MFF

    Minecraft Forge France
    • Récent
    • Mots-clés
    • Populaire
    • Utilisateurs
    • Groupes
    • Forge Events
      • Automatique
      • Foncé
      • Clair
    • S'inscrire
    • Se connecter

    Cave block opaque

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.12.x
    1.12.2
    73 Messages 4 Publieurs 4.3k Vues 4 Watching
    Charger plus de messages
    • Du plus ancien au plus récent
    • Du plus récent au plus ancien
    • Les plus votés
    Répondre
    • Répondre à l'aide d'un nouveau sujet
    Se connecter pour répondre
    Ce sujet a été supprimé. Seuls les utilisateurs avec les droits d'administration peuvent le voir.
    • DailyCraftD Hors-ligne
      DailyCraft
      dernière édition par

      tu as -4 de réputation xD

      Mes créations :

      Mod en cours de développement : Personal Robot (1.15.2)

      Datapacks : DailyCraft's Craft (beta)

      Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 2 point(s) de réputation.

      D 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • D Hors-ligne
        Drastic @DailyCraft
        dernière édition par

        @DailyCraft juste des gens qui m’ont report prc que j’ai fait des “up”.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • DailyCraftD Hors-ligne
          DailyCraft
          dernière édition par

          pk antotor et devenue drastic ?

          Mes créations :

          Mod en cours de développement : Personal Robot (1.15.2)

          Datapacks : DailyCraft's Craft (beta)

          Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 2 point(s) de réputation.

          D 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • A Hors-ligne
            Antotor45
            dernière édition par

            C’est bon je pense avoir résolu

            public class caveblock extends Block {
            
                public caveblock(Material p_i45394_1_, int level) {
                    super(p_i45394_1_);
                    this.setHarvestLevel("attackiumpickaxe", level);
            
                }
                
                public boolean isOpaqueCube() {
                    
                    return true;
                }
            
            }
            

            et @DailyCraft non je suis pas devenu à@Drastic

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • D Hors-ligne
              Drastic @DailyCraft
              dernière édition par

              @DailyCraft on est pas la mm personne. Je suis juste tombé sur sa question.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • DailyCraftD Hors-ligne
                DailyCraft
                dernière édition par

                Ca marche antotor?

                Mes créations :

                Mod en cours de développement : Personal Robot (1.15.2)

                Datapacks : DailyCraft's Craft (beta)

                Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 2 point(s) de réputation.

                A D 2 réponses Dernière réponse Répondre Citer 0
                • A Hors-ligne
                  Antotor45 @DailyCraft
                  dernière édition par

                  @DailyCraft J’ai pas encore tester mais normalement je pense
                  Un ami me l’a confirmer

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • D Hors-ligne
                    Drastic @DailyCraft
                    dernière édition par

                    @DailyCraft du coup c’est quoi la solution ?

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • DailyCraftD Hors-ligne
                      DailyCraft
                      dernière édition par DailyCraft

                      C’est un truc qui doit ressembler à ça :

                          @SideOnly(Side.CLIENT)
                          public BlockRenderLayer func_180664_k() {
                              return BlockRenderLayer.CUTOUT_MIPPED;
                          }
                      

                      Mes créations :

                      Mod en cours de développement : Personal Robot (1.15.2)

                      Datapacks : DailyCraft's Craft (beta)

                      Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 2 point(s) de réputation.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                      • D Hors-ligne
                        Drastic
                        dernière édition par

                        @DailyCraft a dit dans Cave block opaque :

                        @SideOnly(Side.CLIENT) public BlockRenderLayer func_180664_k() { return BlockRenderLayer.CUTOUT_MIPPED; }

                        Merci !!
                        J’ai juste recopié ce code et ca fonctionne ! (et mm avec une texture par dessus !)21589f72-9902-4a66-8493-27c4a93b0659-image.png

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • DailyCraftD Hors-ligne
                          DailyCraft
                          dernière édition par

                          ça m’as pris 5 min à chercher

                          Mes créations :

                          Mod en cours de développement : Personal Robot (1.15.2)

                          Datapacks : DailyCraft's Craft (beta)

                          Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 2 point(s) de réputation.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • A Hors-ligne
                            Antotor45
                            dernière édition par

                            Merci beaucoup @DailyCraft

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • A Hors-ligne
                              Antotor45
                              dernière édition par Antotor45

                              Bah finalement ca n’a pas marcher pour moi

                              Capture d’écran (158).png

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • DailyCraftD Hors-ligne
                                DailyCraft
                                dernière édition par

                                regarde une fonction qui commence par public BlockRenderLayer c’est le nom il est obfusqué donc faut le chercher

                                Mes créations :

                                Mod en cours de développement : Personal Robot (1.15.2)

                                Datapacks : DailyCraft's Craft (beta)

                                Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 2 point(s) de réputation.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • DailyCraftD Hors-ligne
                                  DailyCraft
                                  dernière édition par

                                  En jeu tu as tester ?

                                  Mes créations :

                                  Mod en cours de développement : Personal Robot (1.15.2)

                                  Datapacks : DailyCraft's Craft (beta)

                                  Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 2 point(s) de réputation.

                                  A 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • A Hors-ligne
                                    Antotor45 @DailyCraft
                                    dernière édition par

                                    @DailyCraft Oui j’ai tester ca ne marche pas

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • robin4002R Hors-ligne
                                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                      dernière édition par robin4002

                                      c’est getRenderLayer son nom avec des mapping récentes.

                                          @Override
                                          @SideOnly(Side.CLIENT)
                                          public BlockRenderLayer getRenderLayer() {
                                              return BlockRenderLayer.CUTOUT_MIPPED;
                                          }
                                      
                                      A 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                                      • A Hors-ligne
                                        Antotor45 @robin4002
                                        dernière édition par

                                        @robin4002 Et je return quoi ?

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                          dernière édition par

                                          Ce que je viens de mettre en éditant mon message.

                                          A 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                                          • A Hors-ligne
                                            Antotor45 @robin4002
                                            dernière édition par

                                            @robin4002 Merci ca marche mais y’a moyen d’enlever ce probleme ?
                                            2020-04-11_20.28.21.png

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                            • 1
                                            • 2
                                            • 3
                                            • 4
                                            • 2 / 4
                                            • Premier message
                                              Dernier message
                                            Design by Woryk
                                            ContactMentions Légales

                                            MINECRAFT FORGE FRANCE © 2024

                                            Powered by NodeBB