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    Préparer son environnement de développement avec le MDK

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les bases
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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Tu peux envoyer l’erreur exacte que tu as ?

      lbmaxproL 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • lbmaxproL Hors-ligne
        lbmaxpro @robin4002
        dernière édition par

        @robin4002 alors quand je fais avec ton tuto je ne voie pas d’erreur dans éclipse juste des croix rouge à coté de src et d’autres trucs: (le photo que je t’ai envoyer) il abandonne carément de chercher(éclipse)
        et sinon avec la vidéo de checconio avec powershell c’est infini il cherche en constance
        si tu sais ou je peux trouver l’erreur je suis preneur sinon je vais prendre des captures de quelques trucs

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • lbmaxproL Hors-ligne
          lbmaxpro
          dernière édition par

          h.png

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • lbmaxproL Hors-ligne
            lbmaxpro
            dernière édition par

            sinon j’ai une question ,
            pour qu’un mod minecraft soi executable par forge (le truc qu’on installe sur minecraft)
            faut-il forcément qu’il est été crée avec forge (le mdk qu’on installe pour ce tuto) ?
            car je veux savoir si il est possible de crée un mod minecraft avec par exemple modloader ou fabric et que je puisse jouer avec sur minecraft avec forge

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              Un mod forge doit forcement être fait avec forge.

              La commande gradlew n’existe pas, inutile d’essayer de la taper.

              Regardes dans la console d’eclipse, il ya les logs d’importation gradle.

              lbmaxproL 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • lbmaxproL Hors-ligne
                lbmaxpro @robin4002
                dernière édition par

                @robin4002 si sur curse forge je télécharge un mod fabric il ne fonctionne pas sur forge ?

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  C’est exacte, un mod fabric ne fonctionne pas avec forge.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • Arca30A Hors-ligne
                    Arca30
                    dernière édition par

                    Bonjour,
                    une mise a jour du post pour la 1.16 est elle envisagé ?

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      Je ne crois pas que le setup a changé en 1.16.
                      Personnellement je n’ai pas le temps de modder, donc encore moins pour les tutoriels.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • Arca30A Hors-ligne
                        Arca30
                        dernière édition par

                        d’accord merci

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • lbmaxproL Hors-ligne
                          lbmaxpro
                          dernière édition par lbmaxpro

                          je pense avoir trouver le problème (par chance)
                          je pense qu’au lieux de l’extraire j’utilisais 7-zip

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • Ck_LukyC Hors-ligne
                            Ck_Luky
                            dernière édition par

                            Bonjour,
                            j’ai récement fait l’update forge de mon mod en 1.12.2 et maintenant pour instaler le mdk c la meme procédure qu’en 1.13, 1.14 et 1.15.
                            J’utilise ItelijIDEA mais lorsque je lance mon jeu avec mes textures et mes blockstates bien, mon je ne charge pas et pour lui C comme si je n’avais pas de blockstates

                            Comment puije corriger ca, merci d’avance, Luky.

                            Je travail actuellement sur le Feurimod, un mod à l'origine pour un serveur entre potes en 1.12.2, mais le projet de serveur aillant été abandonné, je le termine pour mon propre plaisir.
                            Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 3 points de réputation.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • StratisS Hors-ligne
                              Stratis
                              dernière édition par

                              J’ai crée un tuto récamment , rajoute sa a la fin de fichier build.gradle :

                              sourceSets {
                                  main {
                                      output.resourcesDir = output.classesDir
                                  }
                              }
                              

                              Lien du sujet : Comment régler les beugue de ressource

                              J’éspére avoir pu t’aider

                              Stratis 2020 : Si on perd, c'est pas que le gagnant est trop fort, c'est que le perdant n'est pas assez bon !

                              J'adore pokémon, et vous ?

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • I Hors-ligne
                                ImperoMaximo
                                dernière édition par

                                Bonjour, je cherche a lancer mon mod en 1.16.2 mais je ne trouve pas le mapping de cette version, lorsque mon jeu se lance c’est en 1.12.2 car c’est le mapping par défaut (allez savoir pourquoi), voici les quelques casses concernées:

                                //Ma classe client launch (un extrait)
                                <mapEntry key="FORGE_GROUP" value="net.minecraftforge"/>
                                <mapEntry key="FORGE_VERSION" value="14.23.5.2854"/>
                                <mapEntry key="MCP_MAPPINGS" value="snapshot_20171003-1.12"/>
                                <mapEntry key="MCP_TO_SRG" value="C:\Users\Maxime Brée\Documents\java\codemod\solarlunar1.16.2\build\createSrgToMcp\output.srg"/>
                                <mapEntry key="MC_VERSION" value="1.16.2"/>
                                <mapEntry key="MOD_CLASSES" value="C:\Users\Maxime Brée\Documents\java\codemod\solarlunar1.16.2\bin\main;C:\Users\Maxime Brée\Documents\java\codemod\solarlunar1.16.2\bin\main"/>
                                <mapEntry key="assetDirectory" value="C:\Users\Maxime Brée\.gradle\caches\forge_gradle\assets"/>
                                <mapEntry key="assetIndex" value="1.12"/>
                                <mapEntry key="mainClass" value="net.minecraft.launchwrapper.Launch"/>
                                <mapEntry key="nativesDirectory" value="C:\Users\Maxime Brée\Documents\java\codemod\solarlunar1.16.2\build\natives"/>
                                <mapEntry key="tweakClass" value="net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLTweaker"/>
                                </mapAttribute>
                                
                                
                                //Ma classe build.graddle
                                <mapEntry key="FORGE_GROUP" value="net.minecraftforge"/>
                                <mapEntry key="FORGE_VERSION" value="14.23.5.2854"/>
                                <mapEntry key="MCP_MAPPINGS" value="snapshot_20171003-1.12"/>
                                <mapEntry key="MCP_TO_SRG" value="C:\Users\Maxime Brée\Documents\java\codemod\solarlunar1.16.2\build\createSrgToMcp\output.srg"/>
                                <mapEntry key="MC_VERSION" value="1.16.2"/>
                                <mapEntry key="MOD_CLASSES" value="C:\Users\Maxime Brée\Documents\java\codemod\solarlunar1.16.2\bin\main;C:\Users\Maxime Brée\Documents\java\codemod\solarlunar1.16.2\bin\main"/>
                                <mapEntry key="assetDirectory" value="C:\Users\Maxime Brée\.gradle\caches\forge_gradle\assets"/>
                                <mapEntry key="assetIndex" value="1.12"/>
                                <mapEntry key="mainClass" value="net.minecraft.launchwrapper.Launch"/>
                                <mapEntry key="nativesDirectory" value="C:\Users\Maxime Brée\Documents\java\codemod\solarlunar1.16.2\build\natives"/>
                                <mapEntry key="tweakClass" value="net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLTweaker"/>
                                </mapAttribute>
                                

                                Voila j’espère que vous saurez m’aider et si mon problème est simpliste j’en suis désolé

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • L Hors-ligne
                                  lait_frais @robin4002
                                  dernière édition par

                                  @robin4002 Bonjour excuse moi de te déranger mais quand je lance sur eclispe runCLient.launch voila ce que cela m’affiche![text alternatif]mc.png

                                  j’ai essayer sur vs cela ne me mets pas de messages d’erreur mais minecraft ne ce lance pas. Merci d’avance pour ta réponse 😉 sinon les explication son super ! c’est top ce que tu fais 😉

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par robin4002

                                    Bonsoir,
                                    À la ligne 19 du fichier, remplaces ${MC_VERSION} dans value par 1.12.2 directement.

                                    L 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • L Hors-ligne
                                      lait_frais @robin4002
                                      dernière édition par lait_frais

                                      @robin4002 mercii pour ta réponse derrière il m’affiche cela Capture d’écran 2021-10-10 120009.png

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • robin4002R Hors-ligne
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                        dernière édition par

                                        Dans les propriétés du projet, il faut indiquer à Eclipse d’utiliser Java 8, là il essaie de lancer avec Java 11 or Forge 1.12.2 ne fonctionne pas avec Java 11.

                                        Après le plus simple serait de lâcher la 1.12.2 qui commence à pas mal dater maintenant et passer sur la 1.16.x ou 1.17.x

                                        L 2 réponses Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • L Hors-ligne
                                          lait_frais @robin4002
                                          dernière édition par lait_frais

                                          @robin4002 très bien je te remerci pour ta réponse 😉

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • L Hors-ligne
                                            lait_frais @robin4002
                                            dernière édition par

                                            @robin4002 excuse moi une fois que je suis ici je dois aller ou ? Capture d’écran 2021-10-10 161305.png

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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