Changer des propriétés déjà existantes
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Euh d’ailleurs, je tiens à préciser que je me suis assez fail dans ce que je t’ai montré, la valeur “value” est le float du zoom

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Ça dépend vraiment de ce que tu veux faire
Par exemple, pour changer la résistance de la cobble j’ai juste à mettre ça dans InitBlock.cobblestone.setHardness(0.1F).setResistance(400F);Et la cobble est très résistante aux explosions et se casse facilement.
C’est l’exemple le plus simple. Après pour les events, il y a déjà le tutoriel sur l’event drop qui est un bon exemple.
Si tu as besoin d’aide le jour ou tu voudra le faire, n’hésite pas à redemander, c’est plus simple pour moi de travailler sur un exemple concret (si je devais faire le tour de toute les possibilités, j’en ai sûrement pour plusieurs jours ><) -
D’accord merci beaucoup en tout cas
(ça pourrait faire un bon tuto :p) -
Salut, pour ma par je cherche a changer un craft … mais avec des event, (c’est se qu’il y a de mieu si j’ai bien compris :))
un petit coup de pousse svp ?PS: Plus précisément changer le résulta d’un craft par un bloque que j’ai créer x).
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up
(Je sais que le sujet est en résolu, mais je ne vais pas créer un sujet exprès pour sa XD). -
Facile, tu recréé un craft avec le même craft, il va couvrir l’ancien craft, si c’est pas le cas mets dans le postInit.
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Aussi simple que sa ? O_o, ok merci je teste sa tout de suite ^^.
Je me coucherai moin bête se soir x).
Dsl mais sa ne fonctionne pas tout cout, même si je le mais dans le @postInit XD
Que faire ? x) -
Dans ce cas supprime la recette et recréé-la après :
http://www.minecraftforge.net/forum/index.php/topic,7146.msg58748.html#msg58748 -
Je te remercie, sauf que je ne comprend absolument rien au code … je vais cherchai mais ce n’est pas gagné.
Le “List” je l’importe du qu’elle par contre ? x)
java.awt
java.util
scala.collection.immutable -
Tu l’importes depuis java.util
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Oui je sais, robin me la dit dans le tchat du forum ^^.
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D’accord
