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    textures de blocs et d'items et fichier .lang non-chargées

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Non résolu Sans suite
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    • B Hors-ligne
      Bluedragon
      dernière édition par

      Bonjour, je suis débutant en modding. J’ai créé un bloc, son item et son nom (.lang) mais le jeu ne les détecte pas. Il y avait un ancien post qui avait le problème que moi mais le lien de la solution a expiré.
      mediecraft.zip Je vous envoie le rar de mon mod.
      crashMod.txt ainsi que la partie des logs qui correspondent à mon problème.

      Merci d’avance pour vos réponses

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • B Hors-ligne
        Bluedragon
        dernière édition par

        Up!

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • B Hors-ligne
          Bluedragon
          dernière édition par

          merci

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • B Hors-ligne
            Bluedragon
            dernière édition par

            très bon forum qui n’a pas répondu depuis 20 jours : )

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              Si tu es sous IDEA : https://www.minecraftforgefrance.fr/topic/6207/faire-détecter-le-dossier-ressource-a-l-ide

              Sinon est-ce que tu retrouve normal de se plaindre d’un service gratuit et sans publicité et géré par des bénévoles ?

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • B Hors-ligne
                Bluedragon
                dernière édition par Bluedragon

                Salut, pour le code, ça ne fonctionne pas, j’ai vu sur internet que ça ne marchait plus dans les version plus récentes de gradle et qu’il fallait utiliser getClassesDir mais ça ne marche pas non plus.
                logs.txt
                Je t’envoie les logs au cas où et le build.gradle si j’ai fait n’importe quoi. (en txt parce que les .gradle ne sont pas accepté)
                build.gradle.txt

                Et sinon je plains du fait que l’on ne s’occupe pas de ma commande mais de celles plus récentes et que je sois obligé de le faire pour que l’on s’occupe de moi.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  @Bluedragon a dit dans textures de blocs et d'items et fichier .lang non-chargées :

                  commande

                  Demande d’aide, pas commande. à ce que je sache tu as rien payé.

                  Je ne peux pas plus t’aider, je ne sais pas d’où vient ton problème et personnellement je n’utilises pas idea …

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • StratisS Hors-ligne
                    Stratis
                    dernière édition par Stratis

                    Personnellement j’avais des problèmes de ce type et j’ai trouver un moyen de l’ai régler, il y a peu de temps j’avais écrit un mini tuto pour résoudre ce beug (car le dossier ressource n’ai pas reconnu)

                    Lien du tutoriel

                    J’espère t’avoir aider

                    PS : cela marche avec la version gratuite d’IntelliJ IDEA

                    Stratis 2020 : Si on perd, c'est pas que le gagnant est trop fort, c'est que le perdant n'est pas assez bon !

                    J'adore pokémon, et vous ?

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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