• Problèmes d'origine inconnue qui empêche beaucoup de chose (event, capa, etc). [Détails dans le post].

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    FlowF
    Merci je vais regarder ca!
  • Erreur d'importation du buil.gradle pour la création d'un mod en 1.12.2

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    robin4002R
    Bonjour, La bonne section est support pour les moddeurs, j’ai donc déplacé la discussion. Merci de faire plus attention à l’avenir. Il faut installer JDK8, Forge ne gère pas les versions au-dessus (et il ne faut pas non plus mettre à jour gradle, ForgeGradle 2, nécessaire pour la 1.12.2 ne gère pas les versions récentes de gradle).
  • probleme gradlew minecraft forge 1.7.10 classpath

    Verrouillé Déplacé
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    robin4002R
    Bonjour, Tu n’es pas dans la bonne section, cette section est réservé au support pour l’installateur de MFF. Minecraft Forge France ne fait plus de support pour la 1.7.10, cette version est ultra obsolète d’obsolète, il serait temps d’arrêter de l’utiliser. Cherches mieux, la solution a déjà été posté : https://www.minecraftforgefrance.fr/topic/4990/erreur-gradlew-setupdecompworkspace/8?_=1588409685776 (en plus tu étais déjà sur cette discussion …). Je ferme la discussion et je la déplace au bon endroit.
  • Problème avec les stairs

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    robin4002R
    @Deans a dit dans Problème avec les stairs : at fr.vesperia.vesperiamod.init.ModBlocks.init(ModBlocks.java:80) Il y a quoi à cette ligne ? (les lignes sur le code que tu as envoyé ne semble pas correspondre).
  • Pouvoir faire un craft avec un stack d'un item

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  • Récupérer des informations dans la Tablist / le Scoreboard

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    J’ai vu cela après sur le forum en cherchant un peu. Je sais bien que je devrais passer à une version supérieure mais la communauté pour laquelle est conçu ce mod ne joue pas en ces versions. Merci quand même.
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  • [1.15] Flèche custom avec un arc basique

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    D
    Où je peux trouver ça ?
  • problème recette 1.12

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    oui merci sa la régler
  • Recette de four avec metadata

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    D
    up :anxious_face_with_sweat:
  • Recettes 1.12.2

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    Finalement, j’avais mal compris le tuto et il fallait juste utiliser la métadata. { "type": "minecraft:crafting_shaped", "pattern": [ "#" ], "key": { "#": { "item": "gbmod:ore_overworld", "data": 0 } }, "result": { "item": "gbmod:tnt_shard", "count": 9
  • Drop et Temps pour qu'une plante pousse 1.7.10

    Déplacé launcher
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    V
    Ah ok tampis alors
  • Question au sujet de ma Dimension

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    BlueZikSB
    @BlueZikSè a dit dans Question au sujet de ma Dimension : @DailyCraft a dit dans Question au sujet de ma Dimension : Moi je pense qu’il faudrait un biome void pour le vide puis tu le génère après les vrai 4 autres biomes Salut merci de ta réponse, j’avais jamais vu le problème comme ça mais c’est une excellente idée merci!! EDIT : quand je mets le biome VOID de minecraft, le biome n’est pas vide et quand je crée le mien en mettant le topblock = blocks.air et le fillerblock = blocks.air, il y’a de la stone dans le biome c’est normal?
  • Auto Jump

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    Flow ArgF
    Salut, regarde comment fait le jeu avec la fonctionnalité auto jump.
  • RenderItem

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    AsonyxA
    Et ça : if (result.entityHit != null) { } else { //Le code }
  • Probleme hammer 1.12.2

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    robin4002R
    Ajoutes des points d’arrêt et debug ton code.
  • Custom button

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    robin4002R
    Bonjour, Dans ce tutoriel, dans la partie modifier les boutons je montre comment faire un bouton discord : https://www.minecraftforgefrance.fr/topic/4205/modifier-le-menu-principal#modifier-les-boutons C’est le même principe pour ce que tu cherches à faire.
  • Problème sur le player.setPositionAndUpdate

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