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    Créer un item container (type backpack / sac à dos)

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les interfaces (GUI) et les container
    1.7.10
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    • L Hors-ligne
      Laserflip33
      dernière édition par

      @‘SCAREX’:

      Je pense que ce qu’il se passe c’est que l’item en main du joueur disparaît ou alors le joueur change son slot utilisé, or ce n’est pas censé arriver, as-tu une idée de comment le joueur pourrait changer son slot utilisé ou déplacer l’ItemStack ?

      J’ai vraiment aucune idée sur ce coup là… Par contre mon hypothèse est fausse : le crash ne survient pas lorsque deux sacs s’ouvrent. Je connais désormais la raison, certaines personnes s’amusent à ouvrir et fermer très rapidement leurs sacs. Après ça le serveur crash quasiment à coup sûr…

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • SCAREXS Hors-ligne
        SCAREX
        dernière édition par

        Tu peux verifier à chaque tick si le joueur a toujours le sac en main et ne change pas de slot en cours, s’il change tu fermes le sac

        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
        Je n'accepte sur skype que l…

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Il faut ajouter un null check pour corriger ce NPE.
          Et dans le container dans la fonction canInteractWith il devrait avoir return player.getHeldItem() != null && player.getHeldItem().getItem() == ClassePrincipale.leSac; et non return true; 😉

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • L Hors-ligne
            Laserflip33
            dernière édition par

            Merci je teste cela. 😉

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • Benjamin LoisonB Hors-ligne
              Benjamin Loison
              dernière édition par

              Sac :

              @Override
              public ItemStack onItemRightClick(ItemStack stack, World world, EntityPlayer player) {
              player.openGui(ModAltisCraft.instance, 1, world, (int) player.posX, (int) player.posY, (int) player.posZ);
              return stack;
              }
              

              Mod :

              @Mod(modid="altiscraft.MODID", name="AltisCraft.fr", version="1.0.0")
               public class ModAltisCraft
               {
                 public static final String MODID = "altiscraft";
                 @Mod.Instance("altiscraft.MODID")
                 public static ModAltisCraft instance;
                 public static final int guiIDMenu = 0;
                 public static final int GuiSac = 1;
              

              Et le Gui ne s’ouvre pas de l’aide s’il vous plaît ? 😕

              >! Développeur de Altis-Life (Arma III) sur Minecraft !
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              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • SCAREXS Hors-ligne
                SCAREX
                dernière édition par

                As-tu enregistré ton guiHandler ? Si oui, envoi ton guiHandler

                Envoyé de mon SM-G920F en utilisant Tapatalk

                Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • Benjamin LoisonB Hors-ligne
                  Benjamin Loison
                  dernière édition par

                  Mod :

                  @Mod.EventHandler
                  public void init(FMLInitializationEvent event) {
                  NetworkRegistry.INSTANCE.registerGuiHandler(instance, new GuiHandler());
                  }
                  

                  GuiHandler :

                  package fr.altiscraft.benjaminloison.gui;
                  
                  import cpw.mods.fml.common.network.IGuiHandler;
                  import fr.altiscraft.benjaminloison.common.ConteneurSac;
                  import fr.altiscraft.benjaminloison.common.InventaireSac;
                  import fr.altiscraft.benjaminloison.common.Sac;
                  import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                  import net.minecraft.world.World;
                  
                  public class GuiHandler implements IGuiHandler
                  {
                  @Override
                  public Object getServerGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z) {
                  switch (ID) {
                  case 0:
                  if (player.getHeldItem() == null || !(player.getHeldItem().getItem() instanceof Sac)) return null;
                  return new ConteneurSac(player.inventory, new InventaireSac(player.getHeldItem(), 54));
                  }
                  return null;
                  }
                  
                  @Override
                  public Object getClientGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z) {
                  switch (ID) {
                  case 0:
                  if (player.getHeldItem() == null || !(player.getHeldItem().getItem() instanceof Sac)) return null;
                  return new GuiSac(player.inventory, new InventaireSac(player.getHeldItem(), 54));
                  }
                  return null;
                  }
                  }
                  

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                  • SCAREXS Hors-ligne
                    SCAREX
                    dernière édition par

                    Normal, tu demandes l’id 1 mais ton guiHandler c’est case 0

                    Envoyé de mon SM-G920F en utilisant Tapatalk

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                    • Benjamin LoisonB Hors-ligne
                      Benjamin Loison
                      dernière édition par

                      player.openGui(ModAltisCraft.instance, 0, world, (int) player.posX, (int) player.posY, (int) player.posZ);
                      ``` ne change rien :/
                      et ```java
                      public static final int GuiSac = 0;
                      ``` non plus :/

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                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                          @Mod.Instance("altiscraft.MODID")
                          public static ModAltisCraft instance;
                        

                        …
                        C’est soit :

                          @Mod.Instance(ModAltisCraft.MODID)
                          public static ModAltisCraft instance;
                        

                        soit

                          @Mod.Instance("altiscraft")
                          public static ModAltisCraft instance;
                        

                        Mais pas le mélange des deux …

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • Benjamin LoisonB Hors-ligne
                          Benjamin Loison
                          dernière édition par

                          Avec ça ```java
                          @Mod.Instance(ModAltisCraft.MODID)
                          public static ModAltisCraft instance;

                          
                          J'ai ce crash :
                          
                          java.lang.NullPointerException: Initializing game
                          at cpw.mods.fml.common.network.NetworkRegistry.registerGuiHandler(NetworkRegistry.java:219)
                          at fr.altiscraft.benjaminloison.common.ModAltisCraft.init(ModAltisCraft.java:574)
                          
                          Avec la ligne 574 :
                          
                          ```java
                          NetworkRegistry.INSTANCE.registerGuiHandler(instance, new GuiHandler());
                          

                          Je comprends pas le NPE 😕

                          >! Développeur de Altis-Life (Arma III) sur Minecraft !
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                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            Ah en fait cette ligne est fausse aussi :
                            @Mod(modid=“altiscraft.MODID”, name=“AltisCraft.fr”, version=“1.0.0”)
                            Du-coup les deux erreurs se compensaient …
                            ça devrait être :
                            @Mod(modid=ModAltisCraft.MODID, name=“AltisCraft.fr”, version=“1.0.0”)

                            mais ça veut aussi dire que l’erreur ne vient pas de là.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • Benjamin LoisonB Hors-ligne
                              Benjamin Loison
                              dernière édition par

                              C’est bon j’arrive à relancer le jeu mais ça n’ouvre toujours pas mon Sac 😕

                              >! Développeur de Altis-Life (Arma III) sur Minecraft !
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                              • SCAREXS Hors-ligne
                                SCAREX
                                dernière édition par

                                Renvoi toutes tes classes

                                Envoyé de mon SM-G920F en utilisant Tapatalk

                                Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  @‘robin4002’:

                                  mais ça veut aussi dire que l’erreur ne vient pas de là.

                                  je m’en doutais. Essayes de mettre des System.out.println par ci par là.

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • Benjamin LoisonB Hors-ligne
                                    Benjamin Loison
                                    dernière édition par

                                    player.openGui(ModAltisCraft.instance, 0, world, (int) player.posX, (int) player.posY, (int) player.posZ);
                                    ``` Est censé lire ça ? ```java
                                    public static final int GuiSac = 0;
                                    ``` Non ?

                                    >! Développeur de Altis-Life (Arma III) sur Minecraft !
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                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • robin4002R Hors-ligne
                                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                      dernière édition par

                                      ? Pas compris. De plus SCAREX t’as demandé de renvoyer tout ton code.

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • Benjamin LoisonB Hors-ligne
                                        Benjamin Loison
                                        dernière édition par

                                        Le code est trop long, voici un pastbin: http://pastebin.com/brE9q503

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                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                          dernière édition par

                                          Pourquoi tu as deux gui handler ?
                                          C’est un gui handler par mod. ça explique pourquoi ça ne fonctionne pas … Le deuxième écrase le premier.

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • Benjamin LoisonB Hors-ligne
                                            Benjamin Loison
                                            dernière édition par

                                            Et comment on peut fusionner ça :

                                            @Override
                                            public Object getServerGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z) {
                                            TileEntity tile = world.getTileEntity(x, y, z);
                                            if(tile instanceof TileEntityPoubelle)
                                            {
                                            return new ContainerPoubelle((TileEntityPoubelle)tile, player.inventory);
                                            }
                                            return null;
                                            }
                                            ``` et ça ?
                                            
                                            ```java
                                            @Override
                                            public Object getServerGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z) {
                                            switch (ID) {
                                            case 0:
                                            if (player.getHeldItem() == null || !(player.getHeldItem().getItem() instanceof Sac)) return null;
                                            System.out.println("Test2");
                                            return new ConteneurSac(player.inventory, new InventaireSac(player.getHeldItem(), 54));
                                            }
                                            return null;
                                            }
                                            

                                            >! Développeur de Altis-Life (Arma III) sur Minecraft !
                                            >! Site web     : https://lemnoslife.com

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