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    Les recettes

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    • Bowser338B Hors-ligne
      Bowser338
      dernière édition par

      je comprends pas
      au debut de la recette y a sa
      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(QQCHOSE)
      je veux remplacer le itemstack pour un bloc dans ce cas la je veux mettre de la dirt ( ajouter un craft a la dirt )

      Edit :Merci j’ai trouver a force de perseverer je me suis referer au Crafting manager 🙂

      Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(Block.dirt) […]
        Les blocs peuvent aussi être des ItemStack

        ItemStack != item.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • Bowser338B Hors-ligne
          Bowser338
          dernière édition par

          Merci encore sur le coup j’avais pas compris

          en regardant un peu dans le CraftingManager J’ai compris

          Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • G Hors-ligne
            glaglatore
            dernière édition par

            Pourrais-je avoir un doc avec le nom
            des items et blocks présent dans
            minecraft avec leur nom sous java

            merci d’avance

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • Superloup10S Hors-ligne
              Superloup10 Modérateurs
              dernière édition par

              Regarde la class Block.java et la class Item.java

              Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

              Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
              • S Hors-ligne
                sevenno07
                dernière édition par

                @‘Superloup10’:

                Regarde la class Block.java et la class Item.java

                Bien dit.

                Auteur originale de Sevenno's Addons et de [url=http://www.minecraftfor…

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • G Hors-ligne
                  glaglatore
                  dernière édition par

                  merci

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • AnonymeeeeeeeeA Hors-ligne
                    Anonymeeeeeeee
                    dernière édition par

                    mais quand on veut ajouter une demi dalle on met quoi ? stoneslab ? (pour X)

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      Block.halfSlab je crois, je connais plus les noms de la 1.5.2 regarde dans Block.java

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • bbcmh3B Hors-ligne
                        bbcmh3
                        dernière édition par

                        Bonsoir, est-ce que ce tutoriel fontionne aussi pour la 1.7.2 (je penses qu’il y a quand même des petites différences mais onene sait jamais….)
                        Parce que j’aimeraisbien ajouter des crafts les blocs du mod que je suis en train de créer -> je sais le code pour ajouter des crafts pour les versions 1.6.4 et antérieurs…mais vu qu’il y a des erreurs quand j’applique ce tuto pour mon mon en 1.7.2, je pensesqu’ilme faudrait une petite explication…

                        Voilà ce que ça me mets ici alors que ça fonctionne parfaitement pourla 1.6.4 :

                        GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(lightstoneMetaData, 1, 0), new Object[]
                        {
                        "###", "#X#", "#Y#", '#', Blocks.cobblestone, 'X', Blocks.glowstone, 'Y', new ItemStack(Item.*dyePowder*, 1, 9)
                        }
                        );
                        
                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • utyboU Hors-ligne
                          utybo
                          dernière édition par

                          Remplace Item.dyePowder par Items.dyePowder

                          Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

                          J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            Items.dye.
                            C’est presque la même chose entre la 1.6 et la 1.7, le seul truc qui change c’est Block./Blocks., Item./Items. et souvent le nom des items / blocs.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                            • bbcmh3B Hors-ligne
                              bbcmh3
                              dernière édition par

                              Merci ! Ca fonctionne ! 😉
                              Je vous mets +1 à tous les deux.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • N Hors-ligne
                                nwmqpa
                                dernière édition par

                                Je voudrais avoir comment faire pour indiquer au Shappeles de prendre 2 objets d’un , et un d’un autre pour en faire un troisieme , pour les connaisseurs d’industrialCraft , comme le bronze , qui requiert 1 poudre de Tin mais 3 de Copper

                                "Que la ForceTri soit avec toi !"
                                Maitre Yoda - The Legend of Zelda : Mystery of Solarus XD
                                [/a…

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  Tu mets tout simplement deux fois ton premier item et une fois ton second item dans new Object[]{ … }

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • N Hors-ligne
                                    nwmqpa
                                    dernière édition par

                                    Ah Merci , ca marche beaucoup mieux !

                                    "Que la ForceTri soit avec toi !"
                                    Maitre Yoda - The Legend of Zelda : Mystery of Solarus XD
                                    [/a…

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • jimkick3vJ Hors-ligne
                                      jimkick3v
                                      dernière édition par

                                      J’ai un problème… Je crois avoir suivi le tutoriel à la lettre, et pourtant mon jeu crash… S’il vous plaît aidez-moi, je n’en vois vraiment pas la fin 😕

                                      Eclipse : http://pastebin.com/mi0Nfu1H
                                      Classe Principale : (C’est la recette à la ligne 68 qui fait tout crasher) http://pastebin.com/HZ4GLSAx

                                      #Merci pour l'aide !(Merci pour l'aide !)

                                      Jimkick3v :D

                                      Ma chaîne Youtube : http://youtube.com/user/Jimkick3v

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • Superloup10S Hors-ligne
                                        Superloup10 Modérateurs
                                        dernière édition par

                                        Remplace java GameRegistry.addShapedRecipe par ```java
                                        GameRegistry.addRecipe

                                        Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

                                        Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                          dernière édition par

                                          Non SuperLoup, le problème ne vient pas de là.
                                          Le problème est ici :
                                          public void Init(FMLPreInitializationEvent event){
                                          ça devrait être :
                                          public void Init(FMLInitializationEvent event){
                                          Actuellement la recette est chargé avant le bloc, d’où le NPE.

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • jimkick3vJ Hors-ligne
                                            jimkick3v
                                            dernière édition par

                                            Merci beaucoup… Erreur un peu stupide 😕 De plus, dans un autre mod-test mes recettes marchaient et là je ne comprenait vraiment pas pourquoi… Merci encore 😄

                                            #Merci pour l'aide !(Merci pour l'aide !)

                                            Jimkick3v :D

                                            Ma chaîne Youtube : http://youtube.com/user/Jimkick3v

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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