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    Créer un item container (type backpack / sac à dos)

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les interfaces (GUI) et les container
    1.7.10
    82 Messages 23 Publieurs 25.6k Vues 1 Watching
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    • Superloup10S Hors-ligne
      Superloup10 Modérateurs
      dernière édition par

      @‘ZephyrinGames’:

      Bonjour, j’ai fait tout ce qui est dit dans ce tuto mais un problème persiste mon backpack n’apparait nulle part et sa commande pour me le give ne fonctionne pas aidez moi svp  :‘( :’( :‘( :’( :‘( :’(

      Sans ton code, on ne peut rien faire.

      Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

      Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • F Hors-ligne
        Fraiden
        dernière édition par

        Par contre comment on fait pour mettre que un certain item dans le backpack ?

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • SCAREXS Hors-ligne
          SCAREX
          dernière édition par

          Je crois que c’est spécifié à plusieurs endroits dans les commentaires : dans le container et dans le slot

          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
          Je n'accepte sur skype que l…

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • ? Hors-ligne
            Un Ancien Utilisateur
            dernière édition par

            ses possible de faire pour que un item ne soit pas posée dans le back pack ?

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              Oui, il suffit de modifier cette fonction :

              @Override
              public boolean isItemValidForSlot(int index, ItemStack stack) {
              return !(stack.getItem() instanceof ItemBackPack);
              }
              

              ↓↓

              @Override
              public boolean isItemValidForSlot(int index, ItemStack stack) {
              return !(stack.getItem() instanceof ItemBackPack) && !(stack.getItem() == ClassePrincipale.item);
              }
              
              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • Z Hors-ligne
                ZomDev Moddeurs confirmés
                dernière édition par

                Salut !
                J’ai crée plusieurs backpacks mais le problème c’est que quand je clique sur un item dans mon premier backpack ça marche, mais dans les autres l’item se drop
                Une idée d’où cela pourrait venir ?

                Youtuber pendant mes heures libres sur le modding
                Aime les pâtes et le code en Java.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • SCAREXS Hors-ligne
                  SCAREX
                  dernière édition par

                  Envoi tes classes

                  Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                  Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                  Je n'accepte sur skype que l…

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • Z Hors-ligne
                    Zokyt
                    dernière édition par

                    Comment on ajoute un craft ^^

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • DeletedD Hors-ligne
                      Deleted
                      dernière édition par

                      GameRegistry.addRecipe dans ta méthode init

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • Z Hors-ligne
                        Zokyt
                        dernière édition par

                        @‘Plaigon’:

                        GameRegistry.addRecipe dans ta méthode init

                        GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(), new Object[]{“###”, “# #”, “###”, ‘#’, Items.leather});

                        Est faut que je mette quoi exactement a new ItemStack() stp ?

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          => https://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=1436

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • Z Hors-ligne
                            Zokyt
                            dernière édition par

                            @‘robin4002’:

                            => https://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=1436

                            Non mes je ces faire une recette mais pour le backpack je trouve pas
                            faut mettre sa ?
                            GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(ItemBackPack.NAME), new Object[]{“###”, “# #”, “###”, ‘#’, Items.leather});
                            Je ces pas ces bizard
                            help plz

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              Ce n’est pas différent pour le backpack …
                              ClassePrincipale.nomDeLaVariable ou ClasseItem.nomDeLaVariable (dépend de où tu as déclaré tes items).

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • Z Hors-ligne
                                Zokyt
                                dernière édition par

                                @‘robin4002’:

                                Ce n’est pas différent pour le backpack …
                                ClassePrincipale.nomDeLaVariable ou ClasseItem.nomDeLaVariable (dépend de où tu as déclaré tes items).

                                Bh j’ai fait sa : GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(ModItems.ITEM_BACKPACK), new Object[]{“###”, “# #”, “###”, ‘#’, Items.leather});
                                Mais quand je met la Leather bh mon jeu crash…

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • DeletedD Hors-ligne
                                  Deleted
                                  dernière édition par

                                  File ta classe principale. Ta recette est sûrement enregistrée avant tes items, d’où une possible NPE.

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • Z Hors-ligne
                                    Zokyt
                                    dernière édition par

                                    package com.mod.exonia;
                                    
                                    import java.io.File;
                                    
                                    import org.lwjgl.opengl.Display;
                                    
                                    import com.google.common.base.Throwables;
                                    import com.mod.exonia.backpack.ItemBackPack;
                                    import com.mod.exonia.backpack.ModBlocks;
                                    import com.mod.exonia.backpack.ModItems;
                                    import com.mod.exonia.dynamite.EntityDynamite;
                                    import com.mod.exonia.gui.GuiCustomMainMenu;
                                    import com.mod.exonia.init.BlockMod;
                                    import com.mod.exonia.init.ItemMod;
                                    import com.mod.exonia.proxy.CommonProxy;
                                    import com.mod.exonia.world.WorldRegister;
                                    
                                    import cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler;
                                    import cpw.mods.fml.common.Mod;
                                    import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                                    import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
                                    import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
                                    import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                                    import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                                    import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                                    import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
                                    import cpw.mods.fml.common.gameevent.TickEvent;
                                    import cpw.mods.fml.common.network.IGuiHandler;
                                    import cpw.mods.fml.common.network.NetworkRegistry;
                                    import cpw.mods.fml.common.registry.EntityRegistry;
                                    import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
                                    import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                                    import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                                    import net.minecraft.client.Minecraft;
                                    import net.minecraft.client.gui.GuiIngameMenu;
                                    import net.minecraft.client.gui.GuiMainMenu;
                                    import net.minecraft.init.Items;
                                    import net.minecraft.item.ItemStack;
                                    import net.minecraftforge.client.event.GuiOpenEvent;
                                    import net.minecraftforge.client.event.GuiScreenEvent;
                                    
                                    @Mod(modid = Reference.MOD_NAME, version = Reference.VERSION)
                                    
                                    public class Exonia
                                    {
                                        @SidedProxy(clientSide = Reference.CLIENT_PROXY, serverSide = Reference.SERVER_PROXY)
                                        public static CommonProxy proxy;
                                        public static final String MODID = "Exonia";
                                    
                                        @Mod.Instance(Exonia.MODID)
                                        public static Exonia instance;
                                    
                                        @EventHandler
                                        public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                                        {
                                            BlockMod.init();
                                            BlockMod.register();
                                            ItemMod.init();
                                            ItemMod.register();
                                            WorldRegister.mainRegistry();
                                    
                                            if(event.getSide().isClient())
                                            {
                                                if(!Minecraft.getMinecraft().mcDataDir.getAbsolutePath().contains("Exonia") && !Minecraft.getMinecraft().mcDataDir.equals(new File(".")))
                                                {
                                                     Throwables.propagate(new Exception("Launcher non autorisé"));
                                    
                                                }
                                            }
                                        }
                                    
                                        @SidedProxy(clientSide = "com.mod.exonia.proxy.ClientProxy", serverSide = "com.mod.exonia.proxy.CommonProxy")
                                        public static CommonProxy PROXY;
                                    
                                        @EventHandler
                                        public void Init(FMLInitializationEvent event)
                                        {
                                            proxy.registerRenders();
                                            EntityRegistry.registerModEntity(EntityDynamite.class, "EntityDynamite", 420, Exonia.instance, 32, 20, false);
                                            ModItems.registerItemsCrafts();
                                            ModBlocks.registerBlocksCrafts();
                                            GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(ModItems.ITEM_BACKPACK), new Object[]{"###", "# #", "###", '#', Items.leather});
                                    
                                            NetworkRegistry.INSTANCE.registerGuiHandler(INSTANCE, PROXY);
                                        }
                                    
                                        @EventHandler
                                        public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
                                        {
                                            ModItems.registerItems();
                                            ModBlocks.registerBlocks();
                                        }
                                    
                                        @Instance(Reference.MOD_NAME)
                                        public static Object INSTANCE;
                                    
                                    }
                                    
                                    

                                    Jdois faire ccomment ?

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • Yanis_Y Hors-ligne
                                      Yanis_
                                      dernière édition par

                                      c’est dans le preinit non ? que tu doit register ton craft

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • AymericRedA Hors-ligne
                                        AymericRed
                                        dernière édition par

                                        Non les crafts peuvent être mis dans l’init sans problème.

                                        Par contre tu peux m’expliquer pourquoi tu as “BlockMod”, “ItemMod” ET “ModItems”, “ModBlocks” ?
                                        Et tous cas ton problème vient du fait que t’enregistre des items et blocks dans le postInit, ce qu’il ne faut JAMAIS faire.

                                        Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                                        AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                                        Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                                        Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • Z Hors-ligne
                                          Zokyt
                                          dernière édition par

                                          @‘Yanis (MrLeBest)’:

                                          c’est dans le preinit non ? que tu doit register ton craft

                                          sa marche tjr pas

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • Z Hors-ligne
                                            Zoulette
                                            dernière édition par

                                            Bonjour, j’ai utilisé ce tutoriel (qui m’a éte fort utile), mais un problème surviens quand j’ouvre mon backpack, mon launcher crash.
                                            tenez mes lignes de log au moment du crash.

                                            [23:05:46] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [net.minecraft.client.Minecraft:displayCrashReport:388]: –-- Minecraft Crash Report ----
                                            // Don't be sad, have a hug! <3
                                            
                                            Time: 28/07/17 23:05
                                            Description: Unexpected error
                                            
                                            java.lang.NullPointerException: Unexpected error
                                            at cpw.mods.fml.common.network.NetworkRegistry.getLocalGuiContainer(NetworkRegistry.java:265)
                                            at cpw.mods.fml.common.network.internal.FMLNetworkHandler.openGui(FMLNetworkHandler.java:93)
                                            at net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.openGui(EntityPlayer.java:2501)
                                            at com.mod.drakania.items.ItemBackPack.onItemRightClick(ItemBackPack.java:44)
                                            at net.minecraft.item.ItemStack.useItemRightClick(ItemStack.java:164)
                                            at net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP.sendUseItem(PlayerControllerMP.java:430)
                                            at net.minecraft.client.Minecraft.func_147121_ag(Minecraft.java:1557)
                                            at net.minecraft.client.Minecraft.runTick(Minecraft.java:2044)
                                            at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1039)
                                            at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:962)
                                            at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164)
                                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                            at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                            at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                                            at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
                                            at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                                            at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
                                            at GradleStart.main(Unknown Source)
                                            
                                            A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                                            ---------------------------------------------------------------------------------------
                                            
                                            -- Head --
                                            Stacktrace:
                                            at cpw.mods.fml.common.network.NetworkRegistry.getLocalGuiContainer(NetworkRegistry.java:265)
                                            at cpw.mods.fml.common.network.internal.FMLNetworkHandler.openGui(FMLNetworkHandler.java:93)
                                            at net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.openGui(EntityPlayer.java:2501)
                                            at com.mod.drakania.items.ItemBackPack.onItemRightClick(ItemBackPack.java:44)
                                            at net.minecraft.item.ItemStack.useItemRightClick(ItemStack.java:164)
                                            at net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP.sendUseItem(PlayerControllerMP.java:430)
                                            at net.minecraft.client.Minecraft.func_147121_ag(Minecraft.java:1557)
                                            
                                            -- Affected level --
                                            Details:
                                            Level name: MpServer
                                            All players: 1 total; [EntityClientPlayerMP['Player237'/346, l='MpServer', x=36,50, y=65,62, z=275,50]]
                                            Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 602, 602
                                            Level seed: 0
                                            Level generator: ID 00 - default, ver 1\. Features enabled: false
                                            Level generator options:
                                            Level spawn location: World: (35,64,274), Chunk: (at 3,4,2 in 2,17; contains blocks 32,0,272 to 47,255,287), Region: (0,0; contains chunks 0,0 to 31,31, blocks 0,0,0 to 511,255,511)
                                            Level time: 26429 game time, 26429 day time
                                            Level dimension: 0
                                            Level storage version: 0x00000 - Unknown?
                                            Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false)
                                            Level game mode: Game mode: creative (ID 1). Hardcore: false. Cheats: false
                                            Forced entities: 63 total; [EntityBat['Bat'/259, l='MpServer', x=-38,22, y=14,66, z=197,85], EntityBat['Bat'/260, l='MpServer', x=-38,88, y=23,90, z=200,38], EntityXPOrb['Experience Orb'/262, l='MpServer', x=-46,25, y=71,25, z=234,88], EntityXPOrb['Experience Orb'/263, l='MpServer', x=-40,03, y=70,25, z=227,34], EntitySkeleton['Skeleton'/278, l='MpServer', x=-20,38, y=59,00, z=214,00], EntityChicken['Chicken'/279, l='MpServer', x=-26,38, y=65,00, z=210,41], EntityChicken['Chicken'/280, l='MpServer', x=-22,88, y=65,00, z=208,59], EntityCreeper['Creeper'/281, l='MpServer', x=-21,38, y=67,11, z=253,28], EntitySquid['Squid'/282, l='MpServer', x=-22,94, y=49,22, z=309,09], EntitySquid['Squid'/284, l='MpServer', x=-29,56, y=48,91, z=308,53], EntitySquid['Squid'/285, l='MpServer', x=-22,28, y=48,34, z=305,25], EntityZombie['Zombie'/413, l='MpServer', x=-40,50, y=54,00, z=232,50], EntitySquid['Squid'/286, l='MpServer', x=-21,66, y=50,31, z=310,34], EntityZombie['Zombie'/414, l='MpServer', x=-41,50, y=54,00, z=233,50], EntityChicken['Chicken'/293, l='MpServer', x=-7,44, y=73,00, z=249,97], EntityItem['item.item.egg'/294, l='MpServer', x=-0,72, y=66,13, z=273,22], EntityZombie['Zombie'/295, l='MpServer', x=-15,50, y=31,00, z=295,50], EntityZombie['Zombie'/296, l='MpServer', x=-4,97, y=18,00, z=308,53], EntityItem['item.item.rottenFlesh'/302, l='MpServer', x=14,25, y=64,13, z=212,72], EntityChicken['Chicken'/303, l='MpServer', x=2,44, y=65,00, z=213,38], EntityChicken['Chicken'/304, l='MpServer', x=9,38, y=65,00, z=215,59], EntityChicken['Chicken'/305, l='MpServer', x=10,56, y=67,00, z=229,56], EntityChicken['Chicken'/306, l='MpServer', x=12,47, y=64,00, z=227,63], EntityEnderman['Enderman'/307, l='MpServer', x=13,25, y=20,00, z=251,28], EntitySkeleton['Skeleton'/308, l='MpServer', x=11,06, y=19,00, z=285,56], EntityZombie['Zombie'/309, l='MpServer', x=0,84, y=35,00, z=293,72], EntitySkeleton['Skeleton'/565, l='MpServer', x=-38,50, y=17,00, z=297,50], EntityWitch['Witch'/310, l='MpServer', x=15,50, y=30,00, z=301,94], EntityZombie['Zombie'/438, l='MpServer', x=59,47, y=36,00, z=333,97], EntityCreeper['Creeper'/321, l='MpServer', x=18,06, y=63,00, z=231,72], EntityItem['item.item.arrow'/322, l='MpServer', x=20,13, y=68,13, z=246,66], EntityZombie['Zombie'/323, l='MpServer', x=26,31, y=20,00, z=269,97], EntityChicken['Chicken'/324, l='MpServer', x=23,04, y=68,00, z=269,10], EntityZombie['Zombie'/325, l='MpServer', x=30,03, y=23,00, z=276,47], EntityCreeper['Creeper'/326, l='MpServer', x=31,97, y=25,00, z=287,31], EntityCreeper['Creeper'/585, l='MpServer', x=28,66, y=25,00, z=284,69], EntitySpider['Spider'/586, l='MpServer', x=26,72, y=25,00, z=284,72], EntityZombie['Zombie'/333, l='MpServer', x=39,47, y=24,00, z=284,41], EntityZombie['Zombie'/334, l='MpServer', x=39,62, y=26,00, z=274,28], EntityBat['Bat'/462, l='MpServer', x=12,86, y=23,75, z=259,40], EntityCreeper['Creeper'/335, l='MpServer', x=34,59, y=26,00, z=290,00], EntityCreeper['Creeper'/336, l='MpServer', x=40,50, y=25,00, z=288,50], EntityBat['Bat'/464, l='MpServer', x=1,72, y=20,44, z=269,54], EntityZombie['Zombie'/337, l='MpServer', x=62,06, y=14,00, z=228,59], EntityBat['Bat'/466, l='MpServer', x=1,84, y=22,83, z=272,84], EntityZombie['Zombie'/338, l='MpServer', x=56,50, y=15,00, z=227,22], EntityChicken['Chicken'/339, l='MpServer', x=58,72, y=67,00, z=278,41], EntityChicken['Chicken'/340, l='MpServer', x=69,47, y=70,00, z=251,53], EntityChicken['Chicken'/341, l='MpServer', x=68,59, y=68,00, z=270,44], EntityBat['Bat'/469, l='MpServer', x=5,50, y=23,90, z=270,75], EntityBat['Bat'/470, l='MpServer', x=13,54, y=22,85, z=246,70], EntityBat['Bat'/471, l='MpServer', x=3,63, y=21,74, z=272,46], EntityXPOrb['Experience Orb'/215, l='MpServer', x=-65,94, y=64,25, z=186,75], EntityBat['Bat'/472, l='MpServer', x=-1,53, y=17,00, z=272,28], EntityXPOrb['Experience Orb'/216, l='MpServer', x=-67,34, y=64,25, z=181,81], EntityXPOrb['Experience Orb'/217, l='MpServer', x=-68,31, y=64,25, z=181,88], EntityCreeper['Creeper'/350, l='MpServer', x=114,50, y=21,00, z=338,50], EntityZombie['Zombie'/489, l='MpServer', x=0,50, y=36,00, z=288,50], EntitySkeleton['Skeleton'/490, l='MpServer', x=18,50, y=27,00, z=221,50], EntitySkeleton['Skeleton'/491, l='MpServer', x=95,50, y=16,00, z=304,50], EntitySkeleton['Skeleton'/492, l='MpServer', x=97,50, y=16,00, z=300,97], EntityCreeper['Creeper'/503, l='MpServer', x=32,36, y=24,96, z=351,50], EntityClientPlayerMP['Player237'/346, l='MpServer', x=36,50, y=65,62, z=275,50]]
                                            Retry entities: 0 total; []
                                            Server brand: fml,forge
                                            Server type: Integrated singleplayer server
                                            Stacktrace:
                                            at net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient.addWorldInfoToCrashReport(WorldClient.java:415)
                                            at net.minecraft.client.Minecraft.addGraphicsAndWorldToCrashReport(Minecraft.java:2566)
                                            at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:991)
                                            at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164)
                                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                            at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                            at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                                            at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
                                            at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                                            at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
                                            at GradleStart.main(Unknown Source)
                                            
                                            – System Details --
                                            Details:
                                            Minecraft Version: 1.7.10
                                            Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
                                            Java Version: 1.8.0_141, Oracle Corporation
                                            Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
                                            Memory: 629570816 bytes (600 MB) / 1038876672 bytes (990 MB) up to 1038876672 bytes (990 MB)
                                            JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
                                            AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
                                            IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 12, tallocated: 94
                                            FML: MCP v9.05 FML v7.10.99.99 Minecraft Forge 10.13.4.1614 4 mods loaded, 4 mods active
                                            States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
                                            UCHIJAAAAAAAAA mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar)
                                            UCHIJAAAAAAAAA FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar)
                                            UCHIJAAAAAAAAA Forge{10.13.4.1614} [Minecraft Forge] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar)
                                            UCHIJAAAAAAAAA drakamod{1.0.0} [DrakaMod] (bin)
                                            GL info: ' Vendor: 'NVIDIA Corporation' Version: '4.5.0 NVIDIA 375.63' Renderer: 'GeForce GT 620/PCIe/SSE2'
                                            Launched Version: 1.7.10
                                            LWJGL: 2.9.1
                                            OpenGL: GeForce GT 620/PCIe/SSE2 GL version 4.5.0 NVIDIA 375.63, NVIDIA Corporation
                                            GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
                                            Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
                                            Anisotropic filtering is supported and maximum anisotropy is 16.
                                            Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
                                            
                                            Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
                                            Type: Client (map_client.txt)
                                            Resource Packs: []
                                            Current Language: English (US)
                                            Profiler Position: N/A (disabled)
                                            Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
                                            Anisotropic Filtering: Off (1)
                                            [23:05:46] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [net.minecraft.client.Minecraft:displayCrashReport:398]: #@!@# Game crashed! Crash report saved to: #@!@# C:\Users\florian\Desktop\forge-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10-src\eclipse\.\crash-reports\crash-2017-07-28_23.05.46-client.txt
                                            AL lib: (EE) alc_cleanup: 1 device not closed
                                            Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM warning: Using incremental CMS is deprecated and will likely be removed in a future release
                                            

                                            j’aimerais si cela est possible de recevoir l’aide de qulqu’un
                                            merci d’avance.

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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