• Créer une barre de mana

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    H
    Après pas mal de recherche j’ai vu qu’il existait surement un moyen de stocker le mana dans des NBTs mais je n’arrive pas a trouver la version 1.12.2 des entitydatas et pour les capabilities je n’arrive pas trop a comprendre n’y l’inteteret n’y l’utilisation. Merci
  • Protocole personnalisé (Launcheur custom)

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    DailyCraftD
    Surement pour qu’il y ai moins de cheater, vu que le launcher supprime tout les mods non voulu, si c’est sur le launcher de base par example, le launcher ne supprime pas les mods non voulu, logique donc plus facile pour les cheaters
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  • [Injected C++/Java] Erreur Java.lang.noclassdeffounderror lors de l’exécution d'un événement

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    robin4002R
    L’approche utilisé n’est pas correcte. De ce que je comprends, tu appelles depuis code C++ la fonction entry pour créer une instance de ta classe principale. Le problème c’est que c’est à forge d’instancier ta classe principale lors de la construction du mod. Si ce n’est pas forge qui instancie ta classe principale ça va causer d’autres problèmes. J’ai également l’impression que seul ta classe principale est ajouté au classpath et non tous les mods, ce qui expliquerait pourquoi la classe EventListenner n’est pas trouvé. Pour quelle raison tu veux charger ton mod depuis un code en c++ ? (il y a peut-être une autre manière plus pertinente d’accomplir ce que tu veux faire).
  • Patcher la valeur des armures vanilla

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    DeletedD
    Salut, https://www.minecraftforge.net/forum/topic/38913-189-changing-vanilla-armor-values/
  • Générer plusieurs blocks a partir d'un seul au chargement du jeu

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    plopP
    Oh oki, il me faudrait un vrai tuto en français ^^'.
  • Problème avec ma porte

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    Ck_LukyC
    Je pense qu’il faut que tu utilise une seule fois cette ligne pour les deux portes avec un Array
  • Launch client/server minecraft

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    A
    Même en faisant cela, ca n’a pas marcher mais c’est pas grave, sur un autre ordi il n’y a pas de problème. Merci !
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    Personne n'a répondu
  • [Chest] Problème TileEntity chest sur serveur forge

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    N
    Ouais je vois y’a moyen que tu me montre la classe ? pour que je regarde comment tu as fait
  • Inventaire Custom

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    En0ri4nE
    Vraiment personne ne peut m’aider ?
  • getBlockHardness qui retourne toujours 0

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    InfiniteI
    Waou, il est violent le son de notification :face_screaming_in_fear: Du coup, oui, c’est déja ce que j’utilise parce que le Block#getBlockHardness est “deprecated” et ne fonctionne également pas.
  • Problème avec la mise en place de l'api forge

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    robin4002R
    Bonjour, Le setup de cette ancienne version ne semble plus fonctionner et je n’ai aucune idée de si un correctif existe. Minecraftforge.net ne fait de toute façon plus de support pour cette version, nous non plus …
  • Probleme Launcher

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    robin4002R
    Bonjour, J’ai déplacé la demande d’aide dans la bonne section. Pour obtenir de l’aide il serait également bien de détailler le problème.
  • Armures 3D en "double"

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    robin4002R
    Bonsoir, Il faudrait effectivement plus de détails (capture + code concerné).
  • Utilisation de Mod durant le développement.

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    spri_kushS
    Ajoute le mod dans ta liste de librairies
  • Limite Blocs 4096 [1.15.2]

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    D
    Bonjours, Oui il me semblais aussi que la limite n’existais plus, mais elle n’existe plus"enfin je crois" vue que j’ai bien mes blocs dans la main et je peut les placé, construire avec, mais des que je stop la map avec sauvegarde et que je la relance, ben les blocs qui dépasse la limite de 2048, ben il sont invisible, mais si je passe dessus, le client bug un peut comme avec les serveur qui dit que le bloc existe et ton client non. et je sait pas trop ou chercher. déjà changer dans le client ou ce trouvais ces chiffre 2048, mais sa ne change rien.
  • [Minecraft 1.8] Problème d'Interaction avec un item

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    D
    Bonjour merci de votre réponse et bonne continuation
  • [FORGE 1.9] Problème avec le .setCreativeTab

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    robin4002R
    Bonsoir, Minecraft Forge France ne fait plus de support pour la 1.9, nous invitons nos membres à se tourner vers les versions modernes (1.12.2 au minimum; 1.15.2 de préférence). Les identifiants sont attribués automatiquement par le jeu, il est donc normal d’avoir ce comportement.
  • [1.12] MCP940 Decompile failed

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    enzomtpE
    Bon vu que je voulais développer un mod sous forge et pas modifier le code de minecraft je vais clore se sujet !