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    • S Hors-ligne
      sventus
      dernière édition par

      a d’accord merci

      et avec mcp ça change beaucoup puis ça marche aussi en multi ?

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • DiangleD Hors-ligne
        Diangle
        dernière édition par

        @‘sventus’:

        a d’accord merci

        et avec mcp ça change beaucoup puis ça marche aussi en multi ?

        mcp, c’est le code de mc.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Si tu veux coder sans api tu aura à faire le client et le serveur séparément. Tu vas donc devoir faire deux fois ton mod (la version serveur aura quand même moins de truc puisqu’il n’y a pas les rendus). Si en plus tu veux modder bukkit ou spigot cela va être encore plus compliqué car le code est plus complexe (non deobfusqué) et en plus les sources sont compliqués à trouver depuis le problème de Bukkit avec la loi.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • SCAREXS Hors-ligne
            SCAREX
            dernière édition par

            Tu peux aussi modifier le fichier json pour ajouter ton mod en tant que librairies et indiquer un md5 pour le protéger mais comme a dit robin : le risque zero n’existe pas.

            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
            Je n'accepte sur skype que l…

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • P Hors-ligne
              PlagueZ
              dernière édition par

              ou tu part loin et tu utilise Jdbc et tu fait dialoguer ton mods avec une database et tu modifie le jar de minecraft avec mcpc pour que il écrive des choses dans la db et le mod les récupère si le mod a pas les donnée de la ddb il démarre pas c’est ce que j utilise personnellement c est loin d’être le plus léger mais sans connaitre les requêtes envoyer au serveur ni celles récupérer par le mod ca devient tout de suis compliquer de contourner mais comme l’on dit les autres il n’y a pas de risque zero surtout en JAVA qui est un des language les plus simple a decompiler

              “Imagination is more important than knowledge. For knowledge is limited to all we now know and understand, while imagination embraces the entire wo…

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • SCAREXS Hors-ligne
                SCAREX
                dernière édition par

                Relis ce que j’ai mis, j’ai jamais parlé de base de donnée.

                Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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                • P Hors-ligne
                  PlagueZ
                  dernière édition par

                  Yep je sait mais j’utilise une db chez moi le client génère un token que le mod récupère si le token est ok je laisse le mod démarrer sinon je balance un throw
                  le mod on peut le récupère mais pas l utiliser en dehors de mon launcher
                  et le mod modifie le menu pour empêcher l’ouverture du gui de connexion serveur donc pas de copie possible 😃

                  “Imagination is more important than knowledge. For knowledge is limited to all we now know and understand, while imagination embraces the entire wo…

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                  • SCAREXS Hors-ligne
                    SCAREX
                    dernière édition par

                    Je comprends pas le problème alors.

                    Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                    Je n'accepte sur skype que l…

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                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      C’est sventus qui a un problème et qui a posé la question, VirusZ a apporté sa réponse.
                      Il faut regarder le pseudo, pas l’avatar 😉

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • SCAREXS Hors-ligne
                        SCAREX
                        dernière édition par

                        ah effectivement, désolé

                        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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                        • RedRelayR Hors-ligne
                          RedRelay Moddeurs confirmés
                          dernière édition par

                          Impossible et illégal me semble-t’il …

                          –------------------------------------------------------------------------------------
                          Si tu trouves mon intervention pertinente, n'hésite pas a m…

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