Seau random
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C’est exactement le code de Plaigon mais avec des noms de variable plus explicite

La seule autre chose que j’ai changé c’est le random, rand.nextInt(10) génère un nombre entre 0 inclut et 10 exclut, donc ça fait déjà 10 possibilité (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 et 9), pas besoin de +1. -
@‘robin4002’:
C’est exactement le code de Plaigon mais avec des noms de variable plus explicite

La seule autre chose que j’ai changé c’est le random, rand.nextInt(10) génère un nombre entre 0 inclut et 10 exclut, donc ça fait déjà 10 possibilité (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 et 9), pas besoin de +1.pour la class je fait un extends de seau ou sinon un extends de quoi?.
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Bah t’as pas besoin de faire un extends ItemBucket. Après si tu voulais juste que ton item ait les propriétés énoncés lors de ton poste, à savoir n’interagir qu’avec de la lave et donner des item en échange, alors NON pas besoin d’extends ItemBucket. Un simple extends Item suffira.
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@‘Plaigon’:
Bah t’as pas besoin de faire un extends ItemBucket. Après si tu voulais juste que ton item ait les propriétés énoncés lors de ton poste, à savoir n’interagir qu’avec de la lave et donner des item en échange, alors NON pas besoin d’extends ItemBucket. Un simple extends Item suffira.
Okay merci

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Désolé pour le double post mais vs pouvez mettre le sujet en résolu
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Tu peux le faire toi même en éditant le premier message du topic et en changeant la balise

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@‘Plaigon’:
Tu peux le faire toi même en éditant le premier message du topic et en changeant la balise

Je peux pas chui sur mon tel
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Tu peux je lai déjà fait sur tel
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@‘AymericRed’:
Tu peux je lai déjà fait sur tel
J’y arrive pas[SMILING FACE WITH OPEN MOUTH AND COLD SWEAT]
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Je m’en charge.
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@‘robin4002’:
Je m’en charge.
Merci[emoji4]
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