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    • ? Hors-ligne
      Un Ancien Utilisateur
      dernière édition par

      genre je veux créer un stacker j’ai fait le block et tous je le pose je fait clique droit sans rien dans la main sa crash

      je relance je fait clique droit en ayant 1stacker dans la main je ne crash pas mais sa m’ouvre le m’auvais GUI sa ouvre celui de backpack

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Mets le :
        else if(ID == 0)
        {
        return new ContainerBackPack(player.inventory, new InventoryBackPack(player.getHeldItem(), 54));
        }
        tout à la fin des conditions.
        Ou alors change l’id dans la fonction openGUI de ton stacker

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • ? Hors-ligne
          Un Ancien Utilisateur
          dernière édition par

          sa ne le fait plus mes sa crash toujour quand j’essaye de l’ouvrir

          –-- Minecraft Crash Report ----
          // Why is it breaking :(
          
          Time: 18/06/16 17:43
          Description: Unexpected error
          
          java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index: 38, Size: 38
          at java.util.ArrayList.rangeCheck(Unknown Source)
          at java.util.ArrayList.get(Unknown Source)
          at net.minecraft.inventory.Container.getSlot(Container.java:130)
          at net.minecraft.inventory.Container.putStacksInSlots(Container.java:558)
          at net.minecraft.client.network.NetHandlerPlayClient.handleWindowItems(NetHandlerPlayClient.java:1202)
          at net.minecraft.network.play.server.S30PacketWindowItems.processPacket(S30PacketWindowItems.java:70)
          at net.minecraft.network.play.server.S30PacketWindowItems.processPacket(S30PacketWindowItems.java:78)
          at net.minecraft.network.NetworkManager.processReceivedPackets(NetworkManager.java:241)
          at net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP.updateController(PlayerControllerMP.java:317)
          at net.minecraft.client.Minecraft.runTick(Minecraft.java:1693)
          at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1039)
          at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:962)
          at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164)
          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
          at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
          at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
          at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
          at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
          at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
          at GradleStart.main(Unknown Source)
          
          A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
          ---------------------------------------------------------------------------------------
          
          -- Head --
          Stacktrace:
          at java.util.ArrayList.rangeCheck(Unknown Source)
          at java.util.ArrayList.get(Unknown Source)
          at net.minecraft.inventory.Container.getSlot(Container.java:130)
          at net.minecraft.inventory.Container.putStacksInSlots(Container.java:558)
          at net.minecraft.client.network.NetHandlerPlayClient.handleWindowItems(NetHandlerPlayClient.java:1202)
          at net.minecraft.network.play.server.S30PacketWindowItems.processPacket(S30PacketWindowItems.java:70)
          at net.minecraft.network.play.server.S30PacketWindowItems.processPacket(S30PacketWindowItems.java:78)
          at net.minecraft.network.NetworkManager.processReceivedPackets(NetworkManager.java:241)
          at net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP.updateController(PlayerControllerMP.java:317)
          
          -- Affected level --
          Details:
          Level name: MpServer
          All players: 1 total; [EntityClientPlayerMP['Player224'/176, l='MpServer', x=307,75, y=65,62, z=304,72]]
          Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 25, 25
          Level seed: 0
          Level generator: ID 00 - default, ver 1\. Features enabled: false
          Level generator options:
          Level spawn location: World: (252,64,255), Chunk: (at 12,4,15 in 15,15; contains blocks 240,0,240 to 255,255,255), Region: (0,0; contains chunks 0,0 to 31,31, blocks 0,0,0 to 511,255,511)
          Level time: 220580 game time, 220580 day time
          Level dimension: 0
          Level storage version: 0x00000 - Unknown?
          Level weather: Rain time: 0 (now: true), thunder time: 0 (now: false)
          Level game mode: Game mode: creative (ID 1). Hardcore: false. Cheats: false
          Forced entities: 21 total; [EntityZombie['Zombie'/32, l='MpServer', x=292,91, y=66,00, z=317,50], EntitySquid['Squid'/512, l='MpServer', x=280,91, y=53,38, z=333,19], EntitySquid['Squid'/513, l='MpServer', x=283,50, y=52,00, z=329,50], EntitySquid['Squid'/514, l='MpServer', x=284,41, y=53,34, z=332,22], EntitySquid['Squid'/515, l='MpServer', x=273,84, y=53,25, z=328,03], EntityBat['Bat'/67, l='MpServer', x=323,81, y=15,26, z=278,58], EntitySquid['Squid'/516, l='MpServer', x=278,50, y=54,28, z=324,22], EntityBat['Bat'/69, l='MpServer', x=320,13, y=12,05, z=285,00], EntityZombie['Zombie'/70, l='MpServer', x=315,50, y=28,00, z=336,50], EntitySquid['Squid'/518, l='MpServer', x=275,91, y=53,25, z=327,06], EntitySquid['Squid'/491, l='MpServer', x=318,88, y=55,34, z=352,59], EntityClientPlayerMP['Player224'/176, l='MpServer', x=307,75, y=65,62, z=304,72], EntitySlime['Slime'/53, l='MpServer', x=295,69, y=14,00, z=301,69], EntitySheep['Sheep'/54, l='MpServer', x=296,50, y=76,00, z=290,50], EntitySheep['Sheep'/55, l='MpServer', x=296,50, y=76,00, z=290,50], EntityZombie['Zombie'/87, l='MpServer', x=326,34, y=50,00, z=272,34], EntityZombie['Zombie'/94, l='MpServer', x=337,50, y=34,00, z=276,50], EntitySquid['Squid'/510, l='MpServer', x=277,50, y=55,34, z=329,50], EntityBat['Bat'/95, l='MpServer', x=340,50, y=19,17, z=321,80], EntitySheep['Sheep'/31, l='MpServer', x=277,94, y=66,00, z=275,03], EntitySquid['Squid'/511, l='MpServer', x=282,47, y=55,34, z=326,56]]
          Retry entities: 0 total; []
          Server brand: fml,forge
          Server type: Integrated singleplayer server
          Stacktrace:
          at net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient.addWorldInfoToCrashReport(WorldClient.java:415)
          at net.minecraft.client.Minecraft.addGraphicsAndWorldToCrashReport(Minecraft.java:2566)
          at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:991)
          at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164)
          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
          at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
          at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
          at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
          at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
          at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
          at GradleStart.main(Unknown Source)
          
          – System Details --
          Details:
          Minecraft Version: 1.7.10
          Operating System: Windows 10 (x86) version 10.0
          Java Version: 1.8.0_66, Oracle Corporation
          Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
          Memory: 842963088 bytes (803 MB) / 1046937600 bytes (998 MB) up to 1046937600 bytes (998 MB)
          JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
          AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
          IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 13, tallocated: 95
          FML: MCP v9.05 FML v7.10.99.99 Minecraft Forge 10.13.4.1558 4 mods loaded, 4 mods active
          States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
          UCHIJAAAA mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar)
          UCHIJAAAA FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10.jar)
          UCHIJAAAA Forge{10.13.4.1558} [Minecraft Forge] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10.jar)
          UCHIJAAAA adamitemod{1.0.0} [Adamite Mod] (bin)
          GL info: ' Vendor: 'Intel' Version: '4.0.0 - Build 10.18.10.4276' Renderer: 'Intel(R) HD Graphics'
          Launched Version: 1.7.10
          LWJGL: 2.9.1
          OpenGL: Intel(R) HD Graphics GL version 4.0.0 - Build 10.18.10.4276, Intel
          GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
          Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
          Anisotropic filtering is supported and maximum anisotropy is 16.
          Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
          
          Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
          Type: Client (map_client.txt)
          Resource Packs: []
          Current Language: English (US)
          Profiler Position: N/A (disabled)
          Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
          Anisotropic Filtering: Off (1)
          
          
          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • AymericRedA Hors-ligne
            AymericRed
            dernière édition par

            Il y a un problème avec la taille de l’inventaire, tu as du mettre 38 (ou +) quelque part alors que sa taille est de 38 (38 n’est pas inclus car ça commence à 0 et non 1). Montre ton TileEntity et ton Container.

            Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

            AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

            Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
            Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • ? Hors-ligne
              Un Ancien Utilisateur
              dernière édition par

              package com.adamitemod.mod;
              
              import com.adamitemod.mod.init.MachineRecipes;
              import com.adamitemod.mod.init.MachineRecipesPulveriser;
              import com.adamitemod.mod.init.MachineRecipesStacker;
              
              import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
              import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
              import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
              import net.minecraft.inventory.IInventory;
              import net.minecraft.item.ItemStack;
              import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
              import net.minecraft.nbt.NBTTagList;
              import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
              
              public class TileEntityMachineStacker extends TileEntity implements IInventory
              {
              
                  private ItemStack[] contents = new ItemStack[2];
                  private int workingTime = 0;
                  private int workingTimeNeeded = 100;
              
                  @SideOnly(Side.CLIENT)
                  public int getCookProgress()
                  {
                  return this.workingTime * 8 / this.workingTimeNeeded;
                  }
              
                  @Override
                  public void writeToNBT(NBTTagCompound compound)
                  {
                      super.writeToNBT(compound);
                      NBTTagList nbttaglist = new NBTTagList();
              
                      for(int i = 0; i < this.contents.length; ++i)
                      {
                          if(this.contents* != null)
                          {
                              NBTTagCompound nbttagcompound1 = new NBTTagCompound();
                              nbttagcompound1.setByte("Slot", (byte)i);
                              this.contents*.writeToNBT(nbttagcompound1);
                              nbttaglist.appendTag(nbttagcompound1);
                          }
                      }
              
                      compound.setTag("Items", nbttaglist);
                      compound.setShort("workingTime", (short)this.workingTime);
                      compound.setShort("workingTimeNeeded", (short)this.workingTimeNeeded);
                  }
              
                  @Override
                  public void readFromNBT(NBTTagCompound compound)
                  {
                      super.readFromNBT(compound);
              
                      NBTTagList nbttaglist = compound.getTagList("Items", 10);
                      this.contents = new ItemStack[this.getSizeInventory()];
              
                      for(int i = 0; i < nbttaglist.tagCount(); ++i)
                      {
                          NBTTagCompound nbttagcompound1 = nbttaglist.getCompoundTagAt(i);
                          int j = nbttagcompound1.getByte("Slot") & 255;
              
                          if(j >= 0 && j < this.contents.length)
                          {
                              this.contents[j] = ItemStack.loadItemStackFromNBT(nbttagcompound1);
                          }
                      }
              
                      this.workingTime = compound.getShort("workingTime");
                      this.workingTimeNeeded = compound.getShort("workingTimeNeeded");
                  }
              
                  @Override
                  public int getSizeInventory()
                  {
                      return this.contents.length;
                  }
              
                  @Override
                  public ItemStack getStackInSlot(int slotIndex)
                  {
                      return this.contents[slotIndex];
                  }
              
                  @Override
                  public ItemStack decrStackSize(int slotIndex, int amount)
                  {
                      if(this.contents[slotIndex] != null)
                      {
                          ItemStack itemstack;
              
                          if(this.contents[slotIndex].stackSize <= amount)
                          {
                              itemstack = this.contents[slotIndex];
                              this.contents[slotIndex] = null;
                              this.markDirty();
                              return itemstack;
                          }
                          else
                          {
                              itemstack = this.contents[slotIndex].splitStack(amount);
              
                              if(this.contents[slotIndex].stackSize == 0)
                              {
                                  this.contents[slotIndex] = null;
                              }
              
                              this.markDirty();
                              return itemstack;
                          }
                      }
                      else
                      {
                          return null;
                      }
                  }
              
                  @Override
                  public ItemStack getStackInSlotOnClosing(int slotIndex)
                  {
                      if(this.contents[slotIndex] != null)
                      {
                          ItemStack itemstack = this.contents[slotIndex];
                          this.contents[slotIndex] = null;
                          return itemstack;
                      }
                      else
                      {
                          return null;
                      }
                  }
              
                  @Override
                  public void setInventorySlotContents(int slotIndex, ItemStack stack)
                  {
                      this.contents[slotIndex] = stack;
              
                      if(stack != null && stack.stackSize > this.getInventoryStackLimit())
                      {
                          stack.stackSize = this.getInventoryStackLimit();
                      }
              
                      this.markDirty();
                  }
              
                  @Override
                  public String getInventoryName()
                  {
                      return "tile.machineTuto";
                  }
              
                  @Override
                  public boolean hasCustomInventoryName()
                  {
                      return false;
                  }
              
                  @Override
                  public int getInventoryStackLimit()
                  {
                      return 64;
                  }
              
                  @Override
                  public boolean isUseableByPlayer(EntityPlayer player)
                  {
                      return this.worldObj.getTileEntity(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord) != this ? false : player.getDistanceSq((double)this.xCoord + 0.5D, (double)this.yCoord + 0.5D, (double)this.zCoord + 0.5D) <= 64.0D;
                  }
              
                  @Override
                  public void openInventory()
                  {
              
                  }
              
                  @Override
                  public void closeInventory()
                  {
              
                  }
              
                  @Override
                  public boolean isItemValidForSlot(int slot, ItemStack stack)
                  {
                      return slot == 1 ? false : true;
                  }
              
                  public boolean isBurning()
                  {
                      return this.workingTime > 0;
                  }
              
                  private boolean canSmelt()
                  {
                      if(this.contents[0] == null)
                      {
                          return false;
                      }
                      else
                      {
                          ItemStack itemstack = MachineRecipesStacker.smelting().getSmeltingResult(this.contents[0]);
                          if(itemstack == null)
                              return false;
                          if(this.contents[1] == null)
                              return true;
                          if(!this.contents[1].isItemEqual(itemstack))
                              return false;
                          int result = contents[1].stackSize + itemstack.stackSize;
                          return result <= getInventoryStackLimit() && result <= this.contents[0].getMaxStackSize();
                      }
                  }
              
                  public void updateEntity()
                  {
                      if(this.isBurning() && this.canSmelt())
                      {
                          ++this.workingTime;
                      }
                      if(this.canSmelt() && !this.isBurning())
                      {
                          this.workingTime = 1;
                      }
                      if(this.canSmelt() && this.workingTime == this.workingTimeNeeded)
                      {
                          this.smeltItem();
                          this.workingTime = 0;
                      }
                      if(!this.canSmelt())
                      {
                          this.workingTime = 0;
                      }
                  }
              
                  public void smeltItem()
                  {
                      if(this.canSmelt())
                      {
                          ItemStack itemstack = MachineRecipesStacker.smelting().getSmeltingResult(this.contents[0]); 
                          if(this.contents[1] == null)
                          {
                              this.contents[1] = itemstack.copy();
                          }
                          else if(this.contents[1].getItem() == itemstack.getItem())
                          {
                              this.contents[1].stackSize += itemstack.stackSize;
                          }
              
                          –this.contents[0].stackSize;
              
                          if(this.contents[0].stackSize <= 0)
                          {
                              this.contents[0] = null;
                          }
              
                      }
                  }
              }
              
              package com.adamitemod.mod;
              
              import com.adamitemod.mod.TileEntityMachinePulveriser;
              
              import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
              import net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer;
              import net.minecraft.inventory.Container;
              import net.minecraft.inventory.Slot;
              import net.minecraft.item.ItemStack;
              
              public class ContainerMachineStacker extends Container
              {
              
                  public ContainerMachineStacker(TileEntityMachineStacker tile, InventoryPlayer inventory)
                  {
                      this.tileMachineStacker = tile;
                      this.addSlotToContainer(new Slot(tile, 0, 57, 121)); 
                      this.addSlotToContainer(new SlotResult(tile, 1, 124, 121)); 
                     this.bindPlayerInventory(inventory);
                  }
              
                  public boolean canInteractWith(EntityPlayer player)
                  {
                      return tileMachineStacker.isUseableByPlayer(player);
                  }
              
                  private void bindPlayerInventory(InventoryPlayer inventory)
                  {
                      for(int i = 0; i < 3; i++)
                      {
                          for(int j = 0; j < 9; j++)
                          addSlotToContainer(new Slot(inventory, j + i * 9 + 9, 17 + j * 18, 171 + i * 18));
              
                      }
              
                      for(int i = 0; i < 9; i++)
                      addSlotToContainer(new Slot(inventory, i, 17 + i * 18, 229));
              
                  }
              
                  public ItemStack transferStackInSlot(EntityPlayer player, int quantity)
                  {
                      ItemStack itemstack = null;
                      Slot slot = (Slot)inventorySlots.get(quantity);
                      if(slot != null && slot.getHasStack())
                      {
                          ItemStack itemstack1 = slot.getStack();
                          itemstack = itemstack1.copy();
                          if(quantity < tileMachineStacker.getSizeInventory())
                          {
                              if(!mergeItemStack(itemstack1, tileMachineStacker.getSizeInventory(), inventorySlots.size(), true))
                                  return null;
                          } else
                          if(!mergeItemStack(itemstack1, 0, tileMachineStacker.getSizeInventory(), false))
                              return null;
                          if(itemstack1.stackSize == 0)
                              slot.putStack((ItemStack)null);
                          else
                              slot.onSlotChanged();
                      }
                      return itemstack;
                  }
              
                  public void onContainerClosed(EntityPlayer player)
                  {
                      super.onContainerClosed(player);
                      tileMachineStacker.closeInventory();
                  }
              
                  private TileEntityMachineStacker tileMachineStacker;
              }
              
              
              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • AymericRedA Hors-ligne
                AymericRed
                dernière édition par

                Il n’y pas d’erreur là dedans, dans le constructeur de ton Gui, as-tu bien “super(new ContainerBackPack(quelques choses));” ?

                Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

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                Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • ? Hors-ligne
                  Un Ancien Utilisateur
                  dernière édition par

                  mon backpack marche ses mon stacker qui bug

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • ? Hors-ligne
                    Un Ancien Utilisateur
                    dernière édition par

                    Oui j’ai bien se que tu m’as demander dans le gui c’est :

                    super(new ContainerMachineStacker(tile, inventory));
                    
                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • AymericRedA Hors-ligne
                      AymericRed
                      dernière édition par

                      @‘amigo127’:

                      mon backpack marche ses mon stacker qui bug

                      Ah oui autant pour moi je me suis trompé pour le nom ^^

                      Alors je ne vois pas d’où vient le problème.

                      Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                      AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

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                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • ? Hors-ligne
                        Un Ancien Utilisateur
                        dernière édition par

                        bah je sait juste que que j’essaye de l’ouvrire sa crash

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • SCAREXS Hors-ligne
                          SCAREX
                          dernière édition par

                          Envoi rapport de crash + container correspondant

                          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                          Je n'accepte sur skype que l…

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • ? Hors-ligne
                            Un Ancien Utilisateur
                            dernière édition par

                            OKi je fait ceci de suite___Le crash :
                            :::
                            java.lang.NullPointerException: Ticking memory connection
                            at com.adamitemod.mod.InventoryBackPack.<init>(InventoryBackPack.java:20)
                            at com.adamitemod.mod.GuiHandler.getServerGuiElement(GuiHandler.java:25)
                            at cpw.mods.fml.common.network.NetworkRegistry.getRemoteGuiContainer(NetworkRegistry.java:243)
                            at cpw.mods.fml.common.network.internal.FMLNetworkHandler.openGui(FMLNetworkHandler.java:75)
                            at net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.openGui(EntityPlayer.java:2501)
                            at com.adamitemod.mod.MachineStacker.onBlockActivated(MachineStacker.java:86)
                            at net.minecraft.server.management.ItemInWorldManager.activateBlockOrUseItem(ItemInWorldManager.java:409)
                            at net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer.processPlayerBlockPlacement(NetHandlerPlayServer.java:593)
                            at net.minecraft.network.play.client.C08PacketPlayerBlockPlacement.processPacket(C08PacketPlayerBlockPlacement.java:74)
                            at net.minecraft.network.play.client.C08PacketPlayerBlockPlacement.processPacket(C08PacketPlayerBlockPlacement.java:122)
                            at net.minecraft.network.NetworkManager.processReceivedPackets(NetworkManager.java:241)
                            at net.minecraft.network.NetworkSystem.networkTick(NetworkSystem.java:182)
                            at net.minecraft.server.MinecraftServer.updateTimeLightAndEntities(MinecraftServer.java:726)
                            at net.minecraft.server.MinecraftServer.tick(MinecraftServer.java:614)
                            at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.tick(IntegratedServer.java:118)
                            at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:485)
                            at net.minecraft.server.MinecraftServer$2.run(MinecraftServer.java:752)

                            A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                            –-------------------------------------------------------------------------------------

                            – Head –
                            Stacktrace:
                            at com.adamitemod.mod.InventoryBackPack.<init>(InventoryBackPack.java:20)
                            at com.adamitemod.mod.GuiHandler.getServerGuiElement(GuiHandler.java:25)
                            at cpw.mods.fml.common.network.NetworkRegistry.getRemoteGuiContainer(NetworkRegistry.java:243)
                            at cpw.mods.fml.common.network.internal.FMLNetworkHandler.openGui(FMLNetworkHandler.java:75)
                            at net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.openGui(EntityPlayer.java:2501)
                            at com.adamitemod.mod.MachineStacker.onBlockActivated(MachineStacker.java:86)
                            at net.minecraft.server.management.ItemInWorldManager.activateBlockOrUseItem(ItemInWorldManager.java:409)
                            at net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer.processPlayerBlockPlacement(NetHandlerPlayServer.java:593)
                            at net.minecraft.network.play.client.C08PacketPlayerBlockPlacement.processPacket(C08PacketPlayerBlockPlacement.java:74)
                            at net.minecraft.network.play.client.C08PacketPlayerBlockPlacement.processPacket(C08PacketPlayerBlockPlacement.java:122)
                            at net.minecraft.network.NetworkManager.processReceivedPackets(NetworkManager.java:241)

                            – Ticking connection –
                            Details:
                            Connection: net.minecraft.network.NetworkManager@14a7560
                            Stacktrace:
                            at net.minecraft.network.NetworkSystem.networkTick(NetworkSystem.java:182)
                            at net.minecraft.server.MinecraftServer.updateTimeLightAndEntities(MinecraftServer.java:726)
                            at net.minecraft.server.MinecraftServer.tick(MinecraftServer.java:614)
                            at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.tick(IntegratedServer.java:118)
                            at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:485)
                            at net.minecraft.server.MinecraftServer$2.run(MinecraftServer.java:752)

                            – System Details –
                            Details:
                            Minecraft Version: 1.7.10
                            Operating System: Windows 10 (x86) version 10.0
                            Java Version: 1.8.0_66, Oracle Corporation
                            Java VM Version: Java HotSpot™ Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
                            Memory: 714443272 bytes (681 MB) / 1046937600 bytes (998 MB) up to 1046937600 bytes (998 MB)
                            JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
                            AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
                            IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 13, tallocated: 95
                            FML: MCP v9.05 FML v7.10.99.99 Minecraft Forge 10.13.4.1558 4 mods loaded, 4 mods active
                            States: ‘U’ = Unloaded ‘L’ = Loaded ‘C’ = Constructed ‘H’ = Pre-initialized ‘I’ = Initialized ‘J’ = Post-initialized ‘A’ = Available ‘D’ = Disabled ‘E’ = Errored
                            UCHIJAAAA mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) 
                            UCHIJAAAA FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10.jar) 
                            UCHIJAAAA Forge{10.13.4.1558} [Minecraft Forge] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10.jar) 
                            UCHIJAAAA adamitemod{1.0.0} [Adamite Mod] (bin) 
                            GL info: ERROR RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
                            Profiler Position: N/A (disabled)
                            Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
                            Player Count: 1 / 8; [EntityPlayerMP[‘Player584’/281, l=‘New World’, x=308,30, y=66,00, z=299,57]]
                            Type: Integrated Server (map_client.txt)
                            Is Modded: Definitely; Client brand changed to ‘fml,forge’
                            :::

                            ma class

                            package com.adamitemod.mod;
                            
                            import com.adamitemod.mod.TileEntityMachinePulveriser;
                            
                            import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                            import net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer;
                            import net.minecraft.inventory.Container;
                            import net.minecraft.inventory.Slot;
                            import net.minecraft.item.ItemStack;
                            
                            public class ContainerMachineStacker extends Container
                            {
                            
                                public ContainerMachineStacker(TileEntityMachineStacker tile, InventoryPlayer inventory)
                                {
                                    this.tileMachineStacker = tile;
                                    this.addSlotToContainer(new Slot(tile, 0, 57, 121)); 
                                    this.addSlotToContainer(new SlotResult(tile, 1, 124, 121)); 
                                   this.bindPlayerInventory(inventory);
                                }
                            
                                public boolean canInteractWith(EntityPlayer player)
                                {
                                    return tileMachineStacker.isUseableByPlayer(player);
                                }
                            
                                private void bindPlayerInventory(InventoryPlayer inventory)
                                {
                                    for(int i = 0; i < 3; i++)
                                    {
                                        for(int j = 0; j < 9; j++)
                                        addSlotToContainer(new Slot(inventory, j + i * 9 + 9, 17 + j * 18, 171 + i * 18));
                            
                                    }
                            
                                    for(int i = 0; i < 9; i++)
                                    addSlotToContainer(new Slot(inventory, i, 17 + i * 18, 229));
                            
                                }
                            
                                public ItemStack transferStackInSlot(EntityPlayer player, int quantity)
                                {
                                    ItemStack itemstack = null;
                                    Slot slot = (Slot)inventorySlots.get(quantity);
                                    if(slot != null && slot.getHasStack())
                                    {
                                        ItemStack itemstack1 = slot.getStack();
                                        itemstack = itemstack1.copy();
                                        if(quantity < tileMachineStacker.getSizeInventory())
                                        {
                                            if(!mergeItemStack(itemstack1, tileMachineStacker.getSizeInventory(), inventorySlots.size(), true))
                                                return null;
                                        } else
                                        if(!mergeItemStack(itemstack1, 0, tileMachineStacker.getSizeInventory(), false))
                                            return null;
                                        if(itemstack1.stackSize == 0)
                                            slot.putStack((ItemStack)null);
                                        else
                                            slot.onSlotChanged();
                                    }
                                    return itemstack;
                                }
                            
                                public void onContainerClosed(EntityPlayer player)
                                {
                                    super.onContainerClosed(player);
                                    tileMachineStacker.closeInventory();
                                }
                            
                                private TileEntityMachineStacker tileMachineStacker;
                            }
                            
                            ```</init></init>
                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
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                              Renvoies le code du gui handler.
                              Il n’est toujours pas bon, il essaie d’ouvrir le container du BackPack au lieu de celui du bloc.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • ? Hors-ligne
                                Un Ancien Utilisateur
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                                Ses ce que je me disait mais j’ai pas trouvé tien cadeau du pas bohneur

                                package com.adamitemod.mod;
                                
                                import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                                import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                                import net.minecraft.world.World;
                                import cpw.mods.fml.common.network.IGuiHandler;
                                
                                public class GuiHandler implements IGuiHandler
                                {
                                    @Override
                                    public Object getServerGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z)
                                    {
                                        TileEntity tile = world.getTileEntity(x, y, z);
                                        if(tile instanceof TileEntityMachine)
                                
                                        {
                                            return new ContainerMachine((TileEntityMachine)tile, player.inventory);
                                        }
                                        else if(tile instanceof TileEntityMachinePulveriser)
                                        {
                                            return new ContainerMachinePulveriser((TileEntityMachinePulveriser)tile, player.inventory);
                                        }
                                        else if(ID == 0)
                                        {
                                            return new ContainerBackPack(player.inventory, new InventoryBackPack(player.getHeldItem(), 54));
                                        }
                                        else if(tile instanceof TileEntityMachineStacker)
                                        {
                                            return new ContainerMachineStacker((TileEntityMachineStacker)tile, player.inventory);
                                        }
                                        return null;
                                    }
                                
                                    @Override
                                    public Object getClientGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z)
                                    {
                                        TileEntity tile = world.getTileEntity(x, y, z);
                                        if(tile instanceof TileEntityMachine)
                                        {
                                            return new GuiMachine((TileEntityMachine)tile, player.inventory);
                                        }
                                
                                        else if(tile instanceof TileEntityMachinePulveriser)
                                        {
                                            return new GuiMachinePulveriser((TileEntityMachinePulveriser)tile, player.inventory);
                                        }
                                
                                        else if(tile instanceof TileEntityMachineStacker)
                                        {
                                            return new GuiMachineStacker((TileEntityMachineStacker)tile, player.inventory);
                                        }
                                        else if(ID == 0)
                                        {
                                        return new GuiBackPack(player.inventory, new InventoryBackPack(player.getHeldItem(), 54));
                                        }
                                        return null;
                                    }
                                }
                                
                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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                                  else if(ID == 0)
                                  {
                                  return new ContainerBackPack(player.inventory, new InventoryBackPack(player.getHeldItem(), 54));
                                  }
                                  -> pareil à mettre à la fin de la fonction.

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                                  • SCAREXS Hors-ligne
                                    SCAREX
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                                    Ou change l’ID en le passant à 1 car si tu utilises la méthode de Robin ton ID est toujours à 0

                                    Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                    Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                    Je n'accepte sur skype que l…

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • ? Hors-ligne
                                      Un Ancien Utilisateur
                                      dernière édition par

                                      Merci pour vos réponce je test sa :)___Merci a vous sa marche nnikell

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