Changer des propriétés déjà existantes
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Je n’ai pas d’idée précise de ce que je veux faire c’était pour me renseigner. Mais ça m’intéresserait de savoir comment modifier les propriétés des armures, des outils, des items en général, des blocs et tout ce qui touche aux mobs

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Euh d’ailleurs, je tiens à préciser que je me suis assez fail dans ce que je t’ai montré, la valeur “value” est le float du zoom

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Ça dépend vraiment de ce que tu veux faire
Par exemple, pour changer la résistance de la cobble j’ai juste à mettre ça dans InitBlock.cobblestone.setHardness(0.1F).setResistance(400F);Et la cobble est très résistante aux explosions et se casse facilement.
C’est l’exemple le plus simple. Après pour les events, il y a déjà le tutoriel sur l’event drop qui est un bon exemple.
Si tu as besoin d’aide le jour ou tu voudra le faire, n’hésite pas à redemander, c’est plus simple pour moi de travailler sur un exemple concret (si je devais faire le tour de toute les possibilités, j’en ai sûrement pour plusieurs jours ><) -
D’accord merci beaucoup en tout cas
(ça pourrait faire un bon tuto :p) -
Salut, pour ma par je cherche a changer un craft … mais avec des event, (c’est se qu’il y a de mieu si j’ai bien compris :))
un petit coup de pousse svp ?PS: Plus précisément changer le résulta d’un craft par un bloque que j’ai créer x).
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up
(Je sais que le sujet est en résolu, mais je ne vais pas créer un sujet exprès pour sa XD). -
Facile, tu recréé un craft avec le même craft, il va couvrir l’ancien craft, si c’est pas le cas mets dans le postInit.
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Aussi simple que sa ? O_o, ok merci je teste sa tout de suite ^^.
Je me coucherai moin bête se soir x).
Dsl mais sa ne fonctionne pas tout cout, même si je le mais dans le @postInit XD
Que faire ? x) -
Dans ce cas supprime la recette et recréé-la après :
http://www.minecraftforge.net/forum/index.php/topic,7146.msg58748.html#msg58748 -
Je te remercie, sauf que je ne comprend absolument rien au code … je vais cherchai mais ce n’est pas gagné.
Le “List” je l’importe du qu’elle par contre ? x)
java.awt
java.util
scala.collection.immutable -
Tu l’importes depuis java.util
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Oui je sais, robin me la dit dans le tchat du forum ^^.
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D’accord
