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    Cave block opaque

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.12.x
    1.12.2
    73 Messages 4 Publieurs 4.3k Vues 4 Watching
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    • D Hors-ligne
      Drastic @DailyCraft
      dernière édition par

      @DailyCraft ca m’ira ! Merci !

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • D Hors-ligne
        Drastic @robin4002
        dernière édition par

        @robin4002 non. Je crois que ca fonctionnait avant la 1.10

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • DailyCraftD Hors-ligne
          DailyCraft
          dernière édition par

          tu as -4 de réputation xD

          Mes créations :

          Mod en cours de développement : Personal Robot (1.15.2)

          Datapacks : DailyCraft's Craft (beta)

          Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 2 point(s) de réputation.

          D 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • D Hors-ligne
            Drastic @DailyCraft
            dernière édition par

            @DailyCraft juste des gens qui m’ont report prc que j’ai fait des “up”.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • DailyCraftD Hors-ligne
              DailyCraft
              dernière édition par

              pk antotor et devenue drastic ?

              Mes créations :

              Mod en cours de développement : Personal Robot (1.15.2)

              Datapacks : DailyCraft's Craft (beta)

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              D 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • A Hors-ligne
                Antotor45
                dernière édition par

                C’est bon je pense avoir résolu

                public class caveblock extends Block {
                
                    public caveblock(Material p_i45394_1_, int level) {
                        super(p_i45394_1_);
                        this.setHarvestLevel("attackiumpickaxe", level);
                
                    }
                    
                    public boolean isOpaqueCube() {
                        
                        return true;
                    }
                
                }
                

                et @DailyCraft non je suis pas devenu à@Drastic

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • D Hors-ligne
                  Drastic @DailyCraft
                  dernière édition par

                  @DailyCraft on est pas la mm personne. Je suis juste tombé sur sa question.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • DailyCraftD Hors-ligne
                    DailyCraft
                    dernière édition par

                    Ca marche antotor?

                    Mes créations :

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                    A D 2 réponses Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • A Hors-ligne
                      Antotor45 @DailyCraft
                      dernière édition par

                      @DailyCraft J’ai pas encore tester mais normalement je pense
                      Un ami me l’a confirmer

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • D Hors-ligne
                        Drastic @DailyCraft
                        dernière édition par

                        @DailyCraft du coup c’est quoi la solution ?

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • DailyCraftD Hors-ligne
                          DailyCraft
                          dernière édition par DailyCraft

                          C’est un truc qui doit ressembler à ça :

                              @SideOnly(Side.CLIENT)
                              public BlockRenderLayer func_180664_k() {
                                  return BlockRenderLayer.CUTOUT_MIPPED;
                              }
                          

                          Mes créations :

                          Mod en cours de développement : Personal Robot (1.15.2)

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                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                          • D Hors-ligne
                            Drastic
                            dernière édition par

                            @DailyCraft a dit dans Cave block opaque :

                            @SideOnly(Side.CLIENT) public BlockRenderLayer func_180664_k() { return BlockRenderLayer.CUTOUT_MIPPED; }

                            Merci !!
                            J’ai juste recopié ce code et ca fonctionne ! (et mm avec une texture par dessus !)21589f72-9902-4a66-8493-27c4a93b0659-image.png

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • DailyCraftD Hors-ligne
                              DailyCraft
                              dernière édition par

                              ça m’as pris 5 min à chercher

                              Mes créations :

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                              • A Hors-ligne
                                Antotor45
                                dernière édition par

                                Merci beaucoup @DailyCraft

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • A Hors-ligne
                                  Antotor45
                                  dernière édition par Antotor45

                                  Bah finalement ca n’a pas marcher pour moi

                                  Capture d’écran (158).png

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • DailyCraftD Hors-ligne
                                    DailyCraft
                                    dernière édition par

                                    regarde une fonction qui commence par public BlockRenderLayer c’est le nom il est obfusqué donc faut le chercher

                                    Mes créations :

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                                    • DailyCraftD Hors-ligne
                                      DailyCraft
                                      dernière édition par

                                      En jeu tu as tester ?

                                      Mes créations :

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                                      A 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • A Hors-ligne
                                        Antotor45 @DailyCraft
                                        dernière édition par

                                        @DailyCraft Oui j’ai tester ca ne marche pas

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                          dernière édition par robin4002

                                          c’est getRenderLayer son nom avec des mapping récentes.

                                              @Override
                                              @SideOnly(Side.CLIENT)
                                              public BlockRenderLayer getRenderLayer() {
                                                  return BlockRenderLayer.CUTOUT_MIPPED;
                                              }
                                          
                                          A 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                                          • A Hors-ligne
                                            Antotor45 @robin4002
                                            dernière édition par

                                            @robin4002 Et je return quoi ?

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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