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    [1.7.x] Crée de nouvelle valeurs (données) joueurs sauvegarder (exemple : mana)

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Ces 3 fonctions peuvent être dans n’importe quelle classe (de préférence une classe à part) qui doit être enregistré comme classe contenant des événements avec MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new NomDeLaClasse()) (cette méthode doit être dans la fonction init de la classe principale de ton mod) (cf aussi : tutoriel sur les event).

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • BlackDrag00nB Hors-ligne
        BlackDrag00n
        dernière édition par

        alors c’est ce que j’ai fait, j’ai crée une classe “TutorielEventHandler” que j’ai placer dans le package “fr.paramystick.tutoriel.core”, et ensuite dans ma classe “Main” j’ai rajouter ceci, en prenant soin de rajouter l’import nécessaire :

        @EventHandler
        public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
        {
        MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new TutorielEventHandler());
        }
        

        J’ai un petit problème au niveau de la méthode sync() :

        
        public final void sync() {
        PacketMoney packetMoney = new PacketMoney(this.maxMoney, this.money);
        //La ligne suivante dépend de votre manière d'envoyer les packets. Celle-ci vient de mon mod, je ne la changerais pas car je ne peux l'appliquer à votre mod, mais elle reste bonne pour un exemple.
        TutorielMod.TutorielModPacketHandler.sendToServer(packetMoney);
        
        if (!player.worldObj.isRemote) {
        EntityPlayerMP player1 = (EntityPlayerMP) player;
        //Ici, même chose que précédemment, sauf que le packet est envoyé au player.
        TutorielMod.TutorielModPacketHandler.sendTo(packetMoney, player1);
        }
        }
        

        Au niveau de :

        PacketMoney packetMoney = new PacketMoney(this.maxMoney, this.money);
        

        Il me dit :

        The constructor PacketMoney(long, long) is undefined
        

        Hors pourtant le constructeur est bien dans ma classe “PacketMoney” :

        public class PacketMoney extends FFMTPacket
        {
        private int maxMoney, Money;
        
        public PacketMoney()
        {}
        
        public PacketMoney(int maxMoney, int Money)
        {
        this.maxMoney = maxMoney;
        this.Money = Money ;
        }
        
        

        J’ai trouver, en faite il y a beaucoup d’erreur dans le tuto lié au type de variable de “Money” :
        @Gugu42:

        Maintenant, nous allons ajouter un identifiant à la propriété, ainsi que les variables qu’elle utilisera. Dans notre cas, le joueur cible, de l’argent, et une limite d’argent.

        public final static String EXT_PROP_NAME = "ExtPropTuto";
        
        private final EntityPlayer player;
        
        public long money;
        public long maxMoney;
        

        L’utilisation d’un long permet un stockage de grande taille pour votre argent. Si vous ne comptez pas atteindre plus de 2.147.483.647 d’argent, utilisez un int.

        Au début du tuto on nous demande de mettre un long si on veut pouvoir utiliser une grosse capacité de stockage de d’argent.

        Mais dans le reste du tuto on vois quasiment que le type “int” sur les variable de “Money” et “maxMoney”.

        Soit je modifie les type “int” en “long” mais un autre problème ce pose a ce niveau du tuto :

        @Override
        public void writeData(ByteBuf buffer) throws IOException
        {
        buffer.writeInt(maxSoif);
        buffer.writeInt(Soif);
        }
        
        

        Ici il faut remplacer par des type “Long” :

        @Override
        public void writeData(ByteBuf buffer) throws IOException
        {
        buffer.writeLong(maxSoif);
        buffer.writeLong(Soif);
        }
        
        

        Voilà je rajoute ceci en réponse au tuto pour penser a le modifier 😉


        J’ai un nouveau problème lié au “PacketManager”, dans le tuto on demande de mettre :

        public static final PacketManager TutorialModPacketHandler = new PacketManager("fr.paramystick.tutoriel.packets", MODID, "TutorielMod");
        

        Cette méthode me déclenche un crash du jeu avec cette erreur ligne 38 qui correspond a la ligne au dessus :

        java.lang.ExceptionInInitializerError
        at java.lang.Class.forName0(Native Method)
        at java.lang.Class.forName(Unknown Source)
        at cpw.mods.fml.common.ProxyInjector.inject(ProxyInjector.java:42)
        at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.constructMod(FMLModContainer.java:492)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
        at com.google.common.eventbus.EventHandler.handleEvent(EventHandler.java:74)
        at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventHandler.handleEvent(SynchronizedEventHandler.java:47)
        at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:314)
        at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:296)
        at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:267)
        at cpw.mods.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:209)
        at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:188)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
        at com.google.common.eventbus.EventHandler.handleEvent(EventHandler.java:74)
        at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventHandler.handleEvent(SynchronizedEventHandler.java:47)
        at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:314)
        at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:296)
        at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:267)
        at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:119)
        at cpw.mods.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:489)
        at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:202)
        at net.minecraft.client.Minecraft.startGame(Minecraft.java:520)
        at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:890)
        at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:112)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
        at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:134)
        at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
        Caused by: java.lang.NullPointerException
        at fr.minecraftforgefrance.ffmtlibs.network.PacketManager.<init>(PacketManager.java:56)
        at fr.paramystick.tutoriel.core.TutorialMod.<clinit>(TutorialMod.java:38)
        … 36 more</clinit></init>


        et dans le GitHub a la ligne 82, le code suivant que j’ai adapté a mon code, ce qui donne :

        public static final FFMTPacketHandler TutorialModPacketHandler = new FFMTPacketHandler("fr.paramystick.tutoriel.packets", MODID);
        

        La je rajoute le “import fr.minecraftforgefrance.ffmtlibs.network.FFMTPacketHandler;” mais je sais pas poruquoi “FFMTPacketHandler” est barré avec ce message :

        Open Declaration fr.minecraftforgefrance.ffmtlibs.network.FFMTPacketHandler.FFMTPacketHandler(String packetsPackage, String modid)

        @Deprecated

        Register a packet handler

        Parameters:
        packetsPackage The package where all your packet are located
        modid The modid of your mod
        See Also:
        PacketManager

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          FFMTPacketHandler c’est l’ancien système, j’ai l’ai mit obsolète car il provoquait des fuites de mémoire.

          Et je viens de comprendre pourquoi ton jeu crash avec :
          public static final PacketManager TutorialModPacketHandler = new PacketManager(“fr.paramystick.tutoriel.packets”, MODID, “TutorielMod”);
          Tout simplement car ta variable MODID ne vaut pas ton modid.
          @‘BlackDrag00n’:

          package fr.paramystick.tutoriel.core;
          
          import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
          import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
          import cpw.mods.fml.common.Mod;
          import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
          import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
          import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
          import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
          import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
          import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
          import fr.minecraftforgefrance.ffmtlibs.network.FFMTPacketHandler;
          import fr.minecraftforgefrance.ffmtlibs.network.PacketManager;
          import fr.paramystick.tutoriel.hud.InfoOverlay;
          
          @Mod(modid = "tutoriel", name = "Tutoriel Mod", version = "0.0.1", dependencies = "required-after:ffmtlibs")
          
          public class TutorielMod
          {
          /**
          * TutorielMod's mod Identifier
          */
          public static final String MODID = "TutorielMod";
          

          Ta variable MODID devrait avoir la même valeur que @Mod(modid = “tutoriel”, donc ça devrait être :
          public static final String MODID = “tutoriel”;

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • BlackDrag00nB Hors-ligne
            BlackDrag00n
            dernière édition par

            Bien vu l’aveugle !! 😉

            je pensais que c’était deux valeur différente pour sa que je n’avait pas mit la même chose. Merci beaucoup le jeu ne crash effectivement plus.

            Dernière chose que j’essaye de faire avant de clôturer ce sujet :p, oui je suis embêtant 😄 mais j’apprends 🙂

            Donc la on arrive a l’affichage sur le HUD du joueur, pour commencer le codage avec les explications :

            
            fpsString = mc.debug.split(",", 2)[0]; // Recupération du FPS (Sa fonctionne)
            //MoneyLong = 5; // Si je met des valeurs fixe (Sa fonctionne)
            //maxMoneyLong = 10; // Si je met des valeurs fixe (Sa fonctionne)
            MoneyLong = ExtendedEntityPropMoney.get(player).Money; // Si il va chercher la valeur initialiser sa bug
            maxMoneyLong = ExtendedEntityPropMoney.get(player).maxMoney;// Si il va chercher la valeur initialiser sa bug
            
            

            Dans la classe “ExtendedEntityPropMoney”, j’ai cette méthode qui comme indiquer dans le tuto permet la récupération de valeur :

            
            public static final ExtendedEntityPropMoney get(EntityPlayer player)
            {
            return (ExtendedEntityPropMoney) player.getExtendedProperties(EXT_PROP_NAME);
            }
            
            

            Mais j’ai aussi ceci qui permet de récupérer une valeur

            
            public long getMoney()
            {
            return this.Money;
            }
            
            

            Dois-je utiliser cette méthode, ou mon approche de l’autre méthode était bien ?

            Car la derniere méthode marche dans le cas d’une commande ou il n’y a pas besoin d’indiquer une “Entity Player”


            Ah oui j’ai failli oublier d’indiquer l’erreur en question :

            java.lang.NullPointerException: Unexpected error
            at fr.paramystick.tutoriel.extprop.ExtendedEntityPropMoney.get(ExtendedEntityPropMoney.java:44)
            at fr.paramystick.tutoriel.hud.InfoOverlay.renderGameOverlay(InfoOverlay.java:46)
            at cpw.mods.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler_10_InfoOverlay_renderGameOverlay_Post.invoke(.dynamic)
            at cpw.mods.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:51)
            at cpw.mods.fml.common.eventhandler.EventBus.post(EventBus.java:122)
            at net.minecraftforge.client.GuiIngameForge.post(GuiIngameForge.java:900)
            at net.minecraftforge.client.GuiIngameForge.renderExperience(GuiIngameForge.java:548)
            at net.minecraftforge.client.GuiIngameForge.renderGameOverlay(GuiIngameForge.java:153)
            at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.updateCameraAndRender(EntityRenderer.java:1121)
            at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1023)
            at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:910)
            at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:112)
            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
            at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
            at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
            at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:134)
            at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)

            L’erreur :

            at fr.paramystick.tutoriel.extprop.ExtendedEntityPropMoney.get(ExtendedEntityPropMoney.java:44)

            Cible la ligne suivante:

            return (ExtendedEntityPropMoney) player.getExtendedProperties(EXT_PROP_NAME);
            

            L’erreur :

            at fr.paramystick.tutoriel.hud.InfoOverlay.renderGameOverlay(InfoOverlay.java:46)

            Cible la ligne suivante :

            MoneyLong = ExtendedEntityPropMoney.get(player).Money;
            

            Ce type d’erreur serait une variable “NULL” mais pourtant j’initialise bien les valeurs cette fois…

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              Je peux avoir les classes entières ?

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • BlackDrag00nB Hors-ligne
                BlackDrag00n
                dernière édition par

                ExtendedEntityPropMoney ? et InfoOverlay ?

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  Oui.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • BlackDrag00nB Hors-ligne
                    BlackDrag00n
                    dernière édition par

                    Classe : ExtendedEntityPropMoney
                    Package : fr.paramystick.tutoriel.extprop
                    :::

                    
                    package fr.paramystick.tutoriel.extprop;
                    
                    import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
                    import fr.paramystick.tutoriel.core.CommonProxy;
                    import fr.paramystick.tutoriel.core.TutorielMod;
                    import fr.paramystick.tutoriel.packets.PacketMoney;
                    import net.minecraft.entity.Entity;
                    import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                    import net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP;
                    import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                    import net.minecraft.world.World;
                    import net.minecraftforge.common.IExtendedEntityProperties;
                    import net.minecraftforge.event.entity.EntityEvent.EntityConstructing;
                    import net.minecraftforge.event.entity.EntityJoinWorldEvent;
                    import net.minecraftforge.event.entity.living.LivingDeathEvent;
                    
                    public class ExtendedEntityPropMoney implements IExtendedEntityProperties
                    {
                    //Identifiant à la propriété
                    public final static String EXT_PROP_NAME = "ExtPropMoney";
                    private final EntityPlayer player;
                    public long Money, maxMoney;
                    //–---------------------------------------------------------------------------------------
                    
                    //Le constructeur. Il prend en paramètre le player auquel nous allons toucher.
                    public ExtendedEntityPropMoney(EntityPlayer player)
                    {
                    this.player = player;
                    this.Money = 12;
                    this.maxMoney = 20;
                    }
                    //-----------------------------------------------------------------------------------------
                    
                    //méthodes concernant la sauvegarde et l'obtention de ces données
                    public static final void register(EntityPlayer player)
                    {
                    player.registerExtendedProperties(ExtendedEntityPropMoney.EXT_PROP_NAME, new ExtendedEntityPropMoney(player));
                    }
                    
                    public static final ExtendedEntityPropMoney get(EntityPlayer player)
                    {
                    return (ExtendedEntityPropMoney) player.getExtendedProperties(EXT_PROP_NAME);
                    }
                    //-----------------------------------------------------------------------------------------
                    
                    // Synchronisation client/serveur
                    public final void sync() {
                    PacketMoney packetMoney = new PacketMoney(this.maxMoney, this.Money);
                    //La ligne suivante dépend de votre manière d'envoyer les packets. Celle-ci vient de mon mod, je ne la changerais pas car je ne peux l'appliquer à votre mod, mais elle reste bonne pour un exemple.
                    TutorielMod.TutorielModPacketHandler.sendToServer(packetMoney);
                    
                    if (!player.worldObj.isRemote) {
                    EntityPlayerMP player1 = (EntityPlayerMP) player;
                    //Ici, même chose que précédemment, sauf que le packet est envoyé au player.
                    TutorielMod.TutorielModPacketHandler.sendTo(packetMoney, player1);
                    }
                    }
                    //-----------------------------------------------------------------------------------------
                    
                    //Encore une méthode de sauvegarde
                    private static String getSaveKey(EntityPlayer player)
                    {
                    return player.getDisplayName() + ":" + EXT_PROP_NAME;
                    }
                    //-----------------------------------------------------------------------------------------
                    
                    public static void saveProxyData(EntityPlayer player) {
                    ExtendedEntityPropMoney playerData = ExtendedEntityPropMoney.get(player);
                    NBTTagCompound savedData = new NBTTagCompound();
                    
                    playerData.saveNBTData(savedData);
                    CommonProxy.storeEntityData(getSaveKey(player), savedData);
                    }
                    
                    public static void loadProxyData(EntityPlayer player) {
                    ExtendedEntityPropMoney playerData = ExtendedEntityPropMoney.get(player);
                    NBTTagCompound savedData = CommonProxy.getEntityData(getSaveKey(player));
                    
                    if (savedData != null)
                    {
                    playerData.loadNBTData(savedData);
                    }
                    
                    playerData.sync();
                    }
                    //-----------------------------------------------------------------------------------------
                    
                    @Override
                    public void saveNBTData(NBTTagCompound compound)
                    {
                    // TODO Auto-generated method stub
                    NBTTagCompound properties = new NBTTagCompound();
                    
                    properties.setLong("Money", this.Money);
                    properties.setLong("maxMoney", this.maxMoney);
                    
                    compound.setTag(EXT_PROP_NAME, properties);
                    }
                    
                    @Override
                    public void loadNBTData(NBTTagCompound compound)
                    {
                    // TODO Auto-generated method stub
                    NBTTagCompound properties = (NBTTagCompound) compound.getTag(EXT_PROP_NAME);
                    this.Money = properties.getLong("Money");
                    this.maxMoney = properties.getLong("maxMoney");
                    
                    }
                    
                    @Override
                    public void init(Entity entity, World world)
                    {
                    // TODO Auto-generated method stub
                    
                    }
                    //-----------------------------------------------------------------------------------------
                    
                    // Pour des commandes
                    public boolean pay(int amount)
                    {
                    boolean sufficient = amount <= this.Money;
                    
                    if (sufficient)
                    {
                    this.Money -= amount;
                    this.sync();
                    } else {
                    return false;
                    }
                    
                    return sufficient;
                    }
                    
                    public void addMoney(int amount)
                    {
                    this.Money += amount;
                    this.sync();
                    }
                    
                    public long getMoney()
                    {
                    return this.Money;
                    }
                    
                    public void setMoney(int newMoney)
                    {
                    this.Money = newMoney;
                    this.sync();
                    }
                    
                    //-----------------------------------------------------------------------------------------
                    }
                    
                    

                    :::

                    Classe : InfoOverlay
                    Package : fr.paramystick.tutoriel.hud
                    :::

                    
                    package fr.paramystick.tutoriel.hud;
                    
                    import cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler;
                    import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
                    import net.minecraft.client.Minecraft;
                    import net.minecraft.client.gui.FontRenderer;
                    import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                    import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                    import net.minecraft.util.MathHelper;
                    import net.minecraft.util.MovingObjectPosition;
                    import net.minecraft.world.World;
                    import net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent;
                    import net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent.ElementType;
                    
                    import java.text.DateFormat;
                    import java.text.SimpleDateFormat;
                    import java.util.Date;
                    
                    import fr.paramystick.tutoriel.extprop.ExtendedEntityPropMoney;
                    
                    //------------------------------------------------------------------------------------------
                    
                    public class InfoOverlay
                    {
                    private Minecraft mc = FMLClientHandler.instance().getClient();
                    private final EntityPlayer player = mc.thePlayer;
                    private String fpsString;
                    private long MoneyLong,maxMoneyLong;
                    
                    @SubscribeEvent
                    public void renderGameOverlay(RenderGameOverlayEvent.Post event)
                    {
                    if(event.type != ElementType.EXPERIENCE)
                    {
                    return;
                    }
                    fpsString = mc.debug.split(",", 2)[0];
                    //MoneyLong = 5;
                    //maxMoneyLong = 10;
                    MoneyLong = ExtendedEntityPropMoney.get(player).Money;
                    maxMoneyLong = ExtendedEntityPropMoney.get(player).maxMoney;
                    
                    FMLClientHandler.instance().getClient().fontRenderer.drawStringWithShadow("Fps : "+fpsString, 5, 5, 0xffffff);
                    FMLClientHandler.instance().getClient().fontRenderer.drawStringWithShadow("Money : "+MoneyLong+" / "+maxMoneyLong, 5, 25, 0xffffff);
                    }
                    }
                    
                    

                    :::

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      Le problème ne vient pas d’ici.
                      Je peux avoir ta classe avec tout tes événements + ta classe principale ?

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • BlackDrag00nB Hors-ligne
                        BlackDrag00n
                        dernière édition par

                        Classe : TutorielModEventHandler
                        Package : fr.paramystick.tutoriel.core
                        :::

                        
                        package fr.paramystick.tutoriel.core;
                        
                        import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                        import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                        import net.minecraftforge.event.entity.EntityJoinWorldEvent;
                        import net.minecraftforge.event.entity.EntityEvent.EntityConstructing;
                        import net.minecraftforge.event.entity.living.LivingDeathEvent;
                        import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
                        import fr.paramystick.tutoriel.extprop.ExtendedEntityPropMoney;
                        
                        public class TutorielModEventHandler
                        {
                        private CommonProxy proxy;
                        
                        @SubscribeEvent
                        public void onEntityConstructing(EntityConstructing event)
                        {
                        if (event.entity instanceof EntityPlayer && ExtendedEntityPropMoney.get((EntityPlayer) event.entity) == null)
                        {
                        ExtendedEntityPropMoney.register((EntityPlayer) event.entity);
                        }
                        
                        if (event.entity instanceof EntityPlayer && event.entity.getExtendedProperties(ExtendedEntityPropMoney.EXT_PROP_NAME) == null)
                        {
                        event.entity.registerExtendedProperties(ExtendedEntityPropMoney.EXT_PROP_NAME, new ExtendedEntityPropMoney((EntityPlayer) event.entity));
                        }
                        }
                        
                        @SubscribeEvent
                        public void onEntityJoinWorld(EntityJoinWorldEvent event)
                        {
                        if (!event.entity.worldObj.isRemote && event.entity instanceof EntityPlayer)
                        {
                        NBTTagCompound playerData = proxy.getEntityData(((EntityPlayer) event.entity).getDisplayName());
                        if (playerData != null)
                        {
                        ((ExtendedEntityPropMoney) (event.entity.getExtendedProperties(ExtendedEntityPropMoney.EXT_PROP_NAME))).loadNBTData(playerData);
                        }
                        
                        ((ExtendedEntityPropMoney) (event.entity.getExtendedProperties(ExtendedEntityPropMoney.EXT_PROP_NAME))).sync();
                        }
                        }
                        
                        @SubscribeEvent
                        public void onLivingDeathEvent(LivingDeathEvent event)
                        {
                        if (!event.entity.worldObj.isRemote && event.entity instanceof EntityPlayer)
                        {
                        NBTTagCompound playerData = new NBTTagCompound();
                        ((ExtendedEntityPropMoney) (event.entity.getExtendedProperties(ExtendedEntityPropMoney.EXT_PROP_NAME))).saveNBTData(playerData);
                        proxy.storeEntityData(((EntityPlayer) event.entity).getDisplayName(), playerData);
                        ExtendedEntityPropMoney.saveProxyData((EntityPlayer) event.entity);
                        } else {
                        
                        }
                        }
                        }
                        
                        

                        :::

                        Classe : TutorielMod
                        Package : fr.paramystick.tutoriel.core

                        :::

                        
                        package fr.paramystick.tutoriel.core;
                        
                        import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
                        import cpw.mods.fml.common.Mod;
                        import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                        import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
                        import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
                        import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                        import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                        import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                        import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
                        import fr.minecraftforgefrance.ffmtlibs.network.FFMTPacketHandler;
                        import fr.minecraftforgefrance.ffmtlibs.network.PacketManager;
                        import fr.paramystick.tutoriel.hud.InfoOverlay;
                        
                        @Mod(modid = "TutorielMod", name = "Tutoriel Mod", version = "0.0.1", dependencies = "required-after:ffmtlibs")
                        public class TutorielMod
                        {
                        /**
                        * TutorielMod's mod Identifier
                        */
                        public static final String MODID = "TutorielMod";
                        
                        /**
                        * La suite va se mettre ici
                        */
                        @Instance(MODID)
                        public static TutorielMod modInstance;
                        
                        /**
                        * Initialisation si on est coter SERVEUR ou CLIENT
                        */
                        @SidedProxy(clientSide = "fr.paramystick.tutoriel.core.ClientProxy", serverSide = "fr.paramystick.tutoriel.core.CommonProxy")
                        public static CommonProxy proxy;
                        
                        /**
                        * TutorielMod packethandler
                        */
                        public static final PacketManager TutorielModPacketHandler = new PacketManager("fr.paramystick.tutoriel.packets", MODID, "TutorielMod");
                        
                        //FMLPreInitializationEvent : c'est la première exécuté, elle va servir pour lire le fichier de configuration, enregistrer les blocs, les items, la plupart des choses qui se trouve dans le GameRegistry
                        @EventHandler
                        public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                        {
                        
                        }
                        
                        //FMLInitializationEvent : toutes les choses secondaires iront ici, enregistrement des events, des rendus, des recettes, etc …
                        @EventHandler
                        public void init(FMLInitializationEvent event)
                        {
                        proxy.registerRender();
                        }
                        
                        //FMLPostInitializationEvent : la dernière chose faite avant le lancement du jeu, permet de principalement d'interagir avec les autres mods.
                        @EventHandler
                        public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
                        {
                        MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new TutorielModEventHandler());
                        MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new InfoOverlay());
                        }
                        
                        }
                        
                        

                        :::

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • isadorI Hors-ligne
                          isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                          dernière édition par

                          les:
                          MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new TutorielModEventHandler());
                          MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new InfoOverlay());
                          met les dans le Init

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • BlackDrag00nB Hors-ligne
                            BlackDrag00n
                            dernière édition par

                            Cela ne change rien, en faite le jeu ce lance mais quand je veux rejoindre un monde j’ai le crash avec les erreurs en question


                            En gros sa crash car il cherche a récupérer les valeurs de la variable Money pour l’afficher dans mon GUI mais il me dit qu’il est “NULL”, l’auto-completion fonctionne il trouve bien la méthode que je demande.


                            La derniere fois que j’ai eu cette erreur :

                            java.lang.NullPointerException: Unexpected error
                            

                            c’était due a sa :
                            @robin4002:

                            java.lang.NullPointerException veut dire que un de tes objets est null.
                            Et dans ton cas, c’est l’objet mc qui est null.
                            private Minecraft mc;
                            Remplace par :
                            private Minecraft mc = FMLClientHandler.instance().getClient();


                            Donc je suppose que l’erreur que j’ai est due au fait que dans :

                            maxMoneyLong = ExtendedEntityPropMoney.get(player).maxMoney;
                            

                            j’ai l’objet “ExtendedEntityPropMoney.get(player).maxMoney;” qui est “NULL”
                            Mais je vois pas pourquoi ?

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • Superloup10S Hors-ligne
                              Superloup10 Modérateurs
                              dernière édition par

                              Relance le jeu en remplaçant :

                              
                              maxMoneyLong = ExtendedEntityPropMoney.get(player).maxMoney;
                              
                              

                              par :

                              
                              maxMoneyLong
                              = ExtendedEntityPropMoney
                              .get(player)
                              .maxMoney;
                              
                              

                              afin de savoir avec précision, ce qui est nul.

                              Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

                              Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • BlackDrag00nB Hors-ligne
                                BlackDrag00n
                                dernière édition par

                                Visiblement sa serait le “.get(player);”

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  Heu tu es sur quand sans le code pour le rendu ça ne crash pas non plus ?
                                  Car c’est le gros bordel dans ta classe TutorielModEventHandler.
                                  La variable proxy est null, elle n’a rien à faire la, tu devais normalement utiliser celle de la classe principale

                                  @SubscribeEvent
                                  public void onEntityConstructing(EntityConstructing event)
                                  {
                                  if (event.entity instanceof EntityPlayer && ExtendedEntityPropMoney.get((EntityPlayer) event.entity) == null)
                                  {
                                  ExtendedEntityPropMoney.register((EntityPlayer) event.entity);
                                  }
                                  
                                  if (event.entity instanceof EntityPlayer && event.entity.getExtendedProperties(ExtendedEntityPropMoney.EXT_PROP_NAME) == null)
                                  {
                                  event.entity.registerExtendedProperties(ExtendedEntityPropMoney.EXT_PROP_NAME, new ExtendedEntityPropMoney((EntityPlayer) event.entity));
                                  }
                                  }
                                  

                                  et ici tu fais exactement deux fois la même chose.

                                  @SubscribeEvent
                                  public void onEntityConstructing(EntityConstructing event)
                                  {
                                  if (event.entity instanceof EntityPlayer && ExtendedEntityPropMoney.get((EntityPlayer) event.entity) == null)
                                  {
                                  ExtendedEntityPropMoney.register((EntityPlayer) event.entity);
                                  }
                                  }
                                  

                                  Suffit.

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • BlackDrag00nB Hors-ligne
                                    BlackDrag00n
                                    dernière édition par

                                    Bah j’ai suivi le tuto qui se trouve > ICI <

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • robin4002R Hors-ligne
                                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                      dernière édition par

                                      :va gronder gugu:

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • BlackDrag00nB Hors-ligne
                                        BlackDrag00n
                                        dernière édition par

                                        ^^ lol, mais j’ai essayer comme tu m’a dit j’ai toujours le même problème.

                                        Sinon oui je suis sur si j’inverse les lignes commenté suivant comme ceci :

                                        MoneyLong = 5; // Si je met des valeurs fixe (Sa fonctionne)
                                        maxMoneyLong = 10; // Si je met des valeurs fixe (Sa fonctionne)
                                        //MoneyLong = ExtendedEntityPropMoney.get(player).Money; // Si il va chercher la valeur initialiser sa bug
                                        //maxMoneyLong = ExtendedEntityPropMoney.get(player).maxMoney;// Si il va chercher la valeur initialiser sa bug
                                        

                                        Alors, je n’est plus aucun crash !


                                        Et en ayant suivi le conseil de “Superloup10”, sa viendrais visiblement de “.get(player);”


                                        Je voudrais démarrer le jeu en mode “Debug” tous en faisant une surveillance sur une variable je sais que sous Visual Studio c’est faisable, mais depuis éclipse on peut le faire ? si oui pouvez vous me donner la méthode ?

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • BlackDrag00nB Hors-ligne
                                          BlackDrag00n
                                          dernière édition par

                                          Démarrage en mode “Debug”
                                          Breakpoint sur chaques lignes suivante :

                                          
                                          maxMoneyLong
                                          = ExtendedEntityPropMoney
                                          .get(player)
                                          .maxMoney;
                                          
                                          

                                          Si je regarde les variables a ce moment la j’ai “this.player” qui est “NULL”.


                                          j’ai modifier le code :

                                          MoneyLong = ExtendedEntityPropMoney.get(player).Money;
                                          maxMoneyLong = ExtendedEntityPropMoney.get(player).maxMoney;
                                          

                                          par :

                                          MoneyLong = ExtendedEntityPropMoney.get(mc.thePlayer).Money;
                                          maxMoneyLong = ExtendedEntityPropMoney.get(mc.thePlayer).maxMoney;
                                          

                                          Le jeu ne crash plus, je ne sais pas pour qu’elle raison …

                                          HUD :

                                          FMLClientHandler.instance().getClient().fontRenderer.drawStringWithShadow("Money : "+MoneyLong+" / "+maxMoneyLong, 5, 25, 0xffffff);
                                          

                                          et j’ai un problème c’est qu’il m’affiche les valeur suivante sur mon HUD :

                                          Money : 20 / 0

                                          Alors qu’il devrait m’afficher (pour mes test) :

                                          Money : 12 / 20

                                          Si sa peu aider a débloquer mon problème 😞

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • robin4002R Hors-ligne
                                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                            dernière édition par

                                            Tu peux renvoyer la classe de ton paquet ?

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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