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    Créer un item container (type backpack / sac à dos)

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les interfaces (GUI) et les container
    1.7.10
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    • SCAREXS Hors-ligne
      SCAREX
      dernière édition par

      Je pense que ce qu’il se passe c’est que l’item en main du joueur disparaît ou alors le joueur change son slot utilisé, or ce n’est pas censé arriver, as-tu une idée de comment le joueur pourrait changer son slot utilisé ou déplacer l’ItemStack ?

      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
      Je n'accepte sur skype que l…

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      • L Hors-ligne
        Laserflip33
        dernière édition par

        @‘SCAREX’:

        Je pense que ce qu’il se passe c’est que l’item en main du joueur disparaît ou alors le joueur change son slot utilisé, or ce n’est pas censé arriver, as-tu une idée de comment le joueur pourrait changer son slot utilisé ou déplacer l’ItemStack ?

        J’ai vraiment aucune idée sur ce coup là… Par contre mon hypothèse est fausse : le crash ne survient pas lorsque deux sacs s’ouvrent. Je connais désormais la raison, certaines personnes s’amusent à ouvrir et fermer très rapidement leurs sacs. Après ça le serveur crash quasiment à coup sûr…

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • SCAREXS Hors-ligne
          SCAREX
          dernière édition par

          Tu peux verifier à chaque tick si le joueur a toujours le sac en main et ne change pas de slot en cours, s’il change tu fermes le sac

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          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Il faut ajouter un null check pour corriger ce NPE.
            Et dans le container dans la fonction canInteractWith il devrait avoir return player.getHeldItem() != null && player.getHeldItem().getItem() == ClassePrincipale.leSac; et non return true; 😉

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • L Hors-ligne
              Laserflip33
              dernière édition par

              Merci je teste cela. 😉

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • Benjamin LoisonB Hors-ligne
                Benjamin Loison
                dernière édition par

                Sac :

                @Override
                public ItemStack onItemRightClick(ItemStack stack, World world, EntityPlayer player) {
                player.openGui(ModAltisCraft.instance, 1, world, (int) player.posX, (int) player.posY, (int) player.posZ);
                return stack;
                }
                

                Mod :

                @Mod(modid="altiscraft.MODID", name="AltisCraft.fr", version="1.0.0")
                 public class ModAltisCraft
                 {
                   public static final String MODID = "altiscraft";
                   @Mod.Instance("altiscraft.MODID")
                   public static ModAltisCraft instance;
                   public static final int guiIDMenu = 0;
                   public static final int GuiSac = 1;
                

                Et le Gui ne s’ouvre pas de l’aide s’il vous plaît ? 😕

                >! Développeur de Altis-Life (Arma III) sur Minecraft !
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                • SCAREXS Hors-ligne
                  SCAREX
                  dernière édition par

                  As-tu enregistré ton guiHandler ? Si oui, envoi ton guiHandler

                  Envoyé de mon SM-G920F en utilisant Tapatalk

                  Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                  • Benjamin LoisonB Hors-ligne
                    Benjamin Loison
                    dernière édition par

                    Mod :

                    @Mod.EventHandler
                    public void init(FMLInitializationEvent event) {
                    NetworkRegistry.INSTANCE.registerGuiHandler(instance, new GuiHandler());
                    }
                    

                    GuiHandler :

                    package fr.altiscraft.benjaminloison.gui;
                    
                    import cpw.mods.fml.common.network.IGuiHandler;
                    import fr.altiscraft.benjaminloison.common.ConteneurSac;
                    import fr.altiscraft.benjaminloison.common.InventaireSac;
                    import fr.altiscraft.benjaminloison.common.Sac;
                    import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                    import net.minecraft.world.World;
                    
                    public class GuiHandler implements IGuiHandler
                    {
                    @Override
                    public Object getServerGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z) {
                    switch (ID) {
                    case 0:
                    if (player.getHeldItem() == null || !(player.getHeldItem().getItem() instanceof Sac)) return null;
                    return new ConteneurSac(player.inventory, new InventaireSac(player.getHeldItem(), 54));
                    }
                    return null;
                    }
                    
                    @Override
                    public Object getClientGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z) {
                    switch (ID) {
                    case 0:
                    if (player.getHeldItem() == null || !(player.getHeldItem().getItem() instanceof Sac)) return null;
                    return new GuiSac(player.inventory, new InventaireSac(player.getHeldItem(), 54));
                    }
                    return null;
                    }
                    }
                    

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                    • SCAREXS Hors-ligne
                      SCAREX
                      dernière édition par

                      Normal, tu demandes l’id 1 mais ton guiHandler c’est case 0

                      Envoyé de mon SM-G920F en utilisant Tapatalk

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                      • Benjamin LoisonB Hors-ligne
                        Benjamin Loison
                        dernière édition par

                        player.openGui(ModAltisCraft.instance, 0, world, (int) player.posX, (int) player.posY, (int) player.posZ);
                        ``` ne change rien :/
                        et ```java
                        public static final int GuiSac = 0;
                        ``` non plus :/

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                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                            @Mod.Instance("altiscraft.MODID")
                            public static ModAltisCraft instance;
                          

                          …
                          C’est soit :

                            @Mod.Instance(ModAltisCraft.MODID)
                            public static ModAltisCraft instance;
                          

                          soit

                            @Mod.Instance("altiscraft")
                            public static ModAltisCraft instance;
                          

                          Mais pas le mélange des deux …

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • Benjamin LoisonB Hors-ligne
                            Benjamin Loison
                            dernière édition par

                            Avec ça ```java
                            @Mod.Instance(ModAltisCraft.MODID)
                            public static ModAltisCraft instance;

                            
                            J'ai ce crash :
                            
                            java.lang.NullPointerException: Initializing game
                            at cpw.mods.fml.common.network.NetworkRegistry.registerGuiHandler(NetworkRegistry.java:219)
                            at fr.altiscraft.benjaminloison.common.ModAltisCraft.init(ModAltisCraft.java:574)
                            
                            Avec la ligne 574 :
                            
                            ```java
                            NetworkRegistry.INSTANCE.registerGuiHandler(instance, new GuiHandler());
                            

                            Je comprends pas le NPE 😕

                            >! Développeur de Altis-Life (Arma III) sur Minecraft !
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                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              Ah en fait cette ligne est fausse aussi :
                              @Mod(modid=“altiscraft.MODID”, name=“AltisCraft.fr”, version=“1.0.0”)
                              Du-coup les deux erreurs se compensaient …
                              ça devrait être :
                              @Mod(modid=ModAltisCraft.MODID, name=“AltisCraft.fr”, version=“1.0.0”)

                              mais ça veut aussi dire que l’erreur ne vient pas de là.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • Benjamin LoisonB Hors-ligne
                                Benjamin Loison
                                dernière édition par

                                C’est bon j’arrive à relancer le jeu mais ça n’ouvre toujours pas mon Sac 😕

                                >! Développeur de Altis-Life (Arma III) sur Minecraft !
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                                • SCAREXS Hors-ligne
                                  SCAREX
                                  dernière édition par

                                  Renvoi toutes tes classes

                                  Envoyé de mon SM-G920F en utilisant Tapatalk

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                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    @‘robin4002’:

                                    mais ça veut aussi dire que l’erreur ne vient pas de là.

                                    je m’en doutais. Essayes de mettre des System.out.println par ci par là.

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • Benjamin LoisonB Hors-ligne
                                      Benjamin Loison
                                      dernière édition par

                                      player.openGui(ModAltisCraft.instance, 0, world, (int) player.posX, (int) player.posY, (int) player.posZ);
                                      ``` Est censé lire ça ? ```java
                                      public static final int GuiSac = 0;
                                      ``` Non ?

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                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • robin4002R Hors-ligne
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                        dernière édition par

                                        ? Pas compris. De plus SCAREX t’as demandé de renvoyer tout ton code.

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • Benjamin LoisonB Hors-ligne
                                          Benjamin Loison
                                          dernière édition par

                                          Le code est trop long, voici un pastbin: http://pastebin.com/brE9q503

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                                          >! Site web     : https://lemnoslife.com

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                                          • robin4002R Hors-ligne
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                                            Pourquoi tu as deux gui handler ?
                                            C’est un gui handler par mod. ça explique pourquoi ça ne fonctionne pas … Le deuxième écrase le premier.

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