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    Ajouter un gui et un container à un bloc

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les interfaces (GUI) et les container
    1.7.x
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    • themoney158T Hors-ligne
      themoney158
      dernière édition par

      Voilà !!

      [19:07:59] [Server thread/INFO]: themoney158 a rejoint la partie
      [19:08:15] [Server thread/ERROR]: Encountered an unexpected exception
      net.minecraft.util.ReportedException: Ticking memory connection
      at net.minecraft.network.NetworkSystem.networkTick(NetworkSystem.java:198) ~[NetworkSystem.class:?]
      at net.minecraft.server.MinecraftServer.updateTimeLightAndEntities(MinecraftServer.java:726) ~[MinecraftServer.class:?]
      at net.minecraft.server.MinecraftServer.tick(MinecraftServer.java:614) ~[MinecraftServer.class:?]
      at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.tick(IntegratedServer.java:118) ~[IntegratedServer.class:?]
      at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:485) [MinecraftServer.class:?]
      at net.minecraft.server.MinecraftServer$2.run(MinecraftServer.java:752) [MinecraftServer$2.class:?]
      Caused by: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 18
      at mod.plantsandfoodpack.common.TileEntityKitchenCupboard.getStackInSlot(TileEntityKitchenCupboard.java:104) ~[TileEntityKitchenCupboard.class:?]
      at net.minecraft.inventory.Slot.getStack(Slot.java:88) ~[Slot.class:?]
      at net.minecraft.inventory.Container.getInventory(Container.java:67) ~[Container.class:?]
      at net.minecraft.inventory.Container.addCraftingToCrafters(Container.java:53) ~[Container.class:?]
      at cpw.mods.fml.common.network.internal.FMLNetworkHandler.openGui(FMLNetworkHandler.java:88) ~[FMLNetworkHandler.class:?]
      at net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.openGui(EntityPlayer.java:2501) ~[EntityPlayer.class:?]
      at mod.plantsandfoodpack.common.BlockKitchenCupboard.onBlockActivated(BlockKitchenCupboard.java:92) ~[BlockKitchenCupboard.class:?]
      at net.minecraft.server.management.ItemInWorldManager.activateBlockOrUseItem(ItemInWorldManager.java:409) ~[ItemInWorldManager.class:?]
      at net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer.processPlayerBlockPlacement(NetHandlerPlayServer.java:593) ~[NetHandlerPlayServer.class:?]
      at net.minecraft.network.play.client.C08PacketPlayerBlockPlacement.processPacket(C08PacketPlayerBlockPlacement.java:74) ~[C08PacketPlayerBlockPlacement.class:?]
      at net.minecraft.network.play.client.C08PacketPlayerBlockPlacement.processPacket(C08PacketPlayerBlockPlacement.java:122) ~[C08PacketPlayerBlockPlacement.class:?]
      at net.minecraft.network.NetworkManager.processReceivedPackets(NetworkManager.java:241) ~[NetworkManager.class:?]
      at net.minecraft.network.NetworkSystem.networkTick(NetworkSystem.java:182) ~[NetworkSystem.class:?]
      … 5 more
      [19:08:16] [Server thread/ERROR]: This crash report has been saved to: C:\Users\nathan\Desktop\Mod Minecraft 1.7.2\eclipse\.\crash-reports\crash-2017-05-09_19.08.16-server.txt
      [19:08:16] [Server thread/INFO]: Stopping server
      [19:08:16] [Server thread/INFO]: Saving players
      [19:08:16] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [net.minecraft.client.Minecraft:displayCrashReport:388]: –-- Minecraft Crash Report ----
      // I feel sad now :(
      
      Time: 09/05/17 19:08
      Description: Ticking memory connection
      
      java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 18
      at mod.plantsandfoodpack.common.TileEntityKitchenCupboard.getStackInSlot(TileEntityKitchenCupboard.java:104)
      at net.minecraft.inventory.Slot.getStack(Slot.java:88)
      at net.minecraft.inventory.Container.getInventory(Container.java:67)
      at net.minecraft.inventory.Container.addCraftingToCrafters(Container.java:53)
      at cpw.mods.fml.common.network.internal.FMLNetworkHandler.openGui(FMLNetworkHandler.java:88)
      at net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.openGui(EntityPlayer.java:2501)
      at mod.plantsandfoodpack.common.BlockKitchenCupboard.onBlockActivated(BlockKitchenCupboard.java:92)
      at net.minecraft.server.management.ItemInWorldManager.activateBlockOrUseItem(ItemInWorldManager.java:409)
      at net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer.processPlayerBlockPlacement(NetHandlerPlayServer.java:593)
      at net.minecraft.network.play.client.C08PacketPlayerBlockPlacement.processPacket(C08PacketPlayerBlockPlacement.java:74)
      at net.minecraft.network.play.client.C08PacketPlayerBlockPlacement.processPacket(C08PacketPlayerBlockPlacement.java:122)
      at net.minecraft.network.NetworkManager.processReceivedPackets(NetworkManager.java:241)
      at net.minecraft.network.NetworkSystem.networkTick(NetworkSystem.java:182)
      at net.minecraft.server.MinecraftServer.updateTimeLightAndEntities(MinecraftServer.java:726)
      at net.minecraft.server.MinecraftServer.tick(MinecraftServer.java:614)
      at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.tick(IntegratedServer.java:118)
      at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:485)
      at net.minecraft.server.MinecraftServer$2.run(MinecraftServer.java:752)
      
      A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
      ---------------------------------------------------------------------------------------
      
      -- Head --
      Stacktrace:
      at mod.plantsandfoodpack.common.TileEntityKitchenCupboard.getStackInSlot(TileEntityKitchenCupboard.java:104)
      at net.minecraft.inventory.Slot.getStack(Slot.java:88)
      at net.minecraft.inventory.Container.getInventory(Container.java:67)
      at net.minecraft.inventory.Container.addCraftingToCrafters(Container.java:53)
      at cpw.mods.fml.common.network.internal.FMLNetworkHandler.openGui(FMLNetworkHandler.java:88)
      at net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.openGui(EntityPlayer.java:2501)
      at mod.plantsandfoodpack.common.BlockKitchenCupboard.onBlockActivated(BlockKitchenCupboard.java:92)
      at net.minecraft.server.management.ItemInWorldManager.activateBlockOrUseItem(ItemInWorldManager.java:409)
      at net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer.processPlayerBlockPlacement(NetHandlerPlayServer.java:593)
      at net.minecraft.network.play.client.C08PacketPlayerBlockPlacement.processPacket(C08PacketPlayerBlockPlacement.java:74)
      at net.minecraft.network.play.client.C08PacketPlayerBlockPlacement.processPacket(C08PacketPlayerBlockPlacement.java:122)
      at net.minecraft.network.NetworkManager.processReceivedPackets(NetworkManager.java:241)
      
      -- Ticking connection --
      Details:
      Connection: net.minecraft.network.NetworkManager@493d80f4
      Stacktrace:
      at net.minecraft.network.NetworkSystem.networkTick(NetworkSystem.java:182)
      at net.minecraft.server.MinecraftServer.updateTimeLightAndEntities(MinecraftServer.java:726)
      at net.minecraft.server.MinecraftServer.tick(MinecraftServer.java:614)
      at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.tick(IntegratedServer.java:118)
      at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:485)
      at net.minecraft.server.MinecraftServer$2.run(MinecraftServer.java:752)
      
      -- System Details --
      Details:
      Minecraft Version: 1.7.10
      Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1
      Java Version: 1.8.0_121, Oracle Corporation
      Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
      Memory: 835496320 bytes (796 MB) / 1038876672 bytes (990 MB) up to 1038876672 bytes (990 MB)
      JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
      AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
      IntCache: cache: 15, tcache: 0, allocated: 13, tallocated: 95
      FML: MCP v9.05 FML v7.10.99.99 Minecraft Forge 10.13.4.1558 4 mods loaded, 4 mods active
      States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
      UCHIJAAAA mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) 
      UCHIJAAAA FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10.jar) 
      UCHIJAAAA Forge{10.13.4.1558} [Minecraft Forge] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10.jar) 
      UCHIJAAAA plantsandfoodpack{1.0.0} [Plants & Food Pack Mod] (bin) 
      GL info: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
      Profiler Position: N/A (disabled)
      Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
      Player Count: 1 / 8; [EntityPlayerMP['themoney158'/337, l='TEST 1', x=5,83, y=68,00, z=309,36]]
      Type: Integrated Server (map_client.txt)
      Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
      [19:08:16] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [net.minecraft.client.Minecraft:displayCrashReport:393]: #@!@# Game crashed! Crash report saved to: #@!@# .\crash-reports\crash-2017-05-09_19.08.16-server.txt
      [19:08:16] [Client thread/INFO] [FML]: Waiting for the server to terminate/save.
      [19:08:16] [Server thread/INFO]: Saving worlds
      [19:08:16] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'TEST 1'/Overworld
      [19:08:16] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'TEST 1'/Nether
      [19:08:16] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'TEST 1'/The End
      [19:08:16] [Server thread/INFO] [FML]: Unloading dimension 0
      [19:08:16] [Server thread/INFO] [FML]: Unloading dimension -1
      [19:08:16] [Server thread/INFO] [FML]: Unloading dimension 1
      [19:08:16] [Server thread/INFO] [FML]: Applying holder lookups
      [19:08:16] [Server thread/INFO] [FML]: Holder lookups applied
      [19:08:16] [Server thread/INFO] [FML]: The state engine was in incorrect state SERVER_STOPPING and forced into state SERVER_STOPPED. Errors may have been discarded.
      [19:08:16] [Client thread/INFO] [FML]: Server terminated.
      AL lib: (EE) alc_cleanup: 1 device not closed
      Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM warning: Using incremental CMS is deprecated and will likely be removed in a future release
      

      Merci D’avance !

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Ton inventaire à 18 slots :
        private ItemStack[] contents = new ItemStack[18];
        Or dans ton container tu mets 9x3 slots (27)

        for (int i = 0; i < 3; ++i)
        {
        for (int j = 0; j < 9; ++j)
        {
        this.addSlotToContainer(new Slot(tile, j + i * 9, 8 + j * 18, 18 + i * 18));
        }
        }
        

        Donc forcement ça fait un ArrayIndexOutOfBoundsException

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • themoney158T Hors-ligne
          themoney158
          dernière édition par

          MERCI BEAUCOUP  🙂 🙂 🙂 🙂

          ça marche enfin merci!

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • _ Hors-ligne
            ___Freezer___
            dernière édition par

            Mon block ne s’ouvre pas 😕

            Mon onBlockActivated :

              public boolean onBlockActivated(World world, int x, int y, int z, EntityPlayer player, int side, float hitx, float hity, float hitz)
               {
                   if (world.isRemote)
                   {
                       return true;
                   }
                   else
                   {
                    player.openGui(CompleatCraft.instance, 0, world, x, y, z);
                       return true;
                   }
            
            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              Salut,
              Il faudrait le code de CompleatCraft et du gui handler.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • _ Hors-ligne
                ___Freezer___
                dernière édition par

                Oui  désoler je n’avais plus de co 😕

                CompleatCraft :

                package Package1.common;
                
                import Package1.common.FourTotal.BlockFour;
                import Package1.common.FourTotal.GuiBlockFour;
                import Package1.common.FourTotal.TileEntityFour;
                import Package1.common.Proxy.CommonProxy;
                import cpw.mods.fml.common.Mod;
                import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
                import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
                import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                import cpw.mods.fml.common.network.NetworkRegistry;
                import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
                import net.minecraft.block.Block;
                import net.minecraft.block.material.Material;
                import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                import net.minecraft.item.Item;
                
                @Mod(modid = "compleatcraft", name = "Compleat Craft", version = "1.0.0" )
                
                public class CompleatCraft
                {
                @Instance("compleatcraft")
                public static CompleatCraft instance;
                
                @SidedProxy(clientSide = "Package1.common.Proxy.ClientProxy", serverSide = "Package1.common.Proxy.CommonProxy")
                public static CommonProxy proxy;
                
                public static final String MODID = "compleatcraft";
                public static Block BlockFourConstuct;
                
                @EventHandler
                public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                {
                ItemsMod.init();
                ItemsMod.register();
                BlocksMod.init();
                BlocksMod.register();
                proxy.registerTileEntities();
                BlockFourConstuct = new BlocksMod(Material.rock).setBlockName("BlockFour");
                }
                @EventHandler
                public void init(FMLInitializationEvent event)
                {
                proxy.registerRender();
                GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityFour.class, "compleatcraft:TileEntityFour");
                GameRegistry.registerBlock(BlockFourConstuct, "Block_Four");
                GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityFour.class, MODID + ":FourTileEntity");
                NetworkRegistry.INSTANCE.registerGuiHandler(instance, new GuiHandler());
                }
                @EventHandler
                public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
                {
                
                }
                }
                

                Le guihandler :

                package Package1.common;
                
                import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                import net.minecraft.world.World;
                import Package1.common.FourTotal.ContainerBlockFour;
                import Package1.common.FourTotal.GuiBlockFour;
                import Package1.common.FourTotal.TileEntityFour;
                import cpw.mods.fml.common.network.IGuiHandler;
                
                public class GuiHandler implements IGuiHandler {
                
                @Override
                  public Object getServerGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z)
                  {
                      TileEntity tile = world.getTileEntity(x, y, z);
                      if(tile instanceof TileEntityFour)
                      {
                          return new ContainerBlockFour((TileEntityFour)tile, player.inventory);
                      }
                      return null;
                  }
                
                  @Override
                  public Object getClientGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z)
                  {
                  TileEntity tile = world.getTileEntity(x, y, z);
                      if(tile instanceof TileEntityFour)
                      {
                          return new GuiBlockFour((TileEntityFour)tile, player.inventory);
                      }
                      return null;
                  }
                }
                
                
                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  Je ne vois pas d’erreur ici.
                  Dans la classe de ton bloc tu as bien tout le code qu’il faut pour le tile entity ?

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • _ Hors-ligne
                    ___Freezer___
                    dernière édition par

                    Mon bloc :

                    package Package1.common.FourTotal;
                    
                    import Package1.common.CompleatCraft;
                    import cpw.mods.fml.common.network.internal.FMLNetworkHandler;
                    import net.minecraft.block.Block;
                    import net.minecraft.block.BlockContainer;
                    import net.minecraft.block.material.Material;
                    import net.minecraft.entity.item.EntityItem;
                    import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                    import net.minecraft.inventory.IInventory;
                    import net.minecraft.item.ItemStack;
                    import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                    import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                    import net.minecraft.world.World;
                    
                    public class BlockFour extends BlockContainer {
                    public BlockFour(Material material) {
                      super(Material.rock);
                      this.setResistance(8.0F);
                      this.setHarvestLevel("pickaxe", 2);
                      this.setBlockTextureName(CompleatCraft.MODID + ":BlockFour");
                    }
                    @Override
                       public TileEntity createNewTileEntity(World world, int metadata)
                       {
                           return new TileEntityFour();
                       }
                    
                       @Override
                       public boolean hasTileEntity(int metadata)
                       {
                           return true;
                       }
                       public void breakBlock(World world, int x, int y, int z, Block block, int metadata)
                       {
                           TileEntity tileentity = world.getTileEntity(x, y, z);
                    
                           if (tileentity instanceof IInventory)
                           {
                            IInventory inv = (IInventory)tileentity;
                               for (int i1 = 0; i1 < inv.getSizeInventory(); ++i1)
                               {
                                   ItemStack itemstack = inv.getStackInSlot(i1);
                    
                                   if (itemstack != null)
                                   {
                                       float f = world.rand.nextFloat() * 0.8F + 0.1F;
                                       float f1 = world.rand.nextFloat() * 0.8F + 0.1F;
                                       EntityItem entityitem;
                    
                                       for (float f2 = world.rand.nextFloat() * 0.8F + 0.1F; itemstack.stackSize > 0; world.spawnEntityInWorld(entityitem))
                                       {
                                           int j1 = world.rand.nextInt(21) + 10;
                    
                                           if (j1 > itemstack.stackSize)
                                           {
                                               j1 = itemstack.stackSize;
                                           }
                    
                                           itemstack.stackSize -= j1;
                                           entityitem = new EntityItem(world, (double)((float)x + f), (double)((float)y + f1), (double)((float)z + f2), new ItemStack(itemstack.getItem(), j1, itemstack.getItemDamage()));
                                           float f3 = 0.05F;
                                           entityitem.motionX = (double)((float)world.rand.nextGaussian() * f3);
                                           entityitem.motionY = (double)((float)world.rand.nextGaussian() * f3 + 0.2F);
                                           entityitem.motionZ = (double)((float)world.rand.nextGaussian() * f3);
                    
                                           if (itemstack.hasTagCompound())
                                           {
                                               entityitem.getEntityItem().setTagCompound((NBTTagCompound)itemstack.getTagCompound().copy());
                                           }
                                       }
                                   }
                               }
                    
                               world.func_147453_f(x, y, z, block);
                           }
                    
                           super.breakBlock(world, x, y, z, block, metadata);
                       }
                       public boolean onBlockActivated(World world, int x, int y, int z, EntityPlayer player, int side, float hitx, float hity, float hitz)
                       {
                           if (world.isRemote)
                           {
                               return true;
                           }
                           else
                           {
                            player.openGui(CompleatCraft.instance, 0, world, x, y, z);
                               return true;
                           }
                       }
                    }
                    
                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      Ajoutes System.out.println(“test”); au dessus de player.openGui(CompleatCraft.instance, 0, world, x, y, z); dans le bloc, puis System.out.println(“test 2”); au dessus de return new GuiBlockFour((TileEntityFour)tile, player.inventory); dans le GuiHandler.
                      Vas en jeu, fais un clic sur ton bloc et regardes ce que tu as dans la console.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • _ Hors-ligne
                        ___Freezer___
                        dernière édition par

                        Il ne se passe rien dans la console.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          Ajoutes @Override au dessus de la fonction onBlockActivated ?

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • _ Hors-ligne
                            ___Freezer___
                            dernière édition par

                            Toujours rien ^^

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              Pas d’erreur lorsque tu ajoutes le override ?

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • _ Hors-ligne
                                ___Freezer___
                                dernière édition par

                                Non 😕

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  Je ne vois pas comment c’est possible o_O

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • AymericRedA Hors-ligne
                                    AymericRed
                                    dernière édition par

                                    Bizarrre, montres la classe de ton block avec le system.out et le @Override, voir si ils sont bien placés.

                                    Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                                    AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

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                                    Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

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                                    • _ Hors-ligne
                                      ___Freezer___
                                      dernière édition par

                                      http://www.noelshack.com/2017-29-1-1500281971-capture3.png

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                                      • AymericRedA Hors-ligne
                                        AymericRed
                                        dernière édition par

                                        Et le “test” apparaît vraiment aucune fois dans la console quand tu cliques droit sur ton bloc ?

                                        Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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                                        • _ Hors-ligne
                                          ___Freezer___
                                          dernière édition par

                                          Non, il n’y a rien

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • DeletedD Hors-ligne
                                            Deleted
                                            dernière édition par

                                            Dans ta classe principale, à la déclaration de ton block, tu fais un new BlocksMod, alors que depuis le début tu nous montres ta classe BlockFour, donc erreur très bête.

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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