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    • K Hors-ligne
      kephren
      dernière édition par

      package fairytail.common;

      import net.minecraft.item.ItemStack;
      import net.minecraft.potion.Potion;
      import net.minecraft.potion.PotionEffect;
      import net.minecraftforge.event.entity.EntityEvent;
      import net.minecraftforge.event.entity.living.LivingFallEvent;
      import net.minecraftforge.event.entity.living.LivingHurtEvent;
      import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;

      public class LivingEventHandler
      {
         @SubscribeEvent
         public void TickEvent.PlayerTickEvent(TickEvent.PlayerTickEvent event)
         {
             ItemStack boots = event.entityLiving.getEquipmentInSlot(1);
             ItemStack leggings = event.entityLiving.getEquipmentInSlot(2);
             ItemStack chestPlate = event.entityLiving.getEquipmentInSlot(3);
             ItemStack helmet = event.entityLiving.getEquipmentInSlot(4);

      if(boots != null && boots.getItem() == ModFairytail.bootsacier && leggings != null && leggings.getItem() == ModFairytail.leggingsacier && chestPlate != null && chestPlate.getItem() == ModFairytail.chestPlateacier && helmet != null && helmet.getItem() == ModFairytail.helmetacier)
             {
                 event.entityLiving.addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.resistance.id, 20, 0));
             }
         }

      @SubscribeEvent
         public void onLivingFall(LivingFallEvent event)
         {

      }
      }
      j’ai plein d’erreur 😕
      et pour ce qui est d’ienregistrer la classe avec j’ai pas compris se qu’il faut faire 😕 (j’ai rien dit, c’est bon x) )

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        public void TickEvent.PlayerTickEvent(TickEvent.PlayerTickEvent event)
        Un nom de fonction ne doit pas contenir un point et commence par une minuscule :
        public void onPlayerTick(TickEvent.PlayerTickEvent event)

        et il faut mettre cette ligne :
        FMLCommonHandler.intance().bus().register(new LivingEventHandler());
        dans la fonction init de ta classe principale.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • K Hors-ligne
          kephren
          dernière édition par

          @SubscribeEvent
          public void onPlayerTick(TickEvent.PlayerTickEvent event)
          {
          ItemStack boots = event.entityLiving.getEquipmentInSlot(1);
          ItemStack leggings = event.entityLiving.getEquipmentInSlot(2);
          ItemStack chestPlate = event.entityLiving.getEquipmentInSlot(3);
          ItemStack helmet = event.entityLiving.getEquipmentInSlot(4);

          if(boots != null && boots.getItem() == ModFairytail.bootsacier && leggings != null && leggings.getItem() == ModFairytail.leggingsacier && chestPlate != null && chestPlate.getItem() == ModFairytail.chestPlateacier && helmet != null && helmet.getItem() == ModFairytail.helmetacier)
          {
          event.entityLiving.addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.resistance.id, 20, 0));
          }
          }

          @SubscribeEvent
          public void onLivingFall(LivingFallEvent event)
          {

          }
          }

          c’est les entityLiving maintenant qui sont en rouge 😕 pourquoi j’ai pas apris le java 😕

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • BrokenSwingB Hors-ligne
            BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
            dernière édition par

            Bah c’est pas trop tard pour apprendre : https://openclassrooms.com/courses/apprenez-a-programmer-en-java

            Marque ```java
            event.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • K Hors-ligne
              kephren
              dernière édition par

              je sais pas comment vous remerciez pour avoir pris le temps de me répondre mais tout fonctionne, merci beaucoup tout le monde ❤

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • K Hors-ligne
                kephren
                dernière édition par

                oups, une derniere chose :
                if(boots != null && boots.getItem() == ModFairytail.bootsrubis && leggings != null && leggings.getItem() == ModFairytail.leggingsrubis && chestPlate != null && chestPlate.getItem() == ModFairytail.chestPlaterubis && helmet != null && helmet.getItem() == ModFairytail.helmetrubis)
                       {
                           event.player.addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.field_76434_w.id, 20, 4));
                       }
                les coeur reste vide 😕
                field_76434_w = healthboost

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • SCAREXS Hors-ligne
                  SCAREX
                  dernière édition par

                  Les coeurs en plus apparaissent ?

                  Envoyé de mon SM-G920F en utilisant Tapatalk

                  Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                  Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                  Je n'accepte sur skype que l…

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • K Hors-ligne
                    kephren
                    dernière édition par

                    oui, mais la 2eme barre de coeur reste vide car l’effet est redonner a chaque ticks

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • SCAREXS Hors-ligne
                      SCAREX
                      dernière édition par

                      On va se calmer direct, lis les règles du forum, ça fait même pas une heure que tu as posté le message !
                      En l’occurrence je peux pas beaucoup me pencher sur le sujet car je ne suis pas chez moi, mais je te le dis tout de suite certains sujets peuvent prendre plus de temps moi des fois j’ai attendu 2 jours pour avoir une réponse, et si ça se trouve quelqun est en train d’essayer de son côté pour savoir ce qui ne va pas donc attends un peu

                      Envoyé de mon SM-G920F en utilisant Tapatalk

                      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                      Je n'accepte sur skype que l…

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                      • K Hors-ligne
                        kephren
                        dernière édition par

                        Il y avait ecrit depuis plus d’une heure sur mon ancien message donc si cela faisait plus d’une heure.
                        Mais je ne faisait pas le up pour etre méchant tu sais.
                        De plus il y avait un ? après le up car étant donner que c’est la première fois que j’en mets, c’était une question plus qu’autre chose mais si cela te mets dans tant d’etat ne t’inquiete pas, je n’en remetrais pas ^^ (disons plutot que je pensais pas que quelqu’un réagirais comme sa 😕 )

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          Règlement du forum : 24 entre chaque post.
                          On a aussi une vie et nos propres projets, on ne passe pas notre temps à faire F5 sur le forum …

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • loustakL Hors-ligne
                            loustak
                            dernière édition par

                            Bonjour,
                            D’abord merci pour les tutos de qualités  😉
                            Ensuite j’ai un petit problème, j’aimerais pouvoir réparé mon armure avec un bloc de Minecraft en l’occurence du bois :

                               public boolean getIsRepairable(ItemStack input, ItemStack repair)
                               {
                                   if (input.getItem() == this && repair.getItem() == Blocks.log)
                                   {
                                       return true;
                                   }
                                   return false;
                               }
                            

                            Mais ça ne marche pas puisque repair et Blocks.log ne sont pas du même type, comment faire ?
                            Merci de votre aide !

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • AymericRedA Hors-ligne
                              AymericRed
                              dernière édition par

                              repair.getItem() == Item.getItemFromBlock(Blocks.log)

                              C’est tout simple 🙂

                              Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                              AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                              Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                              Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • loustakL Hors-ligne
                                loustak
                                dernière édition par

                                Merci beaucoup je ne s’avais pas que cette méthode existait!

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • geekukoG Hors-ligne
                                  geekuko
                                  dernière édition par

                                  un petit tuto pour la 1.9 serai la bienvenue please, je vous en supplie mdr

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • SCAREXS Hors-ligne
                                    SCAREX
                                    dernière édition par

                                    T’es sûr que le tutoriel n’est pas le même que en 1.8 ?

                                    Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                    Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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                                    • leo01418L Hors-ligne
                                      leo01418
                                      dernière édition par

                                      au final le 0 dans le constructeur de la classe d’armure vous savez à quoi il sert si on met laisse le constructeur comme il nous le demande ???

                                      Voila ma signature

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • robin4002R Hors-ligne
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                        dernière édition par

                                        " Le 0 correspond en fait à l’index de la texture, mais comme nous utilisons forge cette int ne nous concerne pas."
                                        Minecraft l’utilise pour savoir s’il faut mettre la texture du cuire, du fer, de l’or ou du diamant.
                                        Nous on utilise getArmorTexture donc on en a pas besoin.

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                                        • AymericRedA Hors-ligne
                                          AymericRed
                                          dernière édition par

                                          [font=Ubuntu, sans-serifLe 0 correspond en fait à l’index de la texture, mais comme nous utilisons forge cette int ne nous concerne pas.]

                                          Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                                          AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

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                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • leo01418L Hors-ligne
                                            leo01418
                                            dernière édition par

                                            oki 🙂

                                            Merci je me demandé toujours à quoi il sert

                                            Voila ma signature

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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