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    [1.7.x]Item avec fonction

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
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    • O Hors-ligne
      Oeilomega
      dernière édition par

      Oui c’est ça…Je devais faire autre choses quand j’écrivais…Et oui j’ai bien ajouté cette fonction

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Étrange ça devrait fonctionner pourtant, mon code est sensé ajouter 2 cœurs de vie et détruire l’item.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • O Hors-ligne
          Oeilomega
          dernière édition par

          je l’ai ajouté dans la classe de l’item mais rien n’y fait…Après je vais voir si je peux copier la classe sur pastebin

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Oui, envoie aussi ta classe principale.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • O Hors-ligne
              Oeilomega
              dernière édition par

              alors la classe principale: http://pastebin.com/e4XV3jPC
              et la classe de l’item: http://pastebin.com/pRciLWbP

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Normal que ça ne fonctionne pas, ta classe n’est pas prit en compte …
                Bandage = new Item().setUnlocalizedName(“Bandage”).setTextureName(“Food:Bandage”).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBrewing);
                Devrait être
                Bandage = new Bandage().setUnlocalizedName(“Bandage”).setTextureName(“Food:Bandage”).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBrewing);

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • O Hors-ligne
                  Oeilomega
                  dernière édition par

                  Désormais elle est prise en compte mais j’ai désormais un problème avec le setUnlocalizedname, il me dit que c’est pas défini pour la classe bandage…

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Ah oui en effet, ta classe Bandage devrait extends Item :
                    public class Bandage extends Item {

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • O Hors-ligne
                      Oeilomega
                      dernière édition par

                      Voila, ça marche !!! Maintenant il faut que j’ajoute un effet de potion…

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        player.addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.xxxxxxx.id, temps en tick, amplificateur));

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • O Hors-ligne
                          Oeilomega
                          dernière édition par

                          Je te remercie de ton aide robin, mais j’avais déja trouvé comment faire pour les potions^^
                          Je te remercie encore une fois, sujet résolu !

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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