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    Créer un item container (type backpack / sac à dos)

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les interfaces (GUI) et les container
    1.7.10
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    • Benjamin LoisonB Hors-ligne
      Benjamin Loison
      dernière édition par

      Sac :

      @Override
      public ItemStack onItemRightClick(ItemStack stack, World world, EntityPlayer player) {
      player.openGui(ModAltisCraft.instance, 1, world, (int) player.posX, (int) player.posY, (int) player.posZ);
      return stack;
      }
      

      Mod :

      @Mod(modid="altiscraft.MODID", name="AltisCraft.fr", version="1.0.0")
       public class ModAltisCraft
       {
         public static final String MODID = "altiscraft";
         @Mod.Instance("altiscraft.MODID")
         public static ModAltisCraft instance;
         public static final int guiIDMenu = 0;
         public static final int GuiSac = 1;
      

      Et le Gui ne s’ouvre pas de l’aide s’il vous plaît ? 😕

      >! Développeur de Altis-Life (Arma III) sur Minecraft !
      >! Site web     : https://lemnoslife.com

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • SCAREXS Hors-ligne
        SCAREX
        dernière édition par

        As-tu enregistré ton guiHandler ? Si oui, envoi ton guiHandler

        Envoyé de mon SM-G920F en utilisant Tapatalk

        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
        Je n'accepte sur skype que l…

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • Benjamin LoisonB Hors-ligne
          Benjamin Loison
          dernière édition par

          Mod :

          @Mod.EventHandler
          public void init(FMLInitializationEvent event) {
          NetworkRegistry.INSTANCE.registerGuiHandler(instance, new GuiHandler());
          }
          

          GuiHandler :

          package fr.altiscraft.benjaminloison.gui;
          
          import cpw.mods.fml.common.network.IGuiHandler;
          import fr.altiscraft.benjaminloison.common.ConteneurSac;
          import fr.altiscraft.benjaminloison.common.InventaireSac;
          import fr.altiscraft.benjaminloison.common.Sac;
          import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
          import net.minecraft.world.World;
          
          public class GuiHandler implements IGuiHandler
          {
          @Override
          public Object getServerGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z) {
          switch (ID) {
          case 0:
          if (player.getHeldItem() == null || !(player.getHeldItem().getItem() instanceof Sac)) return null;
          return new ConteneurSac(player.inventory, new InventaireSac(player.getHeldItem(), 54));
          }
          return null;
          }
          
          @Override
          public Object getClientGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z) {
          switch (ID) {
          case 0:
          if (player.getHeldItem() == null || !(player.getHeldItem().getItem() instanceof Sac)) return null;
          return new GuiSac(player.inventory, new InventaireSac(player.getHeldItem(), 54));
          }
          return null;
          }
          }
          

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          • SCAREXS Hors-ligne
            SCAREX
            dernière édition par

            Normal, tu demandes l’id 1 mais ton guiHandler c’est case 0

            Envoyé de mon SM-G920F en utilisant Tapatalk

            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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            • Benjamin LoisonB Hors-ligne
              Benjamin Loison
              dernière édition par

              player.openGui(ModAltisCraft.instance, 0, world, (int) player.posX, (int) player.posY, (int) player.posZ);
              ``` ne change rien :/
              et ```java
              public static final int GuiSac = 0;
              ``` non plus :/

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              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                  @Mod.Instance("altiscraft.MODID")
                  public static ModAltisCraft instance;
                

                …
                C’est soit :

                  @Mod.Instance(ModAltisCraft.MODID)
                  public static ModAltisCraft instance;
                

                soit

                  @Mod.Instance("altiscraft")
                  public static ModAltisCraft instance;
                

                Mais pas le mélange des deux …

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • Benjamin LoisonB Hors-ligne
                  Benjamin Loison
                  dernière édition par

                  Avec ça ```java
                  @Mod.Instance(ModAltisCraft.MODID)
                  public static ModAltisCraft instance;

                  
                  J'ai ce crash :
                  
                  java.lang.NullPointerException: Initializing game
                  at cpw.mods.fml.common.network.NetworkRegistry.registerGuiHandler(NetworkRegistry.java:219)
                  at fr.altiscraft.benjaminloison.common.ModAltisCraft.init(ModAltisCraft.java:574)
                  
                  Avec la ligne 574 :
                  
                  ```java
                  NetworkRegistry.INSTANCE.registerGuiHandler(instance, new GuiHandler());
                  

                  Je comprends pas le NPE 😕

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                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Ah en fait cette ligne est fausse aussi :
                    @Mod(modid=“altiscraft.MODID”, name=“AltisCraft.fr”, version=“1.0.0”)
                    Du-coup les deux erreurs se compensaient …
                    ça devrait être :
                    @Mod(modid=ModAltisCraft.MODID, name=“AltisCraft.fr”, version=“1.0.0”)

                    mais ça veut aussi dire que l’erreur ne vient pas de là.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • Benjamin LoisonB Hors-ligne
                      Benjamin Loison
                      dernière édition par

                      C’est bon j’arrive à relancer le jeu mais ça n’ouvre toujours pas mon Sac 😕

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                      • SCAREXS Hors-ligne
                        SCAREX
                        dernière édition par

                        Renvoi toutes tes classes

                        Envoyé de mon SM-G920F en utilisant Tapatalk

                        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          @‘robin4002’:

                          mais ça veut aussi dire que l’erreur ne vient pas de là.

                          je m’en doutais. Essayes de mettre des System.out.println par ci par là.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • Benjamin LoisonB Hors-ligne
                            Benjamin Loison
                            dernière édition par

                            player.openGui(ModAltisCraft.instance, 0, world, (int) player.posX, (int) player.posY, (int) player.posZ);
                            ``` Est censé lire ça ? ```java
                            public static final int GuiSac = 0;
                            ``` Non ?

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                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              ? Pas compris. De plus SCAREX t’as demandé de renvoyer tout ton code.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • Benjamin LoisonB Hors-ligne
                                Benjamin Loison
                                dernière édition par

                                Le code est trop long, voici un pastbin: http://pastebin.com/brE9q503

                                >! Développeur de Altis-Life (Arma III) sur Minecraft !
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                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  Pourquoi tu as deux gui handler ?
                                  C’est un gui handler par mod. ça explique pourquoi ça ne fonctionne pas … Le deuxième écrase le premier.

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • Benjamin LoisonB Hors-ligne
                                    Benjamin Loison
                                    dernière édition par

                                    Et comment on peut fusionner ça :

                                    @Override
                                    public Object getServerGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z) {
                                    TileEntity tile = world.getTileEntity(x, y, z);
                                    if(tile instanceof TileEntityPoubelle)
                                    {
                                    return new ContainerPoubelle((TileEntityPoubelle)tile, player.inventory);
                                    }
                                    return null;
                                    }
                                    ``` et ça ?
                                    
                                    ```java
                                    @Override
                                    public Object getServerGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z) {
                                    switch (ID) {
                                    case 0:
                                    if (player.getHeldItem() == null || !(player.getHeldItem().getItem() instanceof Sac)) return null;
                                    System.out.println("Test2");
                                    return new ConteneurSac(player.inventory, new InventaireSac(player.getHeldItem(), 54));
                                    }
                                    return null;
                                    }
                                    

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                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • BrokenSwingB Hors-ligne
                                      BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                                      dernière édition par

                                      Bah il y a plein de façon de le faire, par exemple tu peux décider que l’id 0 est pour les Gui qui s’ouvrent à l’aide du TileEntity (le 1er quoi) et que si c’est n’importe quel autre id tu passe par le switch

                                      Tu peux aussi mettre le code avec le tileEntity en premier, si il n’y a aucun return exécuté ça arrivera au switch

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • Benjamin LoisonB Hors-ligne
                                        Benjamin Loison
                                        dernière édition par

                                        C’est bon merci 🙂

                                        >! Développeur de Altis-Life (Arma III) sur Minecraft !
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                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • LudrakL Hors-ligne
                                          Ludrak
                                          dernière édition par

                                          j’ai un problème, l’item du backpack est présent mais quand je fait clique droit dessus sa me met shutting down internat server et sa crash. je modde en 1.7.10 et j’ai recopié le tuto a la lettre et puis je comprend assez le code. j’ai aucune erreur dans le code donc je ne sait pas d’ou sa vient
                                          j’ai regardé le crash report et l’erreur vient de là : at com.ludrak.mods.bags.backPack.onItemRightClick(backPack.java:34)

                                          et cette ligne c’est : player.openGui(MinecraftAddMod.instance, 0, world, (int) player.posX, (int) player.posY, (int) player.posZ); dans la font ion onItemRightClick() de mon item ^^
                                          j’espère que vous comprendrez et que j’ai donné assez de détails 😉
                                          merci d’avance 🙂

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                                            Bonjour j’ai crée cette item et tout marche (merci pour se tuto  😄 )
                                            Mais comment faire pour que sa fait comme l’enderchest que si tu a 2 sac tu en ouvre 1 tu met 1 dirt par exemple tu ouvre le 2 que sa soit n’importe ou ou que se soit un sac que tu viens d’obtenir que l’on retouvr la dirt en question
                                            Merci  d’avance de vos réponses  😉

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