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    • elias54E Hors-ligne
      elias54 Administrateurs
      dernière édition par

      Si il ne t’attaque pas c’est parce que d’une tu es en créatif, et ensuite, EnumCreatureType ne signifie pas que le mob doit spawner la nuit. pour changer ça, il suffit de faire cette méthode dans la classe de l’entity :

      
      public boolean getCanSpawnHere()
      {
      return worldObj.isDayTime(); // là il spawnera le jour, même en étant un monstre
      }
      
      

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      • AxaurusA Hors-ligne
        Axaurus
        dernière édition par

        Ok,merci
        mais je me suis mis en survie, et ça fait 20 min qu’il bouge sans but
        Mais ne m’attaque pas___
        et ça fait longtemps que je suis en survie

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • Superloup10S Hors-ligne
          Superloup10 Modérateurs
          dernière édition par

          Tu as bien mis “ExtendsMob”

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          • AxaurusA Hors-ligne
            Axaurus
            dernière édition par

            extends EntityMob
            

            C’est bizarre

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • Superloup10S Hors-ligne
              Superloup10 Modérateurs
              dernière édition par

              Excuse-moi, c’est bien “extends EntityMob” qu’il faut mettre, mon cerveau a buggué.

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              • elias54E Hors-ligne
                elias54 Administrateurs
                dernière édition par

                Et bien logiquement, si il est extends à EntityMob, ça devrait marcher. Car dans EntityMob, il y a bien une fonction pour forcer le mob à attaquer le joueur.

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                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • AxaurusA Hors-ligne
                  Axaurus
                  dernière édition par

                  Et bien dans ce cas, Minecraft n’est pas très logique. C’est comme le 2 qui est plus petit que 1. Minecraft = illogique!

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • AxaurusA Hors-ligne
                    Axaurus
                    dernière édition par

                    J’ai chercher dans l’entité du mob, mais rien ne parle de monstre à part le extends EntityMob

                    Donc, le extends bug ou le EnumCreatureType.monster bug.
                    En tout cas, c’est bizarre.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • Superloup10S Hors-ligne
                      Superloup10 Modérateurs
                      dernière édition par

                      Regardes dans la classe du Zombie, du Squelette, ou du Blaze. Les trois attaquent le joueur à vue.

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                      • AxaurusA Hors-ligne
                        Axaurus
                        dernière édition par

                        Salut
                        En fait, il faut ajouter ces lignes dans l’entité :

                        this.targetTasks.addTask(1, new EntityAIHurtByTarget(this, true));
                        this.targetTasks.addTask(2, new EntityAINearestAttackableTarget(this, EntityPlayer.class, 0, true));
                        this.tasks.addTask(2, new EntityAIAttackOnCollide(this, EntityPlayer.class, 1.0D, false));
                        
                        
                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • elias54E Hors-ligne
                          elias54 Administrateurs
                          dernière édition par

                          @‘Axaurus’:

                          Salut
                          En fait, il faut ajouter ces lignes dans l’entité :

                          this.targetTasks.addTask(1, new EntityAIHurtByTarget(this, true));
                          this.targetTasks.addTask(2, new EntityAINearestAttackableTarget(this, EntityPlayer.class, 0, true));
                          this.tasks.addTask(2, new EntityAIAttackOnCollide(this, EntityPlayer.class, 1.0D, false));
                          
                          

                          Fallait le préciser que tu utilises les IA de Mojang (qui sont à chier d’ailleurs).

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                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • AxaurusA Hors-ligne
                            Axaurus
                            dernière édition par

                            Désolée, je ne l’ai pas préciser. Mais en tout cas, le problème est résolu
                            Merci

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • elias54E Hors-ligne
                              elias54 Administrateurs
                              dernière édition par

                              Mise à jour du tuto pour ceux qui utilisent une build à partir de 842

                              Mon site | GitHub

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                849*
                                Corrigé.

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                                • Superloup10S Hors-ligne
                                  Superloup10 Modérateurs
                                  dernière édition par

                                  Peut-on faire spawner un mob dans une dimension custom sans utiliser de biome custom?

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                                  • elias54E Hors-ligne
                                    elias54 Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    En fait, quand tu veux faire spawn ton mob dans une autre dimension, tu dois définir le biome. (Ex: Pour le nether, on doit faire BiomeGenBase.hell, tu as juste à mettre le nom du biome principal de ta dimension.)

                                    Mon site | GitHub

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                                    • Superloup10S Hors-ligne
                                      Superloup10 Modérateurs
                                      dernière édition par

                                      Oui, mais dans ce cas, là les mobs qui spawnent dans les prairies, spawneront également si c’est un biome de ma dimension, ou je me trompe?

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                                      • elias54E Hors-ligne
                                        elias54 Administrateurs
                                        dernière édition par

                                        C’est à dire ?

                                        Mon site | GitHub

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                                        • Superloup10S Hors-ligne
                                          Superloup10 Modérateurs
                                          dernière édition par

                                          Imaginons que le biome plaine soit un biome de ma dimension, les chevaux spawneront également dans ma dimension, étant donné qu’ils spawnent dans les biomes plaines, et si mon mob “Tricératops” spawn dans le biome plaine de ma dimension, il spawnera dans le biome plaine de l’overworld?

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                                          • kevin_68K Hors-ligne
                                            kevin_68 Moddeurs confirmés
                                            dernière édition par

                                            Oui


                                            Mettez à jours vers la dernière version stable (1.8.9 voir même…

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