MFF

    Minecraft Forge France
    • Récent
    • Mots-clés
    • Populaire
    • Utilisateurs
    • Groupes
    • Forge Events
      • Automatique
      • Foncé
      • Clair
    • S'inscrire
    • Se connecter

    Textures qui ne chargent pas après compilation

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.2
    21 Messages 5 Publieurs 7.4k Vues 2 Watching
    Charger plus de messages
    • Du plus ancien au plus récent
    • Du plus récent au plus ancien
    • Les plus votés
    Répondre
    • Répondre à l'aide d'un nouveau sujet
    Se connecter pour répondre
    Ce sujet a été supprimé. Seuls les utilisateurs avec les droits d'administration peuvent le voir.
    • samhalo007S Hors-ligne
      samhalo007
      dernière édition par

      Ah d’accord… C’est la fatigue ! :') mdr


      Mais le problème c’est que ça marche sur Eclipse… mais pas dans le mod après compilation…

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Pour la deuxième fois :
        @‘robin4002’:

        Windows n’est pas sensible à la case, donc comme tu as tout dans des dossiers lors que tu es sur eclipse, ça passe.
        Par contre les archives zip/jar sont sensible à la case, donc une fois dans un .jar les noms de passe plus.

        C’est pour ça que ça fonctionne sur eclipse et pas après.
        Envoie le chemin exacte de l’un des fichiers png et envoie ta classe principale.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • samhalo007S Hors-ligne
          samhalo007
          dernière édition par

          Chemin du casque d’obsidian (on va prendre ça comme exemple):
          aotharys-1.7.2-1.0.jar –> assets --> aotharys --> textures --> items --> obsidian_helmet.png

          Le code du casque d’obsidian:
          helmetObsidian = new ItemObsidianArmor(armorObsidian, 0).setUnlocalizedName(“helmetObsidian”).setTextureName(“aotharys:obsidian_helmet”);

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • isadorI Hors-ligne
            isador Moddeurs confirmés Modérateurs
            dernière édition par

            Voilà comme ça

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              Et avec ça, ça ne fonctionne pas ? Car la ça devrait fonctionner, je ne vois aucun problème.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
              • samhalo007S Hors-ligne
                samhalo007
                dernière édition par

                Non ça fonctionne toujours pas 😞

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • isadorI Hors-ligne
                  isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                  dernière édition par

                  Je crois que texture ne prend pas de s

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • mindany2M Hors-ligne
                    mindany2
                    dernière édition par

                    Si le dossier “textures” prend un s
                    Là pour le coup je ne vois pas :s

                    ^^

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • samhalo007S Hors-ligne
                      samhalo007
                      dernière édition par

                      Au pire je pourrais vous envoyer mon mod pour que vous regardiez ? (sources + compilé)___Je viens de découvrir que quand je mets mon fichier assets dans un ressourcepack les textures chargent ><

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • mindany2M Hors-ligne
                        mindany2
                        dernière édition par

                        24h avant un double post
                        Bah là…. y a un problème de texture dans ton jar

                        ^^

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          Tes items et blocs sont bien dans preinit ?
                          Car la je sens le coup des items et blocs dans init à la place de preInit, une version récente de forge sur eclipse, une veille version sur minecraft.

                          Passe l’initialisation de tes blocs et de tes items dans preInit, et mets à jour forge.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • samhalo007S Hors-ligne
                            samhalo007
                            dernière édition par

                            Oh god… Voilà ca fonctionne… Mais pourquoi ça fonctionne pas quand c’est dans init ?

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              Car dans les anciennes versions de forge les textures n’était pas reload après la fonction init.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • samhalo007S Hors-ligne
                                samhalo007
                                dernière édition par

                                Ok merci, problème résolu !

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • Z Hors-ligne
                                  zairtix
                                  dernière édition par

                                  moi c’est dans preinit et sa ne marche pas quand même

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • 1
                                  • 2
                                  • 1 / 2
                                  • Premier message
                                    Dernier message
                                  Design by Woryk
                                  ContactMentions Légales

                                  MINECRAFT FORGE FRANCE © 2024

                                  Powered by NodeBB