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    Problème avec nouvelle plantation

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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Ok, c’est bien ce que je pensais, toutes ta classe principale est mal foutu.
      Normalement, ça devrait être comme ça :

      preInit :
      // initialisation des blocs
      // enregistrement des blocs
      // initialisation des items
      // enregistrement des items

      init :
      // le reste.

      Donc :

      package fr.mrazerty31.IHC4;
      
      import net.minecraft.block.Block;
      import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
      import net.minecraft.init.Blocks;
      import net.minecraft.init.Items;
      import net.minecraft.item.Item;
      import net.minecraft.item.ItemSeeds;
      import net.minecraft.item.ItemStack;
      import net.minecraft.util.WeightedRandomChestContent;
      import net.minecraftforge.common.ChestGenHooks;
      import cpw.mods.fml.common.Mod;
      import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
      import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
      import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
      import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
      import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
      import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
      import fr.mrazerty31.IHC4.proxy.CommonProxy;
      
      @Mod(modid = IHC4.MODID, name = "IHC4 Mod", version = IHC4.VERSION)
      public class IHC4
      {
      public static final String MODID = "ihc4mod";
      public static final String VERSION = "1.0";
      public static IHC4 instance;
      
      @SidedProxy(clientSide = "fr.mrazerty31.IHC4.proxy.ClientProxy", serverSide = "fr.mrazerty31.IHC4.proxy.CommonProxy")
      public static CommonProxy proxy;
      
      /* Déclaration des Items */
      public static Item berry, ironBerry, goldenBerry, berrySeeds;
      
      /* Déclaration des Blocks */
      public static Block blockBerry;
      
      @EventHandler
      public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
      {
      blockBerry = new BlockBerryPlant().setBlockName("block_berry");
      
      GameRegistry.registerBlock(blockBerry, "block_berry");
      
      berry = new Berry(1, 0.3F, false).setUnlocalizedName("berry").setTextureName("ihc4mod:berry");
      ironBerry = new IronBerry(1, 0.3F, false).setUnlocalizedName("iron_berry").setTextureName("ihc4mod:berry_iron");
      goldenBerry = new GoldBerry(1, 0.3F, false).setUnlocalizedName("golden_berry").setTextureName("ihc4mod:berry_gold");
      berrySeeds = new ItemSeeds(blockBerry, Blocks.farmland).setUnlocalizedName("berry_seeds").setTextureName("ihc4mod:berry_seeds").setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
      
      GameRegistry.registerItem(berry, "berry");
      GameRegistry.registerItem(ironBerry, "iron_berry");
      GameRegistry.registerItem(goldenBerry, "golden_berry");
      GameRegistry.registerItem(berrySeeds, "berry_seeds");
      }
      
      @EventHandler
      public void init(FMLInitializationEvent event)
      {
      ChestGenHooks.addItem(ChestGenHooks.MINESHAFT_CORRIDOR, new WeightedRandomChestContent(berry, 0, 0, 4, 10));
      proxy.registerRender();
      }
      
      @EventHandler
      public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
      {
      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(ironBerry), "ib", 'i', Blocks.iron_block, 'b', berry);
      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(goldenBerry), " g ", "gbg", " g ", 'g', Items.gold_ingot, 'b', berry);
      }
      }
      
      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • M Hors-ligne
        MrAzErTy31
        dernière édition par robin4002

        Merci pour la réponse 🙂 Mais ça crash toujours quand je place la graine sur la farmland
        Voici le crash report : http://pastebin.com/Ee1uqUx8
        D’après le crash report il me semble que ca viens de la classe du bloc
        Classe du bloc plante :

        
        package fr.mrazerty31.IHC4;
        
        import javax.swing.Icon;
        
        import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
        import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
        
        import net.minecraft.block.BlockCarrot;
        import net.minecraft.block.BlockCrops;
        import net.minecraft.client.renderer.texture.IIconRegister;
        import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
        import net.minecraft.init.Items;
        import net.minecraft.item.Item;
        import net.minecraft.util.IIcon;
        
        public class BlockBerryPlant extends BlockCarrot
        {
        private String[] type = new String[]{"block_berry_stage_0", "block_berry_stage_1", "block_berry_stage_2", "block_berry_stage_3",
        "block_berry_stage_4", "block_berry_stage_5", "block_berry_stage_6"};
        private IIcon[] IconArray;
        
        public IIcon getIcon(int side, int metadata)
        {
        return metadata < type.length && metadata >= 0 ? IconArray[metadata] : IconArray[0];
        }
        
        public void registerBlocksIcons(IIconRegister iconregister)
        {
            IconArray = new IIcon[type.length];
            for(int i = 0; i < type.length; i++) IconArray[i] = iconregister.registerIcon("ihc4mod:" + type*);
        }
        
        protected Item getSeedItem()
        {
            return IHC4.berrySeeds;
        }
        
        protected Item getCropItem()
        {
            return IHC4.berry;
        }
        
        public int damageDropped(int metadata)
        {
            return metadata;
        }
        }
        
        

        Mes mods :

        >! GGButtonMod : http://minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=1280
        CraftYourMenu : http://minecraftforgefrance.fr/showth…

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        • isadorI Hors-ligne
          isador Moddeurs confirmés Modérateurs
          dernière édition par

          envoi ta classe blockBerryPlant, tu as un problème au getIcon

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • M Hors-ligne
            MrAzErTy31
            dernière édition par

            (J’ai mis à jour mon post)

            Mes mods :

            >! GGButtonMod : http://minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=1280
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            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              C’est registerBlockIcons et non registerBlocksIcons

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
              • M Hors-ligne
                MrAzErTy31
                dernière édition par

                OH god … Merci beaucoup robin ! 😄

                Mes mods :

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                • isadorI Hors-ligne
                  isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                  dernière édition par

                  pense a mettre ton sujet en résolue 😉

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • M Hors-ligne
                    MidacoYT
                    dernière édition par

                    je sais que ce sujet est vieux et que vous ne faite plus de support pour la 1.7.10 mais j’ai un problème c’est que mon éclipse accepte pas les “*” dans les ligne de code

                    comme ici

                    for(int i = 0; i < type.length; i++) IconArray* = iconregister.registerIcon("valerium:" + type*);
                    
                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par robin4002

                      ça devrait être [i] et non une étoile.

                      M 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • M Hors-ligne
                        MidacoYT @robin4002
                        dernière édition par

                        Ce message a été supprimé !
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