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    [1.7.x] Crée de nouvelle valeurs (données) joueurs sauvegarder (exemple : mana)

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
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    • BlackDrag00nB Hors-ligne
      BlackDrag00n
      dernière édition par

      Oui il se trouve bien dans ce package

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Hum je ne sais pas alors, c’est étrange je ne vois rien qui cause problème 😕

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • BlackDrag00nB Hors-ligne
          BlackDrag00n
          dernière édition par

          Je te donne la classe “PacketMoney” qui se trouve dans le package “fr.paramystick.tutoriel.packets” :

          package fr.paramystick.tutoriel.packets;
          
          import java.io.IOException;
          
          import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
          import io.netty.buffer.ByteBuf;
          import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
          import fr.minecraftforgefrance.ffmtlibs.network.FFMTPacket;
          import fr.paramystick.tutoriel.extprop.ExtendedEntityPropMoney;
          
          public class PacketMoney extends FFMTPacket
          {
          private int maxMoney, Money;
          
          public PacketMoney()
          {}
          
          public PacketMoney(int maxMoney, int Money)
          {
          this.maxMoney = maxMoney;
          this.Money = Money;
          }
          
          @Override
          public void writeData(ByteBuf buffer) throws IOException
          {
          buffer.writeInt(maxMoney);
          buffer.writeInt(Money);
          }
          
          @Override
          public void readData(ByteBuf buffer)
          {
          this.maxMoney = buffer.readInt();
          this.Money = buffer.readInt();
          }
          
          @Override
          public void handleClientSide(EntityPlayer player)
          {
          ExtendedEntityPropMoney props = ExtendedEntityPropMoney.get(player);
          props.maxMoney = this.maxMoney;
          props.Money = this.Money;
          }
          
          @Override
          public void handleServerSide(EntityPlayer player)
          {
          ExtendedEntityPropMoney props = ExtendedEntityPropMoney.get(player);
          props.maxMoney = this.maxMoney;
          props.Money = this.Money;
          }
          }
          
          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Ok, la si je vois le problème :
            package fr.paramystick.tutoriel.packets;

            public static final PacketManager packetHandler = new PacketManager(“fr.paramystick.tutoriel.main.packets”, MODID, “TutorielMod”);

            Les deux packages ne correspondent pas.

            Utilise ce code :
            public static final PacketManager packetHandler = new PacketManager(“fr.paramystick.tutoriel.packets”, MODID, “TutorielMod”);

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • BlackDrag00nB Hors-ligne
              BlackDrag00n
              dernière édition par

              Oui, sa aurait pu être sa mais c’est moi qui est fait une erreur de copier coller sur le forum dans mon main j’ai bien sa :

              public static final PacketManager packetHandler = new PacketManager("fr.paramystick.tutoriel.packets", MODID, "TutorielMod");
              

              et ma classe “PacketMoney” se trouve bien dans le package suivant :

              fr.paramystick.tutoriel.packets
              

              Si j’ai bien compris il envoie des packets au serveur grâce a cette ligne 39 :

              public static final PacketManager packetHandler = new PacketManager("fr.paramystick.tutoriel.packets", MODID, "TutorielMod");
              

              Mais dans le cas ou le serveur n’existe pas et que je suis en solo, sa ne déclencherai pas mon erreur a cause de sa ?


              Je rectifie, je viens de lancer en mode serveur et j’ai la même erreur


              J’ai commenter le contenu de toute les méthodes de la classe “PacketMoney”, j’ai l’impression que l’erreur viendrais de l’extends “FFMTPacket”


              J’aimerais vérifier que j’ai pas fait d’erreur dans la classe “ExtendedEntityPropMoney”, pour cela j’aimerai afficher la valeur de la variable “Money” dans mon InfoOverlay qui affiche sur l’écran HUD.

              Pour cela j’ai besoin de récuperer la varible dans ma classe “InfoOverlay”, j’ai utiliser ceci, mais sa doit pas être de cette manière qu’il faut s’y prendre :

              ExtendedEntityPropMoney.get(player).Money
              

              Car il me demande de définir “player” j’ai donc rajouter ceci plus haut :

              EntityPlayer player = mc.thePlayer;
              

              Mais sa me déclenche des erreurs, donc je suppose que ce n’est pas de cette manière qu’il faut s’y prendre

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                La ligne public static final PacketManager packetHandler = new PacketManager(“fr.paramystick.tutoriel.packets”, MODID, “TutorielMod”);
                Permet d’initialisé ce qui gère les paquets de ton mod et d’enregistrer tout les paquets, celle ligne n’envoie pas de paquet.
                Pour l’envoyer c’est TutorielMod.packetHandler.sendTo…(new ClasseDeTonPacket(paramètres));
                sendTo … il y en a plusieurs, sendToServer, sendTo avec comme argument le joueur, etc …

                Je vois pas en quoi l’extends causerai problème 😕

                Pour le rendu, ça devrait être bon pourtant, si l’erreur est sur mc, remplace par FMLClientHandler.instance().getClient()

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • BlackDrag00nB Hors-ligne
                  BlackDrag00n
                  dernière édition par

                  Je vais t’afficher la parti de mon codage qui cherche a récupérer la valeur Money et maxMoney pour l’afficher sur le HUD.

                  Mon code compresser :

                  private Minecraft mc = FMLClientHandler.instance().getClient();
                  private final EntityPlayer player = mc.thePlayer;
                  
                  MoneyLong = ExtendedEntityPropMoney.get(player).Money;
                  maxMoneyLong = ExtendedEntityPropMoney.get(player).maxMoney;
                  
                  FMLClientHandler.instance().getClient().fontRenderer.drawStringWithShadow("Money : "+MoneyLong+" / "+maxMoneyLong, 5, 25, 0xffffff);
                  

                  Erreur :

                  java.lang.NullPointerException
                  at fr.paramystick.tutoriel.hud.InfoOverlay.renderGameOverlay(InfoOverlay.java:45) ~[InfoOverlay.class:?]
                  at cpw.mods.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler_7_InfoOverlay_renderGameOverlay_Post.invoke(.dynamic) ~[?:?]
                  at cpw.mods.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:51) ~[ASMEventHandler.class:?]
                  at cpw.mods.fml.common.eventhandler.EventBus.post(EventBus.java:122) ~[EventBus.class:?]
                  at net.minecraftforge.client.GuiIngameForge.post(GuiIngameForge.java:900) ~[GuiIngameForge.class:?]
                  at net.minecraftforge.client.GuiIngameForge.renderExperience(GuiIngameForge.java:548) ~[GuiIngameForge.class:?]
                  at net.minecraftforge.client.GuiIngameForge.renderGameOverlay(GuiIngameForge.java:153) ~[GuiIngameForge.class:?]
                  at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.updateCameraAndRender(EntityRenderer.java:1121) ~[EntityRenderer.class:?]
                  at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1023) ~[Minecraft.class:?]
                  at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:910) [Minecraft.class:?]
                  at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:112) [Main.class:?]
                  at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0]
                  at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0]
                  at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0]
                  at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0]
                  at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:134) [launchwrapper-1.9.jar:?]
                  at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) [launchwrapper-1.9.jar:?]
                  

                  L’erreur est encore une valeur NULL et elle se situerai a ce niveau la :

                  MoneyLong = ExtendedEntityPropMoney.get(player).Money;
                  maxMoneyLong = ExtendedEntityPropMoney.get(player).maxMoney;
                  

                  Car si je met des valeur a la place tous ce passe bien, ex :

                  MoneyLong = 5;
                  maxMoneyLong = 10;
                  

                  AH mais attend je suis en train de penser il faut peut être initialiser les variable grâce au Event Handler, d’où ma question d’où il fallait les mettre dans qu’elle classe 😛

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par robin4002

                    En effet, j’ai bien l’impression qu’il te manque ça : https://www.minecraftforgefrance.fr/topic/799/extended-entity-properties#EventHandler

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • BlackDrag00nB Hors-ligne
                      BlackDrag00n
                      dernière édition par

                      @SubscribeEvent
                      public void onEntityConstructing(EntityConstructing event)
                      {
                      if (event.entity instanceof EntityPlayer && ExtendedEntityPropTuto.get((EntityPlayer) event.entity) == null)
                      
                      ExtendedEntityPropTuto.register((EntityPlayer) event.entity);
                      
                      if (event.entity instanceof EntityPlayer && event.entity.getExtendedProperties(ExtendedEntityPropTuto.EXT_PROP_NAME) == null)
                      {
                      event.entity.registerExtendedProperties(ExtendedEntityPropTuto.EXT_PROP_NAME, new ExtendedEntityPropTuto((EntityPlayer) event.entity));
                      }
                      }
                      
                      @SubscribeEvent
                      public void onEntityJoinWorld(EntityJoinWorldEvent event)
                      {
                      if (!event.entity.worldObj.isRemote && event.entity instanceof EntityPlayer)
                      {
                      NBTTagCompound playerData = proxy.getEntityData(((EntityPlayer) event.entity).getDisplayName());
                      if (playerData != null)
                      {
                      ((ExtendedEntityPropTuto) (event.entity.getExtendedProperties(ExtendedEntityPropTuto.EXT_PROP_NAME))).loadNBTData(playerData);
                      }
                      
                      ((ExtendedEntityPropTuto) (event.entity.getExtendedProperties(ExtendedEntityPropTuto.EXT_PROP_NAME))).sync();
                      }
                      }
                      
                      @SubscribeEvent
                      public void onLivingDeathEvent(LivingDeathEvent event)
                      {
                      if (!event.entity.worldObj.isRemote && event.entity instanceof EntityPlayer)
                      {
                      NBTTagCompound playerData = new NBTTagCompound();
                      ((ExtendedEntityPropTuto) (event.entity.getExtendedProperties(ExtendedEntityPropTuto.EXT_PROP_NAME))).saveNBTData(playerData);
                      proxy.storeEntityData(((EntityPlayer) event.entity).getDisplayName(), playerData);
                      ExtendedEntityPropTuto.saveProxyData((EntityPlayer) event.entity);
                      } else {
                      
                      }
                      }
                      

                      D’ailleur faudrait que je retravaille dessus car du coup la méthode “sync()” n’existe plus pour le moment pour l’event “onEntityJoinWorld” puisqu’il faut que je retravaille sur la méthode de synchronisation Server/Client


                      Mais il faut que j’insère ces EVENT HANDLER ou en faite (dans qu’elle classe) ?

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        Ces 3 fonctions peuvent être dans n’importe quelle classe (de préférence une classe à part) qui doit être enregistré comme classe contenant des événements avec MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new NomDeLaClasse()) (cette méthode doit être dans la fonction init de la classe principale de ton mod) (cf aussi : tutoriel sur les event).

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • BlackDrag00nB Hors-ligne
                          BlackDrag00n
                          dernière édition par

                          alors c’est ce que j’ai fait, j’ai crée une classe “TutorielEventHandler” que j’ai placer dans le package “fr.paramystick.tutoriel.core”, et ensuite dans ma classe “Main” j’ai rajouter ceci, en prenant soin de rajouter l’import nécessaire :

                          @EventHandler
                          public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
                          {
                          MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new TutorielEventHandler());
                          }
                          

                          J’ai un petit problème au niveau de la méthode sync() :

                          
                          public final void sync() {
                          PacketMoney packetMoney = new PacketMoney(this.maxMoney, this.money);
                          //La ligne suivante dépend de votre manière d'envoyer les packets. Celle-ci vient de mon mod, je ne la changerais pas car je ne peux l'appliquer à votre mod, mais elle reste bonne pour un exemple.
                          TutorielMod.TutorielModPacketHandler.sendToServer(packetMoney);
                          
                          if (!player.worldObj.isRemote) {
                          EntityPlayerMP player1 = (EntityPlayerMP) player;
                          //Ici, même chose que précédemment, sauf que le packet est envoyé au player.
                          TutorielMod.TutorielModPacketHandler.sendTo(packetMoney, player1);
                          }
                          }
                          

                          Au niveau de :

                          PacketMoney packetMoney = new PacketMoney(this.maxMoney, this.money);
                          

                          Il me dit :

                          The constructor PacketMoney(long, long) is undefined
                          

                          Hors pourtant le constructeur est bien dans ma classe “PacketMoney” :

                          public class PacketMoney extends FFMTPacket
                          {
                          private int maxMoney, Money;
                          
                          public PacketMoney()
                          {}
                          
                          public PacketMoney(int maxMoney, int Money)
                          {
                          this.maxMoney = maxMoney;
                          this.Money = Money ;
                          }
                          
                          

                          J’ai trouver, en faite il y a beaucoup d’erreur dans le tuto lié au type de variable de “Money” :
                          @Gugu42:

                          Maintenant, nous allons ajouter un identifiant à la propriété, ainsi que les variables qu’elle utilisera. Dans notre cas, le joueur cible, de l’argent, et une limite d’argent.

                          public final static String EXT_PROP_NAME = "ExtPropTuto";
                          
                          private final EntityPlayer player;
                          
                          public long money;
                          public long maxMoney;
                          

                          L’utilisation d’un long permet un stockage de grande taille pour votre argent. Si vous ne comptez pas atteindre plus de 2.147.483.647 d’argent, utilisez un int.

                          Au début du tuto on nous demande de mettre un long si on veut pouvoir utiliser une grosse capacité de stockage de d’argent.

                          Mais dans le reste du tuto on vois quasiment que le type “int” sur les variable de “Money” et “maxMoney”.

                          Soit je modifie les type “int” en “long” mais un autre problème ce pose a ce niveau du tuto :

                          @Override
                          public void writeData(ByteBuf buffer) throws IOException
                          {
                          buffer.writeInt(maxSoif);
                          buffer.writeInt(Soif);
                          }
                          
                          

                          Ici il faut remplacer par des type “Long” :

                          @Override
                          public void writeData(ByteBuf buffer) throws IOException
                          {
                          buffer.writeLong(maxSoif);
                          buffer.writeLong(Soif);
                          }
                          
                          

                          Voilà je rajoute ceci en réponse au tuto pour penser a le modifier 😉


                          J’ai un nouveau problème lié au “PacketManager”, dans le tuto on demande de mettre :

                          public static final PacketManager TutorialModPacketHandler = new PacketManager("fr.paramystick.tutoriel.packets", MODID, "TutorielMod");
                          

                          Cette méthode me déclenche un crash du jeu avec cette erreur ligne 38 qui correspond a la ligne au dessus :

                          java.lang.ExceptionInInitializerError
                          at java.lang.Class.forName0(Native Method)
                          at java.lang.Class.forName(Unknown Source)
                          at cpw.mods.fml.common.ProxyInjector.inject(ProxyInjector.java:42)
                          at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.constructMod(FMLModContainer.java:492)
                          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                          at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                          at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                          at com.google.common.eventbus.EventHandler.handleEvent(EventHandler.java:74)
                          at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventHandler.handleEvent(SynchronizedEventHandler.java:47)
                          at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:314)
                          at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:296)
                          at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:267)
                          at cpw.mods.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:209)
                          at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:188)
                          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                          at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                          at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                          at com.google.common.eventbus.EventHandler.handleEvent(EventHandler.java:74)
                          at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventHandler.handleEvent(SynchronizedEventHandler.java:47)
                          at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:314)
                          at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:296)
                          at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:267)
                          at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:119)
                          at cpw.mods.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:489)
                          at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:202)
                          at net.minecraft.client.Minecraft.startGame(Minecraft.java:520)
                          at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:890)
                          at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:112)
                          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                          at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                          at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                          at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:134)
                          at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                          Caused by: java.lang.NullPointerException
                          at fr.minecraftforgefrance.ffmtlibs.network.PacketManager.<init>(PacketManager.java:56)
                          at fr.paramystick.tutoriel.core.TutorialMod.<clinit>(TutorialMod.java:38)
                          … 36 more</clinit></init>


                          et dans le GitHub a la ligne 82, le code suivant que j’ai adapté a mon code, ce qui donne :

                          public static final FFMTPacketHandler TutorialModPacketHandler = new FFMTPacketHandler("fr.paramystick.tutoriel.packets", MODID);
                          

                          La je rajoute le “import fr.minecraftforgefrance.ffmtlibs.network.FFMTPacketHandler;” mais je sais pas poruquoi “FFMTPacketHandler” est barré avec ce message :

                          Open Declaration fr.minecraftforgefrance.ffmtlibs.network.FFMTPacketHandler.FFMTPacketHandler(String packetsPackage, String modid)

                          @Deprecated

                          Register a packet handler

                          Parameters:
                          packetsPackage The package where all your packet are located
                          modid The modid of your mod
                          See Also:
                          PacketManager

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            FFMTPacketHandler c’est l’ancien système, j’ai l’ai mit obsolète car il provoquait des fuites de mémoire.

                            Et je viens de comprendre pourquoi ton jeu crash avec :
                            public static final PacketManager TutorialModPacketHandler = new PacketManager(“fr.paramystick.tutoriel.packets”, MODID, “TutorielMod”);
                            Tout simplement car ta variable MODID ne vaut pas ton modid.
                            @‘BlackDrag00n’:

                            package fr.paramystick.tutoriel.core;
                            
                            import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                            import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
                            import cpw.mods.fml.common.Mod;
                            import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                            import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
                            import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
                            import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                            import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                            import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                            import fr.minecraftforgefrance.ffmtlibs.network.FFMTPacketHandler;
                            import fr.minecraftforgefrance.ffmtlibs.network.PacketManager;
                            import fr.paramystick.tutoriel.hud.InfoOverlay;
                            
                            @Mod(modid = "tutoriel", name = "Tutoriel Mod", version = "0.0.1", dependencies = "required-after:ffmtlibs")
                            
                            public class TutorielMod
                            {
                            /**
                            * TutorielMod's mod Identifier
                            */
                            public static final String MODID = "TutorielMod";
                            

                            Ta variable MODID devrait avoir la même valeur que @Mod(modid = “tutoriel”, donc ça devrait être :
                            public static final String MODID = “tutoriel”;

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • BlackDrag00nB Hors-ligne
                              BlackDrag00n
                              dernière édition par

                              Bien vu l’aveugle !! 😉

                              je pensais que c’était deux valeur différente pour sa que je n’avait pas mit la même chose. Merci beaucoup le jeu ne crash effectivement plus.

                              Dernière chose que j’essaye de faire avant de clôturer ce sujet :p, oui je suis embêtant 😄 mais j’apprends 🙂

                              Donc la on arrive a l’affichage sur le HUD du joueur, pour commencer le codage avec les explications :

                              
                              fpsString = mc.debug.split(",", 2)[0]; // Recupération du FPS (Sa fonctionne)
                              //MoneyLong = 5; // Si je met des valeurs fixe (Sa fonctionne)
                              //maxMoneyLong = 10; // Si je met des valeurs fixe (Sa fonctionne)
                              MoneyLong = ExtendedEntityPropMoney.get(player).Money; // Si il va chercher la valeur initialiser sa bug
                              maxMoneyLong = ExtendedEntityPropMoney.get(player).maxMoney;// Si il va chercher la valeur initialiser sa bug
                              
                              

                              Dans la classe “ExtendedEntityPropMoney”, j’ai cette méthode qui comme indiquer dans le tuto permet la récupération de valeur :

                              
                              public static final ExtendedEntityPropMoney get(EntityPlayer player)
                              {
                              return (ExtendedEntityPropMoney) player.getExtendedProperties(EXT_PROP_NAME);
                              }
                              
                              

                              Mais j’ai aussi ceci qui permet de récupérer une valeur

                              
                              public long getMoney()
                              {
                              return this.Money;
                              }
                              
                              

                              Dois-je utiliser cette méthode, ou mon approche de l’autre méthode était bien ?

                              Car la derniere méthode marche dans le cas d’une commande ou il n’y a pas besoin d’indiquer une “Entity Player”


                              Ah oui j’ai failli oublier d’indiquer l’erreur en question :

                              java.lang.NullPointerException: Unexpected error
                              at fr.paramystick.tutoriel.extprop.ExtendedEntityPropMoney.get(ExtendedEntityPropMoney.java:44)
                              at fr.paramystick.tutoriel.hud.InfoOverlay.renderGameOverlay(InfoOverlay.java:46)
                              at cpw.mods.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler_10_InfoOverlay_renderGameOverlay_Post.invoke(.dynamic)
                              at cpw.mods.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:51)
                              at cpw.mods.fml.common.eventhandler.EventBus.post(EventBus.java:122)
                              at net.minecraftforge.client.GuiIngameForge.post(GuiIngameForge.java:900)
                              at net.minecraftforge.client.GuiIngameForge.renderExperience(GuiIngameForge.java:548)
                              at net.minecraftforge.client.GuiIngameForge.renderGameOverlay(GuiIngameForge.java:153)
                              at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.updateCameraAndRender(EntityRenderer.java:1121)
                              at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1023)
                              at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:910)
                              at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:112)
                              at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                              at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                              at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                              at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                              at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:134)
                              at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)

                              L’erreur :

                              at fr.paramystick.tutoriel.extprop.ExtendedEntityPropMoney.get(ExtendedEntityPropMoney.java:44)

                              Cible la ligne suivante:

                              return (ExtendedEntityPropMoney) player.getExtendedProperties(EXT_PROP_NAME);
                              

                              L’erreur :

                              at fr.paramystick.tutoriel.hud.InfoOverlay.renderGameOverlay(InfoOverlay.java:46)

                              Cible la ligne suivante :

                              MoneyLong = ExtendedEntityPropMoney.get(player).Money;
                              

                              Ce type d’erreur serait une variable “NULL” mais pourtant j’initialise bien les valeurs cette fois…

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                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                Je peux avoir les classes entières ?

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                                • BlackDrag00nB Hors-ligne
                                  BlackDrag00n
                                  dernière édition par

                                  ExtendedEntityPropMoney ? et InfoOverlay ?

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                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    Oui.

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                                    • BlackDrag00nB Hors-ligne
                                      BlackDrag00n
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                                      Classe : ExtendedEntityPropMoney
                                      Package : fr.paramystick.tutoriel.extprop
                                      :::

                                      
                                      package fr.paramystick.tutoriel.extprop;
                                      
                                      import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
                                      import fr.paramystick.tutoriel.core.CommonProxy;
                                      import fr.paramystick.tutoriel.core.TutorielMod;
                                      import fr.paramystick.tutoriel.packets.PacketMoney;
                                      import net.minecraft.entity.Entity;
                                      import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                                      import net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP;
                                      import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                                      import net.minecraft.world.World;
                                      import net.minecraftforge.common.IExtendedEntityProperties;
                                      import net.minecraftforge.event.entity.EntityEvent.EntityConstructing;
                                      import net.minecraftforge.event.entity.EntityJoinWorldEvent;
                                      import net.minecraftforge.event.entity.living.LivingDeathEvent;
                                      
                                      public class ExtendedEntityPropMoney implements IExtendedEntityProperties
                                      {
                                      //Identifiant à la propriété
                                      public final static String EXT_PROP_NAME = "ExtPropMoney";
                                      private final EntityPlayer player;
                                      public long Money, maxMoney;
                                      //–---------------------------------------------------------------------------------------
                                      
                                      //Le constructeur. Il prend en paramètre le player auquel nous allons toucher.
                                      public ExtendedEntityPropMoney(EntityPlayer player)
                                      {
                                      this.player = player;
                                      this.Money = 12;
                                      this.maxMoney = 20;
                                      }
                                      //-----------------------------------------------------------------------------------------
                                      
                                      //méthodes concernant la sauvegarde et l'obtention de ces données
                                      public static final void register(EntityPlayer player)
                                      {
                                      player.registerExtendedProperties(ExtendedEntityPropMoney.EXT_PROP_NAME, new ExtendedEntityPropMoney(player));
                                      }
                                      
                                      public static final ExtendedEntityPropMoney get(EntityPlayer player)
                                      {
                                      return (ExtendedEntityPropMoney) player.getExtendedProperties(EXT_PROP_NAME);
                                      }
                                      //-----------------------------------------------------------------------------------------
                                      
                                      // Synchronisation client/serveur
                                      public final void sync() {
                                      PacketMoney packetMoney = new PacketMoney(this.maxMoney, this.Money);
                                      //La ligne suivante dépend de votre manière d'envoyer les packets. Celle-ci vient de mon mod, je ne la changerais pas car je ne peux l'appliquer à votre mod, mais elle reste bonne pour un exemple.
                                      TutorielMod.TutorielModPacketHandler.sendToServer(packetMoney);
                                      
                                      if (!player.worldObj.isRemote) {
                                      EntityPlayerMP player1 = (EntityPlayerMP) player;
                                      //Ici, même chose que précédemment, sauf que le packet est envoyé au player.
                                      TutorielMod.TutorielModPacketHandler.sendTo(packetMoney, player1);
                                      }
                                      }
                                      //-----------------------------------------------------------------------------------------
                                      
                                      //Encore une méthode de sauvegarde
                                      private static String getSaveKey(EntityPlayer player)
                                      {
                                      return player.getDisplayName() + ":" + EXT_PROP_NAME;
                                      }
                                      //-----------------------------------------------------------------------------------------
                                      
                                      public static void saveProxyData(EntityPlayer player) {
                                      ExtendedEntityPropMoney playerData = ExtendedEntityPropMoney.get(player);
                                      NBTTagCompound savedData = new NBTTagCompound();
                                      
                                      playerData.saveNBTData(savedData);
                                      CommonProxy.storeEntityData(getSaveKey(player), savedData);
                                      }
                                      
                                      public static void loadProxyData(EntityPlayer player) {
                                      ExtendedEntityPropMoney playerData = ExtendedEntityPropMoney.get(player);
                                      NBTTagCompound savedData = CommonProxy.getEntityData(getSaveKey(player));
                                      
                                      if (savedData != null)
                                      {
                                      playerData.loadNBTData(savedData);
                                      }
                                      
                                      playerData.sync();
                                      }
                                      //-----------------------------------------------------------------------------------------
                                      
                                      @Override
                                      public void saveNBTData(NBTTagCompound compound)
                                      {
                                      // TODO Auto-generated method stub
                                      NBTTagCompound properties = new NBTTagCompound();
                                      
                                      properties.setLong("Money", this.Money);
                                      properties.setLong("maxMoney", this.maxMoney);
                                      
                                      compound.setTag(EXT_PROP_NAME, properties);
                                      }
                                      
                                      @Override
                                      public void loadNBTData(NBTTagCompound compound)
                                      {
                                      // TODO Auto-generated method stub
                                      NBTTagCompound properties = (NBTTagCompound) compound.getTag(EXT_PROP_NAME);
                                      this.Money = properties.getLong("Money");
                                      this.maxMoney = properties.getLong("maxMoney");
                                      
                                      }
                                      
                                      @Override
                                      public void init(Entity entity, World world)
                                      {
                                      // TODO Auto-generated method stub
                                      
                                      }
                                      //-----------------------------------------------------------------------------------------
                                      
                                      // Pour des commandes
                                      public boolean pay(int amount)
                                      {
                                      boolean sufficient = amount <= this.Money;
                                      
                                      if (sufficient)
                                      {
                                      this.Money -= amount;
                                      this.sync();
                                      } else {
                                      return false;
                                      }
                                      
                                      return sufficient;
                                      }
                                      
                                      public void addMoney(int amount)
                                      {
                                      this.Money += amount;
                                      this.sync();
                                      }
                                      
                                      public long getMoney()
                                      {
                                      return this.Money;
                                      }
                                      
                                      public void setMoney(int newMoney)
                                      {
                                      this.Money = newMoney;
                                      this.sync();
                                      }
                                      
                                      //-----------------------------------------------------------------------------------------
                                      }
                                      
                                      

                                      :::

                                      Classe : InfoOverlay
                                      Package : fr.paramystick.tutoriel.hud
                                      :::

                                      
                                      package fr.paramystick.tutoriel.hud;
                                      
                                      import cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler;
                                      import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
                                      import net.minecraft.client.Minecraft;
                                      import net.minecraft.client.gui.FontRenderer;
                                      import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                                      import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                                      import net.minecraft.util.MathHelper;
                                      import net.minecraft.util.MovingObjectPosition;
                                      import net.minecraft.world.World;
                                      import net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent;
                                      import net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent.ElementType;
                                      
                                      import java.text.DateFormat;
                                      import java.text.SimpleDateFormat;
                                      import java.util.Date;
                                      
                                      import fr.paramystick.tutoriel.extprop.ExtendedEntityPropMoney;
                                      
                                      //------------------------------------------------------------------------------------------
                                      
                                      public class InfoOverlay
                                      {
                                      private Minecraft mc = FMLClientHandler.instance().getClient();
                                      private final EntityPlayer player = mc.thePlayer;
                                      private String fpsString;
                                      private long MoneyLong,maxMoneyLong;
                                      
                                      @SubscribeEvent
                                      public void renderGameOverlay(RenderGameOverlayEvent.Post event)
                                      {
                                      if(event.type != ElementType.EXPERIENCE)
                                      {
                                      return;
                                      }
                                      fpsString = mc.debug.split(",", 2)[0];
                                      //MoneyLong = 5;
                                      //maxMoneyLong = 10;
                                      MoneyLong = ExtendedEntityPropMoney.get(player).Money;
                                      maxMoneyLong = ExtendedEntityPropMoney.get(player).maxMoney;
                                      
                                      FMLClientHandler.instance().getClient().fontRenderer.drawStringWithShadow("Fps : "+fpsString, 5, 5, 0xffffff);
                                      FMLClientHandler.instance().getClient().fontRenderer.drawStringWithShadow("Money : "+MoneyLong+" / "+maxMoneyLong, 5, 25, 0xffffff);
                                      }
                                      }
                                      
                                      

                                      :::

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • robin4002R Hors-ligne
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                        dernière édition par

                                        Le problème ne vient pas d’ici.
                                        Je peux avoir ta classe avec tout tes événements + ta classe principale ?

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • BlackDrag00nB Hors-ligne
                                          BlackDrag00n
                                          dernière édition par

                                          Classe : TutorielModEventHandler
                                          Package : fr.paramystick.tutoriel.core
                                          :::

                                          
                                          package fr.paramystick.tutoriel.core;
                                          
                                          import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                                          import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                                          import net.minecraftforge.event.entity.EntityJoinWorldEvent;
                                          import net.minecraftforge.event.entity.EntityEvent.EntityConstructing;
                                          import net.minecraftforge.event.entity.living.LivingDeathEvent;
                                          import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
                                          import fr.paramystick.tutoriel.extprop.ExtendedEntityPropMoney;
                                          
                                          public class TutorielModEventHandler
                                          {
                                          private CommonProxy proxy;
                                          
                                          @SubscribeEvent
                                          public void onEntityConstructing(EntityConstructing event)
                                          {
                                          if (event.entity instanceof EntityPlayer && ExtendedEntityPropMoney.get((EntityPlayer) event.entity) == null)
                                          {
                                          ExtendedEntityPropMoney.register((EntityPlayer) event.entity);
                                          }
                                          
                                          if (event.entity instanceof EntityPlayer && event.entity.getExtendedProperties(ExtendedEntityPropMoney.EXT_PROP_NAME) == null)
                                          {
                                          event.entity.registerExtendedProperties(ExtendedEntityPropMoney.EXT_PROP_NAME, new ExtendedEntityPropMoney((EntityPlayer) event.entity));
                                          }
                                          }
                                          
                                          @SubscribeEvent
                                          public void onEntityJoinWorld(EntityJoinWorldEvent event)
                                          {
                                          if (!event.entity.worldObj.isRemote && event.entity instanceof EntityPlayer)
                                          {
                                          NBTTagCompound playerData = proxy.getEntityData(((EntityPlayer) event.entity).getDisplayName());
                                          if (playerData != null)
                                          {
                                          ((ExtendedEntityPropMoney) (event.entity.getExtendedProperties(ExtendedEntityPropMoney.EXT_PROP_NAME))).loadNBTData(playerData);
                                          }
                                          
                                          ((ExtendedEntityPropMoney) (event.entity.getExtendedProperties(ExtendedEntityPropMoney.EXT_PROP_NAME))).sync();
                                          }
                                          }
                                          
                                          @SubscribeEvent
                                          public void onLivingDeathEvent(LivingDeathEvent event)
                                          {
                                          if (!event.entity.worldObj.isRemote && event.entity instanceof EntityPlayer)
                                          {
                                          NBTTagCompound playerData = new NBTTagCompound();
                                          ((ExtendedEntityPropMoney) (event.entity.getExtendedProperties(ExtendedEntityPropMoney.EXT_PROP_NAME))).saveNBTData(playerData);
                                          proxy.storeEntityData(((EntityPlayer) event.entity).getDisplayName(), playerData);
                                          ExtendedEntityPropMoney.saveProxyData((EntityPlayer) event.entity);
                                          } else {
                                          
                                          }
                                          }
                                          }
                                          
                                          

                                          :::

                                          Classe : TutorielMod
                                          Package : fr.paramystick.tutoriel.core

                                          :::

                                          
                                          package fr.paramystick.tutoriel.core;
                                          
                                          import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
                                          import cpw.mods.fml.common.Mod;
                                          import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                                          import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
                                          import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
                                          import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                                          import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                                          import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                                          import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
                                          import fr.minecraftforgefrance.ffmtlibs.network.FFMTPacketHandler;
                                          import fr.minecraftforgefrance.ffmtlibs.network.PacketManager;
                                          import fr.paramystick.tutoriel.hud.InfoOverlay;
                                          
                                          @Mod(modid = "TutorielMod", name = "Tutoriel Mod", version = "0.0.1", dependencies = "required-after:ffmtlibs")
                                          public class TutorielMod
                                          {
                                          /**
                                          * TutorielMod's mod Identifier
                                          */
                                          public static final String MODID = "TutorielMod";
                                          
                                          /**
                                          * La suite va se mettre ici
                                          */
                                          @Instance(MODID)
                                          public static TutorielMod modInstance;
                                          
                                          /**
                                          * Initialisation si on est coter SERVEUR ou CLIENT
                                          */
                                          @SidedProxy(clientSide = "fr.paramystick.tutoriel.core.ClientProxy", serverSide = "fr.paramystick.tutoriel.core.CommonProxy")
                                          public static CommonProxy proxy;
                                          
                                          /**
                                          * TutorielMod packethandler
                                          */
                                          public static final PacketManager TutorielModPacketHandler = new PacketManager("fr.paramystick.tutoriel.packets", MODID, "TutorielMod");
                                          
                                          //FMLPreInitializationEvent : c'est la première exécuté, elle va servir pour lire le fichier de configuration, enregistrer les blocs, les items, la plupart des choses qui se trouve dans le GameRegistry
                                          @EventHandler
                                          public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                                          {
                                          
                                          }
                                          
                                          //FMLInitializationEvent : toutes les choses secondaires iront ici, enregistrement des events, des rendus, des recettes, etc …
                                          @EventHandler
                                          public void init(FMLInitializationEvent event)
                                          {
                                          proxy.registerRender();
                                          }
                                          
                                          //FMLPostInitializationEvent : la dernière chose faite avant le lancement du jeu, permet de principalement d'interagir avec les autres mods.
                                          @EventHandler
                                          public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
                                          {
                                          MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new TutorielModEventHandler());
                                          MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new InfoOverlay());
                                          }
                                          
                                          }
                                          
                                          

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                                          • isadorI Hors-ligne
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                                            MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new TutorielModEventHandler());
                                            MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new InfoOverlay());
                                            met les dans le Init

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