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    Problème de rendu ISBRH

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
    1.6.4
    23 Messages 4 Publieurs 5.3k Vues 1 Watching
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    • Superloup10S Hors-ligne
      Superloup10 Modérateurs
      dernière édition par

      Suis bien le tuto, tu as du oublier des méthodes.

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      • S Hors-ligne
        sisidney
        dernière édition par

        Je viens de tout regardé et j’ai touts bien fais.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Classe principale ?

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • S Hors-ligne
            sisidney
            dernière édition par

            La class principale en entier 🙂 :

            package modCrafttech.common;
            
            import modCrafttech.proxy.CraftechCommonProxy;
            import net.minecraft.block.Block;
            import net.minecraft.block.BlockHalfSlab;
            import net.minecraft.block.material.Material;
            import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
            import net.minecraft.item.Item;
            import net.minecraft.item.ItemSlab;
            import cpw.mods.fml.common.Mod;
            import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
            import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
            import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
            import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
            import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
            import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
            import cpw.mods.fml.common.network.NetworkMod;
            import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
            
            @Mod(modid = "ModCraftech", name = "ModCraftech", version = "1.0.0", acceptedMinecraftVersions = "[1.6.2,)")
            @NetworkMod(clientSideRequired = true, serverSideRequired = false)
            
            public class ModCraftech
            {
            @SidedProxy(clientSide = "modCrafttech.proxy.CraftechClientProxy", serverSide = "modCrafttech.proxy.CraftechCommonProxy")
            public static CraftechCommonProxy proxy;
            
            @Instance("ModCraftech")
            public static ModCraftech instance;
            
            public static CreativeTabs Craftech = new Craftech("Craftech");
            
            public static Block test;
            
            @EventHandler
            public void PreInit(FMLPreInitializationEvent event)
            {
            
            test = new test(4011).setStepSound(Block.soundGrassFootstep).setUnlocalizedName("test").setTextureName("craftech:t22 BR");
            GameRegistry.registerBlock(test, "test");
            
            }
            
            @EventHandler
            public void Init(FMLInitializationEvent event)
            {
            
            }
            
            @EventHandler
            public void PostInit(FMLPostInitializationEvent event)
            {
            
            }
            }
            
            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • isadorI Hors-ligne
              isador Moddeurs confirmés Modérateurs
              dernière édition par

              Le modid ne prend pas de majuscule par précaution

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                @‘isador34’:

                Le modid ne prend pas de majuscule par précaution

                Rien à voir, ça ne dérange pas. J’ai dit de ne pas mettre de majuscule dans le tutoriel 1.7 tout simplement car Minecraft n’en a pas dans le game data, je dirai donc plutôt par “convention” que part “précaution”

                Le problème, c’est que tu n’appelle pas la méthode de ton proxy. Dans ta classe principale, dans la fonction init, ajoute :

                proxy.registerRender();
                
                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • Superloup10S Hors-ligne
                  Superloup10 Modérateurs
                  dernière édition par

                  La méthode registerRender() devrait être appelé dans la class principale.

                  Edit: Encore doublé par robin4002 😄 !

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                  • S Hors-ligne
                    sisidney
                    dernière édition par

                    Ok!!
                    Un grand merci à vous de m’avoir aidé !! 🙂

                    J’ai une dernier question, y a il la possibilité de modifier la taille de la heatbox ?

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • Superloup10S Hors-ligne
                      Superloup10 Modérateurs
                      dernière édition par

                      Je crois que oui, mais je ne suis pas sûr.

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                      • S Hors-ligne
                        sisidney
                        dernière édition par

                        Ok merci , je vais essayer de regardé

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • isadorI Hors-ligne
                          isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                          dernière édition par

                          Oui mais c’est compliqué, faut que je retrouve comment faire

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • S Hors-ligne
                            sisidney
                            dernière édition par

                            Merci pour ton aide 🙂

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • isadorI Hors-ligne
                              isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                              dernière édition par

                              De rien, regarde dans les sujet que j’ai créer/répondu, on en avais parlé avec robin

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • S Hors-ligne
                                sisidney
                                dernière édition par

                                Heuuuuu pourait tu me dire c’est quel sujet car tu en a impeux beaucoup
                                XD

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • isadorI Hors-ligne
                                  isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                                  dernière édition par

                                  C’est quand je parle du mod de que créer, une plante avec hitbox de 2x1

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • S Hors-ligne
                                    sisidney
                                    dernière édition par

                                    Désole tu vas peut être me trouvé lourd mais je ne trouve pas ton topic 😕

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • isadorI Hors-ligne
                                      isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                                      dernière édition par

                                      Je suis désolé, mais n’étant pas sur mon pc je suis dans l’impossibilité de te le trouver. Je te cherche ça dès que je peut go sur mon pc

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • S Hors-ligne
                                        sisidney
                                        dernière édition par

                                        Ok merci 🙂

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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