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    Ajouter un gui et un container à un bloc

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les interfaces (GUI) et les container
    1.7.x
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    • _ Hors-ligne
      ___Freezer___
      dernière édition par

      Oui  désoler je n’avais plus de co 😕

      CompleatCraft :

      package Package1.common;
      
      import Package1.common.FourTotal.BlockFour;
      import Package1.common.FourTotal.GuiBlockFour;
      import Package1.common.FourTotal.TileEntityFour;
      import Package1.common.Proxy.CommonProxy;
      import cpw.mods.fml.common.Mod;
      import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
      import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
      import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
      import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
      import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
      import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
      import cpw.mods.fml.common.network.NetworkRegistry;
      import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
      import net.minecraft.block.Block;
      import net.minecraft.block.material.Material;
      import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
      import net.minecraft.item.Item;
      
      @Mod(modid = "compleatcraft", name = "Compleat Craft", version = "1.0.0" )
      
      public class CompleatCraft
      {
      @Instance("compleatcraft")
      public static CompleatCraft instance;
      
      @SidedProxy(clientSide = "Package1.common.Proxy.ClientProxy", serverSide = "Package1.common.Proxy.CommonProxy")
      public static CommonProxy proxy;
      
      public static final String MODID = "compleatcraft";
      public static Block BlockFourConstuct;
      
      @EventHandler
      public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
      {
      ItemsMod.init();
      ItemsMod.register();
      BlocksMod.init();
      BlocksMod.register();
      proxy.registerTileEntities();
      BlockFourConstuct = new BlocksMod(Material.rock).setBlockName("BlockFour");
      }
      @EventHandler
      public void init(FMLInitializationEvent event)
      {
      proxy.registerRender();
      GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityFour.class, "compleatcraft:TileEntityFour");
      GameRegistry.registerBlock(BlockFourConstuct, "Block_Four");
      GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityFour.class, MODID + ":FourTileEntity");
      NetworkRegistry.INSTANCE.registerGuiHandler(instance, new GuiHandler());
      }
      @EventHandler
      public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
      {
      
      }
      }
      

      Le guihandler :

      package Package1.common;
      
      import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
      import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
      import net.minecraft.world.World;
      import Package1.common.FourTotal.ContainerBlockFour;
      import Package1.common.FourTotal.GuiBlockFour;
      import Package1.common.FourTotal.TileEntityFour;
      import cpw.mods.fml.common.network.IGuiHandler;
      
      public class GuiHandler implements IGuiHandler {
      
      @Override
        public Object getServerGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z)
        {
            TileEntity tile = world.getTileEntity(x, y, z);
            if(tile instanceof TileEntityFour)
            {
                return new ContainerBlockFour((TileEntityFour)tile, player.inventory);
            }
            return null;
        }
      
        @Override
        public Object getClientGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z)
        {
        TileEntity tile = world.getTileEntity(x, y, z);
            if(tile instanceof TileEntityFour)
            {
                return new GuiBlockFour((TileEntityFour)tile, player.inventory);
            }
            return null;
        }
      }
      
      
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      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Je ne vois pas d’erreur ici.
        Dans la classe de ton bloc tu as bien tout le code qu’il faut pour le tile entity ?

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • _ Hors-ligne
          ___Freezer___
          dernière édition par

          Mon bloc :

          package Package1.common.FourTotal;
          
          import Package1.common.CompleatCraft;
          import cpw.mods.fml.common.network.internal.FMLNetworkHandler;
          import net.minecraft.block.Block;
          import net.minecraft.block.BlockContainer;
          import net.minecraft.block.material.Material;
          import net.minecraft.entity.item.EntityItem;
          import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
          import net.minecraft.inventory.IInventory;
          import net.minecraft.item.ItemStack;
          import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
          import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
          import net.minecraft.world.World;
          
          public class BlockFour extends BlockContainer {
          public BlockFour(Material material) {
            super(Material.rock);
            this.setResistance(8.0F);
            this.setHarvestLevel("pickaxe", 2);
            this.setBlockTextureName(CompleatCraft.MODID + ":BlockFour");
          }
          @Override
             public TileEntity createNewTileEntity(World world, int metadata)
             {
                 return new TileEntityFour();
             }
          
             @Override
             public boolean hasTileEntity(int metadata)
             {
                 return true;
             }
             public void breakBlock(World world, int x, int y, int z, Block block, int metadata)
             {
                 TileEntity tileentity = world.getTileEntity(x, y, z);
          
                 if (tileentity instanceof IInventory)
                 {
                  IInventory inv = (IInventory)tileentity;
                     for (int i1 = 0; i1 < inv.getSizeInventory(); ++i1)
                     {
                         ItemStack itemstack = inv.getStackInSlot(i1);
          
                         if (itemstack != null)
                         {
                             float f = world.rand.nextFloat() * 0.8F + 0.1F;
                             float f1 = world.rand.nextFloat() * 0.8F + 0.1F;
                             EntityItem entityitem;
          
                             for (float f2 = world.rand.nextFloat() * 0.8F + 0.1F; itemstack.stackSize > 0; world.spawnEntityInWorld(entityitem))
                             {
                                 int j1 = world.rand.nextInt(21) + 10;
          
                                 if (j1 > itemstack.stackSize)
                                 {
                                     j1 = itemstack.stackSize;
                                 }
          
                                 itemstack.stackSize -= j1;
                                 entityitem = new EntityItem(world, (double)((float)x + f), (double)((float)y + f1), (double)((float)z + f2), new ItemStack(itemstack.getItem(), j1, itemstack.getItemDamage()));
                                 float f3 = 0.05F;
                                 entityitem.motionX = (double)((float)world.rand.nextGaussian() * f3);
                                 entityitem.motionY = (double)((float)world.rand.nextGaussian() * f3 + 0.2F);
                                 entityitem.motionZ = (double)((float)world.rand.nextGaussian() * f3);
          
                                 if (itemstack.hasTagCompound())
                                 {
                                     entityitem.getEntityItem().setTagCompound((NBTTagCompound)itemstack.getTagCompound().copy());
                                 }
                             }
                         }
                     }
          
                     world.func_147453_f(x, y, z, block);
                 }
          
                 super.breakBlock(world, x, y, z, block, metadata);
             }
             public boolean onBlockActivated(World world, int x, int y, int z, EntityPlayer player, int side, float hitx, float hity, float hitz)
             {
                 if (world.isRemote)
                 {
                     return true;
                 }
                 else
                 {
                  player.openGui(CompleatCraft.instance, 0, world, x, y, z);
                     return true;
                 }
             }
          }
          
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          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Ajoutes System.out.println(“test”); au dessus de player.openGui(CompleatCraft.instance, 0, world, x, y, z); dans le bloc, puis System.out.println(“test 2”); au dessus de return new GuiBlockFour((TileEntityFour)tile, player.inventory); dans le GuiHandler.
            Vas en jeu, fais un clic sur ton bloc et regardes ce que tu as dans la console.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • _ Hors-ligne
              ___Freezer___
              dernière édition par

              Il ne se passe rien dans la console.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Ajoutes @Override au dessus de la fonction onBlockActivated ?

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • _ Hors-ligne
                  ___Freezer___
                  dernière édition par

                  Toujours rien ^^

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Pas d’erreur lorsque tu ajoutes le override ?

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • _ Hors-ligne
                      ___Freezer___
                      dernière édition par

                      Non 😕

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        Je ne vois pas comment c’est possible o_O

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • AymericRedA Hors-ligne
                          AymericRed
                          dernière édition par

                          Bizarrre, montres la classe de ton block avec le system.out et le @Override, voir si ils sont bien placés.

                          Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                          AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                          Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                          Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • _ Hors-ligne
                            ___Freezer___
                            dernière édition par

                            http://www.noelshack.com/2017-29-1-1500281971-capture3.png

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • AymericRedA Hors-ligne
                              AymericRed
                              dernière édition par

                              Et le “test” apparaît vraiment aucune fois dans la console quand tu cliques droit sur ton bloc ?

                              Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                              AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

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                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • _ Hors-ligne
                                ___Freezer___
                                dernière édition par

                                Non, il n’y a rien

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • DeletedD Hors-ligne
                                  Deleted
                                  dernière édition par

                                  Dans ta classe principale, à la déclaration de ton block, tu fais un new BlocksMod, alors que depuis le début tu nous montres ta classe BlockFour, donc erreur très bête.

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • _ Hors-ligne
                                    ___Freezer___
                                    dernière édition par

                                    Ok merci c’est bon mais après l’avoir ouvert mon jeu  crash et maintenant, je ne peux plus lancer mon monde.

                                    Crash report :

                                    [16:35:37] [Server thread/INFO]: Starting integrated minecraft server version 1.7.10
                                    [16:35:37] [Server thread/INFO]: Generating keypair
                                    [16:35:37] [Server thread/INFO] [FML]: Injecting existing block and item data into this server instance
                                    [16:35:37] [Server thread/INFO] [FML]: Applying holder lookups
                                    [16:35:37] [Server thread/INFO] [FML]: Holder lookups applied
                                    [16:35:37] [Server thread/INFO] [FML]: Loading dimension 0 (New World) (net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer@6034c282)
                                    [16:35:37] [Server thread/INFO] [FML]: Loading dimension 1 (New World) (net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer@6034c282)
                                    [16:35:37] [Server thread/INFO] [FML]: Loading dimension -1 (New World) (net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer@6034c282)
                                    [16:35:37] [Server thread/INFO]: Preparing start region for level 0
                                    [16:35:38] [Server thread/INFO]: Changing view distance to 12, from 10
                                    [16:35:38] [Server thread/ERROR]: Encountered an unexpected exception
                                    net.minecraft.util.ReportedException: Ticking block entity
                                    at net.minecraft.server.MinecraftServer.updateTimeLightAndEntities(MinecraftServer.java:709) ~[MinecraftServer.class:?]
                                    at net.minecraft.server.MinecraftServer.tick(MinecraftServer.java:614) ~[MinecraftServer.class:?]
                                    at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.tick(IntegratedServer.java:118) ~[IntegratedServer.class:?]
                                    at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:485) [MinecraftServer.class:?]
                                    at net.minecraft.server.MinecraftServer$2.run(MinecraftServer.java:752) [MinecraftServer$2.class:?]
                                    Caused by: java.lang.NullPointerException
                                    at Package1.common.FourTotal.BlockFourRecipes.isSameKey(BlockFourRecipes.java:73) ~[BlockFourRecipes.class:?]
                                    at Package1.common.FourTotal.BlockFourRecipes.getSmeltingResult(BlockFourRecipes.java:63) ~[BlockFourRecipes.class:?]
                                    at Package1.common.FourTotal.TileEntityFour.smeltItem(TileEntityFour.java:213) ~[TileEntityFour.class:?]
                                    at Package1.common.FourTotal.TileEntityFour.updateEntity(TileEntityFour.java:200) ~[TileEntityFour.class:?]
                                    at net.minecraft.world.World.updateEntities(World.java:2160) ~[World.class:?]
                                    at net.minecraft.world.WorldServer.updateEntities(WorldServer.java:515) ~[WorldServer.class:?]
                                    at net.minecraft.server.MinecraftServer.updateTimeLightAndEntities(MinecraftServer.java:703) ~[MinecraftServer.class:?]
                                    … 4 more
                                    [16:35:38] [Server thread/ERROR]: This crash report has been saved to: D:\BUREAU\FREEZER-regroupement de dossiers\Codage\Mods\Forge 1.7.10\eclipse\.\crash-reports\crash-2017-07-17_16.35.38-server.txt
                                    [16:35:38] [Server thread/INFO]: Stopping server
                                    [16:35:38] [Server thread/INFO]: Saving players
                                    [16:35:38] [Server thread/INFO]: Saving worlds
                                    [16:35:38] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'New World'/Overworld
                                    [16:35:38] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'New World'/Nether
                                    [16:35:38] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'New World'/The End
                                    [16:35:38] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [net.minecraft.client.Minecraft:displayCrashReport:388]: –-- Minecraft Crash Report ----
                                    // On the bright side, I bought you a teddy bear!
                                    
                                    Time: 17/07/17 16:35
                                    Description: Ticking block entity
                                    
                                    java.lang.NullPointerException: Ticking block entity
                                    at Package1.common.FourTotal.BlockFourRecipes.isSameKey(BlockFourRecipes.java:73)
                                    at Package1.common.FourTotal.BlockFourRecipes.getSmeltingResult(BlockFourRecipes.java:63)
                                    at Package1.common.FourTotal.TileEntityFour.smeltItem(TileEntityFour.java:213)
                                    at Package1.common.FourTotal.TileEntityFour.updateEntity(TileEntityFour.java:200)
                                    at net.minecraft.world.World.updateEntities(World.java:2160)
                                    at net.minecraft.world.WorldServer.updateEntities(WorldServer.java:515)
                                    at net.minecraft.server.MinecraftServer.updateTimeLightAndEntities(MinecraftServer.java:703)
                                    at net.minecraft.server.MinecraftServer.tick(MinecraftServer.java:614)
                                    at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.tick(IntegratedServer.java:118)
                                    at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:485)
                                    at net.minecraft.server.MinecraftServer$2.run(MinecraftServer.java:752)
                                    
                                    A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                                    ---------------------------------------------------------------------------------------
                                    
                                    -- Head --
                                    Stacktrace:
                                    at Package1.common.FourTotal.BlockFourRecipes.isSameKey(BlockFourRecipes.java:73)
                                    at Package1.common.FourTotal.BlockFourRecipes.getSmeltingResult(BlockFourRecipes.java:63)
                                    at Package1.common.FourTotal.TileEntityFour.smeltItem(TileEntityFour.java:213)
                                    at Package1.common.FourTotal.TileEntityFour.updateEntity(TileEntityFour.java:200)
                                    
                                    -- Block entity being ticked --
                                    Details:
                                    Name: compleatcraft:FourTileEntity // Package1.common.FourTotal.TileEntityFour
                                    Block type: ID #177 (tile.BlockFour // Package1.common.FourTotal.BlockFour)
                                    Block data value: 0 / 0x0 / 0b0000
                                    Block location: World: (-206,67,152), Chunk: (at 2,4,8 in -13,9; contains blocks -208,0,144 to -193,255,159), Region: (-1,0; contains chunks -32,0 to -1,31, blocks -512,0,0 to -1,255,511)
                                    Actual block type: ID #177 (tile.BlockFour // Package1.common.FourTotal.BlockFour)
                                    Actual block data value: 0 / 0x0 / 0b0000
                                    Stacktrace:
                                    at net.minecraft.world.World.updateEntities(World.java:2160)
                                    at net.minecraft.world.WorldServer.updateEntities(WorldServer.java:515)
                                    
                                    -- Affected level --
                                    Details:
                                    Level name: New World
                                    All players: 0 total; []
                                    Chunk stats: ServerChunkCache: 625 Drop: 0
                                    Level seed: -8957039999929459700
                                    Level generator: ID 00 - default, ver 1\. Features enabled: true
                                    Level generator options:
                                    Level spawn location: World: (-196,64,148), Chunk: (at 12,4,4 in -13,9; contains blocks -208,0,144 to -193,255,159), Region: (-1,0; contains chunks -32,0 to -1,31, blocks -512,0,0 to -1,255,511)
                                    Level time: 221841 game time, 18584 day time
                                    Level dimension: 0
                                    Level storage version: 0x04ABD - Anvil
                                    Level weather: Rain time: 21306 (now: true), thunder time: 153946 (now: false)
                                    Level game mode: Game mode: creative (ID 1). Hardcore: false. Cheats: true
                                    Stacktrace:
                                    at net.minecraft.server.MinecraftServer.updateTimeLightAndEntities(MinecraftServer.java:703)
                                    at net.minecraft.server.MinecraftServer.tick(MinecraftServer.java:614)
                                    at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.tick(IntegratedServer.java:118)
                                    at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:485)
                                    at net.minecraft.server.MinecraftServer$2.run(MinecraftServer.java:752)
                                    
                                    -- System Details --
                                    Details:
                                    Minecraft Version: 1.7.10
                                    Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
                                    Java Version: 1.8.0_131, Oracle Corporation
                                    Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
                                    Memory: 919065176 bytes (876 MB) / 1038876672 bytes (990 MB) up to 1038876672 bytes (990 MB)
                                    JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
                                    AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
                                    IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 12, tallocated: 94
                                    FML: MCP v9.05 FML v7.10.99.99 Minecraft Forge 10.13.4.1614 4 mods loaded, 4 mods active
                                    States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
                                    UCHIJAAAA mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar)
                                    UCHIJAAAA FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar)
                                    UCHIJAAAA Forge{10.13.4.1614} [Minecraft Forge] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar)
                                    UCHIJAAAA compleatcraft{1.0.0} [Compleat Craft] (bin)
                                    GL info: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
                                    Profiler Position: N/A (disabled)
                                    Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
                                    Player Count: 0 / 8; []
                                    Type: Integrated Server (map_client.txt)
                                    Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
                                    [16:35:38] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [net.minecraft.client.Minecraft:displayCrashReport:393]: #@!@# Game crashed! Crash report saved to: #@!@# .\crash-reports\crash-2017-07-17_16.35.38-server.txt
                                    [16:35:38] [Client thread/INFO] [FML]: Waiting for the server to terminate/save.
                                    [16:35:39] [Server thread/INFO] [FML]: Unloading dimension 0
                                    [16:35:39] [Server thread/INFO] [FML]: Unloading dimension -1
                                    [16:35:39] [Server thread/INFO] [FML]: Unloading dimension 1
                                    [16:35:39] [Server thread/INFO] [FML]: Applying holder lookups
                                    [16:35:39] [Server thread/INFO] [FML]: Holder lookups applied
                                    [16:35:39] [Server thread/INFO] [FML]: The state engine was in incorrect state SERVER_STOPPING and forced into state SERVER_STOPPED. Errors may have been discarded.
                                    [16:35:39] [Client thread/INFO] [FML]: Server terminated.
                                    AL lib: (EE) alc_cleanup: 1 device not closed
                                    Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM warning: Using incremental CMS is deprecated and will likely be removed in a future release
                                    
                                    
                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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                                      BlockFourRecipes.java:73 ?

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                                        pour l’erreur 1 :
                                        http://www.noelshack.com/2017-29-1-1500302613-capture.png

                                        pour l’erreur 2 :
                                        http://www.noelshack.com/2017-29-1-1500302621-capture1.png

                                        pour l’erreur 3 :
                                        http://www.noelshack.com/2017-29-1-1500302625-capture2.png

                                        et pour l’erreur 4 :
                                        http://www.noelshack.com/2017-29-1-1500302627-capture3.png

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                                          File ta classe entièrement, on gagnera en efficacité/compréhension.
                                          Tu devrais sûrement rajouter un null-check de stackList*, avant d’appeler dessus un .getItem()

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                                            dernière édition par

                                            BlockFourRecipes :

                                            package Package1.common.FourTotal;
                                            
                                            import java.util.HashMap;
                                            import java.util.Iterator;
                                            import java.util.Map;
                                            import java.util.Map.Entry;
                                            
                                            import net.minecraft.block.Block;
                                            import net.minecraft.init.Blocks;
                                            import net.minecraft.init.Items;
                                            import net.minecraft.item.Item;
                                            import net.minecraft.item.ItemStack;
                                            
                                            public class BlockFourRecipes {
                                            
                                            private static final BlockFourRecipes smeltingBase = new BlockFourRecipes();
                                            private Map smeltingList = new HashMap();
                                            
                                            public BlockFourRecipes()
                                            {
                                            this.addRecipe(Items.apple, Items.apple, Items.arrow, new ItemStack(Blocks.diamond_block));
                                            }
                                            
                                            public void addRecipe(ItemStack stack1, ItemStack stack2, ItemStack stack3, ItemStack stack4)
                                            {
                                            ItemStack[] stackList = new ItemStack[]{stack1, stack2, stack3};
                                            this.smeltingList.put(stackList, stack4);
                                            }
                                            
                                                   public void addRecipe(Item item1, Item item2, Item item3, ItemStack stack) //1er cas
                                            {
                                            this.addRecipe(new ItemStack(item1), new ItemStack(item2), new ItemStack(item3), stack);
                                            }
                                            
                                            public void addRecipe(Block block1, Item item2, Item item3, ItemStack stack) //2nd cas
                                            {
                                            this.addRecipe(Item.getItemFromBlock(block1), item2, item3, stack);
                                            }
                                            
                                            public void addRecipe(Block block1, Block block2, Item item3, ItemStack stack) //3ème cas
                                            {
                                            this.addRecipe(Item.getItemFromBlock(block1), Item.getItemFromBlock(block2), item3, stack);
                                            }
                                            
                                            public void addRecipe(Block block1, Block block2, Block block3, ItemStack stack) //4ème cas
                                            {
                                            this.addRecipe(Item.getItemFromBlock(block1), Item.getItemFromBlock(block2), Item.getItemFromBlock(block3), stack);
                                            }
                                            
                                            public ItemStack getSmeltingResult(ItemStack[] stack)
                                            {
                                                Iterator iterator = this.smeltingList.entrySet().iterator();
                                                Entry entry;
                                            
                                                do
                                                {
                                                    if (!iterator.hasNext())
                                                    {
                                                        return null;
                                                    }
                                                      entry = (Entry)iterator.next();
                                                  }
                                                  while (!this.isSameKey(stack, (ItemStack[])entry.getKey()));
                                            
                                                  return (ItemStack)entry.getValue();
                                             }
                                            
                                            private boolean isSameKey(ItemStack[] stackList, ItemStack[] stackList2)
                                            {
                                            boolean isSame = false;
                                            for(int i=0; i<=2; i++)
                                            {
                                            if(stackList*.getItem() == stackList2*.getItem())
                                            {
                                            isSame = true;
                                            }
                                            else
                                            {
                                            return false;
                                            }
                                            }
                                            return isSame;
                                            }
                                            
                                            public Map getSmeltingList()
                                            {
                                                  return this.smeltingList;
                                               }
                                            
                                            public static BlockFourRecipes smelting()
                                            {
                                            return smeltingBase;
                                            }
                                            }
                                            
                                            

                                            TileEntityFour:

                                            package Package1.common.FourTotal;
                                            
                                            import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                                            import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                                            import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                                            import net.minecraft.inventory.IInventory;
                                            import net.minecraft.item.ItemStack;
                                            import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                                            import net.minecraft.nbt.NBTTagList;
                                            import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                                            
                                            public class TileEntityFour extends TileEntity implements IInventory{
                                            
                                            private ItemStack[] contents = new ItemStack[4];
                                            private int workingTime = 0;
                                            private int workingTimeNeeded = 200;
                                            
                                            @Override
                                               public void writeToNBT(NBTTagCompound compound)
                                               {
                                                   super.writeToNBT(compound);
                                                   NBTTagList nbttaglist = new NBTTagList();
                                            
                                                   for (int i = 0; i < this.contents.length; ++i) //pour les slots
                                                   {
                                                       if (this.contents* != null)
                                                       {
                                                           NBTTagCompound nbttagcompound1 = new NBTTagCompound();
                                                           nbttagcompound1.setByte("Slot", (byte)i);
                                                           this.contents*.writeToNBT(nbttagcompound1);
                                                           nbttaglist.appendTag(nbttagcompound1);
                                                       }
                                                   }
                                            
                                                   compound.setTag("Items", nbttaglist);
                                                   compound.setShort("workingTime",(short)this.workingTime); //On les enregistrent en short
                                                   compound.setShort("workingTimeNeeded", (short)this.workingTimeNeeded);
                                               }
                                            
                                            @Override
                                               public void readFromNBT(NBTTagCompound compound)
                                               {
                                                   super.readFromNBT(compound);
                                            
                                                   NBTTagList nbttaglist = compound.getTagList("Items", 10);
                                                   this.contents = new ItemStack[this.getSizeInventory()];
                                            
                                                   for (int i = 0; i < nbttaglist.tagCount(); ++i) //Encore une fois pour les slots
                                                   {
                                                       NBTTagCompound nbttagcompound1 = nbttaglist.getCompoundTagAt(i);
                                                       int j = nbttagcompound1.getByte("Slot") & 255;
                                            
                                                       if (j >= 0 && j < this.contents.length)
                                                       {
                                                           this.contents[j] = ItemStack.loadItemStackFromNBT(nbttagcompound1);
                                                       }
                                                   }
                                            
                                                   this.workingTime = compound.getShort("workingTime"); //On lit nos valeurs
                                                   this.workingTimeNeeded = compound.getShort("workingTimeNeeded");
                                               }
                                            
                                            @Override
                                            public int getSizeInventory() {
                                            return this.contents.length;
                                            }
                                            
                                            @Override
                                            public ItemStack getStackInSlot(int slotIndex) {
                                            return this.contents[slotIndex];
                                            }
                                            
                                            @Override
                                            public ItemStack decrStackSize(int slotIndex, int amount) {
                                            if (this.contents[slotIndex] != null)
                                                   {
                                                       ItemStack itemstack;
                                            
                                                       if (this.contents[slotIndex].stackSize <= amount)
                                                       {
                                                           itemstack = this.contents[slotIndex];
                                                           this.contents[slotIndex] = null;
                                                           this.markDirty();
                                                           return itemstack;
                                                       }
                                                       else
                                                       {
                                                           itemstack = this.contents[slotIndex].splitStack(amount);
                                            
                                                           if (this.contents[slotIndex].stackSize == 0)
                                                           {
                                                               this.contents[slotIndex] = null;
                                                           }
                                            
                                                           this.markDirty();
                                                           return itemstack;
                                                       }
                                                   }
                                                   else
                                                   {
                                                       return null;
                                                   }
                                            }
                                            
                                            @Override
                                            public ItemStack getStackInSlotOnClosing(int slotIndex) {
                                            if (this.contents[slotIndex] != null)
                                                   {
                                                       ItemStack itemstack = this.contents[slotIndex];
                                                       this.contents[slotIndex] = null;
                                                       return itemstack;
                                                   }
                                                   else
                                                   {
                                                       return null;
                                                   }
                                            }
                                            
                                            @Override
                                            public void setInventorySlotContents(int slotIndex, ItemStack stack) {
                                            this.contents[slotIndex] = stack;
                                            
                                                   if (stack != null && stack.stackSize > this.getInventoryStackLimit())
                                                   {
                                                       stack.stackSize = this.getInventoryStackLimit();
                                                   }
                                            
                                                   this.markDirty();
                                            }
                                            
                                            @Override
                                            public String getInventoryName() {
                                            return "tile.BlockFour";
                                            }
                                            
                                            @Override
                                            public boolean hasCustomInventoryName() {
                                            return false;
                                            }
                                            
                                            @Override
                                            public int getInventoryStackLimit() {
                                            return 64;
                                            }
                                            
                                            @Override
                                            public boolean isUseableByPlayer(EntityPlayer player) {
                                            return this.worldObj.getTileEntity(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord) != this ? false : player.getDistanceSq((double)this.xCoord + 0.5D, (double)this.yCoord + 0.5D, (double)this.zCoord + 0.5D) <= 64.0D;
                                            }
                                            
                                            @Override
                                            public void openInventory() {
                                            
                                            }
                                            
                                            @Override
                                            public void closeInventory() {
                                            
                                            }
                                            
                                            @Override
                                            public boolean isItemValidForSlot(int slot, ItemStack stack) {
                                            return slot == 3 ? false : true;
                                            }
                                            
                                            public boolean isBurning()
                                               {
                                                   return this.workingTime > 0;
                                               }
                                            
                                            private boolean canSmelt()
                                               {
                                                   if (this.contents[0] == null || this.contents[1] == null || this.contents[2] == null)
                                                   {
                                                       return true;
                                                   }
                                                   else
                                                   {
                                                       ItemStack itemstack = BlockFourRecipes.smelting().getSmeltingResult(new ItemStack[]{this.contents[0], this.contents[1], this.contents[2]}); //Il y a une erreur ici, c'est normal, on y vient après (c'est pour les recettes)
                                                       if (itemstack == null) return false;
                                                       if (this.contents[3] == null) return true;
                                                       if (!this.contents[3].isItemEqual(itemstack)) return false;
                                                       int result = contents[3].stackSize + itemstack.stackSize;
                                                       return result <= getInventoryStackLimit() && result <= this.contents[3].getMaxStackSize();
                                                   }
                                               }
                                            
                                            public void updateEntity()
                                               {
                                                if(this.isBurning() && this.canSmelt())
                                                {
                                                ++this.workingTime;
                                                }
                                                if(this.canSmelt() && !this.isBurning())
                                                {
                                                this.workingTime = 1;
                                                }
                                                if(this.canSmelt() && this.workingTime == this.workingTimeNeeded)
                                                {
                                                this.smeltItem();
                                                this.workingTime = 0;
                                                }
                                                   if(!this.canSmelt())
                                                   {
                                                          this.workingTime= 0;
                                                   }
                                               }
                                            
                                            public void smeltItem()
                                               {
                                                   if (this.canSmelt())
                                                   {
                                                       ItemStack itemstack = BlockFourRecipes.smelting().getSmeltingResult(new ItemStack[]{this.contents[0], this.contents[1], this.contents[2]});
                                                        if (this.contents[3] == null)
                                                        {
                                                             this.contents[3] = itemstack.copy();
                                                        }
                                                        else if (this.contents[3].getItem() == itemstack.getItem())
                                                        {
                                                             this.contents[3].stackSize += itemstack.stackSize;
                                                        }
                                            
                                                        –this.contents[0].stackSize;
                                                        –this.contents[1].stackSize;
                                                        –this.contents[2].stackSize;
                                            
                                                        if (this.contents[0].stackSize <= 0)
                                                        {
                                                            this.contents[0] = null;
                                                        }
                                                        if (this.contents[1].stackSize <= 0)
                                                        {
                                                            this.contents[1] = null;
                                                        }
                                                        if (this.contents[2].stackSize <= 0)
                                                        {
                                                            this.contents[2] = null;
                                                        }
                                                   }
                                               }
                                            @SideOnly(Side.CLIENT)
                                            public int getCookProgress()
                                            {
                                            return this.workingTime * 41 / this.workingTimeNeeded; //41 correspond à la hauteur de la barre de progression car notre barre de progression se déroule de haut en bas
                                            }
                                            }
                                            
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