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    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les entités
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    • FlowF Hors-ligne
      Flow
      dernière édition par

      Pour que mon mob bouge très vite qu’elle est la valeur  idéale du genre un speed 15 sur nous quand on marche ca équivaut a quoi ?

      EDIT : A peut près hein , car quand je test avec des grandes valeurs rien ne fonctionne.

      Oui ce gif est drôle.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • ErioperE Hors-ligne
        Erioper
        dernière édition par

        robin4002 aurais tu skype ou pourrais tu m’expliquer comment faire un mob passive ce mob j’aimerais que sa soit un “Deer” (chevreuil)

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Je ne distribue pas mon skype. De toute façon je n’ai pas le temps pour faire du cas à cas sur skype. Essaye déjà de ton côté en regardant les classes des entités passives de Minecraft, si tu n’y arrive pas il y a une section support pour les moddeurs.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • isadorI Hors-ligne
            isador Moddeurs confirmés Modérateurs
            dernière édition par

            il suffit d’extends ton mob EntityAnimal

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • L Hors-ligne
              leflo
              dernière édition par

              Bonjour à tous,

              j’ai un petit problème avec mon mob: quand je démarre le jeu, il crash et le crash dit que c’est à cause de la classe principale 😛
              pouvais vous m’aider sil vous plait ?

              Class principale
              :::

              package fr.leflodu62.divinstuff.common;
              
              import java.awt.Color;
              
              import cpw.mods.fml.common.Mod;
              import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
              import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
              import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
              import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
              import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
              import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
              import cpw.mods.fml.common.registry.EntityRegistry;
              import fr.leflodu62.divinstuff.proxy.CommonProxy;
              
              @Mod(modid = "divinstuff", name = "Divin Stuff", version = "1.0")
              
              public class DivinStuff
              {
                 @Instance("DivinStuff")
              public static DivinStuff instance;
              
                 @SidedProxy(clientSide = "fr.leflodu62.divinstuff.proxy.ClientProxy", serverSide = "fr.leflodu62.divinstuff.proxy.CommonProxy")
              
                 public static CommonProxy proxy;
              
              @EventHandler
              public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
              {
              
              }
              
              @EventHandler
              public void init(FMLInitializationEvent event)
              {
              
              EntityRegistry.registerGlobalEntityID(EntityVarnMob.class, "mobVarn", EntityRegistry.findGlobalUniqueEntityId(), new Color(255, 128, 0).getRGB(), new Color(216, 216, 216).getRGB());
              EntityRegistry.registerModEntity(EntityVarnMob.class, "mobVarn", 206, this.instance, 40, 1, true);
              
              proxy.registerRender();
              }
              
              @EventHandler
              public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
              {
              
              }
              }
              

              :::

              Class du mob :
              :::

              package fr.leflodu62.divinstuff.common;
              
              import net.minecraft.entity.Entity;
              import net.minecraft.entity.SharedMonsterAttributes;
              import net.minecraft.entity.monster.EntityMob;
              import net.minecraft.world.World;
              
              public class EntityVarnMob extends EntityMob
              {
              public EntityVarnMob(World world)
              {
              super(world);
              }
              
              public void applyEntityAttributes()
              {
              super.applyEntityAttributes();
              this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.maxHealth).setBaseValue(40D);
              this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.attackDamage).setBaseValue(8D);
              this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.knockbackResistance).setBaseValue(2D);
              this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.movementSpeed).setBaseValue(0.9D);
              
              }
              }
              

              :::

              Class du render du mob:
              :::

              package fr.leflodu62.divinstuff.common;
              
              import net.minecraft.client.model.ModelBase;
              import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderBiped;
              import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderLiving;
              import net.minecraft.entity.Entity;
              import net.minecraft.entity.EntityLiving;
              import net.minecraft.util.ResourceLocation;
              
              public class RenderVarnMob extends RenderLiving
              {
              public final ResourceLocation texture = new ResourceLocation("dinvinstuff:textures/entity/mob_varn.png");
              
              public RenderVarnMob(ModelBase par1ModelBase) {
              super(par1ModelBase, 0.5F);
              }
              
              protected ResourceLocation getEntityTexture(EntityLiving living)
              {
              return this.getMobVarnTexture((EntityVarnMob)living);
              }
              
              private ResourceLocation getMobVarnTexture(EntityVarnMob mobVarn)
              {
              return texture;
              }
              
              protected ResourceLocation getEntityTexture(Entity entity) {
              return this.getEntityTexture((EntityVarnMob)entity);
              }
              }
              

              :::

              Et la class du ClientProxy:

              :::

              package fr.leflodu62.divinstuff.proxy;
              
              import cpw.mods.fml.client.registry.RenderingRegistry;
              import fr.leflodu62.divinstuff.common.EntityVarnMob;
              import fr.leflodu62.divinstuff.common.ModelVarnMob;
              import fr.leflodu62.divinstuff.common.RenderVarnMob;
              
              public class ClientProxy extends CommonProxy
              {
              @Override
              public void registerRender()
              {
              RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityVarnMob.class, new RenderVarnMob(new ModelVarnMob()));
              }
              }
              

              :::

              Voilà, merci à tous ceux qui voudrais m’aider !

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                @Instance(“DivinStuff”)
                devrait être :
                   @Instance(“divinstuff”)
                À l’avenir quand ton jeu crash envoie le rapport de crash.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • L Hors-ligne
                  leflo
                  dernière édition par

                  @‘robin4002’:

                  @Instance(“DivinStuff”)
                  devrait être :
                     @Instance(“divinstuff”)
                  À l’avenir quand ton jeu crash envoie le rapport de crash.

                  Merci beaucoup ! Vous êtes les meilleurs 🙂 Effectivement, la prochaine fois je mettrais le crash-report .

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • T Hors-ligne
                    Themoderne76133
                    dernière édition par

                    Bonjour a tous.
                    J’ai suivie les 2 tuto(ecris et video) et j’ai toujour le même probleme :
                    mon mob a toujour la texture carré blanche.
                    Je vous donne mes classe :  :shy:

                    Ma classe Principale (partie concerné):
                    :::

                    @EventHandler

                    public void init(FMLInitializationEvent event)
                         {
                             addEntity(EntityZombiMutant.class, “mobZombiMutant”, 420, 0, 0);
                         }

                    public void addEntity(Class entityClass, String name, int id, int backgroundColor, int foregroundColor)
                         {       
                           EntityRegistry.registerGlobalEntityID(entityClass, name, EntityRegistry.findGlobalUniqueEntityId(), backgroundColor, foregroundColor);
                            EntityRegistry.registerModEntity(entityClass, name, id, this, 40, 1, true);
                         }
                    :::

                    Ma classe Entity :

                    :::

                    package fr.thm.ThemoderneEquipment.common;

                    import net.minecraft.entity.SharedMonsterAttributes;
                    import net.minecraft.entity.monster.EntityMob;
                    import net.minecraft.world.World;

                    public class EntityZombiMutant extends EntityMob {

                    public EntityZombiMutant(World par1world)
                    {
                    super(par1world);
                        }
                        public void applyEntityAttributes()
                      {
                         super.applyEntityAttributes();
                          this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.maxHealth).setBaseValue(80D);
                          this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.attackDamage).setBaseValue(10D);
                          this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.knockbackResistance).setBaseValue(4D);
                          this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.movementSpeed).setBaseValue(0.7999D);

                    }
                    }

                    :::

                    Ma classe Render :

                    :::

                    package fr.thm.ThemoderneEquipment.common;

                    import net.minecraft.client.model.ModelBiped;
                    import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderBiped;
                    import net.minecraft.entity.EntityLiving;
                    import net.minecraft.util.ResourceLocation;

                    public class RenderZombiMutant extends RenderBiped
                    {
                        public final ResourceLocation texture = new ResourceLocation(ThemoderneEquipement.MODID, “textures/entity/mob_zombiemutant.png”);

                    public RenderZombiMutant(ModelBiped par1ModelBiped)
                        {
                        super(par1ModelBiped, 0.5F);
                        }

                    public ResourceLocation bindEntityTexture(EntityLiving mob)
                    {
                    return texture;
                    }

                    protected ResourceLocation getMobTutorielTexture(EntityLiving entity)
                    {
                    return bindEntityTexture((EntityZombiMutant)entity);
                    }
                        }
                    :::

                    Et mon Client Proxy :
                    :::

                    package fr.thm.ThemoderneEquipment.common;

                    import net.minecraft.client.model.ModelBiped;
                    import cpw.mods.fml.client.registry.RenderingRegistry;
                    import fr.thm.ThemoderneEquipement.proxy.CommonProxy;

                    public class ClientProxy extends CommonProxy
                    {
                        @Override
                        public void registerRender()
                        {
                            System.out.println(“méthode côté client”);
                            RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityZombiMutant.class, new RenderZombiMutant(new ModelBiped()));
                        }

                    }
                    :::

                    Merci de votre aide ^^  😛
                    Et a la prochaine 😄 🆒

                    Travail sur le Mod ThemoderneEquipement :)
                         Mon 1er Mod    :angel:

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      Dans ta classe principale as-tu bien mit la fonction proxy.registerRender(); dans la fonction init ?
                      De plus :
                          public ResourceLocation bindEntityTexture(EntityLiving mob)

                      {
                      return texture;
                      }

                      protected ResourceLocation getMobTutorielTexture(EntityLiving entity)
                      {
                      return bindEntityTexture((EntityZombiMutant)entity);
                      }
                      Devrait être :

                          public ResourceLocation getEntityTexture(EntityLiving entity)
                      
                          {
                          return getMobTutorielTexture((EntityZombiMutant)entity);
                          }
                      
                          protected ResourceLocation getMobTutorielTexture(EntityZombiMutant entity)
                          {
                              return texture;
                          }
                      
                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                      • T Hors-ligne
                        Themoderne76133
                        dernière édition par

                        Merci Robin, j’ai rajouter :
                        proxy.registerRender(); dans ma fonction Init :
                        :::
                          @EventHandler

                        public void init(FMLInitializationEvent event)
                             {
                                 proxy.registerRender();
                                 addEntity(EntityZombiMutant.class, “mobZombiMutant”, 420, 0, 0);
                             }

                        public void addEntity(Class entityClass, String name, int id, int backgroundColor, int foregroundColor)
                             {       
                               EntityRegistry.registerGlobalEntityID(entityClass, name, EntityRegistry.findGlobalUniqueEntityId(), backgroundColor, foregroundColor);
                                EntityRegistry.registerModEntity(entityClass, name, id, this, 40, 1, true);
                             }
                        :::

                        Mais j’ai toujour une erreur sur (entity de :return getMobTutorielTexture((EntityZombiMutant)entity); sur mon render  :

                        :::
                            public ResourceLocation bindEntityTexture(EntityLiving mob)

                        {
                            return getMobTutorielTexture((EntityZombiMutant)entity);
                            }

                        protected ResourceLocation getMobTutorielTexture(EntityZombiMutant entity)
                            {
                                return texture;
                            }
                            }
                        :::

                        Ce qui me semble bizarre, j’ai donc ouvert Minecraft et il c’est allumer malgres l’erreur.
                        Il n’y avait même plus les carré blanc. Je ne voyais plus que leur l’ombre au sol.

                        Merci encore Robin de ta reponse rapide :shy:

                        Travail sur le Mod ThemoderneEquipement :)
                             Mon 1er Mod    :angel:

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • SCAREXS Hors-ligne
                          SCAREX
                          dernière édition par

                          Themoderne -> apprends le java : la variable entity n’est pas définis car tu as mis comme nom mob en paramètre.

                          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                          Je n'accepte sur skype que l…

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • T Hors-ligne
                            Themoderne76133
                            dernière édition par

                            Ok Scarex, merci, met aurais tu un site qui explique assey bien le codage en java ?
                            Car c’est vrai sa serai interresant et sa annulerai les question un peu bete comme ma précédente.

                            Travail sur le Mod ThemoderneEquipement :)
                                 Mon 1er Mod    :angel:

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • SCAREXS Hors-ligne
                              SCAREX
                              dernière édition par

                              @‘Themoderne76133’:

                              Ok Scarex, merci, met aurais tu un site qui explique assey bien le codage en java ?
                              Car c’est vrai sa serai interresant et sa annulerai les question un peu bete comme ma précédente.

                              Openclassrooms

                              Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                              Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                              Je n'accepte sur skype que l…

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                              • T Hors-ligne
                                Themoderne76133
                                dernière édition par

                                Merci Scarex 🙂

                                Travail sur le Mod ThemoderneEquipement :)
                                     Mon 1er Mod    :angel:

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  C’est en partie de ma faute. J’ai modifié mon message.

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • S Hors-ligne
                                    sventus
                                    dernière édition par

                                    peux ton réglé la “rareté” du mobs ? en gros si on veut voir un mobs plus présent que d’autres (exemple des serpents par rapport a des éléphants).

                                    ou spécialisé leurs environnement,  car un serpent en plein biome neige, c’est étrange.

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • SCAREXS Hors-ligne
                                      SCAREX
                                      dernière édition par

                                      çà se passe au niveau de l’enregistrement du spawn du mob, tu as mis quoi pour le faire spawner ?

                                      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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                                      • S Hors-ligne
                                        sventus
                                        dernière édition par

                                        rien encore, je demande juste car je vais m’y attaquer

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • YorwanY Hors-ligne
                                          Yorwan
                                          dernière édition par

                                          j’ai mis mon mob extends d’ EntityAnimal mais depuis ce moment la , il traverse le sol , c’est normal ?

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • SCAREXS Hors-ligne
                                            SCAREX
                                            dernière édition par

                                            C’est très certainement juste un problème au niveau du rendu : les animaux sont rendus plus bas.

                                            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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