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    Créer une armure

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    • leo01418L Hors-ligne
      leo01418
      dernière édition par

      oki 🙂

      Merci je me demandé toujours à quoi il sert

      Voila ma signature

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • P Hors-ligne
        Panoramix
        dernière édition par

        Des lignes rouge a partir de helmetCool jusque bootsCool, quel est le problème ?

        package com.google.noopyy109.mods.common;
        
        import com.google.noopyy109.mods.proxy.CommonProxy;
        import com.google.noopyy109.mods.proxy.ItemSympa;
        
        import cpw.mods.fml.common.Mod;
        import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
        import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
        import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
        import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
        import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
        import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
        import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
        import net.minecraft.block.Block;
        import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
        import net.minecraft.item.Item;
        
        @Mod(modid = "modssympa", name = "Mods Sympa", version = "1.0")
        
        public class ModsSympa 
        {
        
        @Instance("modssympa")
        public static ModsSympa instance;
        
        public static final String MODID = "modssympa";
        
        @SidedProxy(clientSide = "com.google.noopyy109.mods.proxy.ClientProxy", serverSide = "com.google.noopyy109.mods.proxy.CommonProxy")
        public static CommonProxy proxy;
        
        public static ModsSympa itemSympa;
        
        @EventHandler
        public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
        {
        
        ItemSympa itemSympa = (ItemSympa) new ItemSympa().setUnlocalizedName("sympa").setTextureName(ModsSympa.MODID + ":itemsympa").setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
        
        GameRegistry.registerItem(itemSympa, "item_sympa");
        
        helmetCool = new ItemSympaArmor(armorCool, 0).setUnlocalizedName("helmetCool").setTextureName(MODID + ":helmet_cool");
        chestPlateCool = new ItemSympaArmor(armorCool, 1).setUnlocalizedName("chestPlateCool").setTextureName(MODID + ":chestplate_cool");
        leggingsCool = new ItemSympaArmor(armorCool, 2).setUnlocalizedName("leggingsCool").setTextureName(MODID + ":leggings_cool");
        bootsCool = new ItemSympaArmor(armorCool, 3).setUnlocalizedName("bootsCool").setTextureName(MODID + ":boots_cool");
        
        }
        
        @EventHandler
        public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
        {
        
        }
        @EventHandler
        public void init(FMLInitializationEvent event)
        {
           proxy.registerRender();
        
        }
        }
        
        

        voici mon ItemSympa.java pour vous montrer que sais bien fait :

        package com.google.noopyy109.mods.proxy;
        
        import net.minecraft.item.Item;
        import net.minecraft.item.ItemArmor.ArmorMaterial;
        import net.minecraftforge.common.util.EnumHelper;
        
        public class ItemSympa extends Item 
        {
        
        public static Item itemSympa;
        public static Item itemCool, itemCool2, helmetCool, chestPlateCool, leggingsCool, bootsCool;
        public static ArmorMaterial armorCool = EnumHelper.addArmorMaterial("armorCool", 25, new int[] {4, 6, 5, 4}, 20);
        
        }
        
        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • DeletedD Hors-ligne
          Deleted
          dernière édition par

          Il faut que tes variables helmetCool, chestPlateCool, leggingsCool, etc… soient dans ta classe ModsSympa et** non dans celle de ton ItemSympa**

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • P Hors-ligne
            Panoramix
            dernière édition par

            @‘Plaigon’:

            Il faut que tes variables helmetCool, chestPlateCool, leggingsCool, etc… soient dans ta classe ModsSympa et** non dans celle de ton ItemSympa**

            d’accord, c’est bon, maintenant j’ai une érreur a partir de new

            ItemSympaArmor cannot be resolved to a type et ArmorCool cannot be resolved to a variable

            %(#3333ff)[```java
            helmetCool = new ItemSympaArmor(armorCool, 0).setUnlocalizedName(“helmetCool”).setTextureName(MODID + “:helmet_cool”);
            ]
            chestPlateCool = new ItemSympaArmor(armorCool, 1).setUnlocalizedName(“chestPlateCool”).setTextureName(MODID + “:chestplate_cool”);
            leggingsCool = new ItemSympaArmor(armorCool, 2).setUnlocalizedName(“leggingsCool”).setTextureName(MODID + “:leggings_cool”);
            %(#3333ff)[bootsCool = new ItemSympaArmor(armorCool, 3).setUnlocalizedName(“bootsCool”).setTextureName(MODID + “:boots_cool”);

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • SCAREXS Hors-ligne
              SCAREX
              dernière édition par

              Tu as créé les classes correspondantes ? Si oui les as-tu importées ?

              Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

              Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
              Je n'accepte sur skype que l…

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • P Hors-ligne
                Panoramix
                dernière édition par

                @‘SCAREX’:

                Tu as créé les classes correspondantes ? Si oui les as-tu importées ?

                Les 4 classes ou une seule classe pour toute l’armure ?

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • SCAREXS Hors-ligne
                  SCAREX
                  dernière édition par

                  Tout dépend comment tu l’as organisé, ici de ce que je vois c’est une classe pour toute l’armure

                  Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                  Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                  Je n'accepte sur skype que l…

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • P Hors-ligne
                    Panoramix
                    dernière édition par

                    @‘SCAREX’:

                    Tout dépend comment tu l’as organisé, ici de ce que je vois c’est une classe pour toute l’armure

                    Oui, parce que c’est écrit sur le tutoriel, donc je suis le tutoriel mais j’appercois des érreurs dans les 4 lignes

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • SCAREXS Hors-ligne
                      SCAREX
                      dernière édition par

                      Oui et donc la question est : as-tu crées cette classe ? Si oui : les as-tu importées ?

                      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                      Je n'accepte sur skype que l…

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • P Hors-ligne
                        Panoramix
                        dernière édition par

                        J’ai bien créer là classe avec la superClass comme écrit dans le tuto, elle s’appelle ItemCoolArmor, là voici:

                        package com.google.noopyy109.mods.common;
                        
                        import net.minecraft.entity.Entity;
                        import net.minecraft.item.ItemArmor;
                        import net.minecraft.item.ItemStack;
                        
                        public class ItemCoolArmor extends ItemArmor {
                        
                        public ItemCoolArmor(ArmorMaterial material, int type)
                        {
                        
                        super(material, 0, type);
                        
                        }
                        
                        public String getArmorTexture(ItemStack stack, Entity entity, int slot, String type)
                        {
                        if(slot == 2)
                        {
                        return ModsSympa.MODID + ":textures/models/armor/sympa_layer_2.png";
                        }
                        return ModsSympa.MODID + ":textures/models/armor/sympa_layer_1.png";
                        }
                        }
                        
                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • SCAREXS Hors-ligne
                          SCAREX
                          dernière édition par

                          Ta classe s’appelle ItemCoolArmor mais dans ta classe principale c’est ItemSympaArmor

                          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                          Je n'accepte sur skype que l…

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • P Hors-ligne
                            Panoramix
                            dernière édition par

                            @‘SCAREX’:

                            Ta classe s’appelle ItemCoolArmor mais dans ta classe principale c’est ItemSympaArmor

                            merci, maintenant le (armorCool, 0) jusque (armorCool, 3) est sous ligné rouge, quel est le problème ?

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                              DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                              dernière édition par

                              Si tu ne donnes pas l’erreur qui s’affiche, il est difficile de t’aider…

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • P Hors-ligne
                                Panoramix
                                dernière édition par

                                @‘DiabolicaTrix’:

                                Si tu ne donnes pas l’erreur qui s’affiche, il est difficile de t’aider…

                                Bah elle vient d’ici, je te le marque en rouge :

                                helmetCool = new ItemCoolArmor(*armorCool*, 0).setUnlocalizedName("helmetCool").setTextureName(MODID + ":helmet_cool");
                                chestPlateCool = new ItemCoolArmor(*armorCool*, 1).setUnlocalizedName("chestPlateCool").setTextureName(MODID + ":chestplate_cool");
                                leggingsCool = new ItemCoolArmor(*armorCool*, 2).setUnlocalizedName("leggingsCool").setTextureName(MODID + ":leggings_cool");
                                bootsCool = new ItemCoolArmor(*armorCool*, 3).setUnlocalizedName("bootsCool").setTextureName(MODID + ":boots_cool");
                                
                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • SCAREXS Hors-ligne
                                  SCAREX
                                  dernière édition par

                                  Et bah dis donc on est pas sortis de l’auberge… NOUS VOULOIR SAVOIR QUEL ERREUR TOI RENCONTRER. TU NOUS AS DEJA DIS OU SE TROUVAIT L’ERREUR

                                  Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                  Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                  Je n'accepte sur skype que l…

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • DeletedD Hors-ligne
                                    Deleted
                                    dernière édition par

                                    Doucement SCAREX, il ne faut pas effrayer les nouveaux ^^’
                                    Il faut que tu déplaces toutes ces variables :

                                    
                                    public static Item itemSympa;
                                    public static Item itemCool, itemCool2, helmetCool, chestPlateCool, leggingsCool, bootsCool;
                                    public static ArmorMaterial armorCool = EnumHelper.addArmorMaterial("armorCool", 25, new int[] {4, 6, 5, 4}, 20);
                                    
                                    

                                    Dans ta classe ModsSympa, compris ? 😃

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • P Hors-ligne
                                      Panoramix
                                      dernière édition par

                                      @‘SCAREX’:

                                      Et bah dis donc on est pas sortis de l’auberge… NOUS VOULOIR SAVOIR QUEL ERREUR TOI RENCONTRER. TU NOUS AS DEJA DIS OU SE TROUVAIT L’ERREUR

                                      Qu’il ne peut pas être résolu a une variable (cannot be resolved to a variable) ou alors dit moi comment je peut savoir quel érreur j’ai au pire

                                      Plaigon, c’est déjà fait sa, c’étais déjà dedans

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                                        DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                                        dernière édition par

                                        Je te conseille d’apprendre le Java avant de te mettre au modding. Tu peux trouver de très bons tutoriels sur OpenClassroom.

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • P Hors-ligne
                                          Panoramix
                                          dernière édition par

                                          @‘DiabolicaTrix’:

                                          Je te conseille d’apprendre le Java avant de te mettre au modding. Tu peux trouver de très bons tutoriels sur OpenClassroom.

                                          Je suis un débutant…

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                                            DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
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                                            Exactement, mais les erreurs que tu fais ne sont pas reliées à Forge, c’est du Java. Si tu essaies de faire un mod sans connaissances dans ce langage, tu n’iras pas bien loin, c’est aussi simple que ça.

                                            PS: Pourquoi commencer en faisant un mod en 1.7.10, pourquoi ne pas le faire en 1.10.2?

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