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    Extended Entity Properties

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les entités
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    • BlackDrag00nB Hors-ligne
      BlackDrag00n
      dernière édition par

      @‘robin4002’:

      Il y a eu des changements récemment dans FFMT libs, j’ai refais le système de paquet car l’ancien provoquait des fuites de mémoire.
      Tu peux regarder sur nanotech mod comment l’utiliser :
      https://github.com/FFMT/nanotech_mod/blob/master/common/fr/mcnanotech/kevin_68/nanotechmod/main/core/NanotechMod.java#L61
      https://github.com/FFMT/nanotech_mod/tree/master/common/fr/mcnanotech/kevin_68/nanotechmod/main/network/packet

      Voici ce que robin ma répondu sur ce problème je te laisse un peu chercher 🙂

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • mindany2M Hors-ligne
        mindany2
        dernière édition par

        Effectivement en utilisant

        public static final PacketManager rcModPacketHandler = new PacketManager("fr.lmac.packet", "Fr_Mod", "Fr_Mod");
        ``` J'avais du changé mon packet mais je ne vois pas où est le problème ._.

        ^^

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • BlackDrag00nB Hors-ligne
          BlackDrag00n
          dernière édition par

          Déjà tu n’utilise plus “FFMTPacketHandler” mais “PacketManager”.

          Ensuite aujourd’hui dans ton mod tu as quoi comme package (car je ne te suis plus), ça :

          lmac.sonic.packet
          

          ou, ça :

          fr.lmac.packet
          
          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • mindany2M Hors-ligne
            mindany2
            dernière édition par

            J’ai un petit problème, j’utilise

            public static final PacketManager rcModPacketHandler = new PacketManager("fr.lmac.packet", "Fr_mod", "Fr_mod");
            ``` mais l'information ne change pas :s
            Savez vous d'où viens le problème ?
            ```java
            public class Fr_mod {
            
            @Instance("Fr_mod")
            public static Fr_mod instance;
            
            @SidedProxy(clientSide = "fr.lmac.proxy.ClientProxy", serverSide = "fr.lmac.proxy.CommonProxy")
            public static CommonProxy proxy;
            
            public static final PacketManager rcModPacketHandler = new PacketManager("fr.lmac.packet", "Fr_mod", "Fr_mod");
            
            @EventHandler
            public void initConfig(FMLPreInitializationEvent event)
            {
            }
            @EventHandler
            public void load(FMLInitializationEvent event)
            {
            FMLCommonHandler.instance().bus().register(new PlayerTracker());
            MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new PlayerTracker());
            }
            
            @EventHandler
            public void afterLoad(FMLPostInitializationEvent event)
            {
            }
            }
            
            public class PacketFr extends FFMTPacket
            {
            
            public boolean DoubleJump;
            
            public PacketFr(){
            
            }
            
            public PacketFr(boolean DoubleJump){
            this.DoubleJump = DoubleJump;
            }
            
            @Override
            public void writeData(ByteBuf buffer) throws IOException {
            buffer.writeBoolean(DoubleJump);
            
            }
            
            @Override
            public void readData(ByteBuf buffer) {
            this.DoubleJump = buffer.readBoolean();
            
            }
            
            @Override
            public void handleClientSide(EntityPlayer player) {
            ExtendedEntityPropFr props = ExtendedEntityPropFr
            .get(player);
            props.DoubleJump = this.DoubleJump;
            }
            
            @Override
            public void handleServerSide(EntityPlayer player) {
            ExtendedEntityPropFr props = ExtendedEntityPropFr
            .get(player);
            props.DoubleJump = this.DoubleJump;
            }
            
            }
            
            
            public class ExtendedEntityPropFr implements IExtendedEntityProperties {
            
            public final static String EXT_PROP_NAME = "ExtPropFr";
            
            private final EntityPlayer player;
            
            public boolean DoubleJump;
            
            public ExtendedEntityPropFr(EntityPlayer player) {
            this.player = player;
            this.DoubleJump = false;
            
            }
            
            @Override
            public void saveNBTData(NBTTagCompound compound) {
            
            NBTTagCompound properties = new NBTTagCompound();
            
            properties.setBoolean("DoubleJump", this.DoubleJump);
            
            compound.setTag(EXT_PROP_NAME, properties);
            
            }
            
            @Override
            public void loadNBTData(NBTTagCompound compound) {
            NBTTagCompound properties = (NBTTagCompound) compound.getTag(EXT_PROP_NAME);
            this.DoubleJump = properties.getBoolean("DoubleJump");
            
            }
            
            @Override
            public void init(Entity entity, World world) {
            // TODO Auto-generated method stub
            
            }
            
            public static final void register(EntityPlayer player) {
            player.registerExtendedProperties(ExtendedEntityPropFr.EXT_PROP_NAME,
            new ExtendedEntityPropFr(player));
            }
            
            public static final ExtendedEntityPropFr get(EntityPlayer player) {
            return (ExtendedEntityPropFr) player.getExtendedProperties(EXT_PROP_NAME);
            }
            
            public final void sync() {
            PacketFr packetFr = new PacketFr(this.DoubleJump);
            Fr_mod.rcModPacketHandler.sendToServer(packetFr);
            
            if (!player.worldObj.isRemote) {
            EntityPlayerMP player1 = (EntityPlayerMP) player;
            //Ici, même chose que précédemment, sauf que le packet est envoyé au player.
            Fr_mod.rcModPacketHandler.sendTo(packetFr, player1);
            
            }
            }
            private static String getSaveKey(EntityPlayer player) {
            return player.getDisplayName() + ":" + EXT_PROP_NAME;
            }
            
            public static void saveProxyData(EntityPlayer player) {
            ExtendedEntityPropFr playerData = ExtendedEntityPropFr.get(player);
            NBTTagCompound savedData = new NBTTagCompound();
            
            playerData.saveNBTData(savedData);
            CommonProxy.storeEntityData(getSaveKey(player), savedData);
            }
            
            public static void loadProxyData(EntityPlayer player) {
            ExtendedEntityPropFr playerData = ExtendedEntityPropFr .get(player);
            NBTTagCompound savedData = CommonProxy.getEntityData(getSaveKey(player));
            
            if (savedData != null) {
            playerData.loadNBTData(savedData);
            }
            playerData.sync();
            }
            
            public boolean getDoubleJump() {
            return this.DoubleJump;
            }
            
            public void setDoubleJump(boolean newDoubleJump) {
            this.DoubleJump = newDoubleJump;
            this.sync();
            }
            
            }
            
            
            @SideOnly(Side.CLIENT)
            int timer;
            boolean jumpLast = false;
            @SideOnly(Side.CLIENT)
            @SubscribeEvent
            public void onTickPlayer(TickEvent.PlayerTickEvent event)
            {
            if(event.player.getCommandSenderName() == Minecraft.getMinecraft().thePlayer.getCommandSenderName())
            {
            EntityPlayerSP player = Minecraft.getMinecraft().thePlayer;
            
            ExtendedEntityPropFr prop = new ExtendedEntityPropFr(player);
            
            if(player.worldObj.getGameRules().getGameRuleBooleanValue("enableRing")){
            
            if(player.movementInput.jump)
            {
            if(!jumpLast)
            {
            jumpLast = true;
            }
            else if(timer > 2)
            {
            prop.setDoubleJump(true);
            jumpLast = false;
            
            }
            timer = 0;
            }
            else{
            prop.setDoubleJump(false);
            }
            
            if(jumpLast)
            {
            timer ++;
            if(timer > 20)
            {
            jumpLast = false;
            timer = 0;
            }
            }
            
            }
            }
            }
            

            Normalement c’est bon sauf si je me suis encore gourré

            ^^

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • BlackDrag00nB Hors-ligne
              BlackDrag00n
              dernière édition par

              Dans ta classe "ExtendedEntityPropFr " tu indique un packet et des imports suivant :

              package lmac.sonic;
              
              import lmac.sonic.packet.PacketSonic;
              import lmac.sonic.proxy.CommonProxy;
              

              En théorie sa devrait être :

              package fr.lmac;
              
              import fr.lmac.packet.PacketSonic;
              import fr.lmac.proxy.CommonProxy;
              

              Si tu essaye de cacher ton projet laisse tomber, je sais que tu prépare un mod “Sonic” avec le système de double saut ^^, donc sa serai bien que l’on passe à ton problème 😉 car on tourne en boucle a chaque copie que tu fait et que tu remplace des valeurs, il y a des erreurs différentes :p___Bon j’ai vu que tu as crée ton mod dans la section en développement, maintenant ton problème est reglé ou pas ?

              Si non peut tu vérifier ces points suivant :

              @Mod(modid = "Sonic_Mod", […]
              
              @Instance("Sonic_Mod")
              
              public static final PacketManagerrcModPacketHandler = new PacketManager("lmac.sonic.packet", "Sonic_Mod", "Sonic_Mod");
              

              Et que le “PacketSonic.java” se trouve bien dans ton package “lmac.sonic.packet” ?

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • mindany2M Hors-ligne
                mindany2
                dernière édition par

                (24h avant un double post ^^')
                Les packages changent rien au problème de tout façon prendre ceux que j’ai mis dans les balises codes ou un autre
                Je vais enlevé tout mes post qui ne concerne pas ce problème (où on tournait autour du pot) afin de laisser ce topic propre

                Sinon tu as une idée du problème ^^ ?

                ^^

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • BlackDrag00nB Hors-ligne
                  BlackDrag00n
                  dernière édition par

                  bah sa change rien au fait qu’on a besoin de voir tes scripts pour voir l’erreur qu’y a pu s’y mettre pour t’aider a la résoudre, car si tu as bien suivi le tuto sa devrait marche (j’ai récemment fait le tuto et j’ai pas eu de problème).


                  Dans ta méthode :

                  public void onTickPlayer(TickEvent.PlayerTickEvent event)
                  

                  Essai de Modifier pas ça :

                  if(!jumpLast)
                  {
                  jumpLast = true;
                  System.out.println("Jump : TRUE");
                  System.out.println("Jump Prop : "+ExtendedEntityPropFr.get(mc.thePlayer).DoubleJump);
                  }
                  else if(timer > 2)
                  {
                  prop.setDoubleJump(true);
                  jumpLast = false;
                  System.out.println("Jump : FALSE");
                  System.out.println("Jump Prop : "+ExtendedEntityPropFr.get(mc.thePlayer).DoubleJump);
                  
                  }
                  

                  Cela va permettre d’afficher dans la console si la valeur “jumpLast” est égale à “true” ou “false” et donc de vérifier qu’il voit bien le double saut, l’autre ligne va permettre d’aller récupérer la valeur dans le “ExtendedEntityProp” et de savoir si elle a bien été enregistrer ou non.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • mindany2M Hors-ligne
                    mindany2
                    dernière édition par

                    Avant d’utiliser cette méthode pour l’enregistrement des données ça marchait 😛
                    Donc effectivement ça ne marche pas, il y a bien false lors du double jump

                    Jump : FALSE
                    Jump Prop : false
                    Jump : TRUE
                    Jump Prop : false

                    PS. I know 😛

                    ^^

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • BlackDrag00nB Hors-ligne
                      BlackDrag00n
                      dernière édition par

                      donc apparemment tu aurais un problème avec le :

                      prop.setDoubleJump(true);
                      

                      Tu peux me donner la méthode de “setDoubleJump” dans “ExtendedEntityPropFr.java”

                      Et juste pour information personnel, tu as placé ou la méthode “onPlayerTick”

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • mindany2M Hors-ligne
                        mindany2
                        dernière édition par

                        Tiens

                        public void setDoubleJump(boolean newDoubleJump) {
                        this.DoubleJump = newDoubleJump;
                        this.sync();
                        }
                        

                        Dans une classe que j’ai enregistrer avec

                        FMLCommonHandler.instance().bus().register(new PlayerTracker());
                        MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new PlayerTracker());
                        
                        ``` dans ma classe principale
                        
                        PS.Je sais que j'ai un problème avec mon set ou ma synchro sinon je serais pas là :p
                        PS2.Je t'ai déjà donné la classe entière (donc avec le set) dans mes anciens message :D

                        ^^

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • BlackDrag00nB Hors-ligne
                          BlackDrag00n
                          dernière édition par

                          cela ma l’air correct et ta méthode “sync”, peut tu l’a donner ?

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • mindany2M Hors-ligne
                            mindany2
                            dernière édition par

                            @‘mindany2’:

                            
                            public class ExtendedEntityPropFr implements IExtendedEntityProperties {
                            
                            public final static String EXT_PROP_NAME = "ExtPropFr";
                            
                            private final EntityPlayer player;
                            
                            public boolean DoubleJump;
                            
                            public ExtendedEntityPropFr(EntityPlayer player) {
                            this.player = player;
                            this.DoubleJump = false;
                            
                            }
                            
                            @Override
                            public void saveNBTData(NBTTagCompound compound) {
                            
                            NBTTagCompound properties = new NBTTagCompound();
                            
                            properties.setBoolean("DoubleJump", this.DoubleJump);
                            
                            compound.setTag(EXT_PROP_NAME, properties);
                            
                            }
                            
                            @Override
                            public void loadNBTData(NBTTagCompound compound) {
                            NBTTagCompound properties = (NBTTagCompound) compound.getTag(EXT_PROP_NAME);
                            this.DoubleJump = properties.getBoolean("DoubleJump");
                            
                            }
                            
                            @Override
                            public void init(Entity entity, World world) {
                            // TODO Auto-generated method stub
                            
                            }
                            
                            public static final void register(EntityPlayer player) {
                            player.registerExtendedProperties(ExtendedEntityPropFr.EXT_PROP_NAME,
                            new ExtendedEntityPropFr(player));
                            }
                            
                            public static final ExtendedEntityPropFr get(EntityPlayer player) {
                            return (ExtendedEntityPropFr) player.getExtendedProperties(EXT_PROP_NAME);
                            }
                            
                            public final void sync() {
                            PacketFr packetFr = new PacketFr(this.DoubleJump);
                            Fr_mod.rcModPacketHandler.sendToServer(packetFr);
                            
                            if (!player.worldObj.isRemote) {
                            EntityPlayerMP player1 = (EntityPlayerMP) player;
                            //Ici, même chose que précédemment, sauf que le packet est envoyé au player.
                            Fr_mod.rcModPacketHandler.sendTo(packetFr, player1);
                            
                            }
                            }
                            private static String getSaveKey(EntityPlayer player) {
                            return player.getDisplayName() + ":" + EXT_PROP_NAME;
                            }
                            
                            public static void saveProxyData(EntityPlayer player) {
                            ExtendedEntityPropFr playerData = ExtendedEntityPropFr.get(player);
                            NBTTagCompound savedData = new NBTTagCompound();
                            
                            playerData.saveNBTData(savedData);
                            CommonProxy.storeEntityData(getSaveKey(player), savedData);
                            }
                            
                            public static void loadProxyData(EntityPlayer player) {
                            ExtendedEntityPropFr playerData = ExtendedEntityPropFr .get(player);
                            NBTTagCompound savedData = CommonProxy.getEntityData(getSaveKey(player));
                            
                            if (savedData != null) {
                            playerData.loadNBTData(savedData);
                            }
                            playerData.sync();
                            }
                            
                            public boolean getDoubleJump() {
                            return this.DoubleJump;
                            }
                            
                            public void setDoubleJump(boolean newDoubleJump) {
                            this.DoubleJump = newDoubleJump;
                            this.sync();
                            }
                            
                            }
                            
                            

                            Voigna ^^

                            ^^

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • BlackDrag00nB Hors-ligne
                              BlackDrag00n
                              dernière édition par

                              Je ne vois rien d’étrange tout a l’air correct dans le codage.

                              Après je pense qu’il faut attendre des codeurs un peu plus expérimenter dans le codage minecraft, car moi actuellement je suis bloquer dans le “onPlayerTick” il veut pas me le prendre en compte …

                              donc je n’en suis pas a ton niveau ou tu cherche à enregistrer les valeurs mais ton problème viens d’ici, je pense au sync() principalement, du au test que l’on a fait avec les string out mais c’est peut être pas ta faute c’est peut être un problème dans le tuto.

                              Je n’est jamais utiliser cette méthode encore… je découvre 😛

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • mindany2M Hors-ligne
                                mindany2
                                dernière édition par

                                Ok j’attendrais que quelqu’un d’autre passe 😛
                                Niveau onPlayerTick t’a bien mis
                                " @SideOnly(Side.CLIENT)
                                @SubscribeEvent"

                                ^^

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • BlackDrag00nB Hors-ligne
                                  BlackDrag00n
                                  dernière édition par

                                  ouep je suis en train de crée une réponse sur mon poste et je te donne le lien sa sera mieux pour éviter de mélanger les problèmes 😉


                                  Voilà si tu veux jeter un œil au codage où tenter de comprendre mon problème je te donne “le lien” ou j’ai poster mon problème 🙂

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • D Hors-ligne
                                    Dezta
                                    dernière édition par

                                    Bonjour, j’ai suivi le tutoriel a la lettre, et pourtant j’ai une erreur dans la classe du common proxy

                                    
                                    public class CommonProxy
                                    {
                                    
                                    private static final Map <string, nbttagcompound="">extendedEntityData = new HashMap<string, nbttagcompound="">();
                                    
                                    public void registerRender ()
                                    {
                                    
                                    System.out.println("Méthode du serveur");
                                    
                                    }
                                    
                                    public static void storeEntityData(String saveKey, NBTTagCompound savedData) {
                                    
                                    extendedEntityData.put(name, compound);
                                    }
                                    
                                    public static NBTTagCompound getEntityData(String saveKey) {
                                    return extendedEntityData.remove(name);
                                    }
                                    
                                    }
                                    
                                    

                                    Chez moi j’ai une erreur sur “name” et “compound”. Si je les déclare dans la classe du CommonProxy, le jeu plante quand je fais clic droit avec l’item.
                                    Quelqu’un aurait-il une idée ?</string,></string,>

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • robin4002R Hors-ligne
                                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                      dernière édition par

                                      public static void storeEntityData(String name, NBTTagCompound compound)
                                      {
                                      extendedEntityData.put(name, compound);
                                      }
                                      
                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • D Hors-ligne
                                        Dezta
                                        dernière édition par

                                        Merci beaucoup ! C’était surement une erreur de recopiage (je retape tout a la main pour mémorisé 🙂 ).
                                        Mais même si j’arrive maintenant a compilé, j’ai un autre crash, lorsque je fait le clic droit avec l’item pour testé.
                                        Voici les logs,mais je ne sais pas quel partie du code il faudrait que je poste.
                                        A priori, ça va vient plutôt de l’item ou de l’extented entity ?

                                        net.minecraft.util.ReportedException: Ticking memory connection
                                        at net.minecraft.network.NetworkSystem.networkTick(NetworkSystem.java:198) ~[NetworkSystem.class:?]
                                        at net.minecraft.server.MinecraftServer.updateTimeLightAndEntities(MinecraftServer.java:720) ~[MinecraftServer.class:?]
                                        at net.minecraft.server.MinecraftServer.tick(MinecraftServer.java:608) ~[MinecraftServer.class:?]
                                        at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.tick(IntegratedServer.java:118) ~[IntegratedServer.class:?]
                                        at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:482) [MinecraftServer.class:?]
                                        at net.minecraft.server.MinecraftServer$2.run(MinecraftServer.java:746) [MinecraftServer$2.class:?]
                                        Caused by: java.lang.NullPointerException
                                        at com.minefus.principal.ItemExtentedEntity.onItemRightClick(ItemExtentedEntity.java:25) ~[ItemExtentedEntity.class:?]
                                        at net.minecraft.item.ItemStack.useItemRightClick(ItemStack.java:165) ~[ItemStack.class:?]
                                        at net.minecraft.server.management.ItemInWorldManager.tryUseItem(ItemInWorldManager.java:341) ~[ItemInWorldManager.class:?]
                                        at net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer.processPlayerBlockPlacement(NetHandlerPlayServer.java:572) ~[NetHandlerPlayServer.class:?]
                                        at net.minecraft.network.play.client.C08PacketPlayerBlockPlacement.processPacket(C08PacketPlayerBlockPlacement.java:74) ~[C08PacketPlayerBlockPlacement.class:?]
                                        at net.minecraft.network.play.client.C08PacketPlayerBlockPlacement.processPacket(C08PacketPlayerBlockPlacement.java:122) ~[C08PacketPlayerBlockPlacement.class:?]
                                        at net.minecraft.network.NetworkManager.processReceivedPackets(NetworkManager.java:232) ~[NetworkManager.class:?]
                                        at net.minecraft.network.NetworkSystem.networkTick(NetworkSystem.java:182) ~[NetworkSystem.class:?]
                                        … 5 more
                                        [16:19:29] [Server thread/ERROR]: This crash report has been saved to: D:\Minefus Projet\MCP 1.7.2\eclipse.\crash-reports\crash-2014-07-10_16.19.29-server.txt
                                        [16:19:29] [Server thread/INFO]: Stopping server
                                        [16:19:29] [Server thread/INFO]: Saving players
                                        [16:19:29] [Server thread/INFO]: Saving worlds
                                        [16:19:29] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level ‘New World’/Overworld
                                        –-- Minecraft Crash Report ----
                                        // My bad.

                                        Time: 10/07/14 16:19
                                        Description: Ticking memory connection

                                        java.lang.NullPointerException: Ticking memory connection
                                        at com.minefus.principal.ItemExtentedEntity.onItemRightClick(ItemExtentedEntity.java:25)
                                        at net.minecraft.item.ItemStack.useItemRightClick(ItemStack.java:165)
                                        at net.minecraft.server.management.ItemInWorldManager.tryUseItem(ItemInWorldManager.java:341)
                                        at net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer.processPlayerBlockPlacement(NetHandlerPlayServer.java:572)
                                        at net.minecraft.network.play.client.C08PacketPlayerBlockPlacement.processPacket(C08PacketPlayerBlockPlacement.java:74)
                                        at net.minecraft.network.play.client.C08PacketPlayerBlockPlacement.processPacket(C08PacketPlayerBlockPlacement.java:122)
                                        at net.minecraft.network.NetworkManager.processReceivedPackets(NetworkManager.java:232)
                                        at net.minecraft.network.NetworkSystem.networkTick(NetworkSystem.java:182)
                                        at net.minecraft.server.MinecraftServer.updateTimeLightAndEntities(MinecraftServer.java:720)
                                        at net.minecraft.server.MinecraftServer.tick(MinecraftServer.java:608)
                                        at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.tick(IntegratedServer.java:118)
                                        at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:482)
                                        at net.minecraft.server.MinecraftServer$2.run(MinecraftServer.java:746)

                                        A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:

                                        – Head –
                                        Stacktrace:
                                        at com.minefus.principal.ItemExtentedEntity.onItemRightClick(ItemExtentedEntity.java:25)
                                        at net.minecraft.item.ItemStack.useItemRightClick(ItemStack.java:165)
                                        at net.minecraft.server.management.ItemInWorldManager.tryUseItem(ItemInWorldManager.java:341)
                                        at net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer.processPlayerBlockPlacement(NetHandlerPlayServer.java:572)
                                        at net.minecraft.network.play.client.C08PacketPlayerBlockPlacement.processPacket(C08PacketPlayerBlockPlacement.java:74)
                                        at net.minecraft.network.play.client.C08PacketPlayerBlockPlacement.processPacket(C08PacketPlayerBlockPlacement.java:122)
                                        at net.minecraft.network.NetworkManager.processReceivedPackets(NetworkManager.java:232)

                                        – Ticking connection –
                                        Details:
                                        Connection: net.minecraft.network.NetworkManager@2b4beaa5
                                        Stacktrace:
                                        at net.minecraft.network.NetworkSystem.networkTick(NetworkSystem.java:182)
                                        at net.minecraft.server.MinecraftServer.updateTimeLightAndEntities(MinecraftServer.java:720)
                                        at net.minecraft.server.MinecraftServer.tick(MinecraftServer.java:608)
                                        at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.tick(IntegratedServer.java:118)
                                        at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:482)
                                        at net.minecraft.server.MinecraftServer$2.run(MinecraftServer.java:746)

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                          dernière édition par

                                          at com.minefus.principal.ItemExtentedEntity.onItemRightClick(ItemExtentedEntity.jav?a:25)
                                          Ligne 25 de ton item ? (+ toutes la classes).

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • D Hors-ligne
                                            Dezta
                                            dernière édition par

                                            Voici les 3 classes en rapport avec l’item (l’extented entity, l’item et les paquets)
                                            Merci de m’accorder du temps !

                                            package com.minefus.principal;
                                            import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                                            import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                                            import net.minecraft.item.Item;
                                            import net.minecraft.item.ItemStack;
                                            import net.minecraft.world.World;
                                            
                                            public class ItemExtentedEntity extends Item
                                            {
                                            
                                            public ItemExtentedEntity()
                                            {
                                            this.setCreativeTab(CreativeTabs.tabTools);
                                            }
                                            @Override
                                            public ItemStack onItemRightClick(ItemStack itemstack, World world,
                                            EntityPlayer player)
                                            {
                                            if (!world.isRemote)
                                            {
                                            
                                            PlayerExtendedEntity props = PlayerExtendedEntity.get(player);
                                            
                                            if (props.att(6))
                                            {
                                            System.out
                                            .println("Squalala, nous sommes partis!");
                                            }
                                            else
                                            {
                                            System.out
                                            .println("Pas d'argent ! Je suis triste !");
                                            }
                                            }
                                            return itemstack;
                                            }
                                            
                                            }
                                            
                                            package com.minefus.principal;
                                            import com.minefus.commonproxy.CommonProxy;
                                            
                                            import net.minecraft.entity.Entity;
                                            import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                                            import net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP;
                                            import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                                            import net.minecraft.network.Packet;
                                            import net.minecraft.world.World;
                                            import net.minecraftforge.common.IExtendedEntityProperties;
                                            
                                            public class PlayerExtendedEntity implements IExtendedEntityProperties
                                            
                                            {
                                            
                                            public final static String EXT_PROP_NAME = "ExtendedPlayer" ;
                                            
                                            private final EntityPlayer player;
                                            
                                            public long experience ;
                                            public short classe ;
                                            public short pointsort ;
                                            public short pointniveau ;
                                            public short niveau;
                                            
                                            public PlayerExtendedEntity (EntityPlayer player)
                                            
                                            {
                                            this.player = player;
                                            
                                            this.experience = 0 ;
                                            this.classe = 10 ;
                                            this.pointsort = 0 ;
                                            this.pointniveau = 0 ;
                                            this.niveau = 1 ;
                                            }
                                            
                                            public static final void register(EntityPlayer player)
                                            { player.registerExtendedProperties(PlayerExtendedEntity.EXT_PROP_NAME, new PlayerExtendedEntity(player)); }
                                            
                                            public static final PlayerExtendedEntity get (EntityPlayer player)
                                            { return (PlayerExtendedEntity) player.getExtendedProperties(EXT_PROP_NAME);}
                                            
                                            public final void sync()
                                            
                                            {
                                            PaquetPlayer paquetPlayer = new PaquetPlayer ( this.experience,this.classe,this.pointsort,this.pointniveau,this.niveau );
                                            
                                            if (!player.worldObj.isRemote) {
                                            EntityPlayerMP player1 = (EntityPlayerMP) player;
                                            }
                                            
                                            }
                                            
                                            private static String getSaveKey(EntityPlayer player)
                                            {
                                            return player.getDisplayName() + ":" + EXT_PROP_NAME;
                                            }
                                            
                                            @Override
                                            public void saveNBTData(NBTTagCompound compound)
                                            {
                                            NBTTagCompound properties = new NBTTagCompound();
                                            properties.setLong("Experience",this.experience) ;
                                            properties.setShort("Classe",this.classe) ;
                                            properties.setShort("PointSort",this.pointsort) ;
                                            properties.setShort("PointNiveau",this.pointniveau) ;
                                            properties.setShort("Niveau",this.niveau) ;
                                            }
                                            
                                            @Override
                                            public void loadNBTData(NBTTagCompound compound)
                                            {
                                            NBTTagCompound properties = (NBTTagCompound) compound .getTag(EXT_PROP_NAME);
                                            this.experience = properties.getLong("Experience") ;
                                            this.classe = properties.getShort("Classe") ;
                                            this.pointsort = properties.getShort("PointSort") ;
                                            this.pointniveau = properties.getShort("PointNiveau") ;
                                            this.niveau = properties.getShort("Niveau") ;
                                            }
                                            
                                            public static void saveProxyData(EntityPlayer player)
                                            
                                            {
                                            PlayerExtendedEntity playerData = PlayerExtendedEntity.get(player);
                                            NBTTagCompound savedData = new NBTTagCompound();
                                            
                                            playerData.saveNBTData(savedData);
                                            CommonProxy.storeEntityData(getSaveKey(player), savedData);
                                            }
                                            
                                            public static void loadProxyData(EntityPlayer player)
                                            {
                                            PlayerExtendedEntity playerData = PlayerExtendedEntity.get(player);
                                            NBTTagCompound savedData = CommonProxy
                                            .getEntityData(getSaveKey(player));
                                            
                                            if (savedData != null)
                                            {
                                            playerData.loadNBTData(savedData);
                                            }
                                            playerData.sync();
                                            }
                                            
                                            @Override
                                            public void init(Entity entity, World world)
                                            
                                            {
                                            // TODO Auto-generated method stub
                                            
                                            }
                                            
                                            public boolean att( long amount) {
                                            
                                            boolean sufficient = amount <= this.classe;
                                            
                                            if (sufficient)
                                            
                                            {
                                            this.classe-= amount;
                                            this.sync();
                                            }
                                            else
                                            {
                                            return false;
                                            }
                                            
                                            return sufficient;
                                            
                                            }
                                            
                                            }
                                            
                                            
                                            
                                            package com.minefus.principal;
                                            import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
                                            
                                            import java.io.IOException;
                                            
                                            import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                                            import net.minecraft.network.PacketBuffer;
                                            import fr.minecraftforgefrance.ffmtlibs.network.AbstractPacket;
                                            
                                            public class PaquetPlayer extends AbstractPacket {
                                            
                                            private short classe, pointsort, pointniveau, niveau ;
                                            private long experience ;
                                            
                                            public PaquetPlayer ()
                                            
                                            {}
                                            
                                            public PaquetPlayer(long experience ,short classe ,short pointsort ,short pointniveau,short niveau)
                                            
                                            {
                                            this.experience = experience ;
                                            this.classe = classe ;
                                            this.pointsort = pointsort ;
                                            this.pointniveau = pointniveau ;
                                            this.niveau = niveau ;
                                            }
                                            @Override
                                            public void encodeInto(ChannelHandlerContext ctx, PacketBuffer buffer)
                                            throws IOException
                                            {
                                            buffer.writeLong(experience);
                                            buffer.writeShort(classe);
                                            buffer.writeShort(pointsort);
                                            buffer.writeShort(pointniveau);
                                            buffer.writeShort(niveau);
                                            
                                            }
                                            
                                            @Override
                                            public void decodeInto(ChannelHandlerContext ctx, PacketBuffer buffer)
                                            throws IOException
                                            {
                                            
                                            this.experience = buffer.readLong();
                                            this.classe= buffer.readShort();
                                            this.pointsort = buffer.readShort();
                                            this.pointniveau = buffer.readShort();
                                            this.niveau = buffer.readShort();
                                            
                                            }
                                            
                                            @Override
                                            public void handleClientSide(EntityPlayer player) {
                                            
                                            PlayerExtendedEntity props = PlayerExtendedEntity
                                            .get(player);
                                            
                                            props.experience = this.experience;
                                            props.classe = this.classe;
                                            props.pointsort = this.pointsort;
                                            props.pointniveau = this.pointniveau;
                                            props.niveau = this.niveau;
                                            }
                                            
                                            @Override
                                            public void handleServerSide(EntityPlayer player) {
                                            
                                            PlayerExtendedEntity props = PlayerExtendedEntity
                                            .get(player);
                                            
                                            props.experience = this.experience;
                                            props.classe = this.classe;
                                            props.pointsort = this.pointsort;
                                            props.pointniveau = this.pointniveau;
                                            props.niveau = this.niveau;
                                            
                                            }
                                            
                                            }
                                            
                                            
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