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    Problème génération biome

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Non résolu 1.7.x
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    • SCAREXS Hors-ligne
      SCAREX
      dernière édition par

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      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
      Je n'accepte sur skype que l…

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      • S Hors-ligne
        sventus
        dernière édition par

        j’ai fait des bêtises donc  xD  ok je vais voir, merci

        les errurs ne changent pas 😞

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • AymericRedA Hors-ligne
          AymericRed
          dernière édition par

          Il te met quoi comme erreur sur les “()” ?

          Envoyé de mon RAINBOW LITE 4G en utilisant Tapatalk

          Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

          AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

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          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • S Hors-ligne
            sventus
            dernière édition par

            l’erreur n’existe plus.

            cependant quand je fais :

            this.topBlock = (byte)Block.blockRedstone.blockID   ça ne reconnait pas “blockRedstone”

            dans la classe principale :

            GameRegistry.addBiome(giantBiome);

            “addbiome” n’est pas défini pour la method gameregistry.

            giantBiome = new GiantBiome(40).setBiomeName(“new”).setDisableRain().setTemperatureRainfall(1.2F, 0.9F).setEnableSnow().setMinMaxHeight(0.3F, 0.5F);

            de même pour setminmaxheight pour la methode biomegenbase

            EDIT :

            giantBiome = new GiantBiome(40).setBiomeName(“Giant”);
                    BiomeDictionary.registerBiomeType(giantBiome, Type.MOUNTAIN);
                    BiomeManager.addSpawnBiome(giantBiome);

            j’ai fait ça, je semble pas avoir d’erreur  mais je n’ai rien besoin d’autres que la class principale et Giantbiome ?  car je fais le test, mais je trouve pas mon biome, donc je sais pas s’il se génère ou pas

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              this.topBlock = Blocks.red_stone;

              GameRegistry.addBiome(giantBiome);
              n’existe plus en 1.7, il faut passer en effet par le biome manager

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • S Hors-ligne
                sventus
                dernière édition par

                merci robin,  je dois faire d’autres class pour pouvoir le trouver mon biome ? en sachant que j’aimerais avoir des immenses arbres dans ce biome.

                j’ai aucune erreur (enfin eclipse me le dit pas ^^)

                voila celle que j’ai pour le moment :

                class principale :

                public static BiomeGenBase giantBiome;

                giantBiome = new GiantBiome(40).setBiomeName(“Giant”);
                        BiomeDictionary.registerBiomeType(giantBiome, Type.MOUNTAIN);
                        BiomeManager.addSpawnBiome(giantBiome);

                class GiantBiome :

                
                package fr.craftesys.crftesys.biome;
                
                import java.util.Random;
                
                import net.minecraft.block.Block;
                import net.minecraft.entity.monster.EntityCreeper;
                import net.minecraft.entity.monster.EntityEnderman;
                import net.minecraft.entity.monster.EntitySkeleton;
                import net.minecraft.entity.monster.EntitySlime;
                import net.minecraft.entity.monster.EntitySpider;
                import net.minecraft.entity.monster.EntityWitch;
                import net.minecraft.entity.monster.EntityZombie;
                import net.minecraft.entity.passive.EntityBat;
                import net.minecraft.entity.passive.EntityChicken;
                import net.minecraft.entity.passive.EntityCow;
                import net.minecraft.entity.passive.EntityPig;
                import net.minecraft.entity.passive.EntitySheep;
                import net.minecraft.entity.passive.EntitySquid;
                import net.minecraft.init.Blocks;
                import net.minecraft.world.World;
                import net.minecraft.world.biome.BiomeGenBase;
                import net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenBigTree;
                import net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenTrees;
                import net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenerator;
                
                public class GiantBiome extends BiomeGenBase {
                     public Block topBlock;
                    private int grassPerChunk;
                
                    public GiantBiome(int par1) {
                        super(par1);
                        this.topBlock = Blocks.redstone_ore;
                        this.theBiomeDecorator.treesPerChunk = 10;
                        this.waterColorMultiplier = 0x00FFFF;
                        this.grassPerChunk = 1;
                        this.topBlock = Blocks.wool;
                        this.worldGeneratorBigTree = new WorldGenBigTree(false);
                        this.theBiomeDecorator = this.createBiomeDecorator();
                        this.spawnableCreatureList.add(new BiomeGenBase.SpawnListEntry(EntitySheep.class, 12, 4, 4));
                        this.spawnableCreatureList.add(new BiomeGenBase.SpawnListEntry(EntityPig.class, 10, 4, 4));
                        this.spawnableCreatureList.add(new BiomeGenBase.SpawnListEntry(EntityChicken.class, 10, 4, 4));
                        this.spawnableCreatureList.add(new BiomeGenBase.SpawnListEntry(EntityCow.class, 8, 4, 4));
                        this.spawnableMonsterList.add(new BiomeGenBase.SpawnListEntry(EntitySpider.class, 100, 4, 4));
                        this.spawnableMonsterList.add(new BiomeGenBase.SpawnListEntry(EntityZombie.class, 100, 4, 4));
                        this.spawnableMonsterList.add(new BiomeGenBase.SpawnListEntry(EntitySkeleton.class, 100, 4, 4));
                        this.spawnableMonsterList.add(new BiomeGenBase.SpawnListEntry(EntityCreeper.class, 100, 4, 4));
                        this.spawnableMonsterList.add(new BiomeGenBase.SpawnListEntry(EntitySlime.class, 100, 4, 4));
                        this.spawnableMonsterList.add(new BiomeGenBase.SpawnListEntry(EntityEnderman.class, 10, 1, 4));
                        this.spawnableMonsterList.add(new BiomeGenBase.SpawnListEntry(EntityWitch.class, 5, 1, 1));
                        this.spawnableWaterCreatureList.add(new BiomeGenBase.SpawnListEntry(EntitySquid.class, 10, 4, 4));
                        this.spawnableCaveCreatureList.add(new BiomeGenBase.SpawnListEntry(EntityBat.class, 10, 8, 8));
                        this.addDefaultFlowers();
                        this.setMinMaxHeight(0.2F, .9F);
                    }
                    private void setMinMaxHeight(float f, float g) {
                        // TODO Auto-generated method stub
                
                    }
                    public int getBiomeGrassColor()
                    {
                
                    return 0xFF0C00;
                    }
                    public void decorate(World par1World, Random par2Random, int par3, int par4)
                    {
                        super.decorate(par1World, par2Random, par3, par4);
                        if (par2Random.nextInt(1000) == 0)
                        {
                            int k = par3 + par2Random.nextInt(16) + 25;
                            int l = par4 + par2Random.nextInt(16) + 25;
                            }
                    }
                     public WorldGenerator getRandomWorldGenForTrees(Random par1Random)
                        {
                           return (WorldGenerator)(par1Random.nextInt(5) == 0 ? new WorldGenTrees(false, 30, 2, 2, false) : (par1Random.nextInt(10) == 0 ? this.worldGeneratorBigTree : new WorldGenTrees(false, 40, 0, 0, false)));
                        }
                }
                
                
                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • S Hors-ligne
                  sventus
                  dernière édition par

                  j’ai donc refait la class comme demandé, je n’ai donc pas d’erreur mais je n’arrive toujours pas à trouver mon biome

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Ça fait longtemps que je n’ai plus fait de biome donc franchement aucune idée x)

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • S Hors-ligne
                      sventus
                      dernière édition par

                      😮 le grand robin qui ne sait pas ? tu m’impressionnes vraiment

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • AymericRedA Hors-ligne
                        AymericRed
                        dernière édition par

                        Tu as bien register le biome ? Essaye d’augmenter le proba qu’il apparaisse.
                        (Après je sais pas, je sais juste ajouter des biomes dans une dimension custom, mais pas dans celles de mc).

                        Envoyé de mon RAINBOW LITE 4G en utilisant Tapatalk

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                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • S Hors-ligne
                          sventus
                          dernière édition par

                          public static BiomeGenBase giantBiome;

                          giantBiome = new GiantBiome(40).setBiomeName(“Giant”);
                          BiomeDictionary.registerBiomeType(giantBiome, Type.MOUNTAIN);
                          BiomeManager.addSpawnBiome(giantBiome);

                          c’est tout ce que j’ai dans ma class principale car le simpe gameregistry ne marche plus, pour la probabilité, je vois pas comment l’augmenter 😕

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • AymericRedA Hors-ligne
                            AymericRed
                            dernière édition par

                            Utilise BiomeManager.addBiome(le type, new BiomeEntry(ton biome, la probabilité)) ;
                            Et en laissant le addSpawn.

                            Envoyé de mon RAINBOW LITE 4G en utilisant Tapatalk

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                            • S Hors-ligne
                              sventus
                              dernière édition par

                              cela ne fonctionne pas

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • AymericRedA Hors-ligne
                                AymericRed
                                dernière édition par

                                Ah…. Je ne sais pas alors…
                                Essaye de voir les sources d’un mod comme Biomes o’plenty (si elles existent).

                                Envoyé de mon RAINBOW LITE 4G en utilisant Tapatalk

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                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • S Hors-ligne
                                  sventus
                                  dernière édition par

                                  ok je vais voir demain, demain réveil Xd, bonne nuit merci

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • M Hors-ligne
                                    mosca421
                                    dernière édition par

                                    Au pire des cas tu fais une dimension et tu fais juste spawn ton biome déja voir si il marche ou un truc flat, normal (j’ai plus le nom) =/

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • S Hors-ligne
                                      sventus
                                      dernière édition par

                                      tout ça, juste pour voir s’il spawn ? ça va être long alors ^^

                                      j’ai essayé de faire un truc,  mais toujours rien, je poste les nouvelles class :

                                      class GiantBiome :

                                      
                                      package fr.craftesys.craftesys.generation;
                                      
                                      import fr.craftesys.craftesys.common.*;
                                      
                                      import net.minecraft.block.Block;
                                      
                                      import java.util.Random;
                                      
                                      import fr.craftesys.craftesys.blocs.*;
                                      import fr.craftesys.craftesys.generation.*;
                                      import net.minecraft.entity.monster.EntitySkeleton;
                                      import net.minecraft.entity.monster.EntityZombie;   
                                      import net.minecraft.init.Blocks;
                                      import net.minecraft.item.ItemBlock;
                                      import net.minecraft.world.biome.BiomeGenBase;
                                      import net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenTrees;
                                      import net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenerator;
                                      
                                      public class GiantBiome extends BiomeGenBase
                                      {
                                          public GiantBiome(int id)
                                          {
                                              super(id);
                                      
                                              this.setBiomeName("giant");
                                              this.topBlock = Blocks.diamond_ore;
                                              this.fillerBlock = Blocks.redstone_ore;
                                      
                                              this.theBiomeDecorator.treesPerChunk = 3;
                                              this.theBiomeDecorator.waterlilyPerChunk = 100;
                                              this.theBiomeDecorator.bigMushroomsPerChunk = 10;
                                      
                                              this.spawnableCreatureList.add(new SpawnListEntry(EntitySkeleton.class, 5, 3, 3));
                                              this.spawnableCreatureList.add(new SpawnListEntry(EntityZombie.class, 5, 3, 3));
                                              this.spawnableWaterCreatureList.clear();
                                              this.spawnableMonsterList.clear();
                                      
                                              this.addFlower(Blocks.red_flower, 4, 3);
                                              this.addFlower(Blocks.red_flower, 5, 3);       
                                              this.addFlower(Blocks.red_flower, 7, 3);       
                                              this.addFlower(Blocks.red_flower, 0, 20);       
                                              this.addFlower(Blocks.yellow_flower, 0, 30);
                                      
                                              this.setMinMaxHeight(0.2F, 3.9F);
                                              this.setTemperatureRainfall(0.8F, 1.4F);
                                      
                                          }
                                      
                                          private void setMinMaxHeight(float f, float g) {
                                      
                                          }
                                           public WorldGenerator getRandomWorldGenForTrees(Random par1Random)
                                              {
                                                 return (WorldGenerator)(par1Random.nextInt(5) == 0 ? new WorldGenTrees(false, 4, 2, 2, false) : (par1Random.nextInt(10) == 0 ? this.worldGeneratorBigTree : new WorldGenTrees(false, 4, 0, 0, false)));
                                              }
                                      }
                                      
                                      

                                      cass  GiantGenLayerBiome :

                                      
                                      package fr.craftesys.craftesys.generation;
                                      
                                      import java.util.ArrayList;
                                      import java.util.List;
                                      
                                      import net.minecraft.util.WeightedRandom;
                                      import net.minecraft.world.WorldType;
                                      import net.minecraft.world.biome.BiomeGenBase;
                                      import net.minecraft.world.gen.layer.GenLayer;
                                      import net.minecraft.world.gen.layer.IntCache;
                                      import net.minecraftforge.common.BiomeManager;
                                      import net.minecraftforge.common.BiomeManager.BiomeEntry;
                                      import net.minecraftforge.common.BiomeDictionary;
                                      
                                      public class GiantGenLayerBiome extends GenLayer
                                      {
                                          private List<biomeentry>[] biomes = new ArrayList[BiomeManager.BiomeType.values().length];
                                      
                                          private static final String __OBFID = "CL_00000555";
                                      
                                          public GiantGenLayerBiome(long p_i2122_1_, GenLayer p_i2122_3_, WorldType p_i2122_4_)
                                          {
                                              super(p_i2122_1_);
                                      
                                              this.parent = p_i2122_3_;
                                      
                                              for (BiomeManager.BiomeType type : BiomeManager.BiomeType.values())
                                              {
                                                  com.google.common.collect.ImmutableList <biomeentry>biomesToAdd = BiomeManager.getBiomes(type);
                                                  int idx = type.ordinal();
                                      
                                                  if (biomes[idx] == null) biomes[idx] = new ArrayList<biomeentry>();
                                                  if (biomesToAdd != null) biomes[idx].addAll(biomesToAdd);
                                              }
                                      
                                              int desertIdx = BiomeManager.BiomeType.DESERT.ordinal();
                                      
                                              if (p_i2122_4_ == WorldType.DEFAULT_1_1)
                                              {
                                                  biomes[desertIdx].add(new BiomeEntry(BiomeGenBase.desert, 10));
                                                  biomes[desertIdx].add(new BiomeEntry(BiomeGenBase.forest, 10));
                                                  biomes[desertIdx].add(new BiomeEntry(BiomeGenBase.extremeHills, 10));
                                                  biomes[desertIdx].add(new BiomeEntry(BiomeGenBase.swampland, 10));
                                                  biomes[desertIdx].add(new BiomeEntry(BiomeGenBase.plains, 10));
                                                  biomes[desertIdx].add(new BiomeEntry(BiomeGenBase.taiga, 10));
                                                  biomes[desertIdx].add(new BiomeEntry(BiomeRegistry.giantbiome, 157));
                                      
                                              }
                                              else
                                              {
                                                  biomes[desertIdx].add(new BiomeEntry(BiomeGenBase.desert, 30));
                                                  biomes[desertIdx].add(new BiomeEntry(BiomeGenBase.savanna, 20));
                                                  biomes[desertIdx].add(new BiomeEntry(BiomeGenBase.plains, 10));
                                                  biomes[desertIdx].add(new BiomeEntry(BiomeRegistry.giantbiome, 157));
                                      
                                              }
                                          }
                                      
                                          /**
                                           * Returns a list of integer values generated by this layer. These may be interpreted as temperatures, rainfall
                                           * amounts, or biomeList[] indices based on the particular GenLayer subclass.
                                           */
                                         public int[] getInts(int p_75904_1_, int p_75904_2_, int p_75904_3_, int p_75904_4_)
                                          {
                                              int[] aint = this.parent.getInts(p_75904_1_, p_75904_2_, p_75904_3_, p_75904_4_);
                                              int[] aint1 = IntCache.getIntCache(p_75904_3_ * p_75904_4_);
                                      
                                              for (int i1 = 0; i1 < p_75904_4_; ++i1)
                                              {
                                                  for (int j1 = 0; j1 < p_75904_3_; ++j1)
                                                  {
                                                      this.initChunkSeed((long)(j1 + p_75904_1_), (long)(i1 + p_75904_2_));
                                                      int k1 = aint[j1 + i1 * p_75904_3_];
                                                      int l1 = (k1 & 3840) >> 8;
                                                      k1 &= -3841;
                                      
                                                      if (isBiomeOceanic(k1))
                                                      {
                                                          aint1[j1 + i1 * p_75904_3_] = k1;
                                                      }
                                                      else if (k1 == BiomeGenBase.mushroomIsland.biomeID)
                                                      {
                                                          aint1[j1 + i1 * p_75904_3_] = k1;
                                                      }
                                                      else if (k1 == 1)
                                                      {
                                                          if (l1 > 0)
                                                          {
                                                              if (this.nextInt(3) == 0)
                                                              {
                                                                  aint1[j1 + i1 * p_75904_3_] = BiomeGenBase.mesaPlateau.biomeID;
                                                              }
                                                              else
                                                              {
                                                                  aint1[j1 + i1 * p_75904_3_] = BiomeGenBase.mesaPlateau_F.biomeID;
                                                              }
                                                          }
                                                          else
                                                          {
                                                              aint1[j1 + i1 * p_75904_3_] = getWeightedBiomeEntry(BiomeManager.BiomeType.DESERT).biome.biomeID;
                                                          }
                                                      }
                                                      else if (k1 == 2)
                                                      {
                                                          if (l1 > 0)
                                                          {
                                                              aint1[j1 + i1 * p_75904_3_] = BiomeGenBase.jungle.biomeID;
                                                          }
                                                          else
                                                          {
                                                              aint1[j1 + i1 * p_75904_3_] = getWeightedBiomeEntry(BiomeManager.BiomeType.WARM).biome.biomeID;
                                                          }
                                                      }
                                                      else if (k1 == 3)
                                                      {
                                                          if (l1 > 0)
                                                          {
                                                              aint1[j1 + i1 * p_75904_3_] = BiomeGenBase.megaTaiga.biomeID;
                                                          }
                                                          else
                                                          {
                                                              aint1[j1 + i1 * p_75904_3_] = getWeightedBiomeEntry(BiomeManager.BiomeType.COOL).biome.biomeID;
                                                          }
                                                      }
                                                      else if (k1 == 4)
                                                      {
                                                          aint1[j1 + i1 * p_75904_3_] = getWeightedBiomeEntry(BiomeManager.BiomeType.ICY).biome.biomeID;
                                                      }
                                                      else
                                                      {
                                                          aint1[j1 + i1 * p_75904_3_] = BiomeGenBase.mushroomIsland.biomeID;
                                                      }
                                                  }
                                              }
                                      
                                              return aint1;
                                          }
                                      
                                          protected BiomeEntry getWeightedBiomeEntry(BiomeManager.BiomeType type)
                                          {
                                              List <biomeentry>biomeList = biomes[type.ordinal()];
                                              int totalWeight = WeightedRandom.getTotalWeight(biomeList);
                                              int weight = BiomeManager.isTypeListModded(type)?nextInt(totalWeight):nextInt(totalWeight / 10) * 10;
                                              return (BiomeEntry)WeightedRandom.getItem(biomeList, weight);
                                          }
                                      }
                                      
                                      

                                      class BiomeRegistry :

                                      
                                      package fr.craftesys.craftesys.generation;
                                      
                                      import net.minecraft.world.biome.BiomeGenBase;
                                      import net.minecraftforge.common.BiomeDictionary;
                                      import net.minecraftforge.common.BiomeDictionary.Type;
                                      import net.minecraftforge.common.BiomeManager;
                                      
                                      public class BiomeRegistry {
                                      
                                          public static void mainRegsitry(){
                                              initializeBiome();
                                              registerBiome();
                                          }
                                      
                                          public static BiomeGenBase giantbiome;
                                      
                                          public static void initializeBiome(){
                                      
                                              giantbiome = new GiantBiome(157).setBiomeName("test").setTemperatureRainfall(1.2F, 0.9F);
                                      
                                          }
                                      
                                          public static void registerBiome(){
                                              BiomeDictionary.registerBiomeType(giantbiome, Type.PLAINS);
                                              BiomeManager.addSpawnBiome(giantbiome);
                                      
                                          }
                                      
                                      }
                                      
                                      

                                      class WorldTypeGiant :

                                      
                                      package fr.craftesys.craftesys.generation;
                                      
                                      import net.minecraft.world.WorldType;
                                      import net.minecraft.world.gen.layer.GenLayer;
                                      import net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerBiome;
                                      import net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerBiomeEdge;
                                      import net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerZoom;
                                      
                                      public class WorldTypegiant extends WorldType{
                                      
                                          public WorldTypegiant(int id, String name) {
                                              super(name);
                                      
                                          }
                                          /**
                                           * Creates the GenLayerBiome used for generating the world
                                           *
                                           * @param worldSeed The world seed
                                           * @param parentLayer The parent layer to feed into any layer you return
                                           * @return A GenLayer that will return ints representing the Biomes to be generated, see GenLayerBiome
                                           */
                                      
                                        @Override
                                          public GenLayer getBiomeLayer(long worldSeed, GenLayer parentLayer)
                                          {
                                              GenLayer ret = new GiantGenLayerBiome(200L, parentLayer, this);
                                              ret = GenLayerZoom.magnify(1000L, ret, 2);
                                              ret = new GenLayerBiomeEdge(1000L, ret);
                                              return ret;
                                          }
                                      
                                      }
                                      
                                      

                                      voila, si quelqu’un à une idée  car aucune erreur, mais toujours rien</biomeentry></biomeentry></biomeentry></biomeentry>

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                                        j’ai essayé de faire le système de dimension,   j’ai l’onglet, je pose l’item et quand il est posé, j’essaye de rentrer dedans et le jeu crash avec cette erreur :

                                        
                                        –-- Minecraft Crash Report ----
                                        // Hey, that tickles! Hehehe!
                                        
                                        Time: 10/05/16 20:14
                                        Description: Colliding entity with block
                                        
                                        java.lang.NullPointerException: Colliding entity with block
                                            at net.minecraft.world.Teleporter.<init>(Teleporter.java:32)
                                            at fr.craftesys.craftesys.dimension.TeleporterGiant.<init>(TeleporterGiant.java:27)
                                            at fr.craftesys.craftesys.dimension.GiantPortal.onEntityCollidedWithBlock(GiantPortal.java:92)
                                            at net.minecraft.entity.Entity.func_145775_I(Entity.java:962)
                                            at net.minecraft.entity.Entity.moveEntity(Entity.java:895)
                                            at net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer.processPlayer(NetHandlerPlayServer.java:367)
                                            at net.minecraft.network.play.client.C03PacketPlayer.processPacket(C03PacketPlayer.java:37)
                                            at net.minecraft.network.play.client.C03PacketPlayer$C04PacketPlayerPosition.processPacket(C03PacketPlayer.java:163)
                                            at net.minecraft.network.NetworkManager.processReceivedPackets(NetworkManager.java:241)
                                            at net.minecraft.network.NetworkSystem.networkTick(NetworkSystem.java:182)
                                            at net.minecraft.server.MinecraftServer.updateTimeLightAndEntities(MinecraftServer.java:726)
                                            at net.minecraft.server.MinecraftServer.tick(MinecraftServer.java:614)
                                            at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.tick(IntegratedServer.java:118)
                                            at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:485)
                                            at net.minecraft.server.MinecraftServer$2.run(MinecraftServer.java:752)
                                        
                                        A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                                        ---------------------------------------------------------------------------------------
                                        
                                        -- Head --
                                        Stacktrace:
                                            at net.minecraft.world.Teleporter.<init>(Teleporter.java:32)
                                            at fr.craftesys.craftesys.dimension.TeleporterGiant.<init>(TeleporterGiant.java:27)
                                            at fr.craftesys.craftesys.dimension.GiantPortal.onEntityCollidedWithBlock(GiantPortal.java:92)
                                        
                                        -- Block being collided with --
                                        Details:
                                            Block type: ID #165 (tile.null // fr.craftesys.craftesys.dimension.GiantPortal)
                                            Block data value: 0 / 0x0 / 0b0000
                                            Block location: World: (93,72,246), Chunk: (at 13,4,6 in 5,15; contains blocks 80,0,240 to 95,255,255), Region: (0,0; contains chunks 0,0 to 31,31, blocks 0,0,0 to 511,255,511)
                                        Stacktrace:
                                            at net.minecraft.entity.Entity.func_145775_I(Entity.java:962)
                                        
                                        -- Entity being checked for collision --
                                        Details:
                                            Entity Type: null (net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP)
                                            Entity ID: 276
                                            Entity Name: Player745
                                            Entity's Exact location: 92,75, 72,00, 246,92
                                            Entity's Block location: World: (92,72,246), Chunk: (at 12,4,6 in 5,15; contains blocks 80,0,240 to 95,255,255), Region: (0,0; contains chunks 0,0 to 31,31, blocks 0,0,0 to 511,255,511)
                                            Entity's Momentum: 0,00, -0,08, 0,00
                                        Stacktrace:
                                            at net.minecraft.entity.Entity.moveEntity(Entity.java:895)
                                            at net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer.processPlayer(NetHandlerPlayServer.java:367)
                                            at net.minecraft.network.play.client.C03PacketPlayer.processPacket(C03PacketPlayer.java:37)
                                            at net.minecraft.network.play.client.C03PacketPlayer$C04PacketPlayerPosition.processPacket(C03PacketPlayer.java:163)
                                            at net.minecraft.network.NetworkManager.processReceivedPackets(NetworkManager.java:241)
                                        
                                        -- Ticking connection --
                                        Details:
                                            Connection: net.minecraft.network.NetworkManager@285af420
                                        Stacktrace:
                                            at net.minecraft.network.NetworkSystem.networkTick(NetworkSystem.java:182)
                                            at net.minecraft.server.MinecraftServer.updateTimeLightAndEntities(MinecraftServer.java:726)
                                            at net.minecraft.server.MinecraftServer.tick(MinecraftServer.java:614)
                                            at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.tick(IntegratedServer.java:118)
                                            at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:485)
                                            at net.minecraft.server.MinecraftServer$2.run(MinecraftServer.java:752)
                                        
                                        -- System Details --
                                        Details:
                                            Minecraft Version: 1.7.10
                                            Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
                                            Java Version: 1.8.0_91, Oracle Corporation
                                            Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
                                            Memory: 697735104 bytes (665 MB) / 1037959168 bytes (989 MB) up to 1037959168 bytes (989 MB)
                                            JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
                                            AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
                                            IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 13, tallocated: 95
                                            FML: MCP v9.05 FML v7.10.99.99 Minecraft Forge 10.13.4.1558 4 mods loaded, 4 mods active
                                            States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
                                            UCHIJAAAA    mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar)
                                            UCHIJAAAA    FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10.jar)
                                            UCHIJAAAA    Forge{10.13.4.1558} [Minecraft Forge] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10.jar)
                                            UCHIJAAAA    craftesys{1.0.0} [craftesys] (bin)
                                            GL info: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
                                            Profiler Position: N/A (disabled)
                                            Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
                                            Player Count: 1 / 8; [EntityPlayerMP['Player745'/276, l='New Worldhjgfd', x=92,75, y=72,00, z=246,92]]
                                            Type: Integrated Server (map_client.txt)
                                            Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
                                        
                                        

                                        comme il y a beaucoup de class, dites moi celle qui vous serez utiles d’avoir pour comprendre, car, bah je sais pas moi :D.

                                        merci les loulou</init></init></init></init>

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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                                          [20:14:21] [Server thread/ERROR]: This crash report has been saved to: C:\Users\antho\Desktop\forge2\eclipse.\crash-reports\crash-2016-05-10_20.14.21-server.txt

                                          -> Envoi le rapport complet

                                          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                          Je n'accepte sur skype que l…

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                                            je viens d’édit 🙂

                                            je comprend le principe de collision mais je vois pas comment le résoudre

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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