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    Batterie

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    • isadorI Hors-ligne
      isador Moddeurs confirmés Modérateurs
      dernière édition par

      pour item qui ne se casse pas:

      
      public int maxDmg;
      public ItemIncassable(int par1) {
      super(par1);
      this.maxDmg = 9001; //Le degat maximum de l'item avant d'arriver a 0
      this.setMaxDamage(maxDmg);
      }
      
      public ItemStack onItemRightClick(ItemStack par1ItemStack, World par2World,
      EntityPlayer par3EntityPlayer) {
      if (maxDmg - par1ItemStack.getItemDamage() > 0) {
      if (!par2World.isRemote) {
      //ton action
      par1ItemStack.damageItem(1, par3EntityPlayer);
      }
      }
      return par1ItemStack;
      }
      
      
      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • Bowser338B Hors-ligne
        Bowser338
        dernière édition par

        Ok merci et comment je peux faire pour que quand je le met dans mon four et que sa lance la cuisson elle se decharge et inversement dans le panneau solaire

        Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • isadorI Hors-ligne
          isador Moddeurs confirmés Modérateurs
          dernière édition par

          tu check si elle est dans le slot du bas de ton four, ensuite tu prend la fonction pour enlever laa valeur du courant (comme t’avais dit robin pour l’énergie dans t’es cable) et inversement pour le panneaux

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • Bowser338B Hors-ligne
            Bowser338
            dernière édition par

            mmm ok je vais deja essayer de finir mon bloc four ^^

            juste je ne veux pas que sa la vide d’un coup je veux que sa se fasse petit a petit
            y aurais pas moyen de faire un truc genre toutes les x secondes quand elle est dans le slot elle se decharge ?
            si oui comment ?

            sinon Merci pour l’aide 🙂

            Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • isadorI Hors-ligne
              isador Moddeurs confirmés Modérateurs
              dernière édition par

              tu fait un timer: http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=96&pid=790#pid790

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • Bowser338B Hors-ligne
                Bowser338
                dernière édition par

                Je viens d’avoir une idée

                si je faisait mon four comme le normal mais au lieu de bruler
                les items ils leurs infligaient des degats ( comme dans la classe de l’item batterie )

                
                public ItemStack onItemRightClick(ItemStack par1ItemStack, World par2World,
                EntityPlayer par3EntityPlayer) {
                if (maxDmg - par1ItemStack.getItemDamage() > 0) {
                if (!par2World.isRemote) {
                //ton action
                par1ItemStack.damageItem(1, par3EntityPlayer);
                }
                
                

                du coup sa marcherait mais je sais pas si c’est faisable

                Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • isadorI Hors-ligne
                  isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                  dernière édition par

                  comment ca??

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • Bowser338B Hors-ligne
                    Bowser338
                    dernière édition par

                    comme j’ai creer un item batterie qui prends des degats comme une pioche mais sans casser

                    le four lui detruit les items qu’on y met
                    pourrait on sur mon four personnalisé changer sa pour qu’il ne detruise pas les items mais qu’ils leurs inflige des degats comme quand on fait clic droit avec ce que tu m’a passé

                    Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • isadorI Hors-ligne
                      isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                      dernière édition par

                      je ne sais pas du tout

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        Tu augmente sont metadata. C’est le principale des items qui s’use, le metadata augmente pour user l’item.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • Bowser338B Hors-ligne
                          Bowser338
                          dernière édition par

                          Mais je sais pas comment le faire

                          Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            Je n’es pas les codes sous les yeux, à mon avis c’est un itemstack, un petit stack.setItemDamage(stack.getItemDamage() + 1); et voila.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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