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    Le kit d'outils et une épée

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    1.6.x
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      C’est pas grave 😪

      Mes tutoriels:

      >! \[1.6.x\] - Le kit d'outils
      >! \[1.6.x\] - Les recettes du four

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      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Dans init :
        MinecraftForge.setToolClass(TutorialPickaxe, “pickaxe”, harvest level (le même que l’enum tool) );
        MinecraftForge.setToolClass(TutorialShovel, “shovel”, harvest level (le même que l’enum tool) );
        MinecraftForge.setToolClass(TutorialAxe, “axe”, harvest level (le même que l’enum tool) );

        Ils sont pas obligatoire, mais plutôt important pour la compatibilité harvest level entre les différents mods.


        Ha et le titre est à revoir (majuscule …)

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • 0nit0 Hors-ligne
          0nit
          dernière édition par

          Ok merci du tuyau, j’ajoute et je change le titre aussi 😉

          Mes tutoriels:

          >! \[1.6.x\] - Le kit d'outils
          >! \[1.6.x\] - Les recettes du four

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          • GuguG Hors-ligne
            Gugu
            dernière édition par

            Harvest et non Hardvest 😉

            "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
            ― Jordan B. Peterson

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • kevin_68K Hors-ligne
              kevin_68 Moddeurs confirmés
              dernière édition par

              Mais non le “hardvest level” c’est le “niveau du gilet dur”


              Mettez à jours vers la dernière version stable (1.8.9 voir même…

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • 0nit0 Hors-ligne
                0nit
                dernière édition par

                Ha ha !! 😄 Trop bonne ta blague à deux bals, pan! Pan! 😛

                Mes tutoriels:

                >! \[1.6.x\] - Le kit d'outils
                >! \[1.6.x\] - Les recettes du four

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                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  Je vais faire ça en local demain, je vais compléter ce qui manque et m’occuper de github.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • 0nit0 Hors-ligne
                    0nit
                    dernière édition par

                    J’alais le faire le github.

                    Mes tutoriels:

                    >! \[1.6.x\] - Le kit d'outils
                    >! \[1.6.x\] - Les recettes du four

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                    • 0nit0 Hors-ligne
                      0nit
                      dernière édition par

                      UP 😛

                      Mes tutoriels:

                      >! \[1.6.x\] - Le kit d'outils
                      >! \[1.6.x\] - Les recettes du four

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                      • GuguG Hors-ligne
                        Gugu
                        dernière édition par

                        Attend un peu pour ta validation / le github 😉

                        Pas besoin de UP, les topics ont les voient tous ! 🙂

                        "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
                        ― Jordan B. Peterson

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          Validé après quelques modifications

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • 0nit0 Hors-ligne
                            0nit
                            dernière édition par

                            Ok pas up 🙂

                            Mes tutoriels:

                            >! \[1.6.x\] - Le kit d'outils
                            >! \[1.6.x\] - Les recettes du four

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                            • Z Hors-ligne
                              Zexxion
                              dernière édition par

                              Bonjour,
                              Merci pour ce tutoriel. Cependant, problème: Au niveau de la création de la classe de notre outil/arme, tu nous donnes la fonction suivante:

                              
                              public boolean getIsRepairable(ItemStack stack, ItemStack outputstack)
                              {
                              return true;
                              }
                              
                              

                              Mais comment veux-tu qu’il détecte l’item avec lequel l’outil/arme peut être réparé ? Du coup, ça crée un bug: L’outil/arme est réparable avec n’importe quel objet. Quelle est la ligne de code qui permet de définir l’item avec lequel l’outil/arme peut être réparé ? Merci d’avance.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • Superloup10S Hors-ligne
                                Superloup10 Modérateurs
                                dernière édition par

                                Lorsque tu créais une recette d’arme ou d’outil, tu définis, en même temps, les matériaux pour les réparer.

                                Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

                                Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • Z Hors-ligne
                                  Zexxion
                                  dernière édition par

                                  En utilisant ce code ? GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(ZexxionMod.swordSaphir, 1), “X”, “X”, “Y”, ‘X’, ZexxionMod.saphir, ‘Y’, Item.stick);

                                  Si oui, ça me fait toujours le bug du “je peux réparer mon épée avec n’importe quel item”

                                  J’ai trouvé une fonction je pense:
                                  public boolean getIsRepairable(ItemStack stack, ItemStack repairItem)
                                  {
                                  if(stack.getItem().equals(this) && repairItem.getItem().itemID == ZexxionMod.saphir.itemID)
                                  return true;
                                  return false;
                                  }

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    Oui, le code est complètement faux, je vais changer ça. Il y a le bon code dans le tutoriel de l’armure, je vois que tu l’as trouvé tout seul.

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • Z Hors-ligne
                                      Zexxion
                                      dernière édition par

                                      Comme un grand :$.
                                      Non sérieusement, merci d’intervenir si vite ça fait plaisir de voir un forum actif à ce point ^^'.

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • G Hors-ligne
                                        glaglatore
                                        dernière édition par

                                        Salut, j’ai un problème sa me met une erreur sur

                                        TutorialSwordID
                                        TutorialPickaxeID
                                        TutorialAxeID
                                        TutorialShovelID
                                        TutorialHoeID

                                        merci d’avance

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • S Hors-ligne
                                          sevenno07
                                          dernière édition par

                                          @‘glaglatore’:

                                          Salut, j’ai un problème sa me met une erreur sur

                                          TutorialSwordID
                                          TutorialPickaxeID
                                          TutorialAxeID
                                          TutorialShovelID
                                          TutorialHoeID

                                          merci d’avance

                                          Salut a toi:

                                          Tu est en qu’elle version actuellement ? si tu est en 1.7.2, les ID ne son plus d’actualité.
                                          Sinon si tu est en 1.6.4 je ne sais pas dsl, développe un peu, avec si peu d’information, on ne peu pas faire grand chose.

                                          Cordialement.

                                          Auteur originale de Sevenno's Addons et de [url=http://www.minecraftfor…

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • Superloup10S Hors-ligne
                                            Superloup10 Modérateurs
                                            dernière édition par

                                            Version de Forge, de Minecraft?
                                            Que te dis Eclipse?

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