• Méthode pour cacher pseudo

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    AmaA
    https://lmgtfy.com/?q=cacher+pseudo+minecraft+modding+forge
  • [Eclipse] Arrêter le jeu de façon radicale

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    Benjamin LoisonB
    Problème plus compliqué c’était en réalité un coremod et avec le tuto de Scarex j’ai mis les bons arguments à la JVM et c’est bon + j’ai discuté avec le créateur du mod en question.
  • Problème de compilation

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    T
    a oui désolé je dois bien avoué que je ne sais pas se que vous entendez par balise de version. Oui il n’y a que sa dans ma classe itemexonite. Je vous ajoutes ma classe principal : je ne sais pas si sa peux aider : http://pastebin.com/uWip91Up et un petit screen de ma class item exonite : http://image.noelshack.com/fichiers/2016/44/1478275771-itemexonite.png edit : après avoir fait un test en recréant un mod vide il fonctionne dans la compilation donc le problème vien de quelque part dans mon mod si vous avez une idée de pourquoi j’ai ce bug , je suis preneur. edit 2 : j’ai résolue le problème il y avait des erreurs dans ma classe itemexonitesworld qui était la classe marquer bugé en faite je ne l’avais pas a cause du passage à la ligne. Merci d’avoir essayer de m’aider ^^
  • [Aide] Recompiler une class le jeu allumé

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    jules552J
    @‘robin4002’: Salut, Il faut cliquer sur le scarabée vert “debug” à côté de la flèche “run” et toutes tes modifications s’appliqueront à la volé. Par contre il y a quand même quelques limitations, par exemple ajouter une nouvelle méthode / une variable global demandera de redémarrer l’application. Merci bien ^^ Je clos le sujet
  • Containers partagé entre plusieurs joueurs ?

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    RedRelayR
    D’accord, merci pour cette précision
  • BUG Techne Texture

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    SCAREXS
    N’oublie pas la balise résolu
  • Changer la vérsion que gradle utilise pour recompiler les mods

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    robin4002R
    Il faut changer le target compatibility. targetCompatibility= 1.7 sourceCompatibility= 1.7 à mettre en dessous de archivesBaseName
  • Utiliser BON (Bearded-octo-nemesis)

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    DeletedD
    Je vais poursuivre mes recherches cet aprem et ce soir, je reviendrai vers vous une fois que j’aurai du nouveau
  • Probleme client forge

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    moscaphone421M
    Pas besoin de pack créer un bouton est très simple et pour se qui est de l’anticheat tu peux le faire depuis forge (detecte si le processus chestengine est lancer si oui tu crash le jeu) Je dis pas de bétise au dessus non ? Et comme me l’a dit robin un anti-cheat se doit d’etre a jour h24 surtout que forge un mdo peut etre décompiler (Bon et jd-gui) puis enlever le cheat
  • Forge dans minecraft.jar

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    W
    Ok, merci j’ai réglé sa je passe en résolu
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  • Forge et mcp probleme

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    robin4002R
    Si tu veux setup fml oui il faut utiliser setupFML et non setupForge.
  • Eclipse -.-'

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    YeyvoY
    en faite c’est tout bétte je me suis gouré de classe principale -.-’ Résolu  , Merci a tous
  • Besoin d'aide pour une syntaxe If,Else

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    T
    parcontre moi je ne refuse pas d’apprendre le java mais sa vas metre du temps(Deja en suivant le tuto de Robin4002 (j’en suis a ajouter un item) je sait pas sa crash donc sa vas etre dur) merci pour toutes vos reponces bye
  • Problème avec JTextArea

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    robin4002R
    Utilises la fonction append de JTextArea
  • [ForgeGradle] Build - FileNotFound

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    robin4002R
    C’était sûrement un bug de forge gradle alors. La 1.8.9 utilise une version plus récente de forge gradle.
  • [Eclipse] Problème de build path

    Déplacé Résolu
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    AymericRedA
    Ah ok, ben je fais ça demain Edit : J’ai fait cleanEclipse puis eclipse et ça n’a rien changé au problème. Edit 2 : Suite au gradlew eclipse, il a remis des librairies qui ne me sont pas utiles je les ai donc retirées et, je ne sais plus dans quel menu, j’ai vu qu’il y avait un projet nomé ./org/…… mais qui n’apparaît pas dans le package explorer, j’ai donc essayé de retrouver ce projet (Window > Show View > Other > Java Browsing > Project) et j’ai supprimé le projet, relancé eclipse et hop, plus de bug.
  • Mémoire installé et changement de MainMenu d'un autre mod

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    robin4002R
    useless, car plus de ram n’aide pas le jeu à être plus fluide. Après un truc tout con c’est mettre 1024 en Xmx si java 32 bits est installé, 2048 si c’est java 64 bits.
  • Optimisation du code

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    Benjamin LoisonB
    Merci des réponses
  • Techne sur mac

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    LudrakL
    merci beaucoup sa marche ^^