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    Problème escalier 1.7.10

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
    28 Messages 5 Publieurs 4.8k Vues 1 Watching
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    • isadorI Hors-ligne
      isador Moddeurs confirmés Modérateurs
      dernière édition par

      pour la langue il faut le faire via les fichier de lang
      pour les ombre, ca je sais pas, un problème de rendu peut être

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • T Hors-ligne
        TheYovach
        dernière édition par

        Ombre : corrigé
        Mais pour la langue, je voudrais créer plusieurs escaliers alors ça m’embête que ça soit : tile.null.name

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • isadorI Hors-ligne
          isador Moddeurs confirmés Modérateurs
          dernière édition par

          http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=633

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • DiangleD Hors-ligne
            Diangle
            dernière édition par

            Isador ><', il veux des escalier le constructeur est différent.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • isadorI Hors-ligne
              isador Moddeurs confirmés Modérateurs
              dernière édition par

              je suis est envoyer ce lien pour le fichier lang

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par robin4002

                @‘TheYovach’:

                testStairs = new TestStairs(Blocks.iron_block, 0).setUnlocalizedName("TestStairs");
                
                package net.metalfight.metalmod.common.blocks;
                
                import java.util.Random;
                
                import net.minecraft.block.Block;
                import net.minecraft.block.BlockStairs;
                import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                
                public class TestStairs extends BlockStairs {
                
                private int blockID;
                public TestStairs(Block block, int metadata){
                super(block, metadata);
                this.setHardness(50.0F);
                this.setResistance(2000.0F);
                this.setStepSound(block.stepSound);
                this.setLightOpacity(0);
                this.setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                
                }
                public int idDropped(int par1, Random par2Random, int par3)
                {
                return this.blockID;
                }
                public Block setUnlocalizedName(String string) {
                // TODO Auto-generated method stub
                return null;
                }
                }
                

                …
                Tu as mit

                public Block setUnlocalizedName(String string) {
                    // TODO Auto-generated method stub
                    return null;
                }
                

                Donc forcement le nom non localisé n’est pas bon, retire cette fonction.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • T Hors-ligne
                  TheYovach
                  dernière édition par

                  Je sais mais sinon, ça m’affiche une erreur dans la classe principale

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • DiangleD Hors-ligne
                    Diangle
                    dernière édition par

                    Là quel ?

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      Ah oui, car en 1.7 cette fonction s’appelle setBlockName et non setUnlocalizedName

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • T Hors-ligne
                        TheYovach
                        dernière édition par

                        Résolu

                        merci à vous

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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