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    Fusée + custom teleport type

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    • Bowser338B Hors-ligne
      Bowser338
      dernière édition par

      Bonjour
      j’ai crée une fusée ( grace a un modele techne )
      je voudrais lui ajouter plusieurs fonctions
      tout d’abord comme un minecart quand on fait clic droit on rentre dedans
      ensuite quand on appuie sur espace il s’envole ( comme un fusée )
      et apres je pense que pour sa il faut modifier le teleportType pour la dimension concernée
      je veux que quand le joueur est dans la fusée a une hauteur x genre 400 blocs il est teleporter dans la dimension de mon choix
      apres autre chose sa serait pas mal que le joueur garde la fusée dans son inventaire et que il soit teleporter en hauteur ( dans le ciel quoi )

      Je sais que c’est beaucoup mais je ne sais pas du tout comment faire sa 😕

      Ps : je n’ai pas trouver les codes du minecart

      Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • T Hors-ligne
        totos51
        dernière édition par

        pour faire comme un minecart tu vas devoir passer par une tile entity

        Pour le code du minecart c’est une TileEntity également.
        Pour téléporter le joueur je pense qu’avec un event ça devrait passer.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Heu le minecard c’est une entité, pas une TileEntity. Les TileEntity, c’est pour le bloc.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • T Hors-ligne
            totos51
            dernière édition par

            ah oui mince, faut j’arrete de répondre quand ej suis en cours jme perds moi x)

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • Bowser338B Hors-ligne
              Bowser338
              dernière édition par

              quelqu’un pourrait il m’aider un petit peu je suis largué 😕

              Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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