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    • SpyManS Hors-ligne
      SpyMan
      dernière édition par SpyMan

      je viens de le donner, il te reste plus qu’a cherche comment recup la window id de minecraft, commence a chercher dans la class Window disponnible dans le package net.minecraft.client
      bien évidement tu utiliseras ce code en client side only, sinon ton server crashera, tu devras donc le placer dans l’event FMLSetupClientEvent dans ta main-class

      Ha oui aussi @DailyCraft on ne dit pas codage, on dit programmation pour le fait d’écrire du code, le terme codage en informatique signifie tout autre chose

      DailyCraftD 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • JustAnDevJ Hors-ligne
        JustAnDev
        dernière édition par

        Exactement ce que j’allais dire!
        (pourquoi…)

        s

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • DailyCraftD Hors-ligne
          DailyCraft @SpyMan
          dernière édition par

          Ah je savais pas, donc, je suis nouveau en programmation

          Mes créations :

          Mod en cours de développement : Personal Robot (1.15.2)

          Datapacks : DailyCraft's Craft (beta)

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          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • SpyManS Hors-ligne
            SpyMan
            dernière édition par

            att je vais te dire ou trouver la windows id de celle de minecraft

            DailyCraftD 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • DailyCraftD Hors-ligne
              DailyCraft @SpyMan
              dernière édition par

              Merci

              Mes créations :

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              • SpyManS Hors-ligne
                SpyMan
                dernière édition par

                private void onClientSetup(FMLClientSetupEvent event) {
                    GLFW.glfwSetWindowTitle(Minecraft.getInstance().mainWindow.getHandle(), "1.13.2 is amazing !");
                }
                
                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • DailyCraftD Hors-ligne
                  DailyCraft
                  dernière édition par

                  Merci, mais j’ai une autre question, si jamais on veux mettre le nom de la personne co ??? ex : <pseudo> - <nom serveur>

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                  • SpyManS Hors-ligne
                    SpyMan
                    dernière édition par

                    dans ce cas recup le nom du player via la class Minecraft#gameProfile

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • DailyCraftD Hors-ligne
                      DailyCraft
                      dernière édition par

                      J’ai un nouveau petit problème, quand je lance minecraft avec GLFW.glfwSetWindowTitle(Minecraft.getInstance().mainWindow.getHandle(), “1.13.2 is amazing !”); ca me mets plus le logo et plus Mojang en grand et donc mc se lance pas

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                      • SpyManS Hors-ligne
                        SpyMan
                        dernière édition par

                        montre moi ou tu as mit ce code, ainsi qu’un screenshot

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • DailyCraftD Hors-ligne
                          DailyCraft
                          dernière édition par DailyCraft

                          @Mod(Refs.MODID)
                          public class taspasasavoir
                          {
                              private static final Logger LOGGER = LogManager.getLogger();
                          
                              public taspasasavoir()
                              {
                                  FMLJavaModLoadingContext.get().getModEventBus().addListener(this::setup);
                                  FMLJavaModLoadingContext.get().getModEventBus().addListener(this::clientSetup);
                                  FMLJavaModLoadingContext.get().getModEventBus().addListener(this::serverSetup);
                              }
                          
                              private void setup(final FMLCommonSetupEvent event)
                              {
                                  LOGGER.info(Refs.MODID + " : setup");
                          
                                  OreGeneration.setupOreGeneration();
                              }
                          
                              private void clientSetup(final FMLClientSetupEvent event)
                              {
                                  LOGGER.info(Refs.MODID + " : Client Setup");
                          
                                  GLFW.glfwSetWindowTitle(Minecraft.getInstance().mainWindow.getHandle(), "Test pour tester");
                              }
                          
                              private void serverSetup(final FMLDedicatedServerSetupEvent event)
                              {
                                  LOGGER.info(Refs.MODID + " : Server Setup");
                              }
                          }
                          

                          puis :
                          text alternatif

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                          • SpyManS Hors-ligne
                            SpyMan
                            dernière édition par

                            ya des choses dans les logs ? c’est étonnant… peut être que en 1.13 on ne peux plus modifier ce paramètre

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              Les mods sont chargés en parallèle depuis la 1.13.2. Donc dans la fonction de chargement tu n’es pas sur le thread de rendu et visiblement cela ne passe pas.

                              Du-coup il faut faire comme ça :

                                      Minecraft.getInstance().addScheduledTask(() -> {            
                                          GLFW.glfwSetWindowTitle(Minecraft.getInstance().mainWindow.getHandle(), "MFF");
                                      });
                              
                              DailyCraftD 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • DailyCraftD Hors-ligne
                                DailyCraft @robin4002
                                dernière édition par

                                Ok merci mais si on veut mettre le peudo de la personne qui joue comment on fait ?

                                Mes créations :

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                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  Tu peux le récupérer depuis la classe Minecraft. Minecraft.getInstance().getProfile().getName() ou quelque chose comme ça. (passer par Minecraft.getInstance().player ne fonctionnera pas car le joueur est null tant qu’il n’est pas sur une partie).

                                  DailyCraftD 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • DailyCraftD Hors-ligne
                                    DailyCraft @robin4002
                                    dernière édition par DailyCraft

                                    Ok merci, t’es le meilleur mais donc ca me donnerais ça :

                                    Minecraft.getInstance().addScheduledTask(() -> {
                                              GLFW.glfwSetWindowTitle(Minecraft.getInstance().mainWindow.getHandle(), Minecraft.getInstance().getName() + "my server");
                                    });
                                    

                                    Dernière question, pk tu as mis dans “addScheduledTask(() -> {” tu as mis “->” ?

                                    Mes créations :

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                                    • robin4002R Hors-ligne
                                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                      dernière édition par robin4002

                                      Parce que c’est comme ça que fonctionne la syntaxe pour les lambda (c’est du Java 8).

                                      La vieille façon de faire (Java 7 et moins) est plus lourde en syntaxe :

                                      Minecraft.getInstance().addScheduledTask(new Runnable() {
                                          @Override
                                          public void run() {
                                              GLFW.glfwSetWindowTitle(Minecraft.getInstance().mainWindow.getHandle(), Minecraft.getInstance().getName() + "my server");
                                          }
                                      });
                                      

                                      Donc c’est bien plus pratique d’utiliser les lambda

                                      DailyCraftD 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • DailyCraftD Hors-ligne
                                        DailyCraft @robin4002
                                        dernière édition par

                                        Ok merci, je ne savais pas que l’on pouvait mettre des flèche dans un code

                                        Mes créations :

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                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • DailyCraftD Hors-ligne
                                          DailyCraft
                                          dernière édition par

                                          J’ai essayé tout les Minecraft.getInstance(). … et il n’y a aucun qui marche 😕 mais sinon le my server se mets bien

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                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • robin4002R Hors-ligne
                                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                            dernière édition par

                                            Je viens de vérifier, c’est Minecraft.getInstance().session.getUsername()

                                            DailyCraftD 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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