MFF

    Minecraft Forge France
    • Récent
    • Mots-clés
    • Populaire
    • Utilisateurs
    • Groupes
    • Forge Events
      • Automatique
      • Foncé
      • Clair
    • S'inscrire
    • Se connecter

    Créer un item container (type backpack / sac à dos)

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les interfaces (GUI) et les container
    1.7.10
    82 Messages 23 Publieurs 25.6k Vues 1 Watching
    Charger plus de messages
    • Du plus ancien au plus récent
    • Du plus récent au plus ancien
    • Les plus votés
    Répondre
    • Répondre à l'aide d'un nouveau sujet
    Se connecter pour répondre
    Ce sujet a été supprimé. Seuls les utilisateurs avec les droits d'administration peuvent le voir.
    • AmaA Hors-ligne
      Ama
      dernière édition par

      Ne serais-ce pas une traduction du tuto de MinecraftForge ? En tout cas c’est nickel 🙂

      Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
      Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

      La JavaDoc c'est comme le PQ, ça sert à ce démerder tous seul. -Victor Hugo- 2017

      Une superbe API pour animer vos super modèles CraftStudio dans Minecraft !

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • SCAREXS Hors-ligne
        SCAREX
        dernière édition par

        MinecraftForge n’a pas fait de tuto là dessus à ce je sache, ou alors je l’ai pas trouvé.

        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
        Je n'accepte sur skype que l…

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • AmaA Hors-ligne
          Ama
          dernière édition par

          CoolAlias en a fait un mais vos code ne correspondent pas ^^

          Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
          Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

          La JavaDoc c'est comme le PQ, ça sert à ce démerder tous seul. -Victor Hugo- 2017

          Une superbe API pour animer vos super modèles CraftStudio dans Minecraft !

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • AlgorythmisA Hors-ligne
            Algorythmis
            dernière édition par

            Y’a moyen d’adapter ça pour un item “bouteille” avec un GUI? Genre, pas d’inventaire, mais qui stocke un entier (la quantité d’eau).

            Mes mods :

            • Cookie Ore (1.7.10)

            Mod en cours : **E…

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • SCAREXS Hors-ligne
              SCAREX
              dernière édition par

              Techniquement tu peux afficher n’importe quel GUI que tu veux, il faut seulement changer le chargement et la sauvegarde des données dans les NBTs de l’ItemStack ainsi que l’affichage du GUI.

              Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

              Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
              Je n'accepte sur skype que l…

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • AlgorythmisA Hors-ligne
                Algorythmis
                dernière édition par

                @‘SCAREX’:

                Techniquement tu peux afficher n’importe quel GUI que tu veux, il faut seulement changer le chargement et la sauvegarde des données dans les NBTs de l’ItemStack ainsi que l’affichage du GUI.

                Ouais mais du coup y’a ça :

                return new ContainerBackPack(player.inventory, new InventoryBackPack(player.getHeldItem(), 54));
                

                Donc je suis obligé de passer par un Inventory qui gère un int au lieu d’un tableau d’ItemStack?

                Mes mods :

                • Cookie Ore (1.7.10)

                Mod en cours : **E…

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • L Hors-ligne
                  Laserflip33
                  dernière édition par

                  Bonjour, j’ai fais un sac pour mon mod et je l’ai mis en multi. Cependant je remarque des crash du serveur dût à cet item. J’ai supposé que ceci survenait lorsque deux joueurs ouvraient leurs sacs simultanément. Aurais tu une idée?

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • SCAREXS Hors-ligne
                    SCAREX
                    dernière édition par

                    Envoi le crash report

                    Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                    Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                    Je n'accepte sur skype que l…

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • L Hors-ligne
                      Laserflip33
                      dernière édition par

                      Je te l’envoie dès que le serveur recrash

                      [Server thread/ERROR] : This crash report has been saved to: /var/directory_serv/servmc_116233/./crash-reports/crash-2015-10-26_12.40.37-server.txt
                      [Erreur Java] java.lang.Thread.run(Thread.java:722) [?:1.7.0]
                      [Erreur Java] net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:646) [MinecraftServer.class:?]
                      [Erreur Java] net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:783) ~[MinecraftServer.class:?]
                      [Erreur Java] net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71190_q(DedicatedServer.java:432) ~[lj.class:?]
                      [Erreur Java] net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:953) ~[MinecraftServer.class:?]
                      [Erreur Java] net.minecraft.network.NetworkSystem.func_151269_c(NetworkSystem.java:166) ~s.class:?]
                      [Erreur Java] net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer.func_147231_a(NetHandlerPlayServer.java:969) ~x.class:?]
                      [Erreur Java] net.minecraft.server.management.ServerConfigurationManager.disconnect(ServerConfigurationManager.java:419) ~[ld.class:?]
                      [Erreur Java] net.minecraft.world.World.func_72900_e(World.java:1844) ~[afn.class:?]
                      [Erreur Java] net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.func_70106_y(EntityPlayer.java:1481) ~[xl.class:?]
                      [Erreur Java] laserflip33.ordreduphenix.common.ContainerBourseMoke.func_75134_a(ContainerBourseMoke.java:96) ~[ContainerBourseMoke.class:?]
                      [Erreur Java] laserflip33.ordreduphenix.common.ContainerBourseMoke.writeToNBT(ContainerBourseMoke.java:47) ~[ContainerBourseMoke.class:?]
                      [12:40:37] [Server thread/ERROR] : Encountered an unexpected exception

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • L Hors-ligne
                        Laserflip33
                        dernière édition par

                        Et le code de la classe ContainerBourseMoke :

                        package laserflip33.ordreduphenix.common;
                        
                        import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                        import net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer;
                        import net.minecraft.inventory.Container;
                        import net.minecraft.inventory.Slot;
                        import net.minecraft.item.ItemStack;
                        import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                        
                        public class ContainerBourseMoke extends Container
                        {
                        public InventoryBourseMoke invBackpack;
                        public int rows;
                        
                        public ContainerBourseMoke(InventoryPlayer playerInv, InventoryBourseMoke inv) {
                        this.invBackpack = inv;
                        this.rows = inv.getSizeInventory() / 9;
                        int i = (this.rows - 4) * 18;
                        int j;
                        int k;
                        
                        // Adding slots to the backpack
                        for (j = 0; j < this.rows; ++j) {
                        for (k = 0; k < 9; ++k) {
                        this.addSlotToContainer(new SlotBourseMoke(inv, k + j * 9, 8 + k * 18, 18 + j * 18));
                        }
                        }
                        
                        // Adding player's slots
                        for (j = 0; j < 3; ++j) {
                        for (k = 0; k < 9; ++k) {
                        this.addSlotToContainer(new Slot(playerInv, k + j * 9 + 9, 8 + k * 18, 103 + j * 18 + i));
                        }
                        }
                        
                        for (j = 0; j < 9; ++j) {
                        this.addSlotToContainer(new Slot(playerInv, j, 8 + j * 18, 161 + i));
                        }
                        }
                        
                        @Override
                        public boolean canInteractWith(EntityPlayer player) {
                        return true;
                        }
                        
                        public void writeToNBT(ItemStack stack) {
                        if (!stack.hasTagCompound()) stack.setTagCompound(new NBTTagCompound());
                        invBackpack.writeToNBT(stack.getTagCompound());
                        }
                        
                        @Override
                        public ItemStack transferStackInSlot(EntityPlayer player, int index) {
                        ItemStack itemstack = null;
                        Slot slot = (Slot) this.inventorySlots.get(index);
                        
                        if (slot != null && slot.getHasStack()) {
                        ItemStack itemstack1 = slot.getStack();
                        itemstack = itemstack1.copy();
                        
                        // Prevents backpack-ception (backpack inside backpack) with
                        // shift-click
                        if (itemstack.getItem() instanceof BourseMoke) return null;
                        
                        if (index < this.invBackpack.getSizeInventory()) {
                        if (!this.mergeItemStack(itemstack1, this.invBackpack.getSizeInventory(), this.inventorySlots.size(), true)) return null;
                        } else if (!this.mergeItemStack(itemstack1, 0, this.invBackpack.getSizeInventory(), false)) { return null; }
                        
                        if (itemstack1.stackSize == 0)
                        slot.putStack((ItemStack) null);
                        else
                        slot.onSlotChanged();
                        }
                        
                        return itemstack;
                        }
                        
                        /**
                        * @param buttonPressed
                        *            left click, right click, wheel click, etc.
                        * @param flag
                        *            category (e.g.: hotbar keys)
                        */
                        @Override
                        public ItemStack slotClick(int slotIndex, int buttonPressed, int flag, EntityPlayer player) {
                        // Prevents from removing current backpack
                        if (flag == 2 && buttonPressed == player.inventory.currentItem) return null;
                        if (slotIndex - this.invBackpack.getSizeInventory() - 27 == player.inventory.currentItem) return null;
                        return super.slotClick(slotIndex, buttonPressed, flag, player);
                        }
                        
                        /**
                        * Used to save content
                        */
                        @Override
                        public void onContainerClosed(EntityPlayer player) {
                        this.writeToNBT(player.getHeldItem());
                        super.onContainerClosed(player);
                        }
                        }
                        

                        Et le crash report complet :

                        –-- Minecraft Crash Report ----
                        // I'm sorry, Dave.
                        
                        Time: 26/10/15 13:06
                        Description: Exception in server tick loop
                        
                        java.lang.NullPointerException: Exception in server tick loop
                        at laserflip33.ordreduphenix.common.ContainerBourseMoke.writeToNBT(ContainerBourseMoke.java:47)
                        at laserflip33.ordreduphenix.common.ContainerBourseMoke.func_75134_a(ContainerBourseMoke.java:96)
                        at net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.func_70106_y(EntityPlayer.java:1481)
                        at net.minecraft.world.World.func_72900_e(World.java:1844)
                        at net.minecraft.server.management.ServerConfigurationManager.disconnect(ServerConfigurationManager.java:419)
                        at net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer.func_147231_a(NetHandlerPlayServer.java:969)
                        at net.minecraft.network.NetworkSystem.func_151269_c(NetworkSystem.java:166)
                        at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:953)
                        at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71190_q(DedicatedServer.java:432)
                        at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:783)
                        at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:646)
                        at java.lang.Thread.run(Thread.java:722)
                        
                        A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                        ---------------------------------------------------------------------------------------
                        
                        -- System Details --
                        Details:
                        Minecraft Version: 1.7.2
                        Operating System: Linux (amd64) version 3.14-0.bpo.1-amd64
                        Java Version: 1.7.0, Oracle Corporation
                        Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
                        Memory: 366335336 bytes (349 MB) / 1116057600 bytes (1064 MB) up to 18407424000 bytes (17554 MB)
                        JVM Flags: 21 total; -Xms512M -XX:PermSize=384m -XX:MaxPermSize=768m -XX:-UseConcMarkSweepGC -XX:+UseParNewGC -XX:+UseNUMA -XX:+CMSParallelRemarkEnabled -XX:+UseAdaptiveGCBoundary -XX:-UseGCOverheadLimit -XX:+UseBiasedLocking -XX:SurvivorRatio=8 -XX:TargetSurvivorRatio=90 -XX:MaxTenuringThreshold=15 -XX:UseSSE=3 -XX:+UseLargePages -XX:+UseFastAccessorMethods -XX:+UseStringCache -XX:+UseCompressedOops -XX:+OptimizeStringConcat -XX:+AggressiveOpts -XX:ParallelGCThreads=1
                        AABB Pool Size: 7109 (398104 bytes; 0 MB) allocated, 6560 (367360 bytes; 0 MB) used
                        IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 12, tallocated: 94
                        FML: MCP v9.03 FML v7.2.217.1147 Minecraft Forge 10.12.2.1147 13 mods loaded, 13 mods active
                        mcp{9.03} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                        FML{7.2.217.1147} [Forge Mod Loader] (cauldron.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                        Forge{10.12.2.1147} [Minecraft Forge] (cauldron.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                        CustomSpawner{3.2.0.dev.R3} [DrZhark's CustomSpawner] (CustomMobSpawner 3.2.0-DEV-R3.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                        customnpcs{1.7.2-2} [CustomNpcs] (CustomNPCs_1.7.2.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                        MoCreatures{6.2.0.dev.R3} [DrZhark's Mo'Creatures Mod] (DrZharks MoCreatures Mod v6.2.0-DEV-R3.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                        ftfloocraft{1.7.10-0.3.1} [Floocraft] (Floocraft-1.7.10-0.3.1.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                        MineChess{1.3.7} [MineChess] (MineChess-Mod-1.7.2.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                        halloween{1.0.0} [Halloween] (ModHalloween.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                        ordreduphenix{1.0.0} [Ordre du Phenix] (ordreduphenix-1.0.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                        pottermod{0.2} [PotterMod] (Pottermod-0.2.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                        quidcraft{0.1} [Quidcraft] (Quidcraft-0.1(1.7.2).jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                        witchery{0.20.4} [Witchery] (witchery-1.7.2-0.20.4.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                        Profiler Position: N/A (disabled)
                        Vec3 Pool Size: 56493 (3163608 bytes; 3 MB) allocated, 6233 (349048 bytes; 0 MB) used
                        Player Count: 5 / 50; [EntityPlayerMP['Xemox'/1437, l='MapOrdrePhenix', x=-2577,64, y=48,00, z=2512,38](Xemox at -2577.63824231431,48.0,2512.379903864352), EntityPlayerMP['unai64700'/2173, l='MapOrdrePhenix', x=-2583,59, y=54,50, z=2489,30](unai64700 at -2583.5871402555135,54.5,2489.300000011921), EntityPlayerMP['yas35400'/51794, l='MapOrdrePhenix', x=-2578,97, y=54,48, z=2478,82](yas35400 at -2578.969493942492,54.4807108763317,2478.8155894892357), EntityPlayerMP['Actiz'/8176, l='MapOrdrePhenix', x=-2811,37, y=40,00, z=1950,95](Actiz at -2811.3673737126605,40.0,1950.946107101118), EntityPlayerMP['EmmaCarena'/344622, l='MapOrdrePhenix', x=-2581,05, y=54,00, z=2440,25](EmmaCarena at -2581.0475033284024,54.0,2440.2492956906467)]
                        Is Modded: Definitely; Server brand changed to 'cauldron,craftbukkit,mcpc,fml,forge'
                        Type: Dedicated Server (map_server.txt)
                        
                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • SCAREXS Hors-ligne
                          SCAREX
                          dernière édition par

                          Je pense que ce qu’il se passe c’est que l’item en main du joueur disparaît ou alors le joueur change son slot utilisé, or ce n’est pas censé arriver, as-tu une idée de comment le joueur pourrait changer son slot utilisé ou déplacer l’ItemStack ?

                          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                          Je n'accepte sur skype que l…

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • L Hors-ligne
                            Laserflip33
                            dernière édition par

                            @‘SCAREX’:

                            Je pense que ce qu’il se passe c’est que l’item en main du joueur disparaît ou alors le joueur change son slot utilisé, or ce n’est pas censé arriver, as-tu une idée de comment le joueur pourrait changer son slot utilisé ou déplacer l’ItemStack ?

                            J’ai vraiment aucune idée sur ce coup là… Par contre mon hypothèse est fausse : le crash ne survient pas lorsque deux sacs s’ouvrent. Je connais désormais la raison, certaines personnes s’amusent à ouvrir et fermer très rapidement leurs sacs. Après ça le serveur crash quasiment à coup sûr…

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • SCAREXS Hors-ligne
                              SCAREX
                              dernière édition par

                              Tu peux verifier à chaque tick si le joueur a toujours le sac en main et ne change pas de slot en cours, s’il change tu fermes le sac

                              Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                              Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                              Je n'accepte sur skype que l…

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                Il faut ajouter un null check pour corriger ce NPE.
                                Et dans le container dans la fonction canInteractWith il devrait avoir return player.getHeldItem() != null && player.getHeldItem().getItem() == ClassePrincipale.leSac; et non return true; 😉

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • L Hors-ligne
                                  Laserflip33
                                  dernière édition par

                                  Merci je teste cela. 😉

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • Benjamin LoisonB Hors-ligne
                                    Benjamin Loison
                                    dernière édition par

                                    Sac :

                                    @Override
                                    public ItemStack onItemRightClick(ItemStack stack, World world, EntityPlayer player) {
                                    player.openGui(ModAltisCraft.instance, 1, world, (int) player.posX, (int) player.posY, (int) player.posZ);
                                    return stack;
                                    }
                                    

                                    Mod :

                                    @Mod(modid="altiscraft.MODID", name="AltisCraft.fr", version="1.0.0")
                                     public class ModAltisCraft
                                     {
                                       public static final String MODID = "altiscraft";
                                       @Mod.Instance("altiscraft.MODID")
                                       public static ModAltisCraft instance;
                                       public static final int guiIDMenu = 0;
                                       public static final int GuiSac = 1;
                                    

                                    Et le Gui ne s’ouvre pas de l’aide s’il vous plaît ? 😕

                                    >! Développeur de Altis-Life (Arma III) sur Minecraft !
                                    >! Site web     : https://lemnoslife.com

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • SCAREXS Hors-ligne
                                      SCAREX
                                      dernière édition par

                                      As-tu enregistré ton guiHandler ? Si oui, envoi ton guiHandler

                                      Envoyé de mon SM-G920F en utilisant Tapatalk

                                      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                      Je n'accepte sur skype que l…

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • Benjamin LoisonB Hors-ligne
                                        Benjamin Loison
                                        dernière édition par

                                        Mod :

                                        @Mod.EventHandler
                                        public void init(FMLInitializationEvent event) {
                                        NetworkRegistry.INSTANCE.registerGuiHandler(instance, new GuiHandler());
                                        }
                                        

                                        GuiHandler :

                                        package fr.altiscraft.benjaminloison.gui;
                                        
                                        import cpw.mods.fml.common.network.IGuiHandler;
                                        import fr.altiscraft.benjaminloison.common.ConteneurSac;
                                        import fr.altiscraft.benjaminloison.common.InventaireSac;
                                        import fr.altiscraft.benjaminloison.common.Sac;
                                        import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                                        import net.minecraft.world.World;
                                        
                                        public class GuiHandler implements IGuiHandler
                                        {
                                        @Override
                                        public Object getServerGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z) {
                                        switch (ID) {
                                        case 0:
                                        if (player.getHeldItem() == null || !(player.getHeldItem().getItem() instanceof Sac)) return null;
                                        return new ConteneurSac(player.inventory, new InventaireSac(player.getHeldItem(), 54));
                                        }
                                        return null;
                                        }
                                        
                                        @Override
                                        public Object getClientGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z) {
                                        switch (ID) {
                                        case 0:
                                        if (player.getHeldItem() == null || !(player.getHeldItem().getItem() instanceof Sac)) return null;
                                        return new GuiSac(player.inventory, new InventaireSac(player.getHeldItem(), 54));
                                        }
                                        return null;
                                        }
                                        }
                                        

                                        >! Développeur de Altis-Life (Arma III) sur Minecraft !
                                        >! Site web     : https://lemnoslife.com

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • SCAREXS Hors-ligne
                                          SCAREX
                                          dernière édition par

                                          Normal, tu demandes l’id 1 mais ton guiHandler c’est case 0

                                          Envoyé de mon SM-G920F en utilisant Tapatalk

                                          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                          Je n'accepte sur skype que l…

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • Benjamin LoisonB Hors-ligne
                                            Benjamin Loison
                                            dernière édition par

                                            player.openGui(ModAltisCraft.instance, 0, world, (int) player.posX, (int) player.posY, (int) player.posZ);
                                            ``` ne change rien :/
                                            et ```java
                                            public static final int GuiSac = 0;
                                            ``` non plus :/

                                            >! Développeur de Altis-Life (Arma III) sur Minecraft !
                                            >! Site web     : https://lemnoslife.com

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                            • 1
                                            • 2
                                            • 3
                                            • 4
                                            • 5
                                            • 2 / 5
                                            • Premier message
                                              Dernier message
                                            Design by Woryk
                                            ContactMentions Légales

                                            MINECRAFT FORGE FRANCE © 2024

                                            Powered by NodeBB