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    Rendu des TileEntity en 1.8

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.8.x
    1.8
    17 Messages 4 Publieurs 3.3k Vues 1 Watching
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    • FlowF Hors-ligne
      Flow
      dernière édition par

      Helllllllllllllo , j’ai réussi a faire mes mothafucker tile entity en 1.8 donc quand je les poses il sont bien rendu ::D Mais je cherche a ce que dans mon inventaire il sois rendu aussi et cette fonction pour appeller le TESRInventoryRenderer ne marcher plus 😞

      tesrRenderId = RenderingRegistry.findGlobalUniqueId();
      
              RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(new TESRInventoryRenderer());
      

      Donc voila pour l’instant il est rendu dans le monde mais pas dans l’inventaire.

      J’ai chercher sur 2 pages google pour voir mais j’ai rien trouver et même dans le code de minecraft j’ai pas trouver /: Quelqu’un sais comment faire ? Si oui merci 🙂

      Oui ce gif est drôle.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Il n’est plus possible de rendre les tileentity dans l’inventaire en 1.8. Il faut faire un json

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • FlowF Hors-ligne
          Flow
          dernière édition par

          @‘robin4002’:

          Il n’est plus possible de rendre les tileentity dans l’inventaire en 1.8. Il faut faire un json

          J’ai fais mais jsons , mais je suppose qu’il ne sont pas juste car ca ne marche pas ( pas rendu dans l’inventaire)

          Les voici :

          blockstates

          {
             "variants": {
                 "normal": { "model": "dinocraft:block_couveuse" }
             }
          }
          

          models/block

          {
             "parent": "block/cube_all",
             "textures": {
                 "all": "dinocraft:blocks/block_couveuse"
             }
          }
          

          models/item

          {
             "parent": "dinocraft:block/block_couveuse",
              "display": {
                  "thirdperson": {
                      "rotation": [ 10, -45, 170 ],
                      "translation": [ 0, 1.5, -2.75 ],
                      "scale": [ 0.375, 0.375, 0.375 ]
                  }
             }
          }
          

          Mais rien ne s’affiche dans l’inventaire 😕

          Oui ce gif est drôle.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Tu as enregistré le json de l’inventaire ?

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • FlowF Hors-ligne
              Flow
              dernière édition par

              Je connais pas le json de l’inventaire :s

              Oui ce gif est drôle.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                ModelLoader.setCustomModelResourceLocation(Item.getItemFromBlock(block), 0, new ModelResourceLocation(MODID + “:nom”, “inventory”));
                (pre init, côté client seulement).

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • FlowF Hors-ligne
                  Flow
                  dernière édition par

                  J’ai mis ca du coup comme ca

                  @EventHandler
                  public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                  {
                  BlockRegister.register();
                  ItemRegister.register();
                  
                  if(event.getSide().isClient())
                  {
                  FMLCommonHandler.instance().bus().register(new TickClientHandlerEvent());
                  MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new TickClientHandlerEvent());
                  }
                  
                  ModelLoader.setCustomModelResourceLocation(Item.getItemFromBlock(BlockRegister.BlockExtractor), 0, new ModelResourceLocation(DinoCraft.MODID + ":block_extractor", "inventory"));
                  
                  }
                  

                  Et la c’est encore pire j’ai pas le rendu dans le monde ni dans la maain x)

                  Oui ce gif est drôle.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    J’ai dit client seulement.
                    Tu as quelques choses dans les logs ?

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • FlowF Hors-ligne
                      Flow
                      dernière édition par

                      Donc la les jsons sont trouver mais pas la texture mais elle a le bon nom !

                      Problem: broken aspect ratio and not an animation
                      [17:05:28] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: textures/blocks/block_combiner.png
                      [17:05:28] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: textures/blocks/block_extractor.png
                      [17:05:28] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: textures/blocks/block_couveuse.png
                      [17:05:28] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: textures/blocks/block_barriere.png
                      

                      Et en jeu toujours carrée rose/noir

                      Oui ce gif est drôle.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        Non, la texture est trouvé mais n’a pas le bon ratio. Le json utilise toujours une texture 16x16.
                        En 1.8 on ne peut plus avoir un modèle de TESR dans l’inventaire. Il faut faire un modèle json.

                        http://minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=2276
                        http://www.minecraftforgefrance.fr/search.php?action=results&sid=c9c59010758920feacbb26e6d0c53102&sortby=lastpostℴ=desc

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • FlowF Hors-ligne
                          Flow
                          dernière édition par

                          Oké merci , donc ca passe par un json c’est ce que je me suis dis au fond mais bon j’espérais que ca marcherais toujours et que les fonctions avait changer de nom 😛

                          Juste tu dis pour faire les json plus facilement http://www.mrcrayfish.com/, mais euh ou ? Car j’ai pas trouver sur le site de MrCrayFish 😛

                          Oui ce gif est drôle.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • SCAREXS Hors-ligne
                            SCAREX
                            dernière édition par

                            Le model Creator permet de les exporter en json

                            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                            Je n'accepte sur skype que l…

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • FlowF Hors-ligne
                              Flow
                              dernière édition par

                              @‘SCAREX’:

                              Le model Creator permet de les exporter en json

                              OOh ok , je vais voir ca , je vais peut-être aussi utiliser une simple image ( en item ) pour placer le block 😄

                              Je vous tiens au courant si j’ai un soucis mais normalement ca devrait être EZ

                              Oui ce gif est drôle.

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                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                https://github.com/MinecraftForge/MinecraftForge/commit/b175d265b9643faf3408754f6923a8f55f6ee5d3
                                Avec la dernière version de Forge il est denouveau possible de faire le rendu TESR dans l’inventaire.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • FlowF Hors-ligne
                                  Flow
                                  dernière édition par

                                  Y on penser a moi - ❤ Merci robin je vais regarder ca 🙂

                                  Oui ce gif est drôle.

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                                  • jglrxavpokJ Hors-ligne
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                                    Ça fait presque un an qu’on gueule sur LexManos, et c’est que maintenant qu’il le fait… Mieux vaut tard que jamais?

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                                    • FlowF Hors-ligne
                                      Flow
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                                      @‘jglrxavpok’:

                                      Ça fait presque un an qu’on gueule sur LexManos, et c’est que maintenant qu’il le fait… Mieux vaut tard que jamais?

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                                      xDD En tout cas il suffisait que je demande , I’m a king and if I want something , I fucking get it !

                                      Oui ce gif est drôle.

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