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    La faim

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.2
    15 Messages 3 Publieurs 3.5k Vues 1 Watching
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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      PlayerTickEvent
      Si ça barre de faim n’est pas égale à 20, tu fais un player.getFoodStat().addStat(niveau de nourriture à ajouter, saturation);

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
      • darkvince37D Hors-ligne
        darkvince37
        dernière édition par

        J’ai essayer sa mais sa marche pas :

        public void PlayerTickEvent(TickEvent.Phase phase, EntityPlayer player){
        player.getFoodStats().addStats(20, 20);
        }

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • AmaA Hors-ligne
          Ama
          dernière édition par

          c’est plutôt

          @SubscribeEvent
          public void nomDeFonctionQueTuVeux(PlayerEvent event)
          {
          if(FMLClientHandler.instance().getClient().thePlayer.getFoodStats().getFoodLevel() < 20)
          {
          event.entityPlayer.getFoodStats().addStats(20, 20);
          }
          }
          

          ?

          Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
          Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

          La JavaDoc c'est comme le PQ, ça sert à ce démerder tous seul. -Victor Hugo- 2017

          Une superbe API pour animer vos super modèles CraftStudio dans Minecraft !

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • darkvince37D Hors-ligne
            darkvince37
            dernière édition par

            Il me dit invalid caractere a sa

            .getFoodLevel​() < 20)

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • AmaA Hors-ligne
              Ama
              dernière édition par

              tu vois pas un petit point violet genre en bas des lettres ?

              exemple ça –->[size=xx-small.]


              Tu le supprime et c’est bon normalement

              Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
              Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

              La JavaDoc c'est comme le PQ, ça sert à ce démerder tous seul. -Victor Hugo- 2017

              Une superbe API pour animer vos super modèles CraftStudio dans Minecraft !

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • darkvince37D Hors-ligne
                darkvince37
                dernière édition par

                J’ai un crash

                –-- Minecraft Crash Report ----
                // Everything's going to plan. No, really, that was supposed to happen.
                
                Time: 03/09/14 02:21
                Description: Ticking memory connection
                
                java.lang.NullPointerException: Ticking memory connection
                at cpw.mods.fml.common.network.internal.FMLProxyPacket.processPacket(FMLProxyPacket.java:110)
                at net.minecraft.network.NetworkManager.processReceivedPackets(NetworkManager.java:232)
                at net.minecraft.network.NetworkSystem.networkTick(NetworkSystem.java:182)
                at net.minecraft.server.MinecraftServer.updateTimeLightAndEntities(MinecraftServer.java:720)
                at net.minecraft.server.MinecraftServer.tick(MinecraftServer.java:608)
                at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.tick(IntegratedServer.java:118)
                at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:482)
                at net.minecraft.server.MinecraftServer$2.run(MinecraftServer.java:746)
                
                A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                ---------------------------------------------------------------------------------------
                
                -- Head --
                Stacktrace:
                at cpw.mods.fml.common.network.internal.FMLProxyPacket.processPacket(FMLProxyPacket.java:110)
                at net.minecraft.network.NetworkManager.processReceivedPackets(NetworkManager.java:232)
                
                -- Ticking connection --
                Details:
                Connection: net.minecraft.network.NetworkManager@52f16b73
                Stacktrace:
                at net.minecraft.network.NetworkSystem.networkTick(NetworkSystem.java:182)
                at net.minecraft.server.MinecraftServer.updateTimeLightAndEntities(MinecraftServer.java:720)
                at net.minecraft.server.MinecraftServer.tick(MinecraftServer.java:608)
                at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.tick(IntegratedServer.java:118)
                at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:482)
                at net.minecraft.server.MinecraftServer$2.run(MinecraftServer.java:746)
                
                -- System Details --
                Details:
                Minecraft Version: 1.7.2
                Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1
                Java Version: 1.7.0_45, Oracle Corporation
                Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
                Memory: 865424456 bytes (825 MB) / 1037959168 bytes (989 MB) up to 1037959168 bytes (989 MB)
                JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
                AABB Pool Size: 2108 (118048 bytes; 0 MB) allocated, 2108 (118048 bytes; 0 MB) used
                IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 13, tallocated: 95
                FML: MCP v9.03 FML v7.2.211.1121 Minecraft Forge 10.12.2.1121 4 mods loaded, 4 mods active
                mcp{9.03} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                FML{7.2.211.1121} [Forge Mod Loader] (forgeSrc-1.7.2-10.12.2.1121.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                Forge{10.12.2.1121} [Minecraft Forge] (forgeSrc-1.7.2-10.12.2.1121.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                heal{1.0.0} [heal] (bin) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                Profiler Position: N/A (disabled)
                Vec3 Pool Size: 296 (16576 bytes; 0 MB) allocated, 295 (16520 bytes; 0 MB) used
                Player Count: 0 / 8; []
                Type: Integrated Server (map_client.txt)
                Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
                
                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • AmaA Hors-ligne
                  Ama
                  dernière édition par

                  C’est que mon code n’est pas bon

                  Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
                  Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

                  La JavaDoc c'est comme le PQ, ça sert à ce démerder tous seul. -Victor Hugo- 2017

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                  • darkvince37D Hors-ligne
                    darkvince37
                    dernière édition par

                    Merci quand même, Il doit bien avoir un code mais quoi

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • AmaA Hors-ligne
                      Ama
                      dernière édition par

                      A toi de tester, trifouiller les différentes classes de Minecraft, events…

                      Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
                      Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

                      La JavaDoc c'est comme le PQ, ça sert à ce démerder tous seul. -Victor Hugo- 2017

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                      • darkvince37D Hors-ligne
                        darkvince37
                        dernière édition par

                        C’est se que j’essaye

                        Edit: sa veut un peu plus de 1heure que je cherche, je ne trouve vraiment pas

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          event.player par FMLClientHandler.instance().getClient().thePlayer. u_U
                          Tick = serveur & client, si tu utilise un truc client forcement ça fou la merde.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • darkvince37D Hors-ligne
                            darkvince37
                            dernière édition par

                            J’ai pas compris ta phrase

                            Edit c’est bon j’ai mis sa:

                            @SubscribeEvent
                            public void PlayerTickEvent(PlayerEvent event)
                            {
                            if(event.entityPlayer.getFoodStats().getFoodLevel() < 20)
                            {
                            event.entityPlayer.getFoodStats().addStats(20, 20);
                            }
                            }

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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