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    Cave block opaque

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.12.x
    1.12.2
    73 Messages 4 Publieurs 4.3k Vues 4 Watching
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    • A Hors-ligne
      Antotor45
      dernière édition par

      C’est bon je pense avoir résolu

      public class caveblock extends Block {
      
          public caveblock(Material p_i45394_1_, int level) {
              super(p_i45394_1_);
              this.setHarvestLevel("attackiumpickaxe", level);
      
          }
          
          public boolean isOpaqueCube() {
              
              return true;
          }
      
      }
      

      et @DailyCraft non je suis pas devenu à@Drastic

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • D Hors-ligne
        Drastic @DailyCraft
        dernière édition par

        @DailyCraft on est pas la mm personne. Je suis juste tombé sur sa question.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • DailyCraftD Hors-ligne
          DailyCraft
          dernière édition par

          Ca marche antotor?

          Mes créations :

          Mod en cours de développement : Personal Robot (1.15.2)

          Datapacks : DailyCraft's Craft (beta)

          Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 2 point(s) de réputation.

          A D 2 réponses Dernière réponse Répondre Citer 0
          • A Hors-ligne
            Antotor45 @DailyCraft
            dernière édition par

            @DailyCraft J’ai pas encore tester mais normalement je pense
            Un ami me l’a confirmer

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • D Hors-ligne
              Drastic @DailyCraft
              dernière édition par

              @DailyCraft du coup c’est quoi la solution ?

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • DailyCraftD Hors-ligne
                DailyCraft
                dernière édition par DailyCraft

                C’est un truc qui doit ressembler à ça :

                    @SideOnly(Side.CLIENT)
                    public BlockRenderLayer func_180664_k() {
                        return BlockRenderLayer.CUTOUT_MIPPED;
                    }
                

                Mes créations :

                Mod en cours de développement : Personal Robot (1.15.2)

                Datapacks : DailyCraft's Craft (beta)

                Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 2 point(s) de réputation.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                • D Hors-ligne
                  Drastic
                  dernière édition par

                  @DailyCraft a dit dans Cave block opaque :

                  @SideOnly(Side.CLIENT) public BlockRenderLayer func_180664_k() { return BlockRenderLayer.CUTOUT_MIPPED; }

                  Merci !!
                  J’ai juste recopié ce code et ca fonctionne ! (et mm avec une texture par dessus !)21589f72-9902-4a66-8493-27c4a93b0659-image.png

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • DailyCraftD Hors-ligne
                    DailyCraft
                    dernière édition par

                    ça m’as pris 5 min à chercher

                    Mes créations :

                    Mod en cours de développement : Personal Robot (1.15.2)

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                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • A Hors-ligne
                      Antotor45
                      dernière édition par

                      Merci beaucoup @DailyCraft

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • A Hors-ligne
                        Antotor45
                        dernière édition par Antotor45

                        Bah finalement ca n’a pas marcher pour moi

                        Capture d’écran (158).png

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • DailyCraftD Hors-ligne
                          DailyCraft
                          dernière édition par

                          regarde une fonction qui commence par public BlockRenderLayer c’est le nom il est obfusqué donc faut le chercher

                          Mes créations :

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                          • DailyCraftD Hors-ligne
                            DailyCraft
                            dernière édition par

                            En jeu tu as tester ?

                            Mes créations :

                            Mod en cours de développement : Personal Robot (1.15.2)

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                            A 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • A Hors-ligne
                              Antotor45 @DailyCraft
                              dernière édition par

                              @DailyCraft Oui j’ai tester ca ne marche pas

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par robin4002

                                c’est getRenderLayer son nom avec des mapping récentes.

                                    @Override
                                    @SideOnly(Side.CLIENT)
                                    public BlockRenderLayer getRenderLayer() {
                                        return BlockRenderLayer.CUTOUT_MIPPED;
                                    }
                                
                                A 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                                • A Hors-ligne
                                  Antotor45 @robin4002
                                  dernière édition par

                                  @robin4002 Et je return quoi ?

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    Ce que je viens de mettre en éditant mon message.

                                    A 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                                    • A Hors-ligne
                                      Antotor45 @robin4002
                                      dernière édition par

                                      @robin4002 Merci ca marche mais y’a moyen d’enlever ce probleme ?
                                      2020-04-11_20.28.21.png

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • DailyCraftD Hors-ligne
                                        DailyCraft
                                        dernière édition par

                                        Non malheureusement on peut pas laisser la texture quand le block est au sol sinon il faut faire un truc bien plus compliqué

                                        Mes créations :

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                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • A Hors-ligne
                                          Antotor45
                                          dernière édition par

                                          Ok 👌

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • DailyCraftD Hors-ligne
                                            DailyCraft
                                            dernière édition par

                                            Ah mais non tu as les textures aux angles c’est bon alors quel est le problème ?

                                            Mes créations :

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                                            A 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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