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    Créer un gui et un container sur un bloc (type coffre)

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les interfaces (GUI) et les container
    1.6.x
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      sosoh
      dernière édition par

      Alors, j’ai créer un GUI pour mon block Chaudron, ce GUI va servir pour faire des potions, dans ce GUI j’ai 7 slots pour mettre des ingrédients, et 2 autres, 1 pour mettre une fiole vide, l’autre un sceau d’eau. J’ai aussi un bouton créer pour lancer le craft.

      Je voudrais que quand il y a un certains items dans les 7 slots et qu’il y a une fiole et un sceau alors ca supprime tout ca et dans un autre slot ca te mettes une potion.

      Mes codes:

      package com.harrypotter.sosoh.common.gui;
      
      import org.lwjgl.opengl.GL11;
      
      import com.harrypotter.sosoh.common.ModHarryPotter;
      import com.harrypotter.sosoh.common.blocks.TileEntityChaudron;
      import com.harrypotter.sosoh.common.gui.container.ContainerChaudron;
      
      import cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler;
      import net.minecraft.client.gui.GuiButton;
      import net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer;
      import net.minecraft.client.resources.I18n;
      import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
      import net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer;
      import net.minecraft.inventory.IInventory;
      import net.minecraft.inventory.Slot;
      import net.minecraft.server.MinecraftServer;
      import net.minecraft.util.ResourceLocation;
      import net.minecraft.world.World;
      
      public class GuiChaudron extends GuiContainer
      {
      
      public static ResourceLocation texture = new ResourceLocation("modharrypotter", "textures/gui/container/GuiChaudron.png");
      private TileEntityChaudron chaudron;
      private IInventory playerInventory;
      private ContainerChaudron containerChaudron;
      private GuiButton confirmButton;
      
      public GuiChaudron(InventoryPlayer inventory, TileEntityChaudron tileEntity)
      {
      super(new ContainerChaudron(inventory, tileEntity));
      this.chaudron = tileEntity;
      this.playerInventory = inventory;
      this.ySize = 230;
      
      }
      
         protected void drawGuiContainerForegroundLayer(int par1, int par2)
         {
             this.fontRendererObj.drawString(this.playerInventory.hasCustomInventoryName() ? this.playerInventory.getInventoryName() : I18n.format(this.playerInventory.getInventoryName()), 8, 129, 0);
             this.fontRendererObj.drawString(this.chaudron.hasCustomInventoryName() ? this.chaudron.getInventoryName() : I18n.format(this.chaudron.getInventoryName()), 8, 7, 0);
         }
      
      @Override
      protected void drawGuiContainerBackgroundLayer(float f, int i, int j)
      {
             GL11.glColor4f(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
             this.mc.getTextureManager().bindTexture(texture);
             int x = (this.width - this.xSize) / 2;
             int y = (this.height - this.ySize) / 2;
             this.drawTexturedModalRect(x, y, 0, 0, this.xSize, this.ySize);
      }
      
      public void initGui()
         {
             super.initGui();
             int x = (this.width - this.xSize) / 2;
             int j = (this.height - this.ySize) / 2;
             this.confirmButton = new GuiButton(0, x + 120, j + 100, 45, 20, "Créer");
             this.buttonList.add(confirmButton);
         }
      
      protected void actionPerformed(GuiButton guiButton)
         {
             if(guiButton.id == 0)
             {
      
             }
         }
      
      }
      
      package com.harrypotter.sosoh.common.gui.container;
      
      import com.harrypotter.sosoh.common.blocks.TileEntityChaudron;
      
      import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
      import net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer;
      import net.minecraft.inventory.Container;
      import net.minecraft.inventory.Slot;
      import net.minecraft.item.ItemStack;
      
      public class ContainerChaudron extends Container
      {
      private TileEntityChaudron tileEntity;
      
      public ContainerChaudron(InventoryPlayer playerInventory, TileEntityChaudron teChaudron)
      {
      this.tileEntity = teChaudron;
      
      this.addSlotToContainer(new Slot(teChaudron, 1, 26, 18));
      this.addSlotToContainer(new Slot(teChaudron, 2, 62, 18));
      this.addSlotToContainer(new Slot(teChaudron, 3, 98, 18));
      this.addSlotToContainer(new Slot(teChaudron, 4, 134, 18));
      
      this.addSlotToContainer(new Slot(teChaudron, 5, 44, 36));
      this.addSlotToContainer(new Slot(teChaudron, 6, 80, 36));
      this.addSlotToContainer(new Slot(teChaudron, 7, 116, 36));
      
      //Sceau et Fiole
      
      this.addSlotToContainer(new Slot(teChaudron, 20, 8, 90));
      this.addSlotToContainer(new Slot(teChaudron, 21, 26, 90));
      
      //Potions
      
      this.addSlotToContainer(new Slot(teChaudron, 22, 278, 90));
      
      this.bindPlayerInventory(playerInventory);
      }
      
      private void bindPlayerInventory(InventoryPlayer playerInventory)
      {
      int i;
      for(i = 0; i < 3; i++)
      {
      for(int j = 0; j < 9; j++)
      {
      this.addSlotToContainer(new Slot(playerInventory, j + i * 9 + 9, 8 + j * 18, 103 + i * 18 + 37));
      }
      }
      
      for(i = 0; i < 9; i++)
      {
      this.addSlotToContainer(new Slot(playerInventory, i, 8 + i * 18, 161 + 37));
      }
      }
      
      @Override
      public boolean canInteractWith(EntityPlayer player)
      {
      return tileEntity.isUseableByPlayer(player);
      }
      
      public ItemStack transferStackInSlot(EntityPlayer player, int slotId)
      {
      ItemStack itemstack = null;
      Slot slot = (Slot)this.inventorySlots.get(slotId);
      
      if(slot != null && slot.getHasStack())
      {
      ItemStack itemstack1 = slot.getStack();
      itemstack = itemstack1.copy();
      
      if(slotId < 9)
      {
      if(!this.mergeItemStack(itemstack1, 9, this.inventorySlots.size(), true))
      {
      return null;
      }
      }
      else if(!this.mergeItemStack(itemstack1, 0, 9, false))
      {
      return null;
      }
      
      if(itemstack1.stackSize == 0)
      {
      slot.putStack((ItemStack)null);
      }
      else
      {
      slot.onSlotChanged();
      }
      }
      return itemstack;
      }
      }
      

      Mon init dans ma classe principale:

      @EventHandler
      public void init(FMLInitializationEvent event)
      {
      proxy.registerRender();
      
      //Potions
      
      network = NetworkRegistry.INSTANCE.newSimpleChannel("HarryPotterMod");
      NetworkRegistry.INSTANCE.registerGuiHandler(instance, new GuiHandler());
      
      SomnolenceEffect.loadEffects();
      SomnolenceEffect.register();
      
      //Events
      MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new com.harrypotter.sosoh.common.EventHandlerHarryPotter());
      }
      
      package com.harrypotter.sosoh.common.gui.handler;
      
      import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
      import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
      import net.minecraft.world.World;
      
      import com.harrypotter.sosoh.common.blocks.TileEntityChaudron;
      import com.harrypotter.sosoh.common.gui.GuiChaudron;
      import com.harrypotter.sosoh.common.gui.container.ContainerChaudron;
      
      import cpw.mods.fml.common.network.IGuiHandler;
      
      public class GuiHandler implements IGuiHandler {
      
      @Override
      public Object getServerGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z) {
      
      TileEntity te = world.getTileEntity(x, y, z);
      
      if(te instanceof TileEntityChaudron)
      {
      return new ContainerChaudron(player.inventory, (TileEntityChaudron)te);
      }
      return null;
      }
      
      @Override
      public Object getClientGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z) {
      
      TileEntity te = world.getTileEntity(x, y, z);
      if(te instanceof TileEntityChaudron)
      {
      return new GuiChaudron(player.inventory, (TileEntityChaudron)te);
      }
      return null;
      }
      
      }
      
      package com.harrypotter.sosoh.common.blocks;
      
      import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
      import net.minecraft.inventory.IInventory;
      import net.minecraft.item.ItemStack;
      import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
      import net.minecraft.nbt.NBTTagList;
      import net.minecraft.network.NetworkManager;
      import net.minecraft.network.Packet;
      import net.minecraft.network.play.server.S35PacketUpdateTileEntity;
      import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
      
      public class TileEntityChaudron extends TileEntity implements IInventory{
      
         private byte direction;
         private ItemStack[] inventory = new ItemStack[72];
      private String customName;
      
         @Override
         public void readFromNBT(NBTTagCompound nbttag)
         {
          super.readFromNBT(nbttag);
             this.direction = nbttag.getByte("Direction");
             NBTTagList nbttaglist = nbttag.getTagList("Items", blockMetadata);
             this.inventory = new ItemStack[this.getSizeInventory()];
      
             if (nbttag.hasKey("CustomName"))
             {
                 this.customName = nbttag.getString("CustomName");
             }
      
             for (int i = 0; i < nbttaglist.tagCount(); i++)
             {
                 NBTTagCompound nbttagcompound1 = (NBTTagCompound)nbttaglist.getCompoundTagAt(i);
                 int j = nbttagcompound1.getByte("Slot");
      
                 if (j >= 0 && j < this.inventory.length)
                 {
                     this.inventory[j] = ItemStack.loadItemStackFromNBT(nbttagcompound1);
                 }
             }
         }
      
         public void writeToNBT(NBTTagCompound nbttag)
         {
          super.writeToNBT(nbttag);
             nbttag.setByte("Direction", this.direction);
      
             NBTTagList nbttaglist = new NBTTagList();
      
             for (int i = 0; i < this.inventory.length; i++)
             {
                 if (this.inventory* != null)
                 {
                     NBTTagCompound nbttagcompound1 = new NBTTagCompound();
                     nbttagcompound1.setByte("Slot", (byte)i);
                     this.inventory*.writeToNBT(nbttagcompound1);
                     nbttaglist.appendTag(nbttagcompound1);
                 }
             }
      
             nbttag.setTag("Items", nbttaglist);
      
             if (this.hasCustomInventoryName())
             {
                 nbttag.setString("CustomName", this.customName);
             }
         }
      
         public byte getDirection()
         {
             return direction;
         }
      
         public void setDirection(byte direction)
         {
             this.direction = direction;
             this.worldObj.markBlockForUpdate(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord);
         }
      
         public Packet getDescriptionPacket()
         {
             NBTTagCompound nbttagcompound = new NBTTagCompound();
             this.writeToNBT(nbttagcompound);
             return new S35PacketUpdateTileEntity(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord, 0, nbttagcompound);
         }
      
         public void onDataPacket(NetworkManager net, S35PacketUpdateTileEntity pkt)
         {
             this.readFromNBT(pkt.func_148857_g());
             this.worldObj.markBlockRangeForRenderUpdate(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord, this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord);
         }
      
      @Override
      public int getSizeInventory() {
      return inventory.length;
      }
      
      @Override
      public ItemStack getStackInSlot(int slotId) {
      return inventory[slotId];
      }
      
      @Override
      public ItemStack decrStackSize(int slotId, int quantity)
         {
             if (this.inventory[slotId] != null)
             {
                 ItemStack itemstack;
      
                 if (this.inventory[slotId].stackSize <= quantity)
                 {
                     itemstack = this.inventory[slotId];
                     this.inventory[slotId] = null;
                     this.updateContainingBlockInfo();
                     return itemstack;
                 }
                 else
                 {
                     itemstack = this.inventory[slotId].splitStack(quantity);
      
                     if (this.inventory[slotId].stackSize == 0)
                     {
                         this.inventory[slotId] = null;
                     }
      
                     this.updateContainingBlockInfo();
                     return itemstack;
                 }
             }
             else
             {
                 return null;
             }
         }
      
      @Override
      public ItemStack getStackInSlotOnClosing(int slotId)
      {
             if (this.inventory[slotId] != null)
             {
                 ItemStack itemstack = this.inventory[slotId];
                 this.inventory[slotId] = null;
                 return itemstack;
             }
             else
             {
                 return null;
             }
      }
      
      @Override
      public void setInventorySlotContents(int slotId, ItemStack stack)
      {
             this.inventory[slotId] = stack;
      
             if (stack != null && stack.stackSize > this.getInventoryStackLimit())
             {
                 stack.stackSize = this.getInventoryStackLimit();
             }
      
             this.updateContainingBlockInfo();
      }
      
      @Override
      public String getInventoryName()
      {
      return this.hasCustomInventoryName() ? this.customName : "container.chaudron";
      }
      
      @Override
      public boolean hasCustomInventoryName()
      {
      return this.customName != null && this.customName.length() > 0;
      }
      
      public void setCustomGuiName(String name)
      {
         this.customName = name;
         }
      
      @Override
      public int getInventoryStackLimit() {
      return 1;
      }
      
      @Override
      public boolean isUseableByPlayer(EntityPlayer player)
      {
      return worldObj.getTileEntity(xCoord, yCoord, zCoord) == this && player.getDistanceSq(xCoord + 0.5, yCoord + 0.5, zCoord + 0.5) < 64;
      }
      
      @Override
      public void openInventory() {
      
      }
      
      @Override
      public void closeInventory() {
      
      }
      
      @Override
      public boolean isItemValidForSlot(int slotId, ItemStack stack)
      {
      return true;
      }
      }
      
      package com.harrypotter.sosoh.common.blocks;
      
      import java.util.Random;
      
      import com.harrypotter.sosoh.common.ModHarryPotter;
      import com.harrypotter.sosoh.proxy.ClientProxy;
      
      import cpw.mods.fml.common.network.internal.FMLNetworkHandler;
      import net.minecraft.block.Block;
      import net.minecraft.block.material.Material;
      import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
      import net.minecraft.entity.EntityLivingBase;
      import net.minecraft.entity.item.EntityItem;
      import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
      import net.minecraft.item.Item;
      import net.minecraft.item.ItemStack;
      import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
      import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
      import net.minecraft.world.IBlockAccess;
      import net.minecraft.world.World;
      
      public class BlockChaudron extends Block{
      
      public BlockChaudron(Material Material) {
      super(Material);
      this.setCreativeTab(ModHarryPotter.creativetabsHPP);
      this.setHardness(3.5F);
      }
      
         @Override
         public TileEntity createTileEntity(World world, int metadata)
         {
             return new TileEntityChaudron();
         }
      
         @Override
         public boolean hasTileEntity(int metadata)
         {
             return true;
         }
      
         @Override
         public Item getItemDropped(int metadata, Random random, int fortune) {
             return Item.getItemFromBlock(ModHarryPotter.blockChaudron);
         }
      
         public boolean isOpaqueCube()
         {
             return false;
         }
      
         public boolean renderAsNormalBlock()
         {
             return false;
         }
      
         public int getRenderType()
         {
          return ClientProxy.blockChaudronRenderId;
         }
      
         public void setBlockBoundsBasedOnState(IBlockAccess world, int x, int y, int z)
         {
             this.setBlockBounds(0.1F, 0.0F, 0.1F, 0.9F, 0.8F, 0.9F);
         }
      
         public boolean onBlockActivated(World world, int x, int y, int z, EntityPlayer player, int par6, float par7, float par8, float par9)
      {
      FMLNetworkHandler.openGui(player, ModHarryPotter.instance, 0, world, x, y, z);
      return true;
      }
      
         public void onBlockPlacedBy(World world, int x, int y, int z, EntityLivingBase living, ItemStack stack)
      {
      TileEntity te = world.getTileEntity(x, y, z);
      if(te != null && stack.getItemDamage() == 3 && te instanceof TileEntityChaudron && stack.hasDisplayName())
      {
      ((TileEntityChaudron)te).setCustomGuiName(stack.getDisplayName());
      }
      }
      
         public void breakBlock(World world, int x, int y, int z, Block side, int metadata)
         {
          dropContainerItem(world, x, y, z);
             super.breakBlock(world, x, y, z, side, metadata);
         }
      
         protected void dropContainerItem(World world, int x, int y, int z)
         {
          TileEntityChaudron chaudron = (TileEntityChaudron)world.getTileEntity(x, y, z);
      
             if (chaudron != null)
             {
                 for (int slotId = 0; slotId < chaudron.getSizeInventory(); slotId++)
                 {
                     ItemStack stack = chaudron.getStackInSlot(slotId);
      
                     if (stack != null)
                     {
                         float f = world.rand.nextFloat() * 0.8F + 0.1F;
                         float f1 = world.rand.nextFloat() * 0.8F + 0.1F;
                         EntityItem entityitem;
      
                         for (float f2 = world.rand.nextFloat() * 0.8F + 0.1F; stack.stackSize > 0; world.spawnEntityInWorld(entityitem))
                         {
                             int k1 = world.rand.nextInt(21) + 10;
      
                             if (k1 > stack.stackSize)
                             {
                                 k1 = stack.stackSize;
                             }
      
                             stack.stackSize -= k1;
                             entityitem = new EntityItem(world, (double)((float)x + f), (double)((float)y + f1), (double)((float)z + f2), new ItemStack(stack.getItem(), k1, stack.getItemDamage()));
                             float f3 = 0.05F;
                             entityitem.motionX = (double)((float)world.rand.nextGaussian() * f3);
                             entityitem.motionY = (double)((float)world.rand.nextGaussian() * f3 + 0.2F);
                             entityitem.motionZ = (double)((float)world.rand.nextGaussian() * f3);
      
                             if (stack.hasTagCompound())
                             {
                              entityitem.getEntityItem().setTagCompound((NBTTagCompound)stack.getTagCompound().copy());
                             }
                         }
                     }
                 }
             }
         }
      }
      

      Developpeur d'Hogsmod, un mod implémentant le Monde d'Harry Potter dans Minecraft!

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      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
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        Dans ton paquet, depuis le joueur tu peux avoir l’instance du container (player.openContainer) et grâce au container tu peux avoir l’instance de l’entité de bloc. Ensuite avec l’entité de bloc c’est facile de supprimer / ajouter des items.

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        • sosohS Hors-ligne
          sosoh
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          Ok donc je fais que quand je cliques sur le bouton ca envoies un paquet et quand le serveur recoit se paquet alors ca check tout ca et si c’est bon ca donne l’objet et supprime les autres et sinon ca fait rien … C’est ca?

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          • sosohS Hors-ligne
            sosoh
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            Ok donc je fais que quand je cliques sur le bouton ca envoies un paquet et quand le serveur recoit se paquet alors ca check tout ca et si c’est bon ca donne l’objet et supprime les autres et sinon ca fait rien … C’est ca?

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            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              Oui c’est ça.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • sosohS Hors-ligne
                sosoh
                dernière édition par

                Est ce possible de faire une case la ou on peut rien mettre (le joueur) comme la sortie d’un item dans le four, et une endroit la ou peut mettre que un type d’objet comme le fuel mais la c’est pas du fuel (ici une fiole)?

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                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  Oui, regarde dans le tile entity du four, il y a la fonction isItemValidForSlot, c’est elle qui gère ça.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • sosohS Hors-ligne
                    sosoh
                    dernière édition par

                    J’ai fais ce code mais rien ne se passes:
                    this.addSlotToContainer(new Slot(teChaudron, 20, 8, 90)).isItemValid(new ItemStack(ModHarryPotter.itemFiole));

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                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      Non, c’est dans le tile entity que tu dois mettre ça.

                      public boolean isItemValidForSlot(int slot, ItemStack stack)
                      {
                          if(slot == 1 && stack.getItem() == ModHarryPotter.itemFiole)
                          {
                              return true;
                          }
                          else if(slot == 0)
                          {
                              return true;
                           }
                           return false;
                      }
                      

                      Par exemple. (vérifie les arguments de la fonction, je ne suis pas sûr de ce que j’ai mit).

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • sosohS Hors-ligne
                        sosoh
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                        Il n’y a pas d’erreur de code mais, ca ne marche pas: je peux mettre tout les items dedans mon slot 1…

                        Developpeur d'Hogsmod, un mod implémentant le Monde d'Harry Potter dans Minecraft!

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          Regarde aussi du côté de la fonction
                          public ItemStack transferStackInSlot(EntityPlayer player, int slotId)
                          dans la classe de ton container :
                          https://github.com/FFMT/Privatizer/blob/master/privatizer_src/fr/mcnanotech/privatizer/common/ContainerPrivateFurnace.java#L126-L133
                          (code du four)

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • sosohS Hors-ligne
                            sosoh
                            dernière édition par

                            Je ne comprends a quoi ca me sert le transferstackinslot… C’est pour empecher de mettre d’autres items que ma fiole (ModHarryPotter.itemFiole)?

                            Developpeur d'Hogsmod, un mod implémentant le Monde d'Harry Potter dans Minecraft!

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                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              transferStackInSlot gère le shift + clic. Il faut donc que tu le bloque si l’item va dans un slot ou il ne devrait pas aller (c’est ce que fait les conditions que j’ai surligné).

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • sosohS Hors-ligne
                                sosoh
                                dernière édition par

                                Ah mais j’ai pas compris comment l’adapter à mon code 😕 (je sais je suis chiant, des fois j’ai besoin qu’on m’explique sinon je comprends rien ^^)

                                Developpeur d'Hogsmod, un mod implémentant le Monde d'Harry Potter dans Minecraft!

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                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  Bha par exemple tu remplace :
                                  if(FurnaceRecipes.smelting().getSmeltingResult(itemstack1) != null)
                                  par :
                                  if(itemstack1 != null && (itemstack1.getItem() == ClassePrincipale.itemQuiPeutAllerDedans || itemstack1.getItem() == ClassePrincipale.autreItem))

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                                  • sosohS Hors-ligne
                                    sosoh
                                    dernière édition par

                                    Ah ok! Merci de ton aide Robin! Qu’est ce que je ferais sans toi ! 🙂

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                                    • sosohS Hors-ligne
                                      sosoh
                                      dernière édition par

                                      J’ai mis ca :

                                      
                                      else if(slotId == 21 && slotId != 0)
                                      
                                                  {
                                      if(itemstack1 != null && (itemstack1.getItem() == ModHarryPotter.itemFiole)){
                                      
                                                          if(!this.mergeItemStack(itemstack1, 0, 1, false))
                                                          {
                                                              return null;
                                                          }
                                                      }
                                                  }
                                      
                                      

                                      dans cette fonction:

                                      
                                      public ItemStack transferStackInSlot(EntityPlayer player, int slotId)
                                      
                                      {
                                      ItemStack itemstack = null;
                                      Slot slot = (Slot)this.inventorySlots.get(slotId);
                                      
                                      if(slot != null && slot.getHasStack())
                                      {
                                      ItemStack itemstack1 = slot.getStack();
                                      itemstack = itemstack1.copy();
                                      
                                      if(slotId < 9)
                                      {
                                      if(!this.mergeItemStack(itemstack1, 9, this.inventorySlots.size(), true))
                                      {
                                      return null;
                                      }
                                      }
                                      else if(!this.mergeItemStack(itemstack1, 0, 9, false))
                                      {
                                      return null;
                                      }
                                      else if(slotId == 21)
                                                  {
                                      if(itemstack1 != null && (itemstack1.getItem() == ModHarryPotter.itemFiole)){
                                      
                                                          if(!this.mergeItemStack(itemstack1, 0, 1, false))
                                                          {
                                                              return null;
                                                          }
                                                      }
                                                  }
                                      
                                      if(itemstack1.stackSize == 0)
                                      {
                                      slot.putStack((ItemStack)null);
                                      }
                                      else
                                      {
                                      slot.onSlotChanged();
                                      }
                                      }
                                      return itemstack;
                                      }
                                      
                                      

                                      Developpeur d'Hogsmod, un mod implémentant le Monde d'Harry Potter dans Minecraft!

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                                        J’ai fais tout ce que vous m’avez mais ça marche pas vous pouvez m’aider ?

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                                          Envoie toute tes classes avec juste ça je ne peux rien faire. Je ne sais même pas à quoi ressemble ton tile entity, et comme le tileentity est lier avec container …

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                                            Je t’envoies mon src en message privé.

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