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    [ANIMATIONS MODEL] Animer un Biped Immobile

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    • Deleted
      Deleted dernière édition par

      Salut à tous et à toutes
      Aujourd’hui j’ai tenté en vain d’animer mon nouveau mob : un DJ
      Il est immobile d’où la difficulté de l’animer et est un bipède. J’ai regardé sur des modeles de modes open source comme evilcraft par-exemple mais rien ne m’inspire. Je voudrais bouger 1 de ses 2 bras, le faire bouger de bas en haut (enfin l’animation je peux la faire toute seules ses valeurs quoi j’ai juste besoin de votre aide pour m’expliquer "comment animer un mob immobile ? "). J’ai regardé le tuto disponible sur ce site mais mon mob étant immobile l’animation ne marche que si le mob en question bouge !
      S’il vous plait aider-moi

      PS= je ne donne pas ma class du model car elle est vide elle extends juste ModelBiped …

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • Diangle
        Diangle dernière édition par

        tu as regarde comment le zombie est animer, et tu veux que il fasse quoi comme geste ?

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • Deleted
          Deleted dernière édition par

          @‘Diangle’:

          tu as regarde comment le zombie est animer, et tu veux que il fasse quoi comme geste ?

          Merci de ta réponse diangle mais le zombie bouge ses jambes que lorsqu’il marche moi je veux faire bouger une partie de son corps (à mon mob) quand il marche pas puisque sa vitesse est égale à 0
          Le mouvement…. de bas en haut euh comment t’expliquer tu vois les bras du joueur lorsqu’ils ne bougent pas (en f5) ils arrivent au niveau de ses jambes et bien en animant l’un deux sur mon dj je voudrais qu’il arrive au niveau de sa tête voilà l’animation tu vois mieux ou toujours pas?

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par

            https://github.com/FFMT/nanotech_mod/blob/master/common/fr/mcnanotech/kevin_68/nanotechmod/main/client/model/ModelDancer.java

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • Deleted
              Deleted dernière édition par

              Salut Robin dans ce que tu m’as donné cela marche pour un mob avec une vitesse de 0 ?

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • Diangle
                Diangle dernière édition par

                @‘Julot10085’:

                Salut Robin dans ce que tu m’as donné cela marche pour un mob avec une vitesse de 0 ?

                teste ><’

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • Deleted
                  Deleted dernière édition par

                  Mais non mais déjà je vais dans le mobDancer et je vois que sa vitesse = 0.10D
                  Alors pour être sur je lui redemande…

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • Diangle
                    Diangle dernière édition par

                    @‘Julot10085’:

                    Mais non mais déjà je vais dans le mobDancer et je vois que sa vitesse = 0.10D
                    Alors pour être sur je lui redemande…

                    Sinon vous pour que il soit toujours en mouvement et tu lui met une vitesse genre 0.000000000001D

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par

                      Ah en effet, je ne sais pas c’est kévin qui a fait ça.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • Deleted
                        Deleted dernière édition par

                        Merci de vos 2 réponses Diangle je tiens vraiment à ce que mon mob soit immobile si je lui donne uned vitesse aussi petit déjà je ne sais même pas si un double peut avoir un tel nombre derrière la virgule et de 2 il bougera très lentement or c’est pas le résultat voulu et bouger très lentement ça fera euh…bizarre sinon pas d’autre idées? Robin pas de solution miracle pour animer un mob sans qu’il ne doive bouger tu ne connais pas un mod qui aurait un mob comme ça ou autre chose plz?

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • M
                          MrAzErTy31 dernière édition par

                          Tu ne peux pas enlever de son IA qu’il puisse bouger tout seul ?

                          Mes mods :

                          >! GGButtonMod : http://minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=1280
                          CraftYourMenu : http://minecraftforgefrance.fr/showth…

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • Ama
                            Ama dernière édition par

                            Tu peux utiliser l’animimation API, c’est une toute petite API à toi de voir

                            Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
                            Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

                            La JavaDoc c'est comme le PQ, ça sert à ce démerder tous seul. -Victor Hugo- 2017

                            Une superbe API pour animer vos super modèles CraftStudio dans Minecraft !

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par

                              Sinon dans la fonction render du mob tu fais varier les angles en fonction des tick, normalement ça devrait fonctionner.
                              Mais tu as essayés au moins ce que je t’ai donné ? Car il y a des chances que ça fonctionne même sans vitesse du mob.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • Deleted
                                Deleted dernière édition par

                                Merci pour ton code Robin mais je l’ai mis dans ma méthode render et voilà regarde le screen toujours aucune animation :

                                Je vais continuer de chercher sinon comment aurais-tu fais pour faire varier les angles en fonction d’un nombre de tick c’est ce qu’y se trouve dans le modelDancer, ça ne marche

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par

                                  Il faudrait faire un render extends Render dans ce cas et non un RenderLiving ou alors override la méthode render.

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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