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    Craft porte

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
    24 Messages 3 Publieurs 5.1k Vues 1 Abonné
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    • SCAREXS Hors-ligne
      SCAREX
      dernière édition par

      Normalement non, y’a pas besoin : y’a pas longtemps j’ai fait une porte avec du bois de spruce et çà marchais très bien.

      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
      Je n'accepte sur skype que l…

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      • TheAzkazeT Hors-ligne
        TheAzkaze
        dernière édition par

        Voici les craft de minecraft de base

        this.addRecipe(new ItemStack(Items.wooden_door, 1), new Object[] {"##", "##", "##", '#', Blocks.planks});
        this.addRecipe(new ItemStack(Items.iron_door, 1), new Object[] {"##", "##", "##", '#', Items.iron_ingot});
        
        
        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Il y a plusieurs posts d’aide sur le forum qui demande comment retirer un craft avec la solution, faut chercher un peu.
          Mais essaye de mettre tes recettes dans postInit, ça corrigera peut-être le problème.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • SCAREXS Hors-ligne
            SCAREX
            dernière édition par

            Moi je pense que c’est juste que tu ne vois pas le changement car tu n’as pas modifié la texture ni le nom, essaie de modifier le nom ou ré-écris la fonction addInformation.

            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
            Je n'accepte sur skype que l…

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • TheAzkazeT Hors-ligne
              TheAzkaze
              dernière édition par

              A la place de Blocks.dark_oak_stairs vous n’avez  pas le code pour les dark wood planks

              
              GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(porte, 1), new Object[] {
                      "SS ",
                      "SS ",
                      "SS ", 'S', Blocks.dark_oak_stairs
                     });
              
              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • SCAREXS Hors-ligne
                SCAREX
                dernière édition par

                Il faut utiliser les metadatas : new ItemStack(Items.planks, 1, meta)

                Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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                • TheAzkazeT Hors-ligne
                  TheAzkaze
                  dernière édition par

                  Donc

                  
                  GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(Items.planks, 1, meta), new Object[] {
                  "SS ",
                  "SS ",
                  "SS ", 'S', Blocks.dark_oak_stairs
                  });
                  
                  

                  mais je veut changer cette ligne , ‘S’, Blocks.dark_oak_stairs
                  Mais je peut remplacer sa Blocks.dark_oak_stairs par Items.planks, 1, meta

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • SCAREXS Hors-ligne
                    SCAREX
                    dernière édition par

                    Apprends le java, çà devient désespérant…

                    GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(porte), "SS", "SS", "SS", 'S', new ItemStack(Items.planks, 1, 5))
                    

                    PS : la prochaine fois penses à mettre la balise 1.7.10.

                    Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                    • TheAzkazeT Hors-ligne
                      TheAzkaze
                      dernière édition par

                      Oui mais en 1.7.10 j’ai chercher et sais Blocks.planks#2

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • SCAREXS Hors-ligne
                        SCAREX
                        dernière édition par

                        Pour le bois pur c’est log2, mais pour les planches c’est planks avec un metadata de 5.

                        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                        • TheAzkazeT Hors-ligne
                          TheAzkaze
                          dernière édition par

                          Et question comment le passe t’on en resolu

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • SCAREXS Hors-ligne
                            SCAREX
                            dernière édition par

                            En éditant le premier post.

                            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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