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    Fluid

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
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    • robin4002R En ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Sans majuscule.

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        Un Ancien Utilisateur
        dernière édition par

        Ses bon mais des que je fait clique droit pour sortire l’eau du seau sa crash voici le crash report :

        –-- Minecraft Crash Report ----
        // Why did you do that?
        
        Time: 18/05/16 00:44
        Description: Unexpected error
        
        java.lang.NullPointerException: Unexpected error
        at net.minecraft.world.chunk.storage.ExtendedBlockStorage.func_150818_a(ExtendedBlockStorage.java:86)
        at net.minecraft.world.chunk.Chunk.func_150807_a(Chunk.java:653)
        at net.minecraft.world.World.setBlock(World.java:519)
        at net.minecraft.item.ItemBucket.tryPlaceContainedLiquid(ItemBucket.java:210)
        at net.minecraft.item.ItemBucket.onItemRightClick(ItemBucket.java:142)
        at net.minecraft.item.ItemStack.useItemRightClick(ItemStack.java:164)
        at net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP.sendUseItem(PlayerControllerMP.java:430)
        at net.minecraft.client.Minecraft.func_147121_ag(Minecraft.java:1557)
        at net.minecraft.client.Minecraft.runTick(Minecraft.java:2044)
        at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1039)
        at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:962)
        at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
        at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
        at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
        at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
        at GradleStart.main(Unknown Source)
        
        A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
        ---------------------------------------------------------------------------------------
        
        -- Head --
        Stacktrace:
        at net.minecraft.world.chunk.storage.ExtendedBlockStorage.func_150818_a(ExtendedBlockStorage.java:86)
        at net.minecraft.world.chunk.Chunk.func_150807_a(Chunk.java:653)
        at net.minecraft.world.World.setBlock(World.java:519)
        at net.minecraft.item.ItemBucket.tryPlaceContainedLiquid(ItemBucket.java:210)
        at net.minecraft.item.ItemBucket.onItemRightClick(ItemBucket.java:142)
        at net.minecraft.item.ItemStack.useItemRightClick(ItemStack.java:164)
        at net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP.sendUseItem(PlayerControllerMP.java:430)
        at net.minecraft.client.Minecraft.func_147121_ag(Minecraft.java:1557)
        
        -- Affected level --
        Details:
        Level name: MpServer
        All players: 1 total; [EntityClientPlayerMP['Player390'/240, l='MpServer', x=-99,60, y=82,62, z=365,71]]
        Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 49, 49
        Level seed: 0
        Level generator: ID 00 - default, ver 1\. Features enabled: false
        Level generator options:
        Level spawn location: World: (-188,64,256), Chunk: (at 4,4,0 in -12,16; contains blocks -192,0,256 to -177,255,271), Region: (-1,0; contains chunks -32,0 to -1,31, blocks -512,0,0 to -1,255,511)
        Level time: 431333 game time, 294677 day time
        Level dimension: 0
        Level storage version: 0x00000 - Unknown?
        Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false)
        Level game mode: Game mode: creative (ID 1). Hardcore: false. Cheats: false
        Forced entities: 29 total; [EntityZombie['Zombie'/128, l='MpServer', x=-64,50, y=31,00, z=411,97], EntityZombie['Zombie'/129, l='MpServer', x=-64,41, y=29,00, z=404,94], EntitySkeleton['Skeleton'/321, l='MpServer', x=-84,50, y=37,00, z=406,50], EntityChicken['Chicken'/134, l='MpServer', x=-57,44, y=69,00, z=366,44], EntityChicken['Chicken'/135, l='MpServer', x=-57,44, y=68,00, z=368,56], EntityChicken['Chicken'/136, l='MpServer', x=-62,59, y=69,00, z=372,34], EntityChicken['Chicken'/137, l='MpServer', x=-63,59, y=69,00, z=382,59], EntityClientPlayerMP['Player390'/240, l='MpServer', x=-99,60, y=82,62, z=365,71], EntityCreeper['Creeper'/138, l='MpServer', x=-62,78, y=30,00, z=408,31], EntityChicken['Chicken'/139, l='MpServer', x=-57,41, y=76,00, z=401,56], EntityPig['Pig'/84, l='MpServer', x=-147,22, y=73,00, z=368,50], EntityWolf['Wolf'/100, l='MpServer', x=-141,59, y=65,00, z=411,94], EntityPig['Pig'/102, l='MpServer', x=-123,91, y=72,00, z=331,72], EntityChicken['Chicken'/103, l='MpServer', x=-125,56, y=75,00, z=341,66], EntitySkeleton['Skeleton'/106, l='MpServer', x=-103,53, y=14,00, z=343,31], EntityItem['item.tile.stone'/107, l='MpServer', x=-98,13, y=78,13, z=365,16], EntityItem['item.tile.workbench'/108, l='MpServer', x=-97,41, y=81,13, z=368,03], EntityBat['Bat'/364, l='MpServer', x=-126,79, y=30,01, z=406,40], EntityChicken['Chicken'/118, l='MpServer', x=-80,44, y=71,00, z=330,44], EntityChicken['Chicken'/119, l='MpServer', x=-94,47, y=72,00, z=338,47], EntityZombie['Zombie'/120, l='MpServer', x=-85,50, y=28,00, z=350,50], EntityCreeper['Creeper'/121, l='MpServer', x=-87,50, y=29,00, z=356,50], EntitySkeleton['Skeleton'/122, l='MpServer', x=-93,84, y=79,00, z=358,44], EntityCreeper['Creeper'/250, l='MpServer', x=-104,50, y=33,00, z=340,50], EntitySkeleton['Skeleton'/123, l='MpServer', x=-80,50, y=26,00, z=377,50], EntityCreeper['Creeper'/251, l='MpServer', x=-104,50, y=33,00, z=339,50], EntityZombie['Zombie'/253, l='MpServer', x=-110,50, y=33,00, z=344,50], EntityZombie['Zombie'/254, l='MpServer', x=-109,50, y=33,00, z=342,50], EntityBat['Bat'/127, l='MpServer', x=-73,31, y=32,90, z=391,68]]
        Retry entities: 0 total; []
        Server brand: fml,forge
        Server type: Integrated singleplayer server
        Stacktrace:
        at net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient.addWorldInfoToCrashReport(WorldClient.java:415)
        at net.minecraft.client.Minecraft.addGraphicsAndWorldToCrashReport(Minecraft.java:2566)
        at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:991)
        at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
        at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
        at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
        at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
        at GradleStart.main(Unknown Source)
        
        – System Details --
        Details:
        Minecraft Version: 1.7.10
        Operating System: Windows 10 (x86) version 10.0
        Java Version: 1.8.0_66, Oracle Corporation
        Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
        Memory: 780825672 bytes (744 MB) / 1046937600 bytes (998 MB) up to 1046937600 bytes (998 MB)
        JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
        AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
        IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 13, tallocated: 95
        FML: MCP v9.05 FML v7.10.99.99 Minecraft Forge 10.13.4.1558 4 mods loaded, 4 mods active
        States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
        UCHIJAAAA mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar)
        UCHIJAAAA FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10.jar)
        UCHIJAAAA Forge{10.13.4.1558} [Minecraft Forge] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10.jar)
        UCHIJAAAA adamitemod{1.0.0} [Adamite Mod] (bin)
        GL info: ' Vendor: 'Intel' Version: '4.0.0 - Build 10.18.10.4276' Renderer: 'Intel(R) HD Graphics'
        Launched Version: 1.7.10
        LWJGL: 2.9.1
        OpenGL: Intel(R) HD Graphics GL version 4.0.0 - Build 10.18.10.4276, Intel
        GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
        Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
        Anisotropic filtering is supported and maximum anisotropy is 16.
        Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
        
        Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
        Type: Client (map_client.txt)
        Resource Packs: []
        Current Language: English (US)
        Profiler Position: N/A (disabled)
        Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
        Anisotropic Filtering: Off (1)
        
        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R En ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Toujours une question d’ordre.

                 bucketFake = new ItemBucketFake(BlockFluidFake).setUnlocalizedName("bucketFake").setTextureName("AdamiteMod:Fake");
          

          doit être avant

          GameRegistry.registerItem(bucketFake, "bucketFake", "AdamiteMod");
          

          (comme déjà fait)
          mais également après :

          if(fluidFake.getBlock() == null)
          {
              BlockFluidFake = new BlockFluidFake(fluidFake, Material.water).setBlockName("fluidFake");
              GameRegistry.registerBlock(BlockFluidFake, "fluidFake");
              fluidFake.setBlock(BlockFluidFake);
          }
          else
          {
              BlockFluidFake = fluidFake.getBlock();
          }
          

          (ce qui n’est pas le cas)

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • ? Hors-ligne
            Un Ancien Utilisateur
            dernière édition par

            Oui

            %(#000000)[[size=small] bucketFake ]%(#666600)[[size=small]=] %(#7f0055)[[size=small]**new**] %(#000000)[[size=small]ItemBucketFake]%(#666600)[[size=small](]%(#000000)[[size=small]BlockFluidFake]%(#666600)[[size=small]).]%(#000000)[[size=small]setUnlocalizedName]%(#666600)[[size=small](]%(#2a00ff)[[size=small]"bucketFake"]%(#666600)[[size=small]).]%(#000000)[[size=small]setTextureName]%(#666600)[[size=small](]%(#2a00ff)[[size=small]"AdamiteMod:Fake"]%(#666600)[[size=small]);]
            

            est bien avant

            %(#000000)[[size=small]GameRegistry]%(#666600)[[size=small].]%(#000000)[[size=small]registerItem]%(#666600)[[size=small](]%(#000000)[[size=small]bucketFake]%(#666600)[[size=small],] %(#2a00ff)[[size=small]"bucketFake"]%(#666600)[[size=small],] %(#2a00ff)[[size=small]"AdamiteMod"]%(#666600)[[size=small]);]
            

            mais pour le reste je m’excuse tu ma laisser loin car j’ai pas compris se que tu veux dire

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • ? Hors-ligne
              Un Ancien Utilisateur
              dernière édition par

              sa dois bien etre comme sa ?

                public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                  { 
              
                      fluidFake = new Fluid("fake").setDensity(4000).setViscosity(500).setTemperature(459).setLuminosity(10).setUnlocalizedName("fake");
                      FluidRegistry.registerFluid(fluidFake);
                      fluidFake = FluidRegistry.getFluid("fake");
              
                      bucketFake = new ItemBucketFake(BlockFluidFake).setUnlocalizedName("bucketFake").setTextureName("AdamiteMod:Fake");
              
                      if(fluidFake.getBlock() == null)
                      {
                          BlockFluidFake = new BlockFluidFake(fluidFake, Material.water).setBlockName("fluidFake");
                          GameRegistry.registerBlock(BlockFluidFake, "fluidFake");
                          fluidFake.setBlock(BlockFluidFake);
                      }
                      else
                      {
                          BlockFluidFake = fluidFake.getBlock();
                      }
              
              GameRegistry.registerItem(bucketFake, "bucketFake", "AdamiteMod");
              
              FluidContainerRegistry.registerFluidContainer(FluidRegistry.getFluidStack("fake", FluidContainerRegistry.BUCKET_VOLUME), new ItemStack(bucketFake), FluidContainerRegistry.EMPTY_BUCKET);
              
                      BlocksMod.init();
              
              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • Superloup10S Hors-ligne
                Superloup10 Modérateurs
                dernière édition par

                Ton code n’a absolument pas changer.

                Ceci est le code que tu devrais obtenir ```java
                public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                   {

                fluidFake = new Fluid(“fake”).setDensity(4000).setViscosity(500).setTemperature(459).setLuminosity(10).setUnlocalizedName(“fake”);
                       FluidRegistry.registerFluid(fluidFake);
                       fluidFake = FluidRegistry.getFluid(“fake”);

                if(fluidFake.getBlock() == null)
                       {
                           BlockFluidFake = new BlockFluidFake(fluidFake, Material.water).setBlockName(“fluidFake”);
                           GameRegistry.registerBlock(BlockFluidFake, “fluidFake”);
                           fluidFake.setBlock(BlockFluidFake);
                       }
                       else
                       {
                           BlockFluidFake = fluidFake.getBlock();
                       }

                bucketFake = new ItemBucketFake(BlockFluidFake).setUnlocalizedName(“bucketFake”).setTextureName(“AdamiteMod:Fake”);

                GameRegistry.registerItem(bucketFake, “bucketFake”, “AdamiteMod”);

                FluidContainerRegistry.registerFluidContainer(FluidRegistry.getFluidStack(“fake”, FluidContainerRegistry.BUCKET_VOLUME), new ItemStack(bucketFake), FluidContainerRegistry.EMPTY_BUCKET);

                BlocksMod.init();

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                • ? Hors-ligne
                  Un Ancien Utilisateur
                  dernière édition par

                  ah merci c’est juste que j’avais pas compris le message de robin


                  comment je met des dégâts ?

                  je vais essayer de monter la température

                  mais c’est possible d’avoir un effet de potion quand on est dans le liquide?

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R En ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                      public void onEntityCollidedWithBlock(World world, int x, int y, int z, Entity entity)
                       {
                           entity.attackEntityFrom(DamageSource.cactus, 1.0F);
                       }
                    

                    Il faut ajouter cette fonction dans la classe du bloc.
                    Remplaces de préférence le type de source de dégât.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • ? Hors-ligne
                      Un Ancien Utilisateur
                      dernière édition par

                      j’arrive pas à mette une texture

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • Superloup10S Hors-ligne
                        Superloup10 Modérateurs
                        dernière édition par

                        Une texture sur quoi?

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                          sur l’eau

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                            Sur ton liquide? Si oui, regarde comment fonctionne les textures de l’eau et de la lave dans Minecraft.

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                              j’ai regarder mais sa donne sa : http://i.imgur.com/sbDH9yx.png

                              se que je comprends pas ses que il ont un fichier en plus

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                                Un Ancien Utilisateur
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                                ses bon merci a vous !

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