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    • DeletedD Hors-ligne
      Deleted
      dernière édition par

      De plus ceci n’a aucun sens : EnumChatFormatting.RED.toString() + toString()

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • leo01418L Hors-ligne
        leo01418
        dernière édition par

        Je fait sa

        @SideOnly(Side.CLIENT) 
        @SubscribeEvent
                public void onRenderPre(RenderGameOverlayEvent.Pre event)
                {
         if(event.type == RenderGameOverlayEvent.ElementType.DEBUG)
        
               {
         Minecraft mc = Minecraft.getMinecraft();
                   event.setCanceled(true);
                   this.drawString(Minecraft.getMinecraft().fontRenderer, EnumChatFormatting.RED.toString() + fpsString, 10, 50, 14737632);
               }
                }
        @SideOnly(Side.CLIENT) 
            public void drawString(FontRenderer par1FontRenderer, String par2Str, int par3, int par4, int par5)
            {
        Minecraft mc = Minecraft.getMinecraft();
        fpsString = mc.debug.split(",", 2)[0];
        biomeString = mc.theWorld.getBiomeGenForCoords(par3, par4).biomeName;
        directions = Direction.directions[var25];
        
                par1FontRenderer.drawStringWithShadow(par2Str, par3, par4, par5);
             } 
        }
        

        et sa affiche que les fps,je pense que l’erreur est toute bête mais je ne la trouve pas

        Voila ma signature

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          @SideOnly(Side.CLIENT)
          @SubscribeEvent
          public void onRenderPre(RenderGameOverlayEvent.Pre event)
          {
          if(event.type == RenderGameOverlayEvent.ElementType.DEBUG)
          {
          Minecraft mc = Minecraft.getMinecraft();
          event.setCanceled(true);
            this.drawString(Minecraft.getMinecraft().fontRenderer, mc.debug.split(",", 2)[0], 10, 50, 0xFF0000);
          this.drawString(Minecraft.getMinecraft().fontRenderer, mc.theWorld.getBiomeGenForCoords(mc.thePlayer.posX, mc.thePlayer.posZ).biomeName, 20, 50, 0xFF0000);
          }
          }
          
          @SideOnly(Side.CLIENT)
             public void drawString(FontRenderer fontRenderer, String str, int x, int y, int color)
             {
                 fontRenderer.drawStringWithShadow(str, x, y, color);
              }
          }
          
          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • leo01418L Hors-ligne
            leo01418
            dernière édition par

            Merci Robin ce cette réponse vite mais sa me fait une érreur à getBiomeGenForCoords il me propose de le changé en getBiomeGenForCoordsBody et après de le rechangé en getBiomeGenForCoords 
            j’ai un peux exploré getBiomeGenForCoords  et c’est en int je me suis alors ou est le problème et j’ai reguardé le posX et c’était en double

            Mais de ta réponse  🙂

            Voila ma signature

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              MathHelper.floor_double(mc.thePlayer.posX)
              pareil pour posZ

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
              • leo01418L Hors-ligne
                leo01418
                dernière édition par

                Re déjà merci robin pour ton aide préciseuse et la biome s’affiche enfin mais le souhaite ajouté les coordoné + direction je continue le tuto ou je fais un autre codage?

                Voila ma signature

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  Coordonnée tu as juste à afficher
                  "x : " + mc.thePlayer.posX + "y : " + mc.thePlayer.posY + "z : " + mc.thePlayer.posZ
                  Rien de compliqué.

                  Pour la direction je trouve moi-même le tutoriel confus x) Je ne capte pas d’où il sort son var25.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • DeletedD Hors-ligne
                    Deleted
                    dernière édition par

                    Effectivement ce tuto est tellement mal rédigé que je devrai le refaire de A à Z, je pense 😮

                    Pour la direction reprends ce code de ce post (https://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=2692&page=2). Sa devrait t’aider 😃

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • leo01418L Hors-ligne
                      leo01418
                      dernière édition par

                      @‘robin4002’:

                      Coordonnée tu as juste à afficher
                      "x : " + mc.thePlayer.posX + "y : " + mc.thePlayer.posY +  "z : " + mc.thePlayer.posZ
                      Rien de compliqué.

                      Pour la direction je trouve moi-même le tutoriel confus x) Je ne capte pas d’où il sort son var25.

                      pour les coordonné c’est assez facile en effet(j’ai mis en int par contre sinon sa mettait des tas de chiffre après le , ) pour les dirrection j’essaye de me renseigné mais je ne trouve rien à cette effet

                      Voila ma signature

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • AymericRedA Hors-ligne
                        AymericRed
                        dernière édition par

                        Regarde dans les fonctions onBlockAdded de blocks orientables comme le four.

                        Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                        AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                        Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                        Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • DeletedD Hors-ligne
                          Deleted
                          dernière édition par

                          Ce code, tu l’as au moins regardé ?

                          
                          int angle= MathHelper.floor_double((double) (Minecraft.getMinecraft().thePlayer.rotationYaw * 4.0F / 360.0F) + 0.5D) & 3;
                          String direction = Direction.directions[angle];
                          
                          

                          Après t’aurais juste à faire un drawString de la variable direction 😃

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                          • leo01418L Hors-ligne
                            leo01418
                            dernière édition par

                            Sa marche merci 🙂

                            Voila ma signature

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • darkvince37D Hors-ligne
                              darkvince37
                              dernière édition par

                              Peut t’on reprendre le grade d’un joueur (GroupManager) ?

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • FayDownF Hors-ligne
                                FayDown
                                dernière édition par FayDown

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