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    Extended Entity Properties

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les entités
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    • bin4r1sB Hors-ligne
      bin4r1s
      dernière édition par

      
      public void update(short mana, short playerMaxMana, byte[] levels, int regen)
      
      {
             this.mana = mana;
             this.playerMaxMana = playerMaxMana;
             this.spell_levels = levels;
             this.mana_regen_ticks = regen;
      }
      

      En effet ta théorie sur le fait que je renvoie le packet à chaque fois n’est pas impossible. Je check ça.

      EDIT : Rien trouvé 😞 (Enfin intelligible pour moi)

      Code (peut-être auras-tu plus de chance 🙂 ) :
      PlayerData.java
      PacketData_01.java
      CommonProxy.java

      Il y a quelques erreurs dans un constructeur et la méthode update notamment car je suis en train de mettre en place quelque chose.

      Mes mods:

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      • bin4r1sB Hors-ligne
        bin4r1s
        dernière édition par

        Up 😢

        Mes mods:

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        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Je ne vois pas d’erreur non plus 😕
          Sinon envoie un zip de ton dossier src, je vais faire des tests en local.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • bin4r1sB Hors-ligne
            bin4r1s
            dernière édition par

            Regarde tes MPs

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            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              Je l’ai vu, il me faut juste le temps de regarder.
              J’édite mon message dès que c’est bon (d’ici midi, et si j’ai pas trouvé pour midi je regarderais cette aprèm).

              En semaine mon temps est très limité.

              Finalement ça a été assez rapide. Le problème c’est que les paquets qui partent du serveur se perdent, le client ne sait pas quoi en faire.
              Dans ta classe principale tu as ça actuellement :

              ​        // Network
              
                      network = NetworkRegistry.INSTANCE.newSimpleChannel(MODID + ":CHANNEL_1");
                      network.registerMessage(PacketData_01.Handler.class, PacketData_01.class, 0, Side.SERVER);
              

              Donc si le paquet par du client vers le serveur le serveur sait ce qu’il doit faire.
              Mais dans l’autre sens non.
              Solution ? Il suffit d’ajouter cette ligne en plus :

              ​        network.registerMessage(PacketData_01.Handler.class, PacketData_01.class, 0, Side.CLIENT);
              
              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • bin4r1sB Hors-ligne
                bin4r1s
                dernière édition par

                Merci je teste 🙂

                EDIT :
                Super ça marche ! Un grand merci 🙂

                Mes mods:

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                • Antoine_A Hors-ligne
                  Antoine_
                  dernière édition par

                  Bonjour j’ai suivi ce tuto mais j’ai des erreur dans ma console je ne comprend pas car le packet marche mais il y a des erreurs

                  [14:07:56 ERROR]: SimpleChannelHandlerWrapper exception
                  java.lang.RuntimeException: Missing
                  at cpw.mods.fml.server.FMLServerHandler.getClientToServerNetworkManager(FMLServerHandler.java:238) ~[FMLServerHandler.class:1.7.10-1448.121]
                  at cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler.getClientToServerNetworkManager(FMLCommonHandler.java:542) ~[FMLCommonHandler.class:1.7.10-1448.121]
                  at cpw.mods.fml.common.network.FMLOutboundHandler$OutboundTarget$8.selectNetworks(FMLOutboundHandler.java:225) ~[FMLOutboundHandler$OutboundTarget$8.class:1.7.10-1448
                  
                  .121]
                  at cpw.mods.fml.common.network.FMLOutboundHandler.write(FMLOutboundHandler.java:273) ~[FMLOutboundHandler.class:1.7.10-1448.121]
                  at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.invokeWrite(DefaultChannelHandlerContext.java:644) ~[DefaultChannelHandlerContext.class:?]
                  at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.write(DefaultChannelHandlerContext.java:698) ~[DefaultChannelHandlerContext.class:?]
                  at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.write(DefaultChannelHandlerContext.java:637) ~[DefaultChannelHandlerContext.class:?]
                  at io.netty.handler.codec.MessageToMessageEncoder.write(MessageToMessageEncoder.java:115) ~[MessageToMessageEncoder.class:?]
                  at io.netty.handler.codec.MessageToMessageCodec.write(MessageToMessageCodec.java:116) ~[MessageToMessageCodec.class:?]
                  at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.invokeWrite(DefaultChannelHandlerContext.java:644) ~[DefaultChannelHandlerContext.class:?]
                  at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.write(DefaultChannelHandlerContext.java:698) ~[DefaultChannelHandlerContext.class:?]
                  at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.writeAndFlush(DefaultChannelHandlerContext.java:688) ~[DefaultChannelHandlerContext.class:?]
                  at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.writeAndFlush(DefaultChannelHandlerContext.java:717) ~[DefaultChannelHandlerContext.class:?]
                  at io.netty.channel.DefaultChannelPipeline.writeAndFlush(DefaultChannelPipeline.java
                  
                  :893) ~[DefaultChannelPipeline.class:?]
                  at io.netty.channel.AbstractChannel.writeAndFlush(AbstractChannel.java:239) ~[AbstractChannel.class:?]
                  at cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.SimpleNetworkWrapper.sendToServer(SimpleNetworkWrapper.java:236) [SimpleNetworkWrapper.class:1.7.10-1448.121]
                  at joueur.ExtendedEntityPropCaracteristique.sync(ExtendedEntityPropCaracteristique.java:183) [ExtendedEntityPropCaracteristique.class:?]
                  at joueur.ExtendedEntityPropCaracteristique.addKamas(ExtendedEntityPropCaracteristique.java:277) [ExtendedEntityPropCaracteristique.class:?]
                  at equipement.epees.Goultard.func_77659_a(Goultard.java:29) [Goultard.class:?]
                  at net.minecraft.item.ItemStack.func_77957_a(ItemStack.java:172) [add.class:?]
                  at net.minecraft.server.management.ItemInWorldManager.func_73085_a(ItemInWorldManager.java:382) [mx.class:?]
                  
                  at net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer.func_147346_a(NetHandlerPlayServer.java:825) [nh.class:?]
                  at net.minecraft.network.play.client.C08PacketPlayerBlockPlacement.func_148833_a(SourceFile:60) [jo.class:?]
                  at net.minecraft.network.play.client.C08PacketPlayerBlockPlacement.func_148833_a(SourceFile:9) [jo.class:?]
                  at net.minecraft.network.NetworkManager.func_74428_b(NetworkManager.java:244) [ej.class:?]
                  at net.minecraft.network.NetworkSystem.func_151269_c(NetworkSystem.java:173) [nc.class:?]
                  at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:991) [MinecraftServer.class:?]
                  at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71190_q(DedicatedServer.java:431) [lt.class:?]
                  at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:809) [MinecraftServer.class:?]
                  at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:669) [MinecraftServer.class:?]
                  at java.lang.Thread.run(Thread.java:745) [?:1.8.0_45-internal]
                  [14:07:56 WARN]: More than one exception was raised. Will report only the first one and log others.
                  java.lang.RuntimeException: Missing
                  at cpw.mods.fml.server.FMLServerHandler.getClientToServerNetworkManager(FMLServerHandler.java:238) ~[FMLServerHandler.class:1.7.10-1448.121]
                  at cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler.getClientToServerNetworkManager(FMLCommonHandler.java:542) ~[FMLCommonHandler.class:1.7.10-1448.121]
                  at cpw.mods.fml.common.network.FMLOutboundHandler$OutboundTarget$8.selectNetworks(FMLOutboundHandler.java:225) ~[FMLOutboundHandler$OutboundTarget$8.class:1.7.10-1448.121]
                  at cpw.mods.fml.common.network.FMLOutboundHandler.write(FMLOutboundHandler.java:273) ~[FMLOutboundHandler.class:1.7.10-1448.121]
                  at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.invokeWrite(DefaultChannelHandlerContext.java:644) ~[DefaultChannelHandlerContext.class:?]
                  at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.write(DefaultChannelHandlerContext.java:698) ~[DefaultChannelHandlerContext.class:?]
                  at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.write(DefaultChannelHandlerContext.java:637) ~[DefaultChannelHandlerContext.class:?]
                  at io.netty.handler.codec.MessageToMessageEncoder.write(MessageToMessageEncoder.java:115) ~[MessageToMessageEncoder.class:?]
                  at io.netty.handler.codec.MessageToMessageCodec.write(MessageToMessageCodec.java:116) ~[MessageToMessageCodec.class:?]
                  at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.invokeWrite(DefaultChannelHandlerContext.java:644) ~[DefaultChannelHandlerContext.class:?]
                  at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.write(DefaultChannelHandlerContext.java:698) ~[DefaultChannelHandlerContext.class:?]
                  at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.writeAndFlush(DefaultChannelHandlerContext.java:688) ~[DefaultChannelHandlerContext.class:?]
                  at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.writeAndFlush(DefaultChannelHandlerContext.java
                  
                  :717) ~[DefaultChannelHandlerContext.class:?]
                  at io.netty.channel.DefaultChannelPipeline.writeAndFlush(DefaultChannelPipeline.java:893) ~[DefaultChannelPipeline.class:?]
                  at io.netty.channel.AbstractChannel.writeAndFlush(AbstractChannel.java:239) ~[AbstractChannel.class:?]
                  at cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.SimpleNetworkWrapper.sendToServer(SimpleNetworkWrapper.java:236) [SimpleNetworkWrapper.class:1.7.10-1448.121]
                  at joueur.ExtendedEntityPropCaracteristique.sync(ExtendedEntityPropCaracteristique.java:183) [ExtendedEntityPropCaracteristique.class:?]
                  at joueur.ExtendedEntityPropCaracteristique.addKamas(ExtendedEntityPropCaracteristique.java:277) [ExtendedEntityPropCaracteristique.class:?]
                  at net.minecraft.item.ItemStack.func_77957_a(ItemStack.java:172) [add.class:?]
                  at net.minecraft.server.management.ItemInWorldManager.func_73085_a(ItemInWorldManager.java:382) [mx.class:?]
                  at net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer.func_147346_a(NetHandlerPlayServer.java:825) [nh.class:?]
                  at net.minecraft.network.play.client.C08PacketPlayerBlockPlacement.func_148833_a(SourceFile:60) [jo.class:?]
                  at net.minecraft.network.play.client.C08PacketPlayerBlockPlacement.func_148833_a(SourceFile:9) [jo.class:?]
                  at net.minecraft.network.NetworkManager.func_74428_b(NetworkManager.java:244) [ej.class:?]
                  at net.minecraft.network.NetworkSystem.func_1
                  
                  51269_c(NetworkSystem.java:173) [nc.class:?]
                  at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:991) [MinecraftServer.class:?]
                  at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71190_q(DedicatedServer.java:431) [lt.class:?]
                  at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:809) [MinecraftServer.class:?]
                  at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:669) [MinecraftServer.class:?]
                  at java.lang.Thread.run(Thread.java:745) [?:1.8.0_45-internal]
                  
                  

                  Mon extends entityproperties

                  public static final ExtendedEntityPropCaracteristique get(EntityPlayer player)
                  {
                  return (ExtendedEntityPropCaracteristique) player.getExtendedProperties(EXT_PROP_NAME);
                  }
                  
                  @Override
                  public void saveNBTData(NBTTagCompound compound)
                  {
                  NBTTagCompound properties = new NBTTagCompound();
                  properties.setLong("Cooldown", this.cooldown);
                  properties.setLong("Argent", this.argent);
                  compound.setTag(EXT_PROP_NAME, properties);
                  }
                  
                  @Override
                  public void loadNBTData(NBTTagCompound compound)
                  {
                  NBTTagCompound properties = (NBTTagCompound) compound.getTag(EXT_PROP_NAME);
                  this.cooldown = properties.getLong("Cooldown");
                  this.argent = properties.getLong("Argent");
                  }
                  
                  @Override
                  public void init(Entity entity, World world)
                  {
                  // TODO Auto-generated method stub
                  }
                  
                  public final void sync()
                  {
                  Packetcaracteristique packetcaracteristique = new Packetcaracteristique(this.cooldown , this.argent);
                  //La ligne suivante dépend de votre manière d'envoyer les packets. Celle-ci vient de mon mod, je ne la changerais pas car je ne peux l'appliquer à votre mod, mais elle reste bonne pour un exemple.
                  TutoMod.network.sendToServer((IMessage)new Packetcaracteristique());
                  
                  if (!player.worldObj.isRemote)
                  {
                  EntityPlayerMP player1 = (EntityPlayerMP) player;
                  //Ici, même chose que précédemment, sauf que le packet est envoyé au player.
                  TutoMod.network.sendTo((IMessage)new Packetcaracteristique(), player1);
                  }
                  }
                  
                  private static String getSaveKey(EntityPlayer player)
                  {
                  return player.getDisplayName() + ":" + EXT_PROP_NAME;
                  }
                  
                  public static void saveProxyData(EntityPlayer player)
                  {
                  ExtendedEntityPropCaracteristique playerData = ExtendedEntityPropCaracteristique.get(player);
                  NBTTagCompound savedData = new NBTTagCompound();
                  playerData.saveNBTData(savedData);
                  Commonproxy.storeEntityData(getSaveKey(player), savedData);
                  }
                  
                  public static void loadProxyData(EntityPlayer player)
                  {
                  ExtendedEntityPropCaracteristique playerData = ExtendedEntityPropCaracteristique.get(player);
                  NBTTagCompound savedData = Commonproxy.getEntityData(getSaveKey(player));
                  if (savedData != null)
                  {
                  playerData.loadNBTData(savedData);
                  }
                  playerData.sync();
                  }
                  public void update(long cooldown, long argent)
                  
                  {
                  this.cooldown = cooldown;
                  this.argent = argent;
                  }
                  public boolean pay(long amount)
                  {
                  boolean sufficient = amount <= this.argent;
                  if (sufficient)
                  {
                  this.argent -= amount;
                  this.sync();
                  } else
                  {
                  return false;
                  }
                  return sufficient;
                  }
                  
                  public void addMoney(long amount)
                  {
                  this.argent += amount;
                  this.sync();
                  }
                  
                  public long getMoney()
                  {
                  return this.argent;
                  }
                  
                  public void setMoney(long newMoney)
                  {
                  this.argent = newMoney;
                  this.sync();
                  }
                  }
                  
                  

                  mon packet

                  implements IMessage
                  {
                  public long cooldown;
                  public long argent;
                  
                  public Packetcaracteristique()
                  {
                  
                  }
                  
                  public Packetcaracteristique(long cooldown, long argent)
                  {
                  this.cooldown = cooldown;
                  this.argent = argent;
                  }
                  
                  @Override
                  public void fromBytes(ByteBuf buf)
                  {
                  cooldown = buf.readInt();
                  argent = buf.readInt();
                  }
                  
                  @Override
                  public void toBytes(ByteBuf buf)
                  {
                  buf.writeLong(cooldown);
                  buf.writeLong(argent);
                  }
                  
                  public static class Handler implements IMessageHandler <packetcaracteristique, imessage="">{
                  @Override
                  public IMessage onMessage(Packetcaracteristique message, MessageContext ctx)
                  {
                  if(ctx.netHandler instanceof NetHandlerPlayServer)
                  {
                  ExtendedEntityPropCaracteristique prop = ExtendedEntityPropCaracteristique.get(((NetHandlerPlayServer)ctx.netHandler).playerEntity);
                  prop.update(message.cooldown, message.argent);
                  }
                  else if(ctx.netHandler instanceof NetHandlerPlayClient)
                  {
                  ExtendedEntityPropCaracteristique prop = ExtendedEntityPropCaracteristique.get(getClientPlayer());
                  prop.update(message.cooldown, message.argent);
                  }
                  return null;
                  }
                  }
                  
                  @SideOnly(Side.CLIENT)
                  public static EntityPlayer getClientPlayer()
                  {
                  return Minecraft.getMinecraft().thePlayer;
                  }
                  
                  }
                  

                  Mon init

                  network.registerMessage(Packetcaracteristique.Handler.class, Packetcaracteristique.class, 1, Side.SERVER);
                  network.registerMessage(Packetcaracteristique.Handler.class, Packetcaracteristique.class, 1, Side.CLIENT);
                  ```</packetcaracteristique,>
                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • SCAREXS Hors-ligne
                    SCAREX
                    dernière édition par

                    D’un côté tu fais un readInt et l’autre writeLong, essaie déjà en mettant un readLong plutôt

                    Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                    Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                    Je n'accepte sur skype que l…

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • Antoine_A Hors-ligne
                      Antoine_
                      dernière édition par

                      ah oui desolé l’erreur est déjà corrigé j’avais remarqué entre temps mais ca ne fonctionne toujours pas toujours ce message d’erreur dans la console

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • SCAREXS Hors-ligne
                        SCAREX
                        dernière édition par

                        Est-ce que ce serai possible d’avoir les classes complètes (avec les imports) car sinon le rapport d’erreur est faussé.

                        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                        Je n'accepte sur skype que l…

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • Antoine_A Hors-ligne
                          Antoine_
                          dernière édition par

                          Dessolé pour le retard weekend de décembre chargé avec le père noël 😃 bon voici mes classe scarex :

                          mon ExtendedEntityPropCaracteristique :

                          package joueur;
                          import interfaces.gui.metiers.Guilevelmetier;
                          import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessage;
                          import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                          import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                          import mods.TutoMod;
                          import mods.common.Commonproxy;
                          import net.minecraft.client.Minecraft;
                          import net.minecraft.entity.Entity;
                          import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                          import net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP;
                          import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                          import net.minecraft.util.ChatComponentTranslation;
                          import net.minecraft.world.World;
                          import net.minecraftforge.common.IExtendedEntityProperties;
                          
                          public class ExtendedEntityPropCaracteristique implements IExtendedEntityProperties
                          {
                          public final static String EXT_PROP_NAME = "Caracteristiquejoueur";
                          private final EntityPlayer player;
                          public long cooldown;
                          public long kamas;
                          public long classe;
                          public long levelbucheron;
                          
                          public long xpalchimiste, xpbucheron , xpchasseur , xpmineur , xppaysan , xppecheur , xpbijoutier , xpboulanger , xpbricoleur , xpforgeurdedagues , xpforgeurdepees ,
                          xpforgeurdehaches , xpforgeurdemarteaux , xpforgeurdepelles , xppoissonnier , xpcordonnier , xpforgeurdeboucliers , xpsculpteurdarcs , xpsculpteurdebaguettes ,
                          xpsculpteurdebatons , xptailleur , xpcordomage , xpcostumage , xpjoaillomage , xpforgemagededagues , xpforgemagedepees , xpforgemagedhaches , xpforgemagedemarteaux ,
                          xpforgemagedepelles , xpsculptemagedarcs , xpsculptemagedebaguettes , xpsculptemagedebaton;
                          
                          public ExtendedEntityPropCaracteristique(EntityPlayer player)
                          {
                          this.player = player;
                          this.cooldown = 0;
                          this.kamas = 0;
                          this.classe =0;
                          
                          this.levelbucheron = 0;
                          this.xpalchimiste = 0;
                          this.xpbucheron = 0;
                          this.xpchasseur = 0;
                          this.xpmineur = 0;
                          this.xppaysan = 0;
                          this.xppecheur = 0;
                          this.xpbijoutier = 0;
                          this.xpboulanger = 0;
                          this.xpbricoleur = 0;
                          this.xpforgeurdedagues = 0;
                          this.xpforgeurdepees = 0;
                          this.xpforgeurdehaches = 0;
                          this.xpforgeurdemarteaux = 0;
                          this.xpforgeurdepelles = 0;
                          this.xppoissonnier = 0;
                          this.xpcordonnier = 0;
                          this.xpforgeurdeboucliers = 0;
                          this.xpsculpteurdarcs = 0;
                          this.xpsculpteurdebaguettes = 0;
                          this.xpsculpteurdebatons = 0;
                          this.xptailleur = 0;
                          this.xpcordomage = 0;
                          this.xpcostumage = 0;
                          this.xpjoaillomage = 0;
                          this.xpforgemagededagues = 0;
                          this.xpforgemagedepees = 0;
                          this.xpforgemagedhaches = 0;
                          this.xpforgemagedemarteaux = 0;
                          this.xpforgemagedepelles = 0;
                          this.xpsculptemagedarcs = 0;
                          this.xpsculptemagedebaguettes = 0;
                          this.xpsculptemagedebaton = 0;
                          }
                          
                          public static final void register(EntityPlayer player)
                          {
                          player.registerExtendedProperties(ExtendedEntityPropCaracteristique.EXT_PROP_NAME,
                          new ExtendedEntityPropCaracteristique(player));
                          }
                          
                          public static final ExtendedEntityPropCaracteristique get(EntityPlayer player)
                          {
                          return (ExtendedEntityPropCaracteristique) player.getExtendedProperties(EXT_PROP_NAME);
                          }
                          
                          @Override
                          public void saveNBTData(NBTTagCompound compound)
                          {
                          NBTTagCompound properties = new NBTTagCompound();
                          properties.setLong("Cooldown", this.cooldown);
                          properties.setLong("Kamas", this.kamas);
                          properties.setLong("Classe", this.classe);
                          properties.setLong("Xpalchimiste", this.xpalchimiste);
                          properties.setLong("Xpbucheron", this.xpbucheron);
                          properties.setLong("Xpchasseur", this.xpchasseur);
                          properties.setLong("Xpmineur", this.xpmineur);
                          properties.setLong("Xppaysan", this.xppaysan);
                          properties.setLong("Xppecheur", this.xppecheur);
                          properties.setLong("Xpbijoutier", this.xpbijoutier);
                          properties.setLong("Xpboulanger", this.xpboulanger);
                          properties.setLong("Xpbricoleur", this.xpbricoleur);
                          properties.setLong("Xpforgeurdedagues", this.xpforgeurdedagues);
                          properties.setLong("Xpforgeurdepees", this.xpforgeurdepees);
                          properties.setLong("Xpforgeurdehaches", this.xpforgeurdehaches);
                          properties.setLong("Xpforgeurdemarteaux", this.xpforgeurdemarteaux);
                          properties.setLong("Xpforgeurdepelles", this.xpforgeurdepelles);
                          properties.setLong("Xppoissonnier", this.xppoissonnier);
                          properties.setLong("Xpcordonnier", this.xpcordonnier);
                          properties.setLong("Xpforgeurdeboucliers", this.xpforgeurdeboucliers);
                          properties.setLong("Xpsculpteurdarcs", this.xpsculpteurdarcs);
                          properties.setLong("Xpsculpteurdebaguettes", this.xpsculpteurdebaguettes);
                          properties.setLong("Xpsculpteurdebatons", this.xpsculpteurdebatons);
                          properties.setLong("Xptailleur", this.xptailleur);
                          properties.setLong("Xpcordomage", this.xpcordomage);
                          properties.setLong("Xpcostumage", this.xpcostumage);
                          properties.setLong("Xpjoaillomage", this.xpjoaillomage);
                          properties.setLong("Xpforgemagededagues", this.xpforgemagededagues);
                          properties.setLong("Xpforgemagedepees", this.xpforgemagedepees);
                          properties.setLong("Xpforgemagedhaches", this.xpforgemagedhaches);
                          properties.setLong("Xpforgemagedemarteaux", this.xpforgemagedemarteaux);
                          properties.setLong("Xpforgemagedepelles", this.xpforgemagedepelles);
                          properties.setLong("Xpsculptemagedarcs", this.xpsculptemagedarcs);
                          properties.setLong("Xpsculptemagedebaguettes", this.xpsculptemagedebaguettes);
                          properties.setLong("Xpsculptemagedebaton", this.xpsculptemagedebaton);
                          properties.setLong("Levelbucheron", this.levelbucheron);
                          compound.setTag(EXT_PROP_NAME, properties);
                          }
                          
                          @Override
                          public void loadNBTData(NBTTagCompound compound)
                          {
                          NBTTagCompound properties = (NBTTagCompound) compound.getTag(EXT_PROP_NAME);
                          this.cooldown = properties.getLong("Cooldown");
                          this.kamas = properties.getLong("Kamas");
                          this.classe = properties.getLong("Classe");
                          this.xpalchimiste =  properties.getLong("Xpalchimiste");
                          this.xpbucheron = properties.getLong("Xpbucheron");
                          this.xpmineur = properties.getLong("Xpmineur");
                          this.xppaysan = properties.getLong("Xppaysan");
                          this.xppecheur = properties.getLong("Xppecheur");
                          this.xpbijoutier = properties.getLong("Xpbijoutier");
                          this.xpboulanger = properties.getLong("Xpboulanger");
                          this.xpbricoleur = properties.getLong("Xpbricoleur");
                          this.xpforgeurdedagues = properties.getLong("Xpforgeurdedagues");
                          this.xpforgeurdepees = properties.getLong("Xpforgeurdepees");
                          this.xpforgeurdehaches = properties.getLong("Xpforgeurdehaches");
                          this.xpforgemagedemarteaux  = properties.getLong("Xpforgemagedemarteaux");
                          this.xpforgeurdepelles = properties.getLong("Xpforgeurdepelles");
                          this.xppoissonnier = properties.getLong("Xppoissonnier");
                          this.xpcordonnier = properties.getLong("Xpcordonnier");
                          this.xpforgeurdeboucliers = properties.getLong("Xpforgeurdeboucliers");
                          this.xpsculpteurdarcs = properties.getLong("Xpsculpteurdarcs");
                          this.xpsculpteurdebaguettes = properties.getLong("Xpsculpteurdebaguettes");
                          this.xpsculpteurdebatons = properties.getLong("Xpsculpteurdebatons");
                          this.xptailleur = properties.getLong("Xptailleur");
                          this.xpcordomage = properties.getLong("Xpcordomage");
                          this.xpcostumage = properties.getLong("Xpcostumage");
                          this.xpjoaillomage = properties.getLong("Xpjoaillomage");
                          this.xpforgemagededagues = properties.getLong("Xpforgemagededagues");
                          this.xpforgemagedepees = properties.getLong("Xpforgemagedepees");
                          this.xpforgemagedhaches = properties.getLong("Xpforgemagedhaches");
                          this.xpforgemagedemarteaux  = properties.getLong("Xpforgemagedemarteaux");
                          this.xpforgemagedepelles = properties.getLong("Xpforgemagedepelles");
                          this.xpsculptemagedarcs = properties.getLong("Xpsculptemagedarcs");
                          this.xpsculptemagedebaguettes = properties.getLong("Xpsculptemagedebaguettes");
                          this.xpsculptemagedebaton = properties.getLong("Xpsculptemagedebaton");
                          this.levelbucheron = properties.getLong("Levelbucheron");
                          }
                          
                          @Override
                          public void init(Entity entity, World world)
                          {
                          // TODO Auto-generated method stub
                          }
                          
                          public final void sync()
                          {
                          Packetcaracteristique packetcaracteristique = new Packetcaracteristique(this.cooldown , this.kamas, this.classe, this.xpalchimiste, this.xpbucheron, this.xpchasseur, this.xpmineur, this.xppaysan,
                          this.xppecheur, this.xpbijoutier, this.xpboulanger, this.xpbricoleur, this.xpforgeurdedagues, this.xpforgeurdepees, this.xpforgeurdehaches, this.xpforgemagedemarteaux,
                          this.xpforgeurdepelles, this.xppoissonnier, this.xpcordonnier, this.xpforgeurdeboucliers, this.xpsculpteurdarcs, this.xpsculpteurdebaguettes, this.xpsculpteurdebatons,
                          this.xptailleur, this.xpcordomage, this.xpcostumage, this.xpjoaillomage, this.xpforgemagededagues, this.xpforgemagedepees, this.xpforgemagedhaches, this.xpforgemagedemarteaux,
                          this.xpforgemagedepelles, this.xpsculptemagedarcs, this.xpsculptemagedebaguettes, this.xpsculptemagedebaton, this.levelbucheron);
                          TutoMod.network.sendToServer(packetcaracteristique);
                          
                          if (!player.worldObj.isRemote)
                          {
                          EntityPlayerMP player1 = (EntityPlayerMP) player;
                          TutoMod.network.sendTo(packetcaracteristique, player1);
                          }
                          }
                          
                          private static String getSaveKey(EntityPlayer player)
                          {
                          return player.getDisplayName() + ":" + EXT_PROP_NAME;
                          }
                          
                          public static void saveProxyData(EntityPlayer player)
                          {
                          ExtendedEntityPropCaracteristique playerData = ExtendedEntityPropCaracteristique.get(player);
                          NBTTagCompound savedData = new NBTTagCompound();
                          playerData.saveNBTData(savedData);
                          Commonproxy.storeEntityData(getSaveKey(player), savedData);
                          }
                          
                          public static void loadProxyData(EntityPlayer player)
                          {
                          ExtendedEntityPropCaracteristique playerData = ExtendedEntityPropCaracteristique.get(player);
                          NBTTagCompound savedData = Commonproxy.getEntityData(getSaveKey(player));
                          if (savedData != null)
                          {
                          playerData.loadNBTData(savedData);
                          }
                          playerData.sync();
                          }
                          public void update(long cooldown, long classe, long kamas, long xpalchimiste, long xpbucheron, long xpchasseur, long xpmineur, long xppaysan, long xppecheur, long xpbijoutier,
                          long xpboulanger, long xpbricoleur, long xpforgeurdedagues, long xpforgeurdepees, long xpforgeurdehaches, long xpforgeurdemarteaux, long xpforgeurdepelles,
                          long xppoissonnier, long xpcordonnier, long xpforgeurdeboucliers, long xpsculpteurdarcs, long xpsculpteurdebaguettes, long xpsculpteurdebatons, long xptailleur,
                          long xpcordomage, long xpcostumage, long xpjoaillomage, long xpforgemagededagues, long xpforgemagedepees, long xpforgemagedhaches, long xpforgemagedemarteaux, long xpforgemagedepelles,
                          long xpsculptemagedarcs, long xpsculptemagedebaguettes, long xpsculptemagedebaton, long levelbucheron)
                          
                          {
                                this.cooldown = cooldown;
                                this.kamas = kamas;
                                this.classe = classe;
                                this.xpalchimiste= xpalchimiste;
                            this.xpbucheron= xpbucheron;
                            this.xpchasseur= xpchasseur;
                            this.xpmineur= xpmineur;
                            this.xppaysan= xppaysan;
                            this.xppecheur= xppecheur;
                            this.xpbijoutier= xpbijoutier;
                            this.xpboulanger= xpboulanger;
                            this.xpbricoleur= xpbricoleur;
                            this.xpforgeurdedagues= xpforgeurdedagues;
                            this.xpforgeurdepees= xpforgeurdepees;
                            this.xpforgeurdehaches= xpforgeurdehaches;
                            this.xpforgeurdemarteaux= xpforgeurdemarteaux;
                            this.xpforgeurdepelles= xpforgeurdepelles;
                            this.xppoissonnier= xppoissonnier;
                            this.xpcordonnier= xpcordonnier;
                            this.xpforgeurdeboucliers= xpforgeurdeboucliers;
                            this.xpsculpteurdarcs= xpsculpteurdarcs;
                            this.xpsculpteurdebaguettes= xpsculpteurdebaguettes;
                            this.xpsculpteurdebatons= xpsculpteurdebatons;
                            this.xptailleur= xptailleur;
                            this.xpcordomage= xpcordomage;
                            this.xpcostumage= xpcostumage;
                            this.xpjoaillomage= xpjoaillomage;
                            this.xpforgemagededagues= xpforgemagededagues;
                            this.xpforgemagedepees= xpforgemagedepees;
                            this.xpforgemagedhaches= xpforgemagedhaches;
                            this.xpforgemagedemarteaux= xpforgemagedemarteaux;
                            this.xpforgemagedepelles= xpforgemagedepelles;
                            this.xpsculptemagedarcs= xpsculptemagedarcs;
                            this.xpsculptemagedebaguettes= xpsculptemagedebaguettes;
                            this.xpsculptemagedebaton = xpsculptemagedebaton;
                            this.levelbucheron = levelbucheron;
                          }
                          
                          //Kamas
                          public boolean pay(long amount)
                          {
                          boolean sufficient = amount <= this.kamas;
                          if (sufficient)
                          {
                          this.kamas -= amount;
                          this.sync();
                          } else
                          {
                          return false;
                          }
                          return sufficient;
                          }
                          public void addKamas(long amount)
                          {
                          this.kamas += amount;
                          this.sync();
                          }
                          
                          public long getKamas()
                          {
                          return this.kamas;
                          }
                          
                          public void setKamas(long newKamas)
                          {
                          this.kamas = newKamas;
                          this.sync();
                          }
                          
                          //Cooldown
                          public void addCooldown(long amount)
                          {
                          this.cooldown += amount;
                          this.sync();
                          }
                          
                          public void setCooldown(long newCooldown)
                          {
                          this.cooldown = newCooldown;
                          this.sync();
                          }
                          //Metier
                          //Bucheron
                          
                          public void addxpbucheron(long amount)
                          {
                          this.xpbucheron += amount;
                          this.sync();
                          }
                          public void setxpbucheron(long newXpbucheron)
                          {
                          this.xpbucheron = newXpbucheron;
                          this.sync();
                          }
                          public void addlevelbucheron(long amount)
                          {
                          this.levelbucheron += amount;
                          this.sync();
                          }
                          @SideOnly(Side.CLIENT)
                          public void openscreen()
                          {
                          Minecraft.getMinecraft().displayGuiScreen(new Guilevelmetier());
                          }
                          }
                          

                          mon Packetcaracteristique:

                          package joueur;
                          
                          import java.io.IOException;
                          
                          import net.minecraft.client.Minecraft;
                          import net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP;
                          import net.minecraft.client.network.NetHandlerPlayClient;
                          import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                          import net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP;
                          import net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer;
                          import interfaces.packets.Zaap;
                          import io.netty.buffer.ByteBuf;
                          import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
                          import cpw.mods.fml.common.network.ByteBufUtils;
                          import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessage;
                          import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessageHandler;
                          import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.MessageContext;
                          import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                          import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                          
                          public class Packetcaracteristique implements IMessage
                          {
                          public long cooldown;
                          public long kamas;
                          public long classe;
                          public long levelbucheron;
                          
                          public long xpalchimiste, xpbucheron , xpchasseur , xpmineur , xppaysan , xppecheur , xpbijoutier , xpboulanger , xpbricoleur , xpforgeurdedagues , xpforgeurdepees ,
                          xpforgeurdehaches , xpforgeurdemarteaux , xpforgeurdepelles , xppoissonnier , xpcordonnier , xpforgeurdeboucliers , xpsculpteurdarcs , xpsculpteurdebaguettes ,
                          xpsculpteurdebatons , xptailleur , xpcordomage , xpcostumage , xpjoaillomage , xpforgemagededagues , xpforgemagedepees , xpforgemagedhaches , xpforgemagedemarteaux ,
                          xpforgemagedepelles , xpsculptemagedarcs , xpsculptemagedebaguettes , xpsculptemagedebaton;
                          
                          public Packetcaracteristique()
                          {
                          
                          }
                          
                          public Packetcaracteristique(long cooldown, long kamas, long classe, long xpalchimiste, long xpbucheron, long xpchasseur, long xpmineur, long xppaysan, long xppecheur, long xpbijoutier,
                          long xpboulanger, long xpbricoleur, long xpforgeurdedagues, long xpforgeurdepees, long xpforgeurdehaches, long xpforgeurdemarteaux, long xpforgeurdepelles,
                          long xppoissonnier, long xpcordonnier, long xpforgeurdeboucliers, long xpsculpteurdarcs, long xpsculpteurdebaguettes, long xpsculpteurdebatons, long xptailleur,
                          long xpcordomage, long xpcostumage, long xpjoaillomage, long xpforgemagededagues, long xpforgemagedepees, long xpforgemagedhaches, long xpforgemagedemarteaux, long xpforgemagedepelles,
                          long xpsculptemagedarcs, long xpsculptemagedebaguettes, long xpsculptemagedebaton, long levelbucheron)
                          {
                          this.cooldown = cooldown;
                          this.kamas = kamas;
                          this.classe = classe;
                             this.xpalchimiste= xpalchimiste;
                          this.xpbucheron= xpbucheron;
                          this.xpchasseur= xpchasseur;
                          this.xpmineur= xpmineur;
                          this.xppaysan= xppaysan;
                          this.xppecheur= xppecheur;
                          this.xpbijoutier= xpbijoutier;
                          this.xpboulanger= xpboulanger;
                          this.xpbricoleur= xpbricoleur;
                          this.xpforgeurdedagues= xpforgeurdedagues;
                          this.xpforgeurdepees= xpforgeurdepees;
                          this.xpforgeurdehaches= xpforgeurdehaches;
                          this.xpforgeurdemarteaux= xpforgeurdemarteaux;
                          this.xpforgeurdepelles= xpforgeurdepelles;
                          this.xppoissonnier= xppoissonnier;
                          this.xpcordonnier= xpcordonnier;
                          this.xpforgeurdeboucliers= xpforgeurdeboucliers;
                          this.xpsculpteurdarcs= xpsculpteurdarcs;
                          this.xpsculpteurdebaguettes= xpsculpteurdebaguettes;
                          this.xpsculpteurdebatons= xpsculpteurdebatons;
                          this.xptailleur= xptailleur;
                          this.xpcordomage= xpcordomage;
                          this.xpcostumage= xpcostumage;
                          this.xpjoaillomage= xpjoaillomage;
                          this.xpforgemagededagues= xpforgemagededagues;
                          this.xpforgemagedepees= xpforgemagedepees;
                          this.xpforgemagedhaches= xpforgemagedhaches;
                          this.xpforgemagedemarteaux= xpforgemagedemarteaux;
                          this.xpforgemagedepelles= xpforgemagedepelles;
                          this.xpsculptemagedarcs= xpsculptemagedarcs;
                          this.xpsculptemagedebaguettes= xpsculptemagedebaguettes;
                          this.xpsculptemagedebaton = xpsculptemagedebaton;
                          this.levelbucheron = levelbucheron;
                          }
                          
                          @Override
                          public void fromBytes(ByteBuf buf)
                          {
                          cooldown = buf.readLong();
                          kamas = buf.readLong();
                          classe = buf.readLong();
                          xpalchimiste = buf.readLong();
                          xpbucheron = buf.readLong();
                          xpchasseur = buf.readLong();
                          xpmineur = buf.readLong();
                          xppaysan = buf.readLong();
                          xppecheur = buf.readLong();
                          xpbijoutier = buf.readLong();
                          xpboulanger = buf.readLong();
                          xpbricoleur = buf.readLong();
                          xpforgeurdedagues = buf.readLong();
                          xpforgeurdepees  = buf.readLong();
                          xpforgeurdehaches = buf.readLong();
                          xpforgeurdemarteaux = buf.readLong();
                          xpforgeurdepelles = buf.readLong();
                          xppoissonnier = buf.readLong();
                          xpcordonnier  = buf.readLong();
                          xpforgeurdeboucliers = buf.readLong();
                          xpsculpteurdarcs = buf.readLong();
                          xpsculpteurdebaguettes  = buf.readLong();
                          xpsculpteurdebatons = buf.readLong();
                          xptailleur = buf.readLong();
                          xpcordomage = buf.readLong();
                          xpcostumage = buf.readLong();
                          xpjoaillomage = buf.readLong();
                          xpforgemagededagues = buf.readLong();
                          xpforgemagedepees = buf.readLong();
                          xpforgemagedhaches = buf.readLong();
                          xpforgemagedemarteaux = buf.readLong();
                          xpforgemagedepelles = buf.readLong();
                          xpsculptemagedarcs = buf.readLong();
                          xpsculptemagedebaguettes = buf.readLong();
                          xpsculptemagedebaton = buf.readLong();
                          levelbucheron = buf.readLong();
                          }
                          
                          @Override
                          public void toBytes(ByteBuf buf)
                          {
                          buf.writeLong(cooldown);
                          buf.writeLong(kamas);
                          buf.writeLong(classe);
                          buf.writeLong(xpalchimiste);
                          buf.writeLong(xpbucheron);
                          buf.writeLong(xpchasseur);
                          buf.writeLong(xpmineur);
                          buf.writeLong(xppaysan);
                          buf.writeLong(xppecheur);
                          buf.writeLong(xpbijoutier);
                          buf.writeLong(xpboulanger);
                          buf.writeLong(xpbricoleur);
                          buf.writeLong(xpforgeurdedagues);
                          buf.writeLong(xpforgeurdepees);
                          buf.writeLong(xpforgeurdehaches);
                          buf.writeLong(xpforgeurdemarteaux);
                          buf.writeLong(xpforgeurdepelles);
                          buf.writeLong(xppoissonnier);
                          buf.writeLong(xpcordonnier);
                          buf.writeLong(xpforgeurdeboucliers);
                          buf.writeLong(xpsculpteurdarcs);
                          buf.writeLong(xpsculpteurdebaguettes);
                          buf.writeLong(xpsculpteurdebatons);
                          buf.writeLong(xptailleur);
                          buf.writeLong(xpcordomage);
                          buf.writeLong(xpcostumage);
                          buf.writeLong(xpjoaillomage);
                          buf.writeLong(xpforgemagededagues);
                          buf.writeLong(xpforgemagedepees);
                          buf.writeLong(xpforgemagedhaches);
                          buf.writeLong(xpforgemagedemarteaux);
                          buf.writeLong(xpforgemagedepelles);
                          buf.writeLong(xpsculptemagedarcs);
                          buf.writeLong(xpsculptemagedebaguettes);
                          buf.writeLong(xpsculptemagedebaton);
                          buf.writeLong(levelbucheron);
                          }
                          
                          public static class Handler implements IMessageHandler <packetcaracteristique, imessage="">{
                          @Override
                          public IMessage onMessage(Packetcaracteristique message, MessageContext ctx)
                          {
                          if(ctx.netHandler instanceof NetHandlerPlayServer)
                          {
                          ExtendedEntityPropCaracteristique prop = ExtendedEntityPropCaracteristique.get(((NetHandlerPlayServer)ctx.netHandler).playerEntity);
                          prop.update(message.cooldown, message.kamas,message.classe ,message.xpalchimiste ,message.xpbucheron ,message.xpchasseur ,message.xpmineur ,message.xppaysan,
                                      message.xppecheur ,message.xpbijoutier ,message.xpboulanger ,message.xpbricoleur ,message.xpforgeurdedagues ,message.xpforgeurdepees ,message.xpforgeurdehaches,
                                      message.xpforgeurdemarteaux, message.xpforgeurdepelles, message.xppoissonnier, message.xpcordonnier, message.xpforgeurdeboucliers, message.xpsculpteurdarcs,
                                      message.xpsculpteurdebaguettes, message.xpsculpteurdebatons,message.xptailleur, message.xpcordomage, message.xpcostumage, message.xpjoaillomage,
                                      message.xpforgemagededagues, message.xpforgemagedepees, message.xpforgemagedhaches, message.xpforgemagedemarteaux, message.xpforgemagedepelles,
                                      message.xpsculptemagedarcs, message.xpsculptemagedebaguettes, message.xpsculptemagedebaton, message.levelbucheron);
                          }
                          else if(ctx.netHandler instanceof NetHandlerPlayClient)
                                 {
                          ExtendedEntityPropCaracteristique prop = ExtendedEntityPropCaracteristique.get(getClientPlayer());
                                     prop.update(message.cooldown, message.kamas ,message.classe ,message.xpalchimiste ,message.xpbucheron ,message.xpchasseur ,message.xpmineur ,message.xppaysan,
                                      message.xppecheur ,message.xpbijoutier ,message.xpboulanger ,message.xpbricoleur ,message.xpforgeurdedagues ,message.xpforgeurdepees ,message.xpforgeurdehaches,
                                      message.xpforgeurdemarteaux, message.xpforgeurdepelles, message.xppoissonnier, message.xpcordonnier, message.xpforgeurdeboucliers, message.xpsculpteurdarcs,
                                      message.xpsculpteurdebaguettes, message.xpsculpteurdebatons,message.xptailleur, message.xpcordomage, message.xpcostumage, message.xpjoaillomage,
                                      message.xpforgemagededagues, message.xpforgemagedepees, message.xpforgemagedhaches, message.xpforgemagedemarteaux, message.xpforgemagedepelles,
                                      message.xpsculptemagedarcs, message.xpsculptemagedebaguettes, message.xpsculptemagedebaton, message.levelbucheron);
                                 }
                                 return null;
                          }
                             }
                          
                          @SideOnly(Side.CLIENT)
                             public static EntityPlayer getClientPlayer()
                             {
                             return Minecraft.getMinecraft().thePlayer;
                             }
                          
                          }
                          

                          et mon item qui compte :

                          package equipement.epees;
                          
                          import joueur.ExtendedEntityPropCaracteristique;
                          import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                          import net.minecraft.item.Item.ToolMaterial;
                          import net.minecraft.item.ItemStack;
                          import net.minecraft.item.ItemSword;
                          import net.minecraft.util.ChatComponentTranslation;
                          import net.minecraft.world.World;
                          
                          public class Goultard extends ItemSword
                          {
                          public Goultard(ToolMaterial material)
                          {
                          super(material);
                          }
                          
                          @Override
                          public ItemStack onItemRightClick(ItemStack itemstack, World world, EntityPlayer player)
                          {
                          if (!world.isRemote)
                          {
                          ExtendedEntityPropCaracteristique metier = ExtendedEntityPropCaracteristique.get(player);
                          metier.addKamas(10);
                          ChatComponentTranslation comp = new ChatComponentTranslation("tu as " + metier.kamas +" kamas");
                          player.addChatComponentMessage(comp);
                          }
                          return itemstack;
                          }
                          }
                          
                          

                          Voila donc ça fonctionne mais avec des erreurs console … le crash du dessus et le bon

                          Merci à toi pour ton aide</packetcaracteristique,>

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            public final void sync()
                            {
                            Packetcaracteristique packetcaracteristique = new Packetcaracteristique(this.cooldown , this.argent);
                              //La ligne suivante dépend de votre manière d'envoyer les packets. Celle-ci vient de mon mod, je ne la changerais pas car je ne peux l'appliquer à votre mod, mais elle reste bonne pour un exemple.
                            TutoMod.network.sendToServer((IMessage)new Packetcaracteristique());
                            
                            if (!player.worldObj.isRemote)
                            {
                            EntityPlayerMP player1 = (EntityPlayerMP) player;
                                      //Ici, même chose que précédemment, sauf que le packet est envoyé au player.
                            TutoMod.network.sendTo((IMessage)new Packetcaracteristique(), player1);
                            }
                            }
                            

                            ->

                            public final void sync()
                            {
                                if (!player.worldObj.isRemote)
                                {
                                    EntityPlayerMP player1 = (EntityPlayerMP) player;
                                    TutoMod.network.sendTo((IMessage)new Packetcaracteristique(), player1);
                                }
                                else
                                {
                                    Packetcaracteristique packetcaracteristique = new Packetcaracteristique(this.cooldown , this.argent);
                                    TutoMod.network.sendToServer((IMessage)new Packetcaracteristique());
                                }
                            }
                            

                            Envoyer un paquet au serveur alors que tu es déjà côté serveur ne risque pas de fonctionner.

                            En passant tu devrais utiliser des tableaux pour ton code, ça serait bien plus pratique.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • Antoine_A Hors-ligne
                              Antoine_
                              dernière édition par

                              Niquel merci beaucoup robin exact erreur de débutant 😞 et oui je vais passer par des tableaux XD

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • DeletedD Hors-ligne
                                Deleted
                                dernière édition par

                                Bonjour, je ne m’étais jamais rendu compte jusqu’à aujourd’hui, mais ce tuto n’a jamais été revu pour prendre en compte les uuid des joueurs, car là pour le moment, il enregistre les données en fonctions des usernames que contient la hashmap. De ce fait, si un joueur se déco, change son pseudo sur minecraft.net, puis revient, il aura perdu toutes ses données relatives 😕

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  La hash map est utilisé pour la persistance des données lors de la mort.

                                  Donc non, si un joueur se déconnecte, change de pseudo puis revient il n’aura rien perdu car lors de la déconnexion les données vont dans le nbt du joueur qui lui est bien lié à l’uuid.

                                  Le tutoriel date aussi de la 1.7.2 (et il y a toujours écrit 1.7.2) à ce moment les uuid n’existait pas.

                                  Les points qui me pose surtout problème, c’est l’utilisation des paquets de FFMT libs et le code de synchro qui n’est pas correct, ainsi que l’utilisation d’une map et deux event pour la persistance des données de la mort alors qu’il y a un moment plus simple en un event avec PlayerEvent.Clone.

                                  Mais une fois de plus en 1.7.2 il n’y avait pas tout cela.

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • DeletedD Hors-ligne
                                    Deleted
                                    dernière édition par

                                    Je n’ai pas compris. Moi ce que je vois, c’est une hashmap qui traite les NBT en fonction du getDisplayName, du coup, j’ai dû mal à croire que ce soit bien saved peu importe le username. Malheureusement je ne vais pas m’amuser à changer mon pseudo, comme il y a un délai de 1 ou 2 mois il me semble, avant de pouvoir remettre l’ancien…

                                    Par ailleurs, l’event EntityJoinWorldEvent synchro les NBT de l’extProp avec ceux de la HashMap, du coup j’ai dû mal à croire, que si on a un nouveau pseudo, la HashMap puisse avoir une entrée avec celui-ci, comme il s’agirait de notre première connexion. Au pire je te fais confiance, mais je n’aime pas coder à l’aveugle sans comprendre.

                                    En fait, je n’ai surtout pas compris cette partie de ton message :
                                    @‘robin4002’:

                                    car lors de la déconnexion les données vont dans le nbt du joueur qui lui est bien lié à l’uuid

                                    Où vois-tu cela ? En tout cas, pas dans mon event handler ^^’

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • robin4002R Hors-ligne
                                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                      dernière édition par

                                      Donc tu n’as pas compris l’intérêt de la hashmap ni de l’event EntityJoinWorldEvent dans la situation ici présente.
                                      Relis mon message précédent.

                                      La sauvegarde des données se fait via la fonction saveNBTData et loadNBTData de l’eep qui sont appelé par forge, qui lui envoie en argument un nbt qui est lié au fichier .dat du joueur (pseudo.dat en 1.7.2 et bien uuid.dat en 1.7.10).

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • DeletedD Hors-ligne
                                        Deleted
                                        dernière édition par

                                        Pour moi la HashMap servait à récupérer les NBT en fonction du joueur possédant répondant au username contenu dans l’entré, mais comme il semblerait que j’ai faux sur toute la ligne…
                                        Sinon tu sais quoi, je vais essayer de reprendre depuis le début, y’a quelque chose que j’ai loupé.

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                          dernière édition par

                                          Lorsqu’un joueur meurt, les données sont sauvegarder dans la map.
                                          Lorsqu’un joueur rejoint un monde (ce qui est le cas quand on respawn), si les données sont dans la map, il les restitues. C’est tout.

                                          La map ne gère pas la persistance quand le joueur se déconnecte, encore heureux sinon cela voudrait dire que le joueur perd tout si le serveur est redémarré ! (la map n’est que en ram).

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • DeletedD Hors-ligne
                                            Deleted
                                            dernière édition par

                                            Mdrr, + tu en rajoutes, + c’est flou…
                                            Et que se passe-t-il quand le joueur meurt, se déco, que le serveur redémarre (on a donc la map qui se vide, hein ?), et que le joueur rejoint ? Il a bien tout perdu, non ?

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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