MFF

    Minecraft Forge France
    • Récent
    • Mots-clés
    • Populaire
    • Utilisateurs
    • Groupes
    • Forge Events
      • Automatique
      • Foncé
      • Clair
    • S'inscrire
    • Se connecter

    Le kit d'outils et une épée

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les items
    1.6.x
    68 Messages 15 Publieurs 26.3k Vues 1 Watching
    Charger plus de messages
    • Du plus ancien au plus récent
    • Du plus récent au plus ancien
    • Les plus votés
    Répondre
    • Répondre à l'aide d'un nouveau sujet
    Se connecter pour répondre
    Ce sujet a été supprimé. Seuls les utilisateurs avec les droits d'administration peuvent le voir.
    • 0nit0 Hors-ligne
      0nit
      dernière édition par

      Ok merci du tuyau, j’ajoute et je change le titre aussi 😉

      Mes tutoriels:

      >! \[1.6.x\] - Le kit d'outils
      >! \[1.6.x\] - Les recettes du four

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • GuguG Hors-ligne
        Gugu
        dernière édition par

        Harvest et non Hardvest 😉

        "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
        ― Jordan B. Peterson

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • kevin_68K Hors-ligne
          kevin_68 Moddeurs confirmés
          dernière édition par

          Mais non le “hardvest level” c’est le “niveau du gilet dur”


          Mettez à jours vers la dernière version stable (1.8.9 voir même…

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • 0nit0 Hors-ligne
            0nit
            dernière édition par

            Ha ha !! 😄 Trop bonne ta blague à deux bals, pan! Pan! 😛

            Mes tutoriels:

            >! \[1.6.x\] - Le kit d'outils
            >! \[1.6.x\] - Les recettes du four

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              Je vais faire ça en local demain, je vais compléter ce qui manque et m’occuper de github.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • 0nit0 Hors-ligne
                0nit
                dernière édition par

                J’alais le faire le github.

                Mes tutoriels:

                >! \[1.6.x\] - Le kit d'outils
                >! \[1.6.x\] - Les recettes du four

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • 0nit0 Hors-ligne
                  0nit
                  dernière édition par

                  UP 😛

                  Mes tutoriels:

                  >! \[1.6.x\] - Le kit d'outils
                  >! \[1.6.x\] - Les recettes du four

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • GuguG Hors-ligne
                    Gugu
                    dernière édition par

                    Attend un peu pour ta validation / le github 😉

                    Pas besoin de UP, les topics ont les voient tous ! 🙂

                    "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
                    ― Jordan B. Peterson

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      Validé après quelques modifications

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • 0nit0 Hors-ligne
                        0nit
                        dernière édition par

                        Ok pas up 🙂

                        Mes tutoriels:

                        >! \[1.6.x\] - Le kit d'outils
                        >! \[1.6.x\] - Les recettes du four

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • Z Hors-ligne
                          Zexxion
                          dernière édition par

                          Bonjour,
                          Merci pour ce tutoriel. Cependant, problème: Au niveau de la création de la classe de notre outil/arme, tu nous donnes la fonction suivante:

                          
                          public boolean getIsRepairable(ItemStack stack, ItemStack outputstack)
                          {
                          return true;
                          }
                          
                          

                          Mais comment veux-tu qu’il détecte l’item avec lequel l’outil/arme peut être réparé ? Du coup, ça crée un bug: L’outil/arme est réparable avec n’importe quel objet. Quelle est la ligne de code qui permet de définir l’item avec lequel l’outil/arme peut être réparé ? Merci d’avance.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • Superloup10S Hors-ligne
                            Superloup10 Modérateurs
                            dernière édition par

                            Lorsque tu créais une recette d’arme ou d’outil, tu définis, en même temps, les matériaux pour les réparer.

                            Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

                            Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • Z Hors-ligne
                              Zexxion
                              dernière édition par

                              En utilisant ce code ? GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(ZexxionMod.swordSaphir, 1), “X”, “X”, “Y”, ‘X’, ZexxionMod.saphir, ‘Y’, Item.stick);

                              Si oui, ça me fait toujours le bug du “je peux réparer mon épée avec n’importe quel item”

                              J’ai trouvé une fonction je pense:
                              public boolean getIsRepairable(ItemStack stack, ItemStack repairItem)
                              {
                              if(stack.getItem().equals(this) && repairItem.getItem().itemID == ZexxionMod.saphir.itemID)
                              return true;
                              return false;
                              }

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                Oui, le code est complètement faux, je vais changer ça. Il y a le bon code dans le tutoriel de l’armure, je vois que tu l’as trouvé tout seul.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • Z Hors-ligne
                                  Zexxion
                                  dernière édition par

                                  Comme un grand :$.
                                  Non sérieusement, merci d’intervenir si vite ça fait plaisir de voir un forum actif à ce point ^^'.

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • G Hors-ligne
                                    glaglatore
                                    dernière édition par

                                    Salut, j’ai un problème sa me met une erreur sur

                                    TutorialSwordID
                                    TutorialPickaxeID
                                    TutorialAxeID
                                    TutorialShovelID
                                    TutorialHoeID

                                    merci d’avance

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • S Hors-ligne
                                      sevenno07
                                      dernière édition par

                                      @‘glaglatore’:

                                      Salut, j’ai un problème sa me met une erreur sur

                                      TutorialSwordID
                                      TutorialPickaxeID
                                      TutorialAxeID
                                      TutorialShovelID
                                      TutorialHoeID

                                      merci d’avance

                                      Salut a toi:

                                      Tu est en qu’elle version actuellement ? si tu est en 1.7.2, les ID ne son plus d’actualité.
                                      Sinon si tu est en 1.6.4 je ne sais pas dsl, développe un peu, avec si peu d’information, on ne peu pas faire grand chose.

                                      Cordialement.

                                      Auteur originale de Sevenno's Addons et de [url=http://www.minecraftfor…

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • Superloup10S Hors-ligne
                                        Superloup10 Modérateurs
                                        dernière édition par

                                        Version de Forge, de Minecraft?
                                        Que te dis Eclipse?

                                        Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

                                        Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • letherman255L Hors-ligne
                                          letherman255
                                          dernière édition par

                                          Il faut que tu les remplaces par un nombre ou que tu créé les variables.
                                          À voir : [1.6.x] Un fichier de configuration

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • G Hors-ligne
                                            glaglatore
                                            dernière édition par

                                            merci pour ta réponse letherman255

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer -1
                                            • 1
                                            • 2
                                            • 3
                                            • 4
                                            • 1 / 4
                                            • Premier message
                                              Dernier message
                                            Design by Woryk
                                            ContactMentions Légales

                                            MINECRAFT FORGE FRANCE © 2024

                                            Powered by NodeBB