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    Fluid

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      Un Ancien Utilisateur
      dernière édition par

      Ses bon mais des que je fait clique droit pour sortire l’eau du seau sa crash voici le crash report :

      –-- Minecraft Crash Report ----
      // Why did you do that?
      
      Time: 18/05/16 00:44
      Description: Unexpected error
      
      java.lang.NullPointerException: Unexpected error
      at net.minecraft.world.chunk.storage.ExtendedBlockStorage.func_150818_a(ExtendedBlockStorage.java:86)
      at net.minecraft.world.chunk.Chunk.func_150807_a(Chunk.java:653)
      at net.minecraft.world.World.setBlock(World.java:519)
      at net.minecraft.item.ItemBucket.tryPlaceContainedLiquid(ItemBucket.java:210)
      at net.minecraft.item.ItemBucket.onItemRightClick(ItemBucket.java:142)
      at net.minecraft.item.ItemStack.useItemRightClick(ItemStack.java:164)
      at net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP.sendUseItem(PlayerControllerMP.java:430)
      at net.minecraft.client.Minecraft.func_147121_ag(Minecraft.java:1557)
      at net.minecraft.client.Minecraft.runTick(Minecraft.java:2044)
      at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1039)
      at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:962)
      at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164)
      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
      at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
      at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
      at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
      at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
      at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
      at GradleStart.main(Unknown Source)
      
      A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
      ---------------------------------------------------------------------------------------
      
      -- Head --
      Stacktrace:
      at net.minecraft.world.chunk.storage.ExtendedBlockStorage.func_150818_a(ExtendedBlockStorage.java:86)
      at net.minecraft.world.chunk.Chunk.func_150807_a(Chunk.java:653)
      at net.minecraft.world.World.setBlock(World.java:519)
      at net.minecraft.item.ItemBucket.tryPlaceContainedLiquid(ItemBucket.java:210)
      at net.minecraft.item.ItemBucket.onItemRightClick(ItemBucket.java:142)
      at net.minecraft.item.ItemStack.useItemRightClick(ItemStack.java:164)
      at net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP.sendUseItem(PlayerControllerMP.java:430)
      at net.minecraft.client.Minecraft.func_147121_ag(Minecraft.java:1557)
      
      -- Affected level --
      Details:
      Level name: MpServer
      All players: 1 total; [EntityClientPlayerMP['Player390'/240, l='MpServer', x=-99,60, y=82,62, z=365,71]]
      Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 49, 49
      Level seed: 0
      Level generator: ID 00 - default, ver 1\. Features enabled: false
      Level generator options:
      Level spawn location: World: (-188,64,256), Chunk: (at 4,4,0 in -12,16; contains blocks -192,0,256 to -177,255,271), Region: (-1,0; contains chunks -32,0 to -1,31, blocks -512,0,0 to -1,255,511)
      Level time: 431333 game time, 294677 day time
      Level dimension: 0
      Level storage version: 0x00000 - Unknown?
      Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false)
      Level game mode: Game mode: creative (ID 1). Hardcore: false. Cheats: false
      Forced entities: 29 total; [EntityZombie['Zombie'/128, l='MpServer', x=-64,50, y=31,00, z=411,97], EntityZombie['Zombie'/129, l='MpServer', x=-64,41, y=29,00, z=404,94], EntitySkeleton['Skeleton'/321, l='MpServer', x=-84,50, y=37,00, z=406,50], EntityChicken['Chicken'/134, l='MpServer', x=-57,44, y=69,00, z=366,44], EntityChicken['Chicken'/135, l='MpServer', x=-57,44, y=68,00, z=368,56], EntityChicken['Chicken'/136, l='MpServer', x=-62,59, y=69,00, z=372,34], EntityChicken['Chicken'/137, l='MpServer', x=-63,59, y=69,00, z=382,59], EntityClientPlayerMP['Player390'/240, l='MpServer', x=-99,60, y=82,62, z=365,71], EntityCreeper['Creeper'/138, l='MpServer', x=-62,78, y=30,00, z=408,31], EntityChicken['Chicken'/139, l='MpServer', x=-57,41, y=76,00, z=401,56], EntityPig['Pig'/84, l='MpServer', x=-147,22, y=73,00, z=368,50], EntityWolf['Wolf'/100, l='MpServer', x=-141,59, y=65,00, z=411,94], EntityPig['Pig'/102, l='MpServer', x=-123,91, y=72,00, z=331,72], EntityChicken['Chicken'/103, l='MpServer', x=-125,56, y=75,00, z=341,66], EntitySkeleton['Skeleton'/106, l='MpServer', x=-103,53, y=14,00, z=343,31], EntityItem['item.tile.stone'/107, l='MpServer', x=-98,13, y=78,13, z=365,16], EntityItem['item.tile.workbench'/108, l='MpServer', x=-97,41, y=81,13, z=368,03], EntityBat['Bat'/364, l='MpServer', x=-126,79, y=30,01, z=406,40], EntityChicken['Chicken'/118, l='MpServer', x=-80,44, y=71,00, z=330,44], EntityChicken['Chicken'/119, l='MpServer', x=-94,47, y=72,00, z=338,47], EntityZombie['Zombie'/120, l='MpServer', x=-85,50, y=28,00, z=350,50], EntityCreeper['Creeper'/121, l='MpServer', x=-87,50, y=29,00, z=356,50], EntitySkeleton['Skeleton'/122, l='MpServer', x=-93,84, y=79,00, z=358,44], EntityCreeper['Creeper'/250, l='MpServer', x=-104,50, y=33,00, z=340,50], EntitySkeleton['Skeleton'/123, l='MpServer', x=-80,50, y=26,00, z=377,50], EntityCreeper['Creeper'/251, l='MpServer', x=-104,50, y=33,00, z=339,50], EntityZombie['Zombie'/253, l='MpServer', x=-110,50, y=33,00, z=344,50], EntityZombie['Zombie'/254, l='MpServer', x=-109,50, y=33,00, z=342,50], EntityBat['Bat'/127, l='MpServer', x=-73,31, y=32,90, z=391,68]]
      Retry entities: 0 total; []
      Server brand: fml,forge
      Server type: Integrated singleplayer server
      Stacktrace:
      at net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient.addWorldInfoToCrashReport(WorldClient.java:415)
      at net.minecraft.client.Minecraft.addGraphicsAndWorldToCrashReport(Minecraft.java:2566)
      at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:991)
      at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164)
      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
      at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
      at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
      at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
      at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
      at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
      at GradleStart.main(Unknown Source)
      
      – System Details --
      Details:
      Minecraft Version: 1.7.10
      Operating System: Windows 10 (x86) version 10.0
      Java Version: 1.8.0_66, Oracle Corporation
      Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
      Memory: 780825672 bytes (744 MB) / 1046937600 bytes (998 MB) up to 1046937600 bytes (998 MB)
      JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
      AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
      IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 13, tallocated: 95
      FML: MCP v9.05 FML v7.10.99.99 Minecraft Forge 10.13.4.1558 4 mods loaded, 4 mods active
      States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
      UCHIJAAAA mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar)
      UCHIJAAAA FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10.jar)
      UCHIJAAAA Forge{10.13.4.1558} [Minecraft Forge] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10.jar)
      UCHIJAAAA adamitemod{1.0.0} [Adamite Mod] (bin)
      GL info: ' Vendor: 'Intel' Version: '4.0.0 - Build 10.18.10.4276' Renderer: 'Intel(R) HD Graphics'
      Launched Version: 1.7.10
      LWJGL: 2.9.1
      OpenGL: Intel(R) HD Graphics GL version 4.0.0 - Build 10.18.10.4276, Intel
      GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
      Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
      Anisotropic filtering is supported and maximum anisotropy is 16.
      Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
      
      Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
      Type: Client (map_client.txt)
      Resource Packs: []
      Current Language: English (US)
      Profiler Position: N/A (disabled)
      Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
      Anisotropic Filtering: Off (1)
      
      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Toujours une question d’ordre.

               bucketFake = new ItemBucketFake(BlockFluidFake).setUnlocalizedName("bucketFake").setTextureName("AdamiteMod:Fake");
        

        doit être avant

        GameRegistry.registerItem(bucketFake, "bucketFake", "AdamiteMod");
        

        (comme déjà fait)
        mais également après :

        if(fluidFake.getBlock() == null)
        {
            BlockFluidFake = new BlockFluidFake(fluidFake, Material.water).setBlockName("fluidFake");
            GameRegistry.registerBlock(BlockFluidFake, "fluidFake");
            fluidFake.setBlock(BlockFluidFake);
        }
        else
        {
            BlockFluidFake = fluidFake.getBlock();
        }
        

        (ce qui n’est pas le cas)

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • ? Hors-ligne
          Un Ancien Utilisateur
          dernière édition par

          Oui

          %(#000000)[[size=small] bucketFake ]%(#666600)[[size=small]=] %(#7f0055)[[size=small]**new**] %(#000000)[[size=small]ItemBucketFake]%(#666600)[[size=small](]%(#000000)[[size=small]BlockFluidFake]%(#666600)[[size=small]).]%(#000000)[[size=small]setUnlocalizedName]%(#666600)[[size=small](]%(#2a00ff)[[size=small]"bucketFake"]%(#666600)[[size=small]).]%(#000000)[[size=small]setTextureName]%(#666600)[[size=small](]%(#2a00ff)[[size=small]"AdamiteMod:Fake"]%(#666600)[[size=small]);]
          

          est bien avant

          %(#000000)[[size=small]GameRegistry]%(#666600)[[size=small].]%(#000000)[[size=small]registerItem]%(#666600)[[size=small](]%(#000000)[[size=small]bucketFake]%(#666600)[[size=small],] %(#2a00ff)[[size=small]"bucketFake"]%(#666600)[[size=small],] %(#2a00ff)[[size=small]"AdamiteMod"]%(#666600)[[size=small]);]
          

          mais pour le reste je m’excuse tu ma laisser loin car j’ai pas compris se que tu veux dire

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • ? Hors-ligne
            Un Ancien Utilisateur
            dernière édition par

            sa dois bien etre comme sa ?

              public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                { 
            
                    fluidFake = new Fluid("fake").setDensity(4000).setViscosity(500).setTemperature(459).setLuminosity(10).setUnlocalizedName("fake");
                    FluidRegistry.registerFluid(fluidFake);
                    fluidFake = FluidRegistry.getFluid("fake");
            
                    bucketFake = new ItemBucketFake(BlockFluidFake).setUnlocalizedName("bucketFake").setTextureName("AdamiteMod:Fake");
            
                    if(fluidFake.getBlock() == null)
                    {
                        BlockFluidFake = new BlockFluidFake(fluidFake, Material.water).setBlockName("fluidFake");
                        GameRegistry.registerBlock(BlockFluidFake, "fluidFake");
                        fluidFake.setBlock(BlockFluidFake);
                    }
                    else
                    {
                        BlockFluidFake = fluidFake.getBlock();
                    }
            
            GameRegistry.registerItem(bucketFake, "bucketFake", "AdamiteMod");
            
            FluidContainerRegistry.registerFluidContainer(FluidRegistry.getFluidStack("fake", FluidContainerRegistry.BUCKET_VOLUME), new ItemStack(bucketFake), FluidContainerRegistry.EMPTY_BUCKET);
            
                    BlocksMod.init();
            
            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • Superloup10S Hors-ligne
              Superloup10 Modérateurs
              dernière édition par

              Ton code n’a absolument pas changer.

              Ceci est le code que tu devrais obtenir ```java
              public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                 {

              fluidFake = new Fluid(“fake”).setDensity(4000).setViscosity(500).setTemperature(459).setLuminosity(10).setUnlocalizedName(“fake”);
                     FluidRegistry.registerFluid(fluidFake);
                     fluidFake = FluidRegistry.getFluid(“fake”);

              if(fluidFake.getBlock() == null)
                     {
                         BlockFluidFake = new BlockFluidFake(fluidFake, Material.water).setBlockName(“fluidFake”);
                         GameRegistry.registerBlock(BlockFluidFake, “fluidFake”);
                         fluidFake.setBlock(BlockFluidFake);
                     }
                     else
                     {
                         BlockFluidFake = fluidFake.getBlock();
                     }

              bucketFake = new ItemBucketFake(BlockFluidFake).setUnlocalizedName(“bucketFake”).setTextureName(“AdamiteMod:Fake”);

              GameRegistry.registerItem(bucketFake, “bucketFake”, “AdamiteMod”);

              FluidContainerRegistry.registerFluidContainer(FluidRegistry.getFluidStack(“fake”, FluidContainerRegistry.BUCKET_VOLUME), new ItemStack(bucketFake), FluidContainerRegistry.EMPTY_BUCKET);

              BlocksMod.init();

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              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • ? Hors-ligne
                Un Ancien Utilisateur
                dernière édition par

                ah merci c’est juste que j’avais pas compris le message de robin


                comment je met des dégâts ?

                je vais essayer de monter la température

                mais c’est possible d’avoir un effet de potion quand on est dans le liquide?

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                    public void onEntityCollidedWithBlock(World world, int x, int y, int z, Entity entity)
                     {
                         entity.attackEntityFrom(DamageSource.cactus, 1.0F);
                     }
                  

                  Il faut ajouter cette fonction dans la classe du bloc.
                  Remplaces de préférence le type de source de dégât.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • ? Hors-ligne
                    Un Ancien Utilisateur
                    dernière édition par

                    j’arrive pas à mette une texture

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • Superloup10S Hors-ligne
                      Superloup10 Modérateurs
                      dernière édition par

                      Une texture sur quoi?

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                      • ? Hors-ligne
                        Un Ancien Utilisateur
                        dernière édition par

                        sur l’eau

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • Superloup10S Hors-ligne
                          Superloup10 Modérateurs
                          dernière édition par

                          Sur ton liquide? Si oui, regarde comment fonctionne les textures de l’eau et de la lave dans Minecraft.

                          Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

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                          • ? Hors-ligne
                            Un Ancien Utilisateur
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                            j’ai regarder mais sa donne sa : http://i.imgur.com/sbDH9yx.png

                            se que je comprends pas ses que il ont un fichier en plus

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                              ses bon merci a vous !

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