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    • elias54E Hors-ligne
      elias54 Administrateurs
      dernière édition par

      Et bien tant mieux 🙂

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      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • ichamaruI Hors-ligne
        ichamaru
        dernière édition par

        Bon maintenant jai un problème de texture !!

        JE VAIS Y ARRIVER, JE VAIS Y ARRIVER COURAGE !!!

        Merci encore pour ton tuto et pour ton aide.

        🙂

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Vérifie l’emplacement de ta texture et le ResourceLocation

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • ichamaruI Hors-ligne
            ichamaru
            dernière édition par

            hallelujah !!! jai ENFIN fini le tuto !! mdr

            résulta:

            alor pour mon probleme de textures jai remplacer dans new ResourceLocation :

            infection:Rodeur.png
            

            Par:

            infection:textures/entity/Rodeur/Rodeur.png
            

            Bon lets’go tuto suivant !
            Encore merci.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • S Hors-ligne
              sevenno07
              dernière édition par

              Bien jouer :).

              Auteur originale de Sevenno's Addons et de [url=http://www.minecraftfor…

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • elias54E Hors-ligne
                elias54 Administrateurs
                dernière édition par

                J’ai mis à jour un détail concernant les œufs ! 🙂

                Mon site | GitHub

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • Superloup10S Hors-ligne
                  Superloup10 Modérateurs
                  dernière édition par

                  Pour le code couleur des oeufs, vous pouvez utilisez également

                  new Color(R, G, B).getRGB()
                  

                  l’import s’appelle “java.awt.Color”

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                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • elias54E Hors-ligne
                    elias54 Administrateurs
                    dernière édition par

                    As-tu testé avant de poster ? ^^

                    Mon site | GitHub

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • Superloup10S Hors-ligne
                      Superloup10 Modérateurs
                      dernière édition par

                      oui, ça fonctionne en 1.5.2 et je pense que ça est changé en 1.6.2

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                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        Oui, c’est un code de java.
                        Sinon tu as (R65536) + (G256) + B qui évite d’utiliser la classe Color de java.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • AxaurusA Hors-ligne
                          Axaurus
                          dernière édition par

                          Salut, désolée de poster ici, mais j’ai un problème avec mon mob : je le met en monstre, mais il ne se met pas

                          J’ai mis ça dans ma classe principale :

                          EntityRegistry.addSpawn(EntityMummy.class, 9999, 1, 4, EnumCreatureType.monster, BiomeGenBase.taiga, BiomeGenBase.taigaHills);
                          

                          Et j’ai regarde dans l’entité, rien ne parle de ça.
                          J’ai bien relue ce tutoriel, mais non

                          Si vous pouvez m’aider, merci d’avance.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • elias54E Hors-ligne
                            elias54 Administrateurs
                            dernière édition par

                            @‘Axaurus’:

                            je le met en monstre, mais il ne se met pas

                            c’est à dire ?

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                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • AxaurusA Hors-ligne
                              Axaurus
                              dernière édition par

                              je veux dire que j’ai mis ça :

                              EnumCreatureType.monster
                              
                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • Superloup10S Hors-ligne
                                Superloup10 Modérateurs
                                dernière édition par

                                Oui, et alors, ce code fais que le mob ne spawn que la nuit.

                                Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

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                                • AxaurusA Hors-ligne
                                  Axaurus
                                  dernière édition par

                                  Ce code veut aussi dire que c’est un monstre(donc mob qui attaque le joueur)
                                  Or moi, il ne m’attaque pas et je suis triste lol 😉

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • elias54E Hors-ligne
                                    elias54 Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    Si il ne t’attaque pas c’est parce que d’une tu es en créatif, et ensuite, EnumCreatureType ne signifie pas que le mob doit spawner la nuit. pour changer ça, il suffit de faire cette méthode dans la classe de l’entity :

                                    
                                    public boolean getCanSpawnHere()
                                    {
                                    return worldObj.isDayTime(); // là il spawnera le jour, même en étant un monstre
                                    }
                                    
                                    

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                                    • AxaurusA Hors-ligne
                                      Axaurus
                                      dernière édition par

                                      Ok,merci
                                      mais je me suis mis en survie, et ça fait 20 min qu’il bouge sans but
                                      Mais ne m’attaque pas___
                                      et ça fait longtemps que je suis en survie

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • Superloup10S Hors-ligne
                                        Superloup10 Modérateurs
                                        dernière édition par

                                        Tu as bien mis “ExtendsMob”

                                        Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

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                                        • AxaurusA Hors-ligne
                                          Axaurus
                                          dernière édition par

                                          extends EntityMob
                                          

                                          C’est bizarre

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • Superloup10S Hors-ligne
                                            Superloup10 Modérateurs
                                            dernière édition par

                                            Excuse-moi, c’est bien “extends EntityMob” qu’il faut mettre, mon cerveau a buggué.

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                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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