Pour donner l’explication précise, j’ai créé un inventaire de joueur personnalisé: il n’a pas besoin d’ajouter de nouveaux slot, il n’a besoin que des slot d’inventaire existants (armure, barre chaude, inventaire). Ainsi, après avoir annulé l’événement d’inventaire existant, j’essaie d’ouvrir l’inventaire personnalisé; mais si j’utilise également player.openGui, slot d’inventaire ne fonctionne pas.player.openGui Avec un package qui envoie au serveur, il fonctionne très bien en singleplay, mais il ne fonctionne pas sur le serveur. Je dois créer un mod côté client qui peut fonctionner sur le serveur.
Si vous n’avez pas utilisé le package:
https://imgur.com/a/YX721H4